
Przedstawiamy dwudziesty pierwszy (blackjack!) odcinek Dual Shock Podcast. W nim mroczny jeździec Bizon, oraz roczny mściciel odin, wyruszą śladami wspomnień o Splinter Cell Conviction, omówią newsy, pogrymaszą i pomlaszczą analizują nowe filmiki gameplay Assassinsc Creed: Brotherhood. Czy brak Bladego stanie na przeszkodzie opowiedzenia opowieści o BIDONIE? Przekonajcie się sami!
Waszym dzisiejszym monterem był Bizon.
Kategorie
Archiwa
- Luty 2012
- Styczeń 2012
- Grudzień 2011
- Listopad 2011
- Październik 2011
- Wrzesień 2011
- Sierpień 2011
- Lipiec 2011
- Czerwiec 2011
- Maj 2011
- Kwiecień 2011
- Marzec 2011
- Luty 2011
- Styczeń 2011
- Grudzień 2010
- Listopad 2010
- Październik 2010
- Wrzesień 2010
- Sierpień 2010
- Lipiec 2010
- Czerwiec 2010
- Maj 2010
- Kwiecień 2010
- Marzec 2010
- Luty 2010
- Styczeń 2010
- Grudzień 2009
Dołącz do nas
- Zaloguj się
- Aby posiadać avatar zarejestruj się na gravatar.com na ten sam adres mailowy którego używasz na stronie.
- Zaloguj się
Subskrybuj
Facebook
Sprawdź kto sponsoruje nagrody!
CHAT
Najnowszy z dnia 2012/02/5 - 12:19 pmAki Evanshttp://i.imgur.com/gISnw.png
szacoolGR:FS? I'm soooo not interested in this game :) Gdzie czasy kiedy pojawiały się takie perełki jak Full Spectrum Warrior? Czy ktoś to jeszcze pamięta?
jarutoNic nie przebije SOCOM 1 na ps2 : ) Rainbow six; Roque Spear też daje radę jako taktyczny shooter. W Full Spectrum Warrior grałem krótko dlatego niezbyt dobrze pamiętam tę grę.
BladyPamiętam FSW bardzo dobrze. Szczególnie nudę, która dominowała w pierwszej części. Dodatek, a nie przepraszam, część druga, miała gameplay jako taki lepszy, ale nadal karygodnie ograniczała moją ułańską fantazję na polu walki, do tego pozwalała chekpointować tak rzadko, że nigdy jej nie ukończyłem (jedna z ostatnich misji, do oczyszczenia dwa domy, 3 oddziały pod kontrolą, do odparcia szturm, do po pokonania otwarta ulica z transporterem opancerzonym na końcu. Powodzenia. Chciałbym, żeby FSW powróciło, ale w takiej formie, że w to będzie się dało grać.
jarutoWiecie dlaczego wciąż interesuje mnie nowy Ghost Recon? Gra ma mieć w 95% Nieoskryptowaną sztuczną inteligencję która ponadto zrywa ze schematem korytarzowych misji. Na początku mamy mieć ograniczone tereny ale tylko po to aby zapoznać się z mechaniką gry, inaczej mówiąc - tutorial ale zaraz po tym twórcy rzucają nas na otwarte, duże tereny które nie ograniczają swobody podczas planowania taktycznych manewrów wraz ze swoim oddziałem. Twórcy opisują nową część jako grę dla taktycznie myślących graczy z dużym naciskiem na myślących. Nie doświadczymy tutaj biegania na pałę i strzelania z pasa niczym w Call of Duty. Inna kwestią są zabawki które mogą za bardzo ułatwić planowanie jeśli nie zbalansują odpowiednio poziomu trudności tak aby było naprawdę trudno skoro mamy ich używać przez całą grę. Dlatego właśnie dzięki takim informacjom wciąż wierzę, że taktyczne shootery z ogromną swobodą mają jeszcze rację bytu w tych czasach gdzie skrypty w grach wojennych dominują na rynku. Być może jestem zbyt naiwny ale przekonam się o tym już w dniu premiery, czyli 24 Maja. Trzymam kciuki za tę produkcję.
jarutohttp://tinyurl.com/6mxpa3a : D \o/
Aki EvansFrancuski sąd nałożył na koncern Google aż 660 tys. dolarów grzywny za to, że internetowy gigant oferuje darmową usługę nawigacyjną Google Maps. Kara została nałożona na żądanie francuskiej firmy Bottin Cartographes. Francuska firma Bottin Cartographes, zajmująca się oferowaniem serwisów z mapami dla biznesu, oczywiście dostępnymi za odpowiednią opłatą, złożyła skargę na internetowego giganta, który oferuje podobną usługę w Google Maps, tyle że nie pobiera za nią ani centa.
CialnyGDAre You F***ing kidding me??
jarutohttp://tinyurl.com/7ybyvbe
odinTaka sama sytuacja była z Apple, które domagało się od Asusa oraz Samsunga pieniędzy za produkowanie lekkich i przenośnych laptopów. Apple uważało, że Samsung oraz Asus powinni im płacić odszkodowanie za sprzedaż mniejszych i szybszych modeli od Macbook Air. Sprawę przegrał w sądzie.

Komentarz Odina odnośnie Wii-grzmotów mnie po prostu rozłożył: „Czego ona ode mnie chce !? Co ona będzie robić !?”. W takiej sytuacji można śmiało powiedzieć, że Wii zyskało właśnie dwa potężne argumenty przeciw ludziom którzy śmieją się z dziecinności tej konsoli. Wii stało się niegrzeczne…
You look at that thingy! Dirty!!!
Odin, gratuluję podejścia do Frets on Fire bo ja mam dokładnie takie samo, słucham to co lubię i przy okazji gram sobie na experciku a że piosenek są tony i całe serie GH i RB są przekonwertowane do FoFa to grania jest od pyty – ja mam już 412 godzin na swoim profilu xfire naliczone.
Co do Almy – WY NIE ROZUMJEEEEEECIE ! Ona jest w ciąży w tej części dlatego 9 m-cy ^_^
Wspomnieliście o drużynach czyszczących w MGS2. Ci to byli skurwiele, zawsze na extreme mi serce waliło jak się schowałem gdzieś do szafek albo coś, bo wiedziałem że na 90 procent jestem stracony bo w małym pomieszczeniu praktycznie zawsze nas znajdowali. To samo było w TTS dlatego choć ogółem MGS1 > TTS to jednak wolę grać w remake.
Fabuła w Conviction jest dziwna bo jest skażułalowiona i przystostowana do młodzieży, żeby było trendi dżezi i kul (sry, not intended). W ogóle dotyczy to całej gry dlatego uważam, że 6.0 / 6.5 całkiem pasuje do nowego SC. Jedyne co było naprawdę dobre to muzyka, szczególnie ten : http://www.youtube.com/watch?v=ZlaJmgKHxG0 plus 3 inne mi się bardzo podobają : the bunker, the embassy, chase bossfight. Patent z chatem głosowym w Chaos Theory był genialny, szkoda że kolega z którym przechodziłem coopa był upośledzony i nie wytrzymał psychicznie mojej obecności na teamspeaku i gry nie skończyłem w coopie bo nie mam z kim :)
Podcast o GTA – czekam, jest to moja ulubiona seria, gdyby dodać do siebie czas jaki spędziłem przy GTA1, 2 , 3, VC , SA i 4 (w dodatki nie grałem) to by wyszło gruuuubo ponad 500h, myślę że 1k spokojnie, uwielbiam te serię i na nowe wieści o nowym VC (you’ll see) czekam jak szczerbaty na suchary.
Na koniec pochwalę za muzę z MGSa szczególnie za te wszystkie jazzowo/bluesowe utworki w stylu Old Metal Gear <3 Trzymajta się chłopaki.
Takich ludzi jak phsx, potrzeba! :* phsx, :* !
<3 Sssł!t@$$|\|@ F0(!@ |\/|0$#3? :*
nie mogłem się powstrzymać :D
:D
Super pod itd. ale przyznam, że nie zabardzo chciało mi się słuchać ponownie na temat SC:C… A właśnie. Odin wiesz o czym mogłeś wspomnieć? Pamiętasz jak kiedyś rozmawialiśmy na temat Max Payn-a i o tym podobieństwie w problemach i podejściu głównych bohaterów.
O AC:B może uda mi się coś napisać po 13 września bo dostałem się do bety :)