<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast</title>
	<atom:link href="http://dspodcast.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 14:55:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Deus Ex: Human Revolution vs. Syndicate</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/deus-ex-human-revolution-vs-syndicate/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/deus-ex-human-revolution-vs-syndicate/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 22:18:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bassiunia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[syndicate]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7736</guid>
		<description><![CDATA[Dwie cyberpunkowe gry umiejscowione w podobnych realiach. Podobnie opisujące losy głównego bohatera. A tak różne, że aż trudno w to uwierzyć. Gdyby ktoś rok temu powiedział, że skusi mnie FPP jako gatunek, roześmiałabym mu się w twarz. Ja? Niewolnik RTSów &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/deus-ex-human-revolution-vs-syndicate/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/syndicate_1.jpg" alt="" /></p>
<p>Dwie cyberpunkowe gry umiejscowione w podobnych realiach. Podobnie opisujące losy głównego bohatera. A tak różne, że aż trudno w to uwierzyć. Gdyby ktoś rok temu powiedział, że skusi mnie FPP jako gatunek, roześmiałabym mu się w twarz. Ja? Niewolnik RTSów nieśmiało zaglądający przez ramię na RPG? I jeszcze w dodatku cyberpunk? A zamiast miecza i magii miałabym władać bronią palną? Nie, nie ma mowy. <span id="more-7736"></span></p>
<h4>Tymczasem jestem bardzo pozytywnie zaskoczona.</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/syndicate_2.jpg" alt="" /></p>
<p>Może najpierw powiem, że obie kontynuacje gier sprzed kilku lat były dla mnie jednocześnie pierwszymi FPP, jakie skończyłam i jedynymi, które zyskały moją sympatię. Dodatkowo, nie grałam ani w dwa pierwsze Deus Exy, ani w poprzedni Syndicate. Jestem więc absolutnie wolna od jakichś naleciałości, przyzwyczajeń i skojarzeń typu „grałem w to, jak byłem młody i piękny, więc to była świetna gra”.</p>
<p>Nie mówię, że oryginały były gorsze, bo ich nie znam. Ale dzięki temu mogę, wydaje mi się, zupełnie obiektywnie ocenić te dwa bardzo ciekawe tytuły.</p>
<p>Podobieństwa są powierzchowne. Mamy niedaleką przyszłość. Pracujemy dla tajemniczej organizacji. Jesteśmy agentami. Powierzono nam zagadkę do rozwiązania. Źle się dzieje w naszej firmie. Jest w to zamieszany ktoś z wewnątrz. Oczywiście, w obu przypadkach clou programu i niejako sprawcą całego zamieszania jest idea usprawniania ludzkości. Kierowanie ewolucją i nierówna walka jednostki z systemem rządzonym przez ogromne pieniądze i jeszcze większe ambicje.</p>
<h4>W lewym narożniku &#8211; Deus Ex: Bunt Ludzkości</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/deus_ex_hr_2.jpg" alt="" /></p>
<p>Jako pierwszy skusił mnie ciekawy sposób skradania. Zainteresowało mnie, jak możliwość użycia  szerokiego kąta widzenia, zabieg znany bardziej z RPG, jest w stanie zmienić zwykłe FPP w coś&#8230; ciekawszego. I nie zawiodłam się. Powiem więcej. DLC już stoi na półce. </p>
<p>Przede wszystkim, grę można przejść na wiele sposobów, a głównym zarzutem, który zawsze miałam do strzelanek jest właśnie to tępe wybijanie hord wrogów bez głębszego zastanowienia po co i czy aby nie można byłoby się po prostu przekraść za plecami i odbić księżniczkę z rąk złego zmutowanego smoko-żółwia. Jak się zapewne domyślacie, przez większość gry bawiłam się właśnie tym sposobem. Bardzo ułatwia życie możliwość ominięcia walki. Pewnie, bossów w ten sposób oszukać się nie da. Ale po to ich mamy. W końcu gra bez odpowiedniej porcji trudnych przeciwników traci cały urok.</p>
<p>Drugim ogromnym plusem Buntu Ludzkości jest fabuła. Nie, nie jest to Wiedźmin, nie można na podstawie scenariusza napisać książki. Albo całej serii. Ale ma to coś, co wywiera wpływ na psychikę, co wciąga nas w świat z siłą trąby powietrznej i nie puszcza do ostatnich minut gry, do ostatniej walki i do ostatniego wpisu w dzienniku misji. Coś, przez co wstajemy nagle na miękkich nogach zza komputera, patrzymy na zegarek i ze zgrozą stwierdzamy, że za dwie godziny wypadałoby pojawić się w pracy.</p>
<h4>W prawym narożniku – Sydicate</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/syndicate_3.jpg" alt="" /></p>
<p>Pierwsze, co rzuca mi się na klawisze, to system celowania. Może nie jest normalnym, że w grach szuka się utrudnień, ale niestety ja tak mam. I jeśli mam do wyboru standard, wyświechtaną oczywistość odartą z jakiejkolwiek odrobiny innowacyjności, lub świecące, jeszcze zametkowane, kolorowe i migające novum, wybieram to drugie. Jest trudno. Trzeba pamiętać o gigantycznym odrzucie, o trzęsących się podłogach, o podmuchach gorącego powietrza spowodowanych atakami z flanek. Coś pięknego.</p>
<p>Kolejnym plusem gry jest świetnie rozwinięta sztuczna inteligencja przeciętnego zjadacza chleba, który ma nieszczęście stanąć nam na drodze. Zdecydowanie nie plączą się pod nogami, stosują wymyślne uniki, potrafią schować się na bardzo długo za przeszkodą i cierpliwie czekać, aż nasz bohater zacznie rozglądać się za porzuconym magazynkiem.</p>
<h4>Następuje pierwsza wymiana ciosów i pierwsze wybite zęby.</h4>
<p>W Deus Ex są to walki z bossami. Nie wiem, kto Eidosowi sprzedał „genialny” pomysł na oddanie prac nad jednym z najważniejszych elementów shootera w obce ręce; ale mam nadzieję, że dobrze na tym zarobił, kupił bilet na samolot i właśnie jest w drodze na bezludną wyspę, z której nigdy nie zamierza emigrować. Walki są zupełnie nieciekawe. Dodatkowo rozwiązania, które w założeniu miały przychodzić intuicyjnie, są czasami zupełnie niejasne.</p>
<p>Piętą achillesową nowego Syndicate jest  za to długość rozgrywki. Jak to możliwe, że singla można skończyć w sześć i pół godziny będąc całkowitym laikiem strzelankowym, jak ja? Pewnie, nadrabia multiplayerem. Ale niedługo dojdziemy do absurdalnej sytuacji, gdzie tryb single będzie tylko krótkim, dwudziestominutowym pokazem slajdów przy okazji wprowadzającym gracza w realia świata i objaśniającym: „Tu masz miecz. Ostry koniec kieruj od siebie. Powodzenia”.</p>
<p>Dodatkowo, po rewelacyjnie podłożonym głosie Adama Jensena z DE:HR, zarzucę jeszcze Syndicate brak wypowiedzi ze strony głównego bohatera. Tak tak, oczywiście jest to uzasadnione realiami, bo jako agent Eurocorp, Kilo jest pozbawiony chęci do wyrażania siebie. Rozumiem. Ale w pewnym momencie jego sytuacja ulega diametralnej zmianie, więc dlaczego nie podzieli się z graczem przemyśleniami dotyczącymi nagłego wewnętrznego przepoczwarzenia się w Babinicza?</p>
<h4>Sekundanci wkraczają do akcji.</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/deus_ex_hr_3.jpg" alt="" /></p>
<h5>Ścieżka dźwiękowa. </h5>
<p>Syndicate wygrywa na całej linii i dzięki motywowi przewodniemu wykańczanie kolejnych napływających fal wrogów nie jest nudne tam, gdzie mogłoby być.</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/PD1i3wjlZ4A?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h5>Grafika.</h5>
<p>Obie gry mają zdecydowane palety barw i trzymają się tego od początku do końca – DE:HR ciepłe stare złoto i czerń, Syndicate – zimne, stalowo-szare wnętrza. Zarówno jedna, jak i druga konwencja bardzo mi się podoba. Nie potrafiłabym wybrać między nimi, bo obie świetnie się w swoje realia wpisują. </p>
<p>Jeśli natomiast chodzi o jakość silników graficznych, są porównywalne. Czyli średnie. Nawet biorąc pod uwagę, że mamy do czynienia z gładkimi powierzchniami z przyszłości, tekstury mogłyby być lepsze. Bo asfalt o stopniu porowatości porównywalnym z pupcią niemowlaka mnie osobiście nie przekonuje. Mimo ogólnego braku fajerwerków, w tej potyczce wygrywa Deus Ex. Mimika postaci, gesty. </p>
<h5>Broń.</h5>
<p>Nie jestem ekspertem, więc można się spierać. W Syndicate jest zdecydowanie bardziej różnorodna i ciekawa. Np. karabin z namierzaniem, pozwalający wymieść przeciwnika zza przeszkody. Laser palący wszystko przy wtórze nieprzyjemnego syku. Nawet taka zwolenniczka headshotów i karabinków snajperskich jak ja znalazła pretekst, żeby przetestować je wszystkie. </p>
<h5>Zdolności.</h5>
<p>Modyfikowanie ciała ludzkiego to oczywiście nie tylko fikuśne łącza wypełzające gustownie na czoło, czy niechęć do pogawędek. Mamy kamuflaż pozwalający zniknąć z oczu przeciwnikom, niewielkie pole siłowe uodparniające na pierwszą dawkę ołowiu po spotkaniu z nieprzyjacielem, możliwość wyperswadowania wrogowi chęci do dalszej egzystencji, czy hakowanie wszechobecnych komputerów przy pomocy odpowiedniego wszczepu. Zastosowanie całego arsenału możliwości bardzo urozmaica rozgrywkę. A pomysłowość twórców w obu grach jest wspaniała. I nie daje wyłonić zwycięzcy starcia.</p>
<h5>Poziom trudności.</h5>
<p>Szczerze mówiąc trudno mi ocenić, jako że nie bardzo mam porównanie z jakimkolwiek innym FPP. Mogę tylko określić to w ten sposób. Syndicate jest trudniejszy, co uważam za kolejny niewielki plus na jego koncie. Można śmiało powiedzieć, że z zawiązanymi oczami tej gry ukończyć się nie da. </p>
<h4>Gong. Werdykt sędziowski.</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/deus_ex_hr_1.jpg" alt="" /></p>
<p>W mojej opinii z tego pojedynku obaj przeciwnicy wyszli żywi, a to dużo. Zdecydowanie bardziej poobijany jest Miles. Niestety, jak ktoś nie ma na tyle woli przetrwania, żeby głośno zaprotestować przeciwko zabójczo modnym okularom partnera sparingowego, tak właśnie kończy. </p>
<p>Elementy RPG, możliwość rozmowy z NPC&#8217;ami w konwencji znanej z gier zupełnie niezwiązanych ze strzelankami, różnorodność rozwiązań każdej sytuacji, jakie gra oferuje. To sprawia, że bohater przestaje być maszyną do zabijania, bezmyślną lalką, którą sterujemy od walki do walki. Staje się po trochu hakerem, złodziejem, snajperem i filozofem.<br />
Dodatkowym atutem jest tu też wielkość świata i możliwość zdobywania i rozwiązywania zadań pobocznych, których w Syndicate po prostu nie ma.</p>
<p>Ale, jak napisałam, z ringu nikogo nie zniesiono. Obyło się też bez ucieczek przed pierwszym ciosem. </p>
<p>Obie gry przypadły mi do gustu. I chociaż do jednej zapewne będę wracać częściej, niż do drugiej, z pewnością żadna z nich nie obrośnie kurzem na półce.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/deus-ex-human-revolution-vs-syndicate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wiedźmin 2 &#8211; uwaga spoilery w komentarzach!</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/wiedzmin-2/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/wiedzmin-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bassiunia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7718</guid>
		<description><![CDATA[Wiele jest rzeczy na ziemi i niebie, które się filozofom nie śniły. Takich, które nie śniły się graczom, zwłaszcza tym nałogowym, właściwie nie ma. Marzą nam się nowe karty graficzne. Budzimy się zlani potem po koszmarze przegrzanego GPU. Chcielibyśmy położyć &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/wiedzmin-2/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/witcher.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6474" /><br />
Wiele jest rzeczy na ziemi i niebie, które się filozofom nie śniły. Takich, które nie śniły się graczom, zwłaszcza tym nałogowym, właściwie nie ma. Marzą nam się nowe karty graficzne. Budzimy się zlani potem po koszmarze przegrzanego GPU. Chcielibyśmy położyć ręce na najnowszym dziecku Intela. Zawsze jest nam mało pieniędzy, a priorytety dotyczące ich wydawania mamy tak różne od reszty świata, że uchodzimy za dziwaków.<span id="more-7718"></span></p>
<h4>Po co mi jedzenie, skoro mam płynne ultra w Wiedźminie 2?</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/witcher2_2.bmp" alt="" /></p>
<p>Moja historia z grami, jak zapewne większości osób z mojego przedziału wiekowego, zaczęła się od gier telewizyjnych. Ciężkie uzależnienie od Arkanoid i wiedza, jak zjadanie muchomorów wpływa na hydraulików. Wiecie o czym mowa? Potem poszło już szybko. pierwszy PC, pierwsza gra (Gex) na komputer z prawdziwego zdarzenia i jedyne w życiu (jak dotąd) doświadczenie z padem. Jednak na dobre zaczęłam grać dopiero na studiach. Wiadomo, człowiek nie ma co robić z czasem między imprezami i szczątkowymi zajęciami już od drugiego roku finansów. </p>
<p>Wtedy zaczęła się moja wielka przygoda z Warcraftem III i battle.net’em. To w zasadzie jedyny tak różowy internetowo okres w moim życiu. Odkąd skończyłam studia, męczę się na mobilu, który na wszelkie próby online’owe czy MMO’we mówi stanowcze NIE. Ale Warcrafta nadal uwielbiam i obok HOMM III tworzy on stały obóz staroci na każdym złożonym przeze mnie pececie. Jednak od roku cały czas jak bumerang wracam do świata stworzonego przez CD Projekt RED. Nie, żebym grała tylko w Wiedźmina 2, ale jest jak poranna kawa, albo wieczorny kubek zielonej herbaty. Nigdy sobie nie odpuszczam.</p>
<h4>„Dość lizania się po dupach, czas napić się wódki”</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/witcher2_3.bmp" alt="" /></p>
<p>Pierwsze, co zrobiłam w kierunku Wiedźmina 2, to oczywiście zachowałam się jak typowy pecetowiec ze zdolnością zaginania czasoprzestrzeni w obszarze zawierającym portfel, kiedy tylko na horyzoncie pojawi się coś nowego, lepszego, co można wpiąć pod maskę. Złożyłam nowy komputer. I nie żałuję przymierania głodem przez trzy miesiące, stresów związanych ze spłacaniem karty kredytowej i zaciągniętej w pracy pożyczki. Było warto. </p>
<p>Nigdy nie widziałam piękniejszej gry. I to stwierdzenie jest nadal aktualne, po roku od premiery. REDania wykonała niesamowitą robotę z autorskim silnikiem. Oczywiście, potrzebny jest tu sprzęt nieco lepszy, niż tablet za złotówkę dodawany do mobilnego Internetu. Ale chociażby dla pierwszego szoku estetycznego na widok drzew, których gatunki można poznać, wypada się poświęcić. Nie wiem nawet z czym porównać, żeby różnica nie była porażająca. Może Kingdoms of Amalur: Reckoning, gra z lutego tego roku, więc prawie rok młodsza od Wiedźmina. Podobne realia, podobny świat. Ale. Trawa strukturalnie najbliższa tekturze, ściany z karton-gipsu udającego drewno lub kamienie. No i oczywiście mimika twarzy postaci. Teoretycznie, gdybym nie miała okazji zobaczyć, co potrafi dzisiejsza myśl techniczna i w jaki sposób kilka pikseli może oddychać i mówić, KoA:R byłby nawet ładny. </p>
<p>Oczywiście, nie samą grafiką człowiek żyje. W obu częściach Wiedźmina główne skrzypce gra fabuła. I to nie byle jaka. Intrygi, tajne organizacje, zwalczające się grupy nacisku, wzajemna zaciekła nienawiść ludzi do nieludzi i vice versa. A w tle niewyjaśnione królobójstwa, o które oskarżony zostaje główny bohater, Geralt z Rivii. Nie chcę powiedzieć zbyt wiele, żeby nie popsuć zabawy tym z Was, którzy nie mieli jeszcze okazji przekonać się, jak blisko ideału można się znaleźć w gatunku tak otwartym na interpretacje, jak cRPG. </p>
<h4>Skupię się więc na poziomach trudności, które mnie osobiście zachwyciły.</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/witcher2_4.bmp" alt="" /></p>
<h5>Poziom Łatwy</h5>
<p>Tu nie ma żadnych wątpliwości. Chcesz oglądać pejzaże, podziwiać „okoliczności przyrody” i nie martwić się, że właśnie polazłeś bez butów i w samej koszulinie na bagna polować na potwory? To poziom dla Ciebie. Tu nic Ci się nie stanie. Potwory zdychają od samego widoku srebrnej klingi.</p>
<h5>Poziom Normalny</h5>
<p>Przy włączonym QTE (Quick Time Event) robi się już ciekawie. Ubranie trzeba mieć. Przydałoby się też czasem rozejrzeć za rozstawionymi gdzieniegdzie sidłami, bo może być niemiło. </p>
<h5>Poziom Trudny</h5>
<p>W momencie premiery był ostatnim przed Nagłą Śmiercią dostępnym poziomem trudności i jest według mnie dokładnie taki, jaki powinien być. Nie ma tu miejsca na pomyłki. Trzeba mieć oczy naokoło głowy, miecz w garści i doskonale opanować wiedźmińskie sztuczki magiczne, żeby przeżyć. Nadal jednak niektórym graczom czegoś brakowało i już po tygodniu zaczęły się błagania o coś trudniejszego. I oto proszę, wraz z patchem 2.0 pojawił się:</p>
<h5>Poziom Mroczny</h5>
<p>Najbardziej wymagający, najtrudniejszy poziom w grach typu Role Playing, jaki miałam szczęście przechodzić. Dasz się zajść potworowi/bandycie od tyłu i połaskotać po pleckach pazurami/mieczem? Zginąłeś. Pozwolisz, żeby w trakcie walki przestał działać eliksir przyspieszający gojenie się ran? Jesteś martwy. Zapomnisz, że niekompletny Przeklęty Rynsztunek rani właściciela? Życzymy powodzenia po drugiej stronie. </p>
<p>Dodatkowym smaczkiem jest efekt wizualno-dźwiękowy towarzyszący wyciąganiu przeklętego miecza. Nagle świat staje się praktycznie czarno-biały, co bardzo utrudnia wypatrywanie wrogów, a złowrogi pomruk w tle sprawia, że walka „na słuch” praktycznie nie ma racji bytu. </p>
<p>Dla porównania:</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/witcher2_5.bmp" alt="" /></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/witcher2_6.bmp" alt="" /></p>
<p>I to jest to, co wszyscy lubimy najbardziej, prawda? Wyzwanie, jakie ten poziom stawia przed graczem, jest niesamowicie motywujące. Aż się nie chce wstawać zza klawiatury.</p>
<h5>Poziom Nagła Śmierć</h5>
<p>Nie jest, wbrew pozorom, najtrudniejszy. Obrażenia zadawane bohaterowi plasują go gdzieś pomiędzy Trudnym, a Mrocznym, trochę bliżej tego drugiego. Działa tu jednak czynnik psychologiczny, który sprawia, że przez cały czas siedzi się jak na szpilkach, a „nerwy napięte jak postronki” przestaje być tylko ładną frazą. Spowodowane jest to oczywiście faktem, że Geralta nie można „wskrzesić” wracając do starego save’a.</p>
<p>Przykładowe drzewko talentów na najwyższym możliwym poziomie rozwoju:</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/witcher2_7.bmp" alt="" /></p>
<p>Podsumowując. Jeśli kochasz fantastykę, jesteś fanem prozy Sapkowskiego, a świat postrzegasz w większej ilości barw niż tylko czerń i biel; jeśli doceniasz trudne gry i czujesz się zagubiony na rynku zdominowanym przez wszędobylski casual&#8230; musisz zagrać w Wiedźmina 2!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/wiedzmin-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #100</title>
		<link>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-100/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-100/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7660</guid>
		<description><![CDATA[Oto on &#8211; setny odcinek DualShock Podcast, wyczekiwany konkurs z fajnymi nagrodami oraz pierwsza część odpowiedzi na wasze pytania :) Po dłuższej walce udało nam się zebrać całą podcastową ekipę i rozpocząć bój o lepsze jutro. Dodatkowo poruszymy tematy nadchodzących &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-100/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/dsp100.jpg" alt="" title="" class="alignnone size-full wp-image-7661" /><br />
Oto on &#8211; setny odcinek DualShock Podcast, wyczekiwany konkurs z fajnymi nagrodami oraz pierwsza część odpowiedzi na wasze pytania :) Po dłuższej walce udało nam się zebrać całą podcastową ekipę i rozpocząć bój o lepsze jutro. Dodatkowo poruszymy tematy nadchodzących zmian w postaci nowych redaktorek, śnieżnych skuterów DualShock Podcast (!) oraz możliwości rozszerzenia swojego portfolio! + bonusowy wiedźmiński strój dla najszybszych słuchaczy.<span id="more-7660"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP100.mp3">Wersja audio</a>.</p>
<p>Dodatkowo wy-haczyliśmy pozdrowienia od znajomych :)</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/NANFIyw5MzQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/AQCbwT0hBxo?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Aby dowiedzieć się więcej na temat konkursu kierujcie się pod właściwą kategorię na stronie :) Wystarczy przewinąć troszkę do góry!</p>
<h4>Dodatkowo z okazji pierwszej części setnego odcinka do wygrania Terraria!</h4>
<p>Z racji rozpoczęcia kampanii na rzecz poprawienia humoru naszym użytkownikom prosimy was o umieszczanie w komentarzach numerka od 1 do 200. W następnym odcinku przeprowadzimy losowanie a osoba której udało się trafić lub była najbliżej otrzyma od nas oryginalną grę Terarria na platformie steam :) Powodzenia!</p>
<p><iframe width="460" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/w7uOhFTrrq0?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-100/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>61</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP100.mp3" length="75245678" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Diabelski Kącik #5</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-5/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7627</guid>
		<description><![CDATA[Witam was w ostatnim przedpremierowym Kąciku Diabła! Przez ostatni czas nazbierało się parę ciekawych materiałów, wywiadów i filmików. Diablo podbił Amazon! Sklep internetowy Amazon poinformował nas, że Diablo 3 przebiło wszystkie ich rekordy w ilości zamówionych kopi, sprawiając że diabelsko &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-5/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7443" title="aniol" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/aniol.png" alt="" /><br />
Witam was w ostatnim przedpremierowym Kąciku Diabła! Przez ostatni czas nazbierało się parę ciekawych materiałów, wywiadów i filmików.<span id="more-7627"></span></p>
<p><strong>Diablo podbił Amazon!</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7635" title="Amazon" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Amazon.png" alt="" /><br />
Sklep internetowy Amazon poinformował nas, że Diablo 3 przebiło wszystkie ich rekordy w ilości zamówionych kopi, sprawiając że diabelsko stało się najlepiej sprzedającą się grą PC ever! D3 na Amazon zdeklasowało dwóch poprzednich &#8222;królów&#8221; przedsprzedaży w World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II. Wygląda na to, że Blizzard obecnie zarezerwował sobie całą topkę górną tabele w liście najlepiej sprzedających się gier :)</p>
<p><strong>No to czym w końcu jest Diablo 3?</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7341" title="diablo3 aki" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/diablo3-aki.png" alt="" /><br />
Blizzard opublikował materiał z którego dowiadujemy się czym jest Diablo 3 (jakbyśmy już nie wiedzieli).<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/15tvkkKmoVI?rel=0" frameborder="0" width="853" height="480"></iframe></p>
<p><strong>Diablo III Panel Postaci!</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7636" title="panel" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/panel.png" alt="" /><br />
Niebiescy pochwalili się wyglądem Panelu postaci jaki otrzymamy po premierze gry. Jest on wzorowany na ten z World of Warcraft i wygląda naprawdę nieźle. Znajdziemy tutaj najważniejsze informacje o naszych postaciach, osiągnięciach ilościach zabitych potworków itp itd.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7628" title="BI6PH9G3OWL61336780385362" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/BI6PH9G3OWL61336780385362.jpg" alt="" width="1200" height="2006" /><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7628" title="BI6PH9G3OWL61336780385362" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/BI6PH9G3OWL61336780385362.jpg" alt="" width="1200" height="2006" /></p>
<p><strong>Jak przygotować się na Pana Grozy?</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-687" title="Blizz" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Blizz.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Na oficjalnej stronie społecznościowej pojawił się poradnik przygotowujący fanów do premiery Diablo III. Jest to zestaw kilku porad co musimy mieć by pograć w Diablo 3:</p>
<blockquote><p>Coraz bliżej do wyczekiwanej premiery, która już 15 maja, i dlatego mamy dla was dodatkowe informacje o tym, czego możecie się spodziewać, jak się przygotować i kiedy będzie można rozpocząć instalowanie i granie.</p>
<p><strong>Kup grę</strong></p>
<p>Jeśli jeszcze nie posiadasz gry, możesz kupić wersję cyfrową w przedsprzedaży. bezpośrednio od Blizzarda. Możesz też zamówić grę u jednego z większych sprzedawców detalicznych i we wszystkich dobrych sklepach z grami na całym świecie. Jeśli interesuje cię Edycja kolekcjonerska Diablo® III, pamiętaj, że jest ona dostępna wyłącznie w wersji pudełkowej, w limitowanej ilości i w większości miejsc przyjmujących zamówienia przedpremierowe została już wykupiona. Radzimy podzwonić i sprawdzić, czy w lokalnych sklepach nie mają jej jeszcze dostępnej.</p>
<p><strong>Stwórz BattleTag™</strong></p>
<p>Spodziewamy się, że w noc premiery serwery gry i strony Battle.net poddane zostaną ciężkiej próbie z powodu ogromnej liczby ludzi czekających na możliwość gry w Diablo III. Z tego względu radzimy już teraz stworzyć BattleTag, który jest niezbędny do gry w Diablo III i nie czekać do nocy premiery. Pamiętaj, że wybór nazwy identyfikatora jest nieodwracalny, a BattleTag będzie widoczny zarówno w grze, jak i na stronie, należy zatem wybrać taki, który ci się podoba! (Czym jest BattleTag?)</p>
<p><strong>Regionalne czasy startu serwerów</strong></p>
<p>Jak wspomnieliśmy wcześniej w ogłoszeniu o nocnych wydarzeniach z okazji premiery, czasy startu serwerów gry są zależne od regionu.</p>
<p>W regionie Europy (a więc i w Polsce) serwery gry wystartują o godzinie 00:01, 15 maja.<br />
<strong><br />
Pobieranie cyfrowej wersji z przedsprzedaży</strong></p>
<p>Jeśli kupiłeś wersję cyfrową, już teraz możesz rozpocząć jej pobieranie, do czego zachęcamy. Udostępniliśmy też wskazówki dla kupujących Diablo w przedsprzedaży. Pobieranie pełnej wersji gry może trochę potrwać, najlepiej więc zacząć już teraz. Będzie mnóstwo czasu na rozwiązanie ewentualnych problemów z programem pobierającym (FAQ w języku angielskim &#8211; wersja polska wkrótce) lub instalacyjnym, jeśli takie wystąpią.</p>
<p><strong>Instalacja gry przed premierą</strong></p>
<p>Tych z was, którzy zakupili cyfrową wersję gry, informujemy, że instalator zostanie odblokowany o godzinie 17:01 czasu polskiego, 14 maja. Pozwoli to na zainstalowanie gry, rozwiązanie ewentualnych problemów, pobranie i zainstalowanie patcha premierowego nr 1.0.1 i przygotowanie się do rozpoczęcia gry w momencie startu serwerów.<br />
<strong><br />
Start Globalnej gry</strong></p>
<p>Globalną grę uruchomimy, kiedy wystartują serwery we wszystkich regionach. Oznacza to, że do czasu premiery w obu Amerykach, o godzinie 9:01 czasu polskiego, 15 maja, będzie można grać wyłącznie we własnym regionie. Gdy Globalna gra zostanie włączona, powiadomimy o tym graczy i wtedy będzie można zmienić region gry w menu opcji gry. Pamiętaj, że postacie, przedmioty i listy znajomych nie podlegają transferowi między regionami. Gracze korzystający z Globalnej gry do łączenia się z innymi regionami będą mogli korzystać wyłącznie z domu aukcyjnego wykorzystującego złoto. Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule wprowadzającym do Globalnej gry.</p>
<p>Odblokowujemy instalator wcześniej i wiele osób będzie mogło zalogować się do gry od razu po starcie serwerów o północy. Z tego powodu będziemy uważnie monitorować wpływ obciążenia na działanie usługi. Możliwe, że będziemy musieli dostosować tempo logowania nowych osób, aby zapewnić stabilność. W takim wypadku możesz zauważyć pewne opóźnienie podczas próby logowania. Pamiętaj, że opóźnienie to może wynieść nawet do 40 sekund, podczas gdy gra będzie próbowała nawiązać połączenie. Jeśli po upływie 40 sekund nie uda się połączyć, pojawi się komunikat o błędzie 37 z prośbą, aby spróbować ponownie. Będziemy pracować przez całą dobę i na bieżąco informować o wszelkich kwestiach i problemach w oknie wiadomości gry oraz na oficjalnych forach.</p></blockquote>
<p><strong>Kim zagrają twórcy Diablo?</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7521" title="barb" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/barb.png" alt="" /></p>
<blockquote><p>Po przeczytaniu wielu zażartych dyskusji na stronach fanowskich, forach i w mediach społecznościowych na temat tego, którą klasą postaci zagrać po premierze Diablo III, postanowiliśmy zadać to pytanie zespołowi twórców gry. Choć było jasne, że twórcy uwielbiają wszystkich bohaterów Diablo III (co chyba oczywiste), chcieliśmy pociągnąć ich za język i dowiedzieć się więcej o tym, co wpływa na wybór postaci. Znaleźliśmy wśród nas pięciu fanów poszczególnych klas i poprosiliśmy, aby uzasadnili, dlaczego postać, którą zagrają po premierze jest <a href="http://eu.battle.net/d3/pl/blog/4402025/Kt%C3%B3r%C4%85_klas%C4%99_wybierzesz_-11_05_2012#blog">ich zdaniem najlepsza</a>.</p></blockquote>
<p><strong><br />
Diablo 3 Zakon w po polsku!</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7637" title="d3 order" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-order.png" alt="" /><br />
Fabryka Słów ogłosiła że w czerwcu wyda książkę Diablo 3 Zakon! Jest to naprawdę dobra wiadmości dla fanów serii, książka ma być tak jak Book of Cain dodatkowym wstępem do samej gry:</p>
<blockquote><p>Tristram padło pod naporem demonów z Płonących Piekieł, zwaliły się zbocza Góry Arreat i Kamień Świata został zniszczony. Lecz Sanktuarium ocalało.<br />
A wielkie czyny bohaterów przeszły do legendy. I popadły w zapomnienie.<br />
Nawet ostatni z tych, którzy pamiętają tamte czasy, odrzucił swoje dziedzictwo. Deckard Cain, potomek przywódcy Horadrimów, będzie musiał przebyć długą drogę, nim przekona się, że przepowiednie zagłady właśnie zaczęły się spełniać. Albowiem zło nie umiera nigdy.<br />
Oto nad Sanktuarium znowu nadciąga mrok. I rodzą się nowi bohaterowie&#8230;</p></blockquote>
<p>Teraz tylko zostało nam czekać aż ktoś zainteresuje się wydaniem Book of Cain :)</p>
<p><strong>Diablo III Starter Edition &amp; Guest Pass!</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7445" title="d3 war" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-war.png" alt="" width="615" height="345" /><br />
Blizzard potwierdził to co było niemal pewne, Diablo 3 otrzyma Starter Edition czyli po prostu wersje demonstracyjną. W ów demie dostaniemy dokładnie to samo co otrzymali gracze Bety Diablo, ale także powstaną dodatkowe ograniczenia.</p>
<ul>
<li>Nie będziemy mogli grać z posiadaczami pełnej wersji gry, tylko z posiadaczami wersji Starter</li>
<li>Nie będziemy mieli dostępu do Real Money Auction House</li>
</ul>
<p>Więcej informacji znajdziecie <a href="http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-starter-edition-guest-pass">tutaj</a>.</p>
<p><strong>Panie Wilson, jak grać?</strong><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-7352" title="Jay" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Jay.png" alt="" /><br />
I na sam koniec zostawiłem najlepszy smaczek :) Jay Wilson postanowił opowiedzieć o każdej z klas dostepnych w diablo oraz dać nam parę porad jak najlepiej nimi grać:</p>
<p><object id="vid_f9891660bf694304dac5442614370fad" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-barbarian-class" /><param name="src" value="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" /><embed id="vid_f9891660bf694304dac5442614370fad" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-barbarian-class" /></object></p>
<p><object id="vid_7b68c985617cabc241a15c8cfc5fcd79" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-witch-doctor-class" /><param name="src" value="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" /><embed id="vid_7b68c985617cabc241a15c8cfc5fcd79" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-witch-doctor-class" /></object></p>
<p><object id="vid_4d72665bb1e057fe5422db822123d38d" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-monk-class" /><param name="src" value="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" /><embed id="vid_4d72665bb1e057fe5422db822123d38d" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-monk-class" /></object></p>
<p><object id="vid_38bdccaf83e425b43ab20a7d0e61ea40" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-wizard-class" /><param name="src" value="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" /><embed id="vid_38bdccaf83e425b43ab20a7d0e61ea40" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-wizard-class" /></object></p>
<p>IGN nie opublikował jeszcze materiału na temat Demon Huntera, ale jak tylko będzie to zostanie tutaj dodany!</p>
<p>No to chyba tyle w ostatnim przedpremierowym kąciku. Nie oznacza to także, że to koniec pisania o diablo :) A teraz wybaczcie ale ide pilnować skrzynki pocztowej&#8230;</p>
<p>By umilić wam czekanie na grę polecam posłuchać soundtracku z gry (i uważać na Spoiler linki w polecanych):<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/yYyqtg3yO7Q?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/Ybcu6CFggfk?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe><br />
A pełen soundtrack znajdziecie <a href="http://www.youtube.com/user/Diablo3OST/videos">TUTAJ</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>37</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Beyond Good &amp; Evil 2 &#8211; i co teraz!?</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/good-evil-2-teraz/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/good-evil-2-teraz/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 10:44:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good and evil 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7620</guid>
		<description><![CDATA[Były obietnice &#8211; na nową generacje panowie! Z tupetem i bez pardonu panowie! I co się okazuje? Okazuje się, że całkiem możliwe że jeszcze na tą generacje, bez tupetu no i bez przysłowiowego pardonu ;) Zaciągnijmy się oparami prawdopodobieństwa oglądając &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/good-evil-2-teraz/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/beyond-good-and-evil.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7621" /><br />
Były obietnice &#8211; na nową generacje panowie! Z tupetem i bez pardonu panowie! I co się okazuje? Okazuje się, że całkiem możliwe że jeszcze na tą generacje, bez tupetu no i bez przysłowiowego pardonu ;) Zaciągnijmy się oparami prawdopodobieństwa oglądając nie tak dawno opublikowany film prezentujący silnik graficzny jakim prawdopodobnie zostanie uraczone Beyond Good &#038; Evil 2. I co teraz?<span id="more-7620"></span></p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/qy3b5lgvu5A?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>No i tak&#8230; nie ma tutaj komiksowego klimatu, przerysowanych karykatur, samochodów rodem z filmu Blade Runner oraz klimatu części pierwszej. Tego na pewno nie ma. Ale jakoś kupuje ten klimat. Niemniej liczyłem na ten futurystyczny silnik, na te nieuchwytne graficzne wodotryski, tą zrywającą kapcie prezentacje. No i co teraz!?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/good-evil-2-teraz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed III &#8211; mamy pierwszy gameplay! + UPDATE</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/assassins-creed-iii-mamy-pierwszy-gameplay/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/assassins-creed-iii-mamy-pierwszy-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 15:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bizon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7609</guid>
		<description><![CDATA[Nareszcie jest! Ubisoft łaskawie wypuszcza dla nas video prezentujące pierwsze przebłyski rozgrywki z trzeciej części Assassins Creed! Czy akcje Connora zrobią na was tak pozytywne wrażenie jak na mnie? W rozszerzeniu więcej informacji. Oto co możemy wyciągnąć z owego filmiku: &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/assassins-creed-iii-mamy-pierwszy-gameplay/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7610" title="ACIII" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/ACIII.jpg" alt="" width="615" height="345" /><br />
Nareszcie jest! Ubisoft łaskawie wypuszcza dla nas video prezentujące pierwsze przebłyski rozgrywki z trzeciej części Assassins Creed! Czy akcje Connora zrobią na was tak pozytywne wrażenie jak na mnie? W rozszerzeniu więcej informacji.<span id="more-7609"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/3YB6g09CSNM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Oto co możemy wyciągnąć z owego filmiku:</p>
<p>* video prezentuje grę w wersji pre-alpha,<br />
* widzimy, zupełnie nowe, bardziej naturalne animacje w trakcie chodzenia po drzewach,<br />
* ludzie na ulicach wydają się spoglądać podejrzliwie na naszego assassyna (być może nie są jednak aż tak głupi),<br />
* dla zwiększenia dynamizmu, przeszkody można nie tylko przeskakiwać, ale również omijać je ślizgiem,<br />
* ukryte ostrze jest teraz w pełni ruchome i można nawet doczepić do niego linkę by efektownie podwiesić wroga na gałęzi (czyli chyba już nie jest tak &#8222;ukryte&#8221; ;) ),<br />
* niedźwiedź zachodzący Connora przypomina, że przebywając w lesie możemy być zarówno łowcą, jak ofiarą,<br />
* będziemy brać udział w bitwach setek, czy nawet tysięcy żołnierzy,<br />
* Connor może używać żołnierzy jako żywych tarcz by zasłonić się od ostrzału,<br />
* w trakcie biegu mamy teraz możliwość wskakiwania do wnętrz budynków,<br />
* nowy system walki pozwala na płynniejsze przechodzenie animacji i podwójne zabójstwa,<br />
* assassyn nie musi się już zatrzymywać przy każdym zabójstwie &#8211; ukrytego ostrza można używać w trakcie poruszania się (tracimy jednak dość dużo pędu, co oczywiste),<br />
* na filmie gra chodzi niezwykle płynnie (60 FPS jak się nie mylę), jednak nie nastawiałbym się, że gotowy produkt będzie tak działał na konsolach.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/assassins-creed-iii-mamy-pierwszy-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play: Wiedźmin 1, część: 1</title>
		<link>http://dspodcast.pl/lets-play/play-wiedzmin-1-czesc-1/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/lets-play/play-wiedzmin-1-czesc-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 14:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blady</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[witcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7600</guid>
		<description><![CDATA[DS Podcast przedstawia pierwsze Bladego kroki na wiedźmińskim szlaku. Jakie przygody czekają go w początkowych momentach pierwszego aktu?  Tajemnicza przepowiednia, BESTIA, Czas Miecza i Topora. Szczególnie sporo topora. No i gadających psów. Materiał bogaty w okrzyki, porażki i różnej maści &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/lets-play/play-wiedzmin-1-czesc-1/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7603" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/wiedzmini182.jpg" alt="" width="615" height="345" /></p>
<p>DS Podcast przedstawia pierwsze Bladego kroki na wiedźmińskim szlaku. Jakie przygody czekają go w początkowych momentach pierwszego aktu?  Tajemnicza przepowiednia, BESTIA, Czas Miecza i Topora. Szczególnie sporo topora. No i gadających psów. Materiał bogaty w okrzyki, porażki i różnej maści głupawki.</p>
<p><span id="more-7600"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/jfAuoRtU2h0?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/lets-play/play-wiedzmin-1-czesc-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Smartphone corner: Mega darmówki na iOS!</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/smartphone-corner-mega-darmowki-na-ios/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/smartphone-corner-mega-darmowki-na-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CialnyGD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[beyond ynth]]></category>
		<category><![CDATA[death rally]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein 3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7583</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w kolejnym Smartphone Cornerze. Po pierwsze Shame on You all! Myślałem, że pojawi się ktoś, kto znajdzie chociaż jedną ciekawostkę i wstawi kolejną część tego kącika dla smartphone’ów. Po drugie dziś jest czwartek, niby zwykły dzień tygodnia, a tu &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/smartphone-corner-mega-darmowki-na-ios/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/smartphonecorner.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7241" /><br />
Witajcie w kolejnym Smartphone Cornerze. Po pierwsze Shame on You all! Myślałem, że pojawi się ktoś, kto znajdzie chociaż jedną ciekawostkę i wstawi kolejną część tego kącika dla smartphone’ów. Po drugie dziś jest czwartek, niby zwykły dzień tygodnia, a tu nagle BAM! Jedne z ciekawszych płatnych tytułów pojawiają się w cenie niewyobrażalnie niskiej (czytaj: „za darmo”).  Zdradzę, że chodzi o pewnego klasyka, no może nawet dwa, ale drugi w odświeżonej wersji, a na deser coś innowacyjnego :)<span id="more-7583"></span></p>
<p>No dobrze, przejdźmy więc do rzeczy. Na sam początek jak obiecywałem we wstępie znajdziemy klasyka, albo jak to określili sami twórcy: &#8222;Dziadek FPS&#8217;ów pod Twoimi palcami*&#8221;.  </p>
<h4>Wolfenstein 3D Classic Platinum</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/wolf3d.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-7584" /> </p>
<p>Jeżeli komukolwiek muszę powiedzieć co to jest za gra to podejrzewam, iż jesteście za młodzi. Wolfenstein 3D jest prekursorem jakże popularnego dziś gatunku FirstPersonShooter. Co najważniejsze, jest to edycja platynowa, czyli mamy wszystko co kiedykolwiek wyszło. Poza 6cioma epizodami, gdzie w każdym z nich znajduje się po dziesięć poziomów otrzymujemy w tej edycji zestaw &#8222;Spear of Destiny&#8221;, w którym mamy kolejne 21 map, a dodatkowo możliwość pobierania map stworzonych przez użytkowników. </p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/-JI74sJYgq4?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Jak sami widzicie sterowanie nie jest zbyt proste, ale nie zmienia to faktu, że może się łezka w oku zakręcić.<br />
A właśnie, ta gwiazdka na początku: *not responsible for damage to iPhone caused by awsome action overload.</p>
<h4>Death Rally</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/deathr.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-7585" /><br />
To jest perełka! Tak odświeżyć pierwszą grę by stała się ona hitem po raz kolejny umie tylko Remedy. W 1996 gracze z całego świata nie mogli się odpędzić od wyścigów śmierci. Ja sam pamiętam te godziny spędzone jeszcze przed piecykiem, och to były czasy. Teraz Death Rally powróciło i to w naprawdę wielkim stylu. </p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/jDgSpIavZHA?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Oprawa graficzna wygląda całkowicie next-genowo, aż zdziwiony jestem, że nie chcą przeportować tego tytułu na XBLA, bo na pewno nie odbiegałby od reszty. Co przyjemne dla użytkowników Android&#8217;a, Death Rally pojawił się w marcu tego roku również na ich rynku, czyli nie tylko iOS&#8217;owcy mają możliwość przypomnienia sobie tego cudownej gry. A co w niej nowego pytacie? Cóż, w 1996 roku mieliśmy gościnne wystąpienie Duke&#8217;a, teraz też mamy przyjemność go spotkać w specjalnych eventach Duke Match, ale nie jest to jedyna znana postać. Najbardziej entuzjastyczna postać gier w 2011 postanowiła też dołączyć do wyścigu. Tak, Barry Wheeler, słynny przyjaciel/menadżer Alana Wake&#8217;a jest z nami&#8230; znaczy się przeciwko nam. Dodatkowo jest jeszcze John Gore ze znanej użytkownikom iOSowych tytułów oraz posiadaczy PSP GO gry Minogore oraz podobno Migdy Eagle z Angry Birds, ale nie udało mi się go jeszcze spotkać, zapewne z tego powodu, iż zrobiłem sobie małą przerwę. Jednakże chyba będę musiał wrócić do Death Rally, a dlaczego? Online Multiplayer :) </p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/SHxCJm-MNlE?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Najważniejsze cechy:</p>
<p>* Bogaty tryb kariery, w którym możemy odblokować nowe bronie, dodatki i wyzwania<br />
* Możliwość wyboru uzbrojenia naszego samochodu, skórek oraz upgradów.<br />
* Ogromna kampania multiplayerowa Road Wars. Możliwość grania ze znajomymi (zaproszenia GameCenter), specjalne tryby, unikalne skórki i wiele więcej.<br />
* Przyjemne sterowanie z możliwością wyboru dwóch kątów kamery.<br />
* Rankingi oraz achievemnty poprzez Game Center<br />
* Ciągłe 60 klatek przy użyciu pełnoekranowego anti-aliasingu na iPadzie 2, nowym iPadzie oraz iPhonie 4S :)</p>
<p><iframe width="460" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/DrZ89iYA8Kg?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dostępny na iOS (obecnie właśnie za darmo) oraz na Androidzie.</p>
<h4>Beyond YNTH</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/bynth.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-7586" /><br />
Beyond Ynth jest typowym tytułem zmuszającym nas do kombinowania. Niby prosta gra, w której sterując biedronką musimy przekręcać skrzynie by przejść plansze. </p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/Dq4QW4RexHQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sam trailer jest&#8230;hmm&#8230; dziwny, ale daje do zrozumienia nam, iż ta gra jest tak wciągająca, że nawet mucha zaczyna nas wkurzać :P Fabularnie wygląda to tak, iż my jako biedronka o imieniu Kribl wybieramy się w niesamowitą podróż aby odzyskać światłość dla Królestwa Kriblonii. Dodatkowo musimy zebrać wszystkie diamenty, które rozkradły 4 pająki apokalipsy. Będziemy przemierzać pustynie, lasy, lodowce oraz krainy wulkaniczne</p>
<p><iframe width="460" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/GiotJ_tDIcQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Najważniejsze cechy:</p>
<p>* Rozdzielczość Retina<br />
* 80 poziomów pełnych różnorodności<br />
* Możliwość cofania czasu<br />
* Około 15 godzin rozgrywki<br />
* Świetne cutscenki wraz z przyjemnym voice actingiem<br />
* Idealnie dobrana muzyka</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/L2ix10g32DE?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tak samo jak samochodówka od Remedy, Beyond YNTH jest dostępny na iOs (aktualnie za darmo) oraz Androida (4,14 ZŁ). </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/smartphone-corner-mega-darmowki-na-ios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play: Alan Wake, część: 3</title>
		<link>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-3/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7580</guid>
		<description><![CDATA[Przed wami trzecia część serii Let&#8217;s Play: Alan Wake. Po dość poważnej awarii Youtube, która uniemożliwiła zweryfikowanym użytkownikom wrzucanie filmów dłuższych niż piętnaście minut &#8211; powracamy! Nie obyło się bez montażu i podganiania w 41:20 minucie gdyż kolejny raz nagranie &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-3/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/alan-logo.png" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7303" /><br />
Przed wami trzecia część serii Let&#8217;s Play: Alan Wake. Po dość poważnej awarii Youtube, która uniemożliwiła zweryfikowanym użytkownikom wrzucanie filmów dłuższych niż piętnaście minut &#8211; powracamy! Nie obyło się bez montażu i podganiania w 41:20 minucie gdyż kolejny raz nagranie trwa naprawdę sporo czasu. Tak czy inaczej zapraszamy do oglądania. Jak zwykle komentują: odin oraz demo, który zasiada również za myszką i klawiaturą.<span id="more-7580"></span></p>
<p>Link tymczasowy bo YT znowu się na nas obraziło : <a href="http://youtu.be/t2QKgipEjtA">http://youtu.be/t2QKgipEjtA</a><br />
<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/t2QKgipEjtA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #99.3</title>
		<link>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-3/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 12:58:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good and evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[dark]]></category>
		<category><![CDATA[fable heroes]]></category>
		<category><![CDATA[hitman absolution]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[sniper elite v2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7576</guid>
		<description><![CDATA[Kolejny raz w niepełnym składzie tak więc i kolejny raz substytut odcinka setnego :( Przed wami gorszy brat bliźniak, czyli odcinek 99.3! Porzucony w młodości i wychowany wśród wilków, z marzeniem o kuchennej rewolucji i długich blond lokach. Tak więc &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-3/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/99.3.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7577" /><br />
Kolejny raz w niepełnym składzie tak więc i kolejny raz substytut odcinka setnego :( Przed wami gorszy brat bliźniak, czyli odcinek 99.3! Porzucony w młodości i wychowany wśród wilków, z marzeniem o kuchennej rewolucji i długich blond lokach. Tak więc spójrzmy na menu w którym znajdują się: Dark, Beyond Good and Evil 2, Batman Arkham City Complete Edition, Fable Heroes, Sniper Elite V2, Danie główne. Zapraszamy!<span id="more-7576"></span></p>
<blockquote><p>
Dark &#8211; 00:55<br />
Beyond Good and Evil 2 &#8211; 04:11<br />
Batman Arkham City Complete Edition &#8211; 10:20<br />
Binary Domain &#8211; 19:36<br />
Rozterki Cialnego nad grą Fable Heroes &#8211; 29:37<br />
Sniper Elite V2 &#8211; 35:05<br />
Voice acting w grze Hitman: Absolution i problemy Max Payne 3 &#8211; 42:07<br />
Zakończenie &#8211; 56:40
</p></blockquote>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/h6pCgva7RgA.html?p=1" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP99.3.mp3">Wersja audio</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP99.3.mp3" length="0" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Future Soldier vs Call of Duty: Black Ops 2?</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-call-duty-black-ops-2/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-call-duty-black-ops-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 11:44:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jaruto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty black ops 2]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon future soldier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7561</guid>
		<description><![CDATA[Nie jest tajemnicą, że nowy Black Ops podpatrywał rozwiązania z najnowszego Ghost Recona, toteż nie powinno dziwić iż mają jedną wspólną rzecz a jest nią niewątpliwie przyszłość na polu walki. Internetowy portal CVG zabawił się w porównanie Call of Duty: &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-call-duty-black-ops-2/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/1050888053001_1628243085001_GRFS-vs-CODBO2.png" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7562" /><br />
Nie jest tajemnicą, że nowy Black Ops podpatrywał rozwiązania z najnowszego Ghost Recona, toteż nie powinno dziwić iż mają jedną wspólną rzecz a jest nią niewątpliwie przyszłość na polu walki.<br />
Internetowy portal CVG zabawił się w porównanie Call of Duty: Black Ops 2 z Ghost Recon: Future Soldier. Jesteście ciekawi jak im to wyszło? Zapraszam do oglądania i komentowania.<span id="more-7561"></span></p>
<p>Oryginalny trailer z Call of Duty: Black Ops 2: </p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/x3tedlWs1XY?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Przeróbka na Ghost Recon: Future Soldier:</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/Xs_B9r7GN5g?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Niedawno został wypuszczony trailer w postaci dokumentalnego nagrania, Rzućcie okiem.</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/BsF44iLCxtY?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-call-duty-black-ops-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #56 (1.05 &#8211; 8.05)</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-56/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-56/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enslaved Eagle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[black ops 2]]></category>
		<category><![CDATA[devil may cry]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7539</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie! W tym wydaniu SingleShocka dowiedzie się, jak prawidłowo zasadzić rabarbar, by wyrósł pyszny i zdrowy. A poważniej &#8211; kolejne zestawienie z ubiegłego tygodnia. EA kolejny raz dogryza Call of Duty, Kinect Star Wars w wersji demo i 10 rzeczy &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-56/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/SingleShock56.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7555" /><br />
Witajcie! W tym wydaniu SingleShocka dowiedzie się, jak prawidłowo zasadzić rabarbar, by wyrósł pyszny i zdrowy. A poważniej &#8211; kolejne zestawienie z ubiegłego tygodnia. EA kolejny raz dogryza Call of Duty, Kinect Star Wars w wersji demo i 10 rzeczy na temat plotek o E3. Zapraszam!<span id="more-7539"></span></p>
<h4>Kinect Star Wars, wydano demo!</h4>
<p>Tak, gra została niesamowicie zjechana przez dziennikarzy na całym świecie &#8211; głównie za popisy taneczne, jakie odgrywaliśmy przed telewizorem wespół z Hanem Solo. Ważące niecałe 2 GB demo zostało wypuszczone w Xbox Live i zawiera trzy tryby zabawy. Należą do nich:</p>
<ul>
<li><b>Jedi Destiny</b>, czyli wywijanie mieczem świetlnym,</li>
<li><b>Rancor Rampage</b>, zabawa w zminiaturyzowaną Godzillę,</li>
<li><b>Podracing</b>, tryb, po którym jeździ się najmocniej: wyścigi podami.</li>
</ul>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/StarWarsKinect.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7544" /></p>
<p>Jak widać, nie uświadczymy w demie tanecznych wygibasów przy piosence &#8222;I&#8217;m Han Solo&#8221;. Ale to nic, pośmiać można się zawsze, oglądając innych na YouTube. No i nikt nie umrze ze śmiechu, siedząc w fotelu obok.</p>
<p>A poniżej, zapoznajcie się proszę z filmem użytkownika YouTube, który nie wiedzieć dlaczego nazywa się <i>DSPGaming</i>.</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/GhWksWtqx3c?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align:center"><em><a href="http://goo.gl/WYc40" target="_blank">Zabawa lightsaberem? Łatwizna&#8230;</a></em></p>
<h4>&#8222;Nie obchodzi mnie, czy sprzedamy tysiąc, czy dwa miliony&#8221;</h4>
<p>Tak Tameem Antoniades, developer, określił swoje zdanie w sprawie nowej gry, Devil May Cry. Ta też została nieźle zjechana, ale głównie przez fanów. Twórca odpowiedział na jeden z komentarzy, mówiących, że gra na pewno nie przeda się dobrze:</p>
<blockquote><p>&#8222;Często najbardziej kreatywne przestępstwa czynione są, gdy próbujesz stworzyć grę dla kogoś innego, dla kogo &#8211; jak niektórzy demograficznie przewidują, wielce prawdopodobne, że nie istnieje.&#8221;</p>
<p>&#8222;Więc z tego punktu widzenia, nie obchodzi mnie, czy gra sprzeda się w tysiącu, czy w dwóch milionach egzemplarzy.&#8221;</p></blockquote>
<p>To się nazywa być nieugiętym w swojej wizji artystycznej. BioWare, ułe ułe. :3</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/DevilMayCry.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7545" /></p>
<h4>Wymęczyli Black Ops 2? EA twierdzi, że tak</h4>
<p>Przytyki ze strony Elektroników w stronę kolejnych części Call of Duty to już chyba kwestia jakiejś tradycji, czy jakichś pogańskich obrządków. Niedługo po tym, jak szef Activision Publishing, pan Eric Hirshberg, ogłosił że Black Ops 2 to <i>&#8222;najambitniejszy Call of Duty w historii&#8221;</i> i jakiej ono nie wnosi innowacji, et caetera, et caetera&#8230; Zresztą, przytoczę może całą wypowiedź, to sami się do tego ustosunkujecie.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/BlackOps2.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7540" /></p>
<blockquote><p>&#8222;Opuśćcie ręce, oto najbardziej ambitne Call of Duty w historii. Przesuwamy granice w technologii, grafice i perspektywie narracji i rozgrywki. W jednakowym czasie, musimy pozostać przy epickim realizmie, autentyczności, adrenalinie i kinowej akcji, których tak wielu oczekuje od gry takiej, jak Call of Duty.&#8221;</p>
<p>&#8222;Wizje Treyarch na temat Call of Duty: Black Ops 2 zdefiniuje na nowo markę Call of Duty na przyszłość &#8211; zarówno dosłownie, jak i symbolicznie.&#8221;</p></blockquote>
<p>Przyznam, że jak na razie to jedna z najambitniejszych gadek jakie słyszałem na temat Call of Duty. Nie minęło 48 godzi, a EA już odpowiedziało:</p>
<blockquote><p>&#8222;Biedne Black Ops 2, wyglądasz na zmęczone, powinieneś wziąć rok wolnego i odpocząć.&#8221;</p></blockquote>
<p>I rzucił to przedstawiciel firmy, która totalnie schrzaniła ostatnie Medal of Honor i wystawiła się na pośmiewisko podczas wypuszczenia bety Battlefielda 3. Najbliższa strzelanina tej firmy, <i>Medal of Honor: Warfighter</i>, będzie wydana 23 października. Czekamy, EA, co ty masz nam do pokazania, bo póki co kojarzą mi się z tobą tylko ostatnie PR-owskie skandale.</p>
<h4>E3: 10 plotek które się nie spełnią</h4>
<p>Serwis <a href="http://goo.gl/DH6cW" target="_blank">GameRanx</a>, a dokładniej nie jaki Ian Miles Cheong, opublikował artykuł, w którym przedstawia 10 plotek odnośnie E3, które się nie spełnią &#8211; ale spokojnie, podano również, dlaczego.</p>
<h6>10. Beyond Good &amp; Evil 2 zostanie zapowiedziane</h6>
<p>Zdaniem Cheonga, zapowiedź tej jakże wyczekiwanej gry byłby dla Ubisoftu strzałem w stopę &#8211; głównie z powodu tego, że BG&amp;E 2 zasłoniłoby wszystko inne, co Francuzi mieliby do pokazania na E3. Z nowym Assassin&#8217;s Creed na czele.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/BeyondGoodEvil2.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-7541" /></p>
<h6>9. Cięcie cen konsol</h6>
<p>Jako, że z Microsoft ostatnio wyciekła informacja na temat nowego sposobu sprzedaży z niejako &#8222;abonamentem&#8221; na kosnolę, Cheong twierdzi, iż z tego powodu nie ma szans, by Microsoft obciął swoje ceny.</p>
<p>Również PlayStation 3 ma być już dość tani i sprzedawał się dość dobrze w ostatnich kilku miesiącach. Z tego powodu nie widzi przyczyny, dla której Sony miałoby jeszcze bardziej obniżyć ceny swoich konsol.</p>
<p>Wii natomiast &#8222;jest odrobinę za stare i kosztuje mniej, niż kurz&#8221;.</p>
<h6>8. Przenośna konsola Xbox</h6>
<p>Były plotki, że Microsoft chciałby wejść na rynek konsol przenośnych. Lepiej późno niż wcale? Nie &#8211; giganci z Redmond zainwestowali sporo kasy w Windows Phone i ich kooperację z Nokią. A poza tym, nie było żadnych przesłanek, jakoby takie plotki miały być prawdą.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/XboxHandheld.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-7542" /></p>
<h6>7. Zapowiedź Kingdom Hearts 3</h6>
<p>Cheong twierdzi, że jeżeli to miałoby się stać, to raczej nie na E3, a na Tokyo Game Show.</p>
<h6>6. Xbox 720 / Durango</h6>
<p>Wraz z nową metodą sprzedaży i planami z Halo 4 oraz grami dla Kinecta, Microsoft raczej nie oznajmi niczego na temat nowego Xboksa. W przeciwnym wypadku ich wytężałe plany odnośnie X360 byłyby nieco bezcelowe.</p>
<h6>5. PlayStation 4</h6>
<p>Cheong twierdzi, że Sony nie ma żadnego powodu, by utrudniać sobie przyszłą sprzedaż &#8211; ostatnich już chyba &#8211; partii PS3. Zwłaszcza z nadchodzącymi tytułami jak God of War: Ascension, The Last of Us i The Last Guardian.</p>
<h6>4. Zmiana nazwy Wii U</h6>
<p>Raport ze stycznia na temat planowanej przez Nintendo zmiany nazwy swojej nadchodzącej kosnoli sugerował, że zmiana nazwy Wii U jest jak najbardziej możliwa na chwilę przed E3. To się jednak nie stało i zarówno Cheong, jak i Orzeł uważają, że tak się już nie stanie. Marka nabiła sobie już popularności.</p>
<h6>3. Zapowiedź Half-Life 3</h6>
<p>Gabe Newell zgasił wszelkie plotki, pisząc:</p>
<blockquote><p>&#8222;Nie pokażemy niczego na E3. Serio. Nie będziemy zapowiadać Half-Life 3 ani Portal 3, ani Left 4 Dead 3. Zamierzamy natomiast przybliżyć rzeczy, o których wszyscy już wiedzą.</p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Half-Life.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-7543" /></p>
<h6>2. Oficjalna data wydania GTA V i port na Wii U</h6>
<p>Wiemy już oficjalnie, że gra powstaje i dobrze jej się wiedzie w cyklu powstawania, ale umówmy się &#8211; nie wiemy nic ponad to. Rockstar ma teraz lepsze rzeczy do pokazywania na E3, na przykład nowy Max Payne.</p>
<p>Co do portu na Wii U, Cheong napisał, że najbardziej prawdopobobnymi grami byłyby Red Dead Redemption lub L.A. Noire.</p>
<h6>1. Konsola Apple Steam</h6>
<p>Jakiś czas temu doniesiono, że jeden z dyrektorów Apple, Tim Cook, złożył wizytę w Valve. Potem huczało od plotek, a jedną z nich była możliwość zawiązania współpracy w celu stworzenia nowej konsoli. Potem zaś się okazało, że ów donos to kompletna bujda.</p>
<p>Dodatkowo Cheong podkreśla, że Valve ma problemy ze Steamem działającym poprawnie pod systemami Apple, a współpraca na poziomie sprzętowym jest wykluczona.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-56/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo III: Wrath już dostępne!</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/diablo-iii-wrath-juz-dostepne/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/diablo-iii-wrath-juz-dostepne/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7551</guid>
		<description><![CDATA[Z ostatniej chwili! Blizzard opublikował długo wyczekiwaną animacje Diablo III: Wrath! Więcej znajdziecie na dole! A właściwie to sam film :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/anilki.png" alt="" title="anilki" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7474" /><br />
Z ostatniej chwili! Blizzard opublikował długo wyczekiwaną animacje Diablo III: Wrath! Więcej znajdziecie na dole!<span id="more-7551"></span></p>
<p>A właściwie to sam film :)</p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/LEAPxgMCEA8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/diablo-iii-wrath-juz-dostepne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diabelski Kącik #4</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-4/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 18:52:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7519</guid>
		<description><![CDATA[Witam w kolejnym Kąciku Diabła. W przeciągu ostatnich dni nazbierało się znowu dużo ciekawych diabelskich informacji. Mamy trochę wywiadów i parę ciekawych newsów! PS. 9 dni! 90% i? Licznik na stronie promocyjnej Diablo 3 dobił 90% dzięki czemu otrzymaliśmy zestaw &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-4/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-war.png" alt="" title="d3 war" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7445" /><br />
Witam w kolejnym Kąciku Diabła. W przeciągu ostatnich dni nazbierało się znowu dużo ciekawych diabelskich informacji. Mamy trochę wywiadów i parę ciekawych newsów!<br />
PS. 9 dni!<span id="more-7519"></span></p>
<p><strong>90% i?</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-głowna.png" alt="" title="d3 głowna" class="alignnone size-full wp-image-7442" /><br />
Licznik na stronie promocyjnej Diablo 3 dobił 90% dzięki czemu <a href="http://reveal.diablo3.com/pl_PL/">otrzymaliśmy zestaw tapet</a> z postaciami Diablo 3. Oznacz to także, że w przeciągu (tak myśle) 3-4 dni licznik dobije 100% a co za tym idzie odblokuje short animowany Diablo 3: Wrath!</p>
<p><strong>Skill-e, Pasywy, Runy &#8211; Kiedy i jak?</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/skills.png" alt="" title="skills" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7532" /><br />
Jeden z użytkowników serwisu reddit opublikował wykresy w których znajdują się informacje na jakich poziomach nasza postać otrzyma nowe umiejętności,runy itp.<br />
<iframe class="imgur-album" width="100%" height="550" frameborder="0" src="http://imgur.com/a/aawwF/embed"></iframe><br />
Jest to przydatny wykres ponieważ pokazuje nam jak różnie będą drogi rozwoju poszczególnych bohaterów. Jeżeli zaś jesteś spragniony sprawdzić, jakie dokładnie umiejętności odblokujesz na poszczególnych poziomach zapraszam <a href="http://eu.battle.net/d3/pl/class/wizard/progression">tutaj</a>.</p>
<p><strong>Opowieści o naszych Bohaterach!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/barb.png" alt="" title="barb" class="alignnone size-full wp-image-7521" /><br />
Na Polskiej stornie Diablo 3 znalazłem bardzo ciekawy dział w którym znajdziemy Opowiadania wprowadzające dla każdej klasy w Diablo 3! Dzięki tym krótkim opowieścią dowiadujemy się dokładnie w jakich celach i dlaczego nasi bohaterowie znaleźli się pod Nowym Tristram. Naprawdę warto je przeczytać, moim zdanie dzięki tej lekturze jeszcze lepiej rozumie naszych bohaterów i łatwiej będzie mi się w nich wcielić podczas przygody z Diablo 3.<br />
Oto Linki do wszystkich opowiadań:</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/barb.png" alt="" title="barb" class="alignnone size-full wp-image-7521" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://eu.battle.net/d3/pl/game/lore/short-story/barbarian/">Wędrowiec &#8211; Barbarian</a></p>
<p></em></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/hunt.png" alt="" title="hunt" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7522" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://eu.battle.net/d3/pl/game/lore/short-story/demon-hunter/">Nienawiść i dyscyplina &#8211; Demon Hunter</a></p>
<p></em></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/monk1.png" alt="" title="monk" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7524" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://eu.battle.net/d3/pl/game/lore/short-story/monk/">Nieustępliwy &#8211; Monk</a></p>
<p></em></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/doct.png" alt="" title="doct" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7523" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://eu.battle.net/d3/pl/game/lore/short-story/witch-doctor/">Kroczący w zwątpieniu &#8211; Witch Doctor</a></p>
<p></em></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/wiz.png" alt="" title="wiz" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7525" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://eu.battle.net/d3/pl/game/lore/short-story/wizard/">Świetlik &#8211; Wizard</a></p>
<p></em></p>
<p>Miłego czytania :)</p>
<p><strong>Jay Wilson ponownie!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Jay.png" alt="" title="Jay" class="alignnone size-full wp-image-7352" /><br />
No i przyszedł czas na tradycyjni punkt kącików, czyli wywiady z Game Director of Diablo III, Jayem Wilsonem. Na pierwszy ogień lecą wywiady z poprzedniego roku w których to pan Wilson tłumacz dla czego decydowali się zrezygnować z rozdawania punktów umiejętności oraz dlaczego nie ma w grze typowego dla blizzard drzewka talentów:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/WuKvxab1kBk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/NVTVMqtmxPU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/YsvrsW6fW94?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Kolejny wywiad pochodzi z wizyty Jaya w Azji podczas Diablo III Beta Test Event.<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/MCAtyuSleTk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
PS. Też macie ochotę zabić szepczącego gościa ? :D<br />
I ostatni wywiad. Serwis <a href="http://mobile.atomicmpc.com.au/Article.aspx?CIID=299259&#038;type=Feature">AtomicMPC</a> wyciągną z głównego twórcy gry naprawdę ciekawe informacje:</p>
<ul>
<li>W grze znajdziemy naprawdę duży easter egg, możliwe że jest to powrót Krowiego Poziomu z poprzedniej części gry. Wilson nie ujawnił jednak szczegółów niespodzianki..</li>
<li>Wiemy już jaki poziom będą posiadać potwory w czterech Aktach na Inferno. Akt I &#8211; 61 lvl, Akt II &#8211; 62 lvl, Akt III i Akt IV &#8211; 63 lvl. Na każdy poziom potworów przypada jeden tier przedmiotów. Czyli na Inferno będziemy mogli zdobyć trzy Tiery przedmiotów.</li>
</ul>
<p>No to już wszystko na sam koniec zostawię was z pewnym <a href="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/3-2285.jpg">zdjęciem</a> które właśnie znalazłem :D</p>
<p><iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/a0QbfvdmZsA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Future Soldier &#8211; Single Player/Coop cz. 2</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 11:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jaruto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon future soldier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7483</guid>
		<description><![CDATA[Poprzednim razem widzieliście rozgrywkę Single Player gdzie resztą naszych kompanów sterowała dobra sztuczna inteligencja która nigdy nie pudłuje jeśli zajmie pozycję do strzału i stara się aby nas nie wykryto ale co jeśli zamiast botów poczynaniami Duchów sterują gracze i &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/future_soldier_ghost_recon2.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7495" /><br />
Poprzednim razem widzieliście rozgrywkę Single Player gdzie resztą naszych kompanów sterowała dobra sztuczna inteligencja która nigdy nie pudłuje jeśli zajmie pozycję do strzału i stara się aby nas nie wykryto ale co jeśli zamiast botów poczynaniami Duchów sterują gracze i razem jako czteroosobowy skład muszą sobie jakoś radzić?<br />
Przedstawiam wam tryb Kooperacji.<span id="more-7483"></span></p>
<p>Sprawdźcie jak z tym zadaniem poradzili sobie ludzie z gamespot grający w jednej z misji, Zambia &#8211; państwie mieszczącym się w południowej Afryce. </p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/9uOVpnAGlfg?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Grając wspólnie już nie jest tak różowo gdyż trzeba być bardziej ostrożnym, tym bardziej że niektóre misje będą wymagały cichego podejścia, i jeśli zaalarmujemy przeciwników lub zabijemy przypadkowych cywilów &#8211; Koniec gry i powrót do ostatniego checkpointu.<br />
Ja tylko czekam na najwyższy poziom Elite (dostępny od razu od początku w menu) gdzie wystarczy jedna zbłąkana kula i automatycznie nasze Duchy gryzą piach&#8230;</p>
<p>Na koniec, pozostawiłem dla was nowy fragment, tym razem z zimowej misji.<br />
Enjoy.</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/UAIGLOlB0tw?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diabelski Kącik #3</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-3/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7467</guid>
		<description><![CDATA[Oj, kochane diablo, nie dasz nawet dnia odpoczynku :D. Nawet nie sądziłem, że w przeciągu dwóch dni uda mi się zebrać tak dużo ciekawych informacji na następny kącik. Wiec zapraszam do czytania/oglądania :) PS. 11 Dni! Diablo w TV, znowu! &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-3/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-war.png" alt="" title="d3 war" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7445" /><br />
Oj, kochane diablo, nie dasz nawet dnia odpoczynku :D. Nawet nie sądziłem, że w przeciągu dwóch dni uda mi się zebrać tak dużo ciekawych informacji na następny kącik. Wiec zapraszam do czytania/oglądania :)<br />
PS. 11 Dni!<span id="more-7467"></span></p>
<p><strong>Diablo w TV, znowu!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/aniol.png" alt="" title="aniol" class="alignnone size-full wp-image-7443" /><br />
Ledwie co ukazały się dwie reklamy, a tu już Blizzard wyskakuje z trzecią. End of Days, bardzo podgrzewa atmosferę i to nie dla tego, że możemy zobaczyć jeszcze więcej ujęci z przerywników. Całą tą atmosferę podgrzał sam Dekard Cain jako lektor tej Reklamy. W końcu mogliśmy usłyszeć świetny głos Andrzej Gawrońskiego jako Decard Cain, który jest wizytówką polskiego Diablo.</p>
<p>Angielska wersja:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7RIeY74gfM8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Polska wersja:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JmNjAolevHk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>[<strong>Spoiler Alert! - nie czytaj jeżeli nie chcesz psuć sobie zabawy!!!</strong>]</p>
<p><strong>Diablo Anime? Me gust!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/anilki.png" alt="" title="anilki" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7474" /><br />
Serwis GameSpot ujawnił film przedstawiający etap produkcji Diablo III: Wrath &#8211; animacja która ma promować grę i najprawdopodobniej będzie to nagroda za odblokowanie 100% na stronie promocyjnej Diablo 3.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.gamespot.com/videoembed/6374904" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe><br />
Bashiok, potwierdził że odblokowanie 100% na stronie promocyjne odblokuje pełną animacje Diablo III: Wrath!</p>
<p><strong>Mnich i zmiany w jego animacjach!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/monk.png" alt="" title="monk" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7475" /><br />
Podczas grania w betę mnichem byłem lekko rozczarowany, ponieważ Mnich podczas używania swoich umiejętności nie wykorzystywał używanej broni, polegał jedynie na sile swoich pięści, przez co zadałem sobie pytanie &#8222;To po cholerę ta broń?&#8221;. I tutaj z odpowiedzią na to pytanie przybywa Community Manager Bashiok. Twierdzi, że twórcy gry byli świadomi problemów jakie mogą stwrzać niektóre animacje postaci. Aby wykonać niektóre efekty wizualne umiejętności twórcy zmuszeni byli podjąć pewne kompromisy, jednym z nich są waśnie umiejętności mnicha. Jednak twórcy Diablo słuchają swoich fanów i wybrano kilka umiejętności, które przeprojektowano tak, by wykorzystywały oręż. Poprawki do animacji mają być wprowadzone niedługo po premierze gry i nie wykluczone, że nie tylko Mnich otrzyma nowe animacje!</p>
<p><strong>Pudełka do rąk!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/pudło.png" alt="" title="pudło" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7476" /><br />
Do premiery zostało zaledwie 11 dni i w niektórych magazynach sklepów komputerowych zaczęły pokazywać się pudełka z grą, a co za tym idzie mnóstwo zdjęć pracowników chwalących się swoją zdobyczą!<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/3-2284.jpg" alt="" title="3-2284" class="alignnone size-full wp-image-7468" /><br />
Przyznam, że pudełko podstawowej wersji wygląd bardzo ładnie :)</p>
<p><strong>Blizzard przedstawia grę globalną w Diablo III!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Blizz.jpg" alt="" title="Blizz" width="615" height="254" class="alignnone size-full wp-image-687" /><br />
Szybki news o tym w jakich regionach będziemy mogli pograć i jak to ma działać :</p>
<blockquote><p>Chcesz ruszyć na hordy Płonących Piekieł ze znajomymi z całego świata? W Diablo® III będzie można grać na serwerach z regionów innych niż twój (z kilkoma ograniczeniami) dzięki nowej funkcji Battle.net®, o nazwie Gra Globalna. A działa to tak&#8230;</p>
<p>Serwery gry globalnej w Diablo III pogrupowane są w trzy regiony:</p>
<ul>
<li>Ameryki &#8211; dla graczy w USA, Kanadzie, Ameryce Łacińskiej, Australii, Nowej Zelandii i Azji Południowo-Wschodniej.</li>
<li>Europa &#8211; dla graczy w Unii Europejskiej, Europie Wschodniej, Rosji, Afryce i krajach bliskiego wschodu takich, jak Izrael Zjednoczone Emiraty Arabskie.</li>
<li>Azja &#8211; dla graczy w Korei Południowej i Hong Kongu, Makau oraz na Tajwanie.</li>
</ul>
<p>Standardowo gracze będą tworzyć postacie i grać w regionach „ojczystych” określanych na podstawie miejsca zamieszkania (a ściślej mówiąc, kraju zamieszkania, na który zarejestrowano konto Battle.net). Gra Globalna umożliwia graczom przełączenie się na dowolny region w menu opcji gry, przed lub po zalogowaniu.</p>
<p>Należy pamiętać, że postacie, przedmioty i listy znajomych nie podlegają transferowi do innego regionu. Granie na serwerach znajdujących się w innym regionie oznacza konieczność stworzenia postaci i list znajomych wyłącznie dla danego regionu, jak również daje dostęp do tamtejszego domu aukcyjnego wykorzystującego złoto.</p>
<p>Dodatkowo gracze będą mieli dostęp do domu aukcyjnego wykorzystującego pieniądze (tam, gdzie ma to zastosowanie) wyłącznie podczas gry w regionie „ojczystym”. Oznacza to, że w przypadku postaci spoza regionu ojczystego nie będzie można kupować ani sprzedawać przedmiotów w żadnym z domów aukcyjnych wykorzystujących prawdziwe pieniądze. Celem Globalnej Gry jest po prostu umożliwienie wam gry w Diablo III ze znajomymi spoza regionu gracza.</p></blockquote>
<p><strong>Oficjalnie umiejętności od Blizzard!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/skill.png" alt="" title="skill" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7477" /><br />
Nie dawno w sieci zaczęły pokazywać się nieoficjalne filmiki w których mogliśmy zobaczyć większość umiejętności postaci w grze. Nie będę ich dodawał tutaj ponieważ, są nieoficjalne i nie wiadomo czy nie pokazują czegoś co, nie powinnyśmy zobaczyć, ale wczoraj kanał CurseDiablofans&#8217;s opublikował oficjalną prezentacje niektórych umiejętności postaci:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/xDlt5UkzXbM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>No i to koniec na dziś, ale tradycyjnie muszą się tutaj znaleźć bonusy :)</p>
<p>1.Bashiok <a href="https://twitter.com/#!/Bashiok/status/197920198911737856">ostrzega</a> nas że dziś wieczorem coś się stanie!!! Ciekawe co ^-^ ? (polecam pilnować ćwierkacza tego pana przez najbliższe dwa dni)</p>
<p>2.Tradycyjnie nie zabraknie Jaya Wilsona, bo właśnie znalazłem nowy wywiad z tym panem <a href="http://www.atomicmpc.com.au/Feature/299259,diablo-iii-interview---making-hardcore-hardcore-the-no-lan-issue-and-much-more.aspx">tutaj</a> i nawet jeszcze nie zdążyłem tego przeczytać :)</p>
<p>3. Pamiętacie pierwszy opublikowany Cinematic z Diablo 3 pod tytułem &#8222;Black Soulstone&#8221; ? Jeżeli nie to mała przypominajka :<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/nlhWqmVeDno?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Dlaczego wam przypominam ten filmik? Ponieważ wczoraj znalazłem ponad godziny panel z BlizCon 2011 poświęcony tworzeniu właśnie tego filmiku, wiece jeżeli masz godzinkę wolnego czasu oraz interesuje cię w jaki sposób najlepsi spece od CGA tworzą takie działa zapraszam poniżej:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/N-gNsbL6BmA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #99.2</title>
		<link>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-2/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 09:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[god of war ascension]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[rayman origins]]></category>
		<category><![CDATA[stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[survarium]]></category>
		<category><![CDATA[the walking dead]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7457</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w &#8211; dziewięćdziesiątym dziewiątym kropeczka dwa &#8211; odcinku DualShock Podcast. Nagranie zastępcze zważywszy na długi weekend, który pozostawił na placu boju jedynie odina oraz Cialnego. W tym nagraniu robimy przysłowiowy &#8222;run down&#8221; ciekawszych tematów w tym tygodniu. Pojawi się &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-2/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/dsp99.2.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7458" /><br />
Witajcie w &#8211; dziewięćdziesiątym dziewiątym kropeczka dwa &#8211; odcinku DualShock Podcast. Nagranie zastępcze zważywszy na długi weekend, który pozostawił na placu boju jedynie odina oraz Cialnego. W tym nagraniu robimy przysłowiowy &#8222;run down&#8221; ciekawszych tematów w tym tygodniu. Pojawi się szczegółowy opis trybu multiplayer God of War: Ascension oraz równie szczegółowy opis rewelacyjnie zapowiadającej się gry Dishonored. Zapraszamy!<span id="more-7457"></span></p>
<blockquote><p>
Stalker 2/Survarium &#8211; 01:05<br />
Bethesda rozważa stworzenie gry survival horror &#8211; 07:10<br />
Portal 2 Map Editor &#8211; 16:30<br />
Dishonored &#8211; 19:45<br />
Rayman: Orgins &#8211; 30:34<br />
The Walking Dead &#8211; 43:02<br />
God of War: Ascension &#8211; 51:28<br />
Zakończenie &#8211; 1:05:08
</p></blockquote>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/h6pCgvXWRAA.html?p=1" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP99.2.mp3">Wersja audio</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP99.2.mp3" length="61179241" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Diabelski Kącik #2 (nowy materiał)</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-2/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 20:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7437</guid>
		<description><![CDATA[Witam w drugim Kąciku Diabła. W ostatnich dniach dostaliśmy bardzo dużo ciekawostek ze świata Sanktuarium, znajdzie się parę reklam, parę wywiadów a wraz z nimi mnóstwo ciekawych informacji! Po więcej zapraszam na dół :) PS. Jeszcze tylko 13 dni!! Diablo &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-2/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Wizard.png" alt="" title="Wizard" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7441" /><br />
Witam w drugim Kąciku Diabła. W ostatnich dniach dostaliśmy bardzo dużo ciekawostek ze świata Sanktuarium, znajdzie się parę reklam, parę wywiadów a wraz z nimi mnóstwo ciekawych informacji! Po więcej zapraszam na dół :)<br />
PS. Jeszcze tylko 13 dni!!<span id="more-7437"></span></p>
<p><strong>Diablo w TV!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/aniol.png" alt="" title="aniol" class="alignnone size-full wp-image-7443" /><br />
Jak już pewnie większość z was wie, Fox Tv 29 kwietnia, w przerwie reklamowej serialu Family Guy wyemitowało pierwszą reklamę Diablo 3! Trzydzieści sekund, w których mogliśmy zobaczyć urywki nowych scen z (tradycyjnie) pięknych przerywników z gry. Evil is Back, bo tan nazywa się reklama upewniło mnie w jednym, czeka nas prawdziwa wojna pomiędzy niebem i piekłem, a polem bitwy w tej wojnie stanie się Sanktuarium.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/K-ZA7NLSRhg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Polska wersja:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PbQM6pHih44?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Jednak to nie wszystko! Dziś okazało się, że istnieje jeszcze jedna (i pewnie nie ostatnia) reklama Diablo 3. Reklamę o tytule &#8222;It’s Not Safe&#8221; możemy obejrzeć <a href="http://popwatch.ew.com/2012/05/01/diablo-3-tv-spot-exclusive-video/">TUTAJ</a> !</p>
<p><strong>Jay Wilson znowu dużo gada!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Jay.png" alt="" title="Jay" class="alignnone size-full wp-image-7352" /><br />
Oj tak, ten pan chyba do końca tej serii będzie częstym gościem. Jak na głównego producenta Diablo 3 pan Wilson udziela bardzo dużo wywiadów, przy czym wyjawia jeszcze więcej cikawych informacji na temat gry.</p>
<p>Jay udzielił wywiadu serwisowy GamePlanet.co.nz, przyznam że jest to dość ciekawy wywiad, który pełen możecie przeczytać <a href="http://www.gameplanet.co.nz/pc/games/156898.Diablo-III/features/138928.20120501.Blizzards-Jay-Wilson-on-Diablo-III/page1/">TUTAJ</a>. A poniżej znajdziecie najciekawsze informacje:</p>
<ul>
<li> Twórcy gry po zakończeniu beta testów postanowili, że w finalnej wersji gry poziom trudności w początkowych etapach zostanie trochę zwiększony!</li>
<li> Po premierze &#8222;Niebiescy&#8221; pragną wpierw wprowadzić małe poprawki do balansu gry, a następnie zajmą się łatką która ma wprowadzić PvP do gry, w taki sposób było one grywalne!</li>
<li> Jest także wzmianką na temat pierwszego rozszerzenia do gry. Jedyne co Jay wyjawił to że zaczynają nad tym myśleć!</li>
<li> Dowiadujemy się że w grze miała znajdować się jeszcze jednak klasa postaci &#8222;Illusionist&#8221;, która jednak z biegiem czasu została odrzucona!</li>
<li> Mystic wróci, jeżeli tylko w grze znajdzie się dla niej dobre miejsce w mechanice gry!</li>
</ul>
<p>Kolejny wywiad został udzielony dla GameSpot. Jest to bardziej osobisty wywiad, dowiadujemy się czemu Diablo 3 jest grą sieciową (by grać w grę potrzebujemy połączenia z internetem), poznamy ulubioną klasę pana Wilsona oraz co główny twórca Diabelska myśli o Torchlight 2</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.gamespot.com/videoembed/6374413" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>To chyba na razie tyle informacji od Pana Wilsona :)</p>
<p><strong>Wizard czyli, Bez dobrego kija nie podchodź!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Wizard.png" alt="" title="Wizard" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7441" /><br />
W końcu otrzymaliśmy ostatni filmik z serii HeroesRise w którym to poznajemy ostatnią klasa jaką otrzymam w Diablo 3. Jest nią niszczycielski Wizard (Czarownik) i na pewno jest to jedna z najsilniejszych klas w Diablo 3. Fajnie się składa bo będę w stanie pokazać wam wszystkie filmik przedstawiających przyszłych wybawicieli Sanktuarium:</p>
<p>Czarownik:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/jR9qszD0eNw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Szaman:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7JRIkw1Rvng?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mnich:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BV7yUDB-y1U?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Barbarzyńca:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/r1k74wevMYA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Łowca demonów:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BfKZzpD94OU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Musze przyznać, że początkowo to właśnie klas najbardziej się obawiałem. Nie czułem że mogą one pasować do tego uniwersum ale dzięki otwartym testom przekonałem się, że każda z nich świetnie pasuje w ten klimat i świat, a seria HeroesRise świetnie dodała im zaplecze fabularne :)</p>
<p><strong>Im bliżej premiery tym wiecej&#8230;!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-głowna.png" alt="" title="d3 głowna" class="alignnone size-full wp-image-7442" /><br />
Informacji i filmików od Blizzarda. Na stronie <a href="http://reveal.diablo3.com/pl_PL">promocyjnej gry</a> znajdują się pewne dodatki które odblokowują użytkownicy. Obecnie licznik wskazuje 78% dzięki czemu udało się odblokować 4 pamiętniki twórców. By nie psuć chronologii poniżej znajdziecie wszystkie dostępne pamiętniki:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/XhRou92OrkA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6NIk6E74Vzg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/o85u9ggNALo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/fKAJoKMtsK0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Myślę że w przyszłym tygodniu użytkownicy odblokują kolejną kłódkę, a przed 10 maja zobaczymy co znajduje się za ostatnią największą bramą !</p>
<p><strong>Właśnie nie całe 10-20 minut temu (00:50 w nocy) licznik dobił 80% a z tym przyszedł nowy materiał :)</strong></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/J-zZRhgnnRM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Diablo wyjdzie na ulice Warszawy!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-war.png" alt="" title="d3 war" class="alignnone size-full wp-image-7445" /><br />
Tak, w nocy z 14 na 15 maja w Warszawie odbędzie się oficjalna Blizzowa nocna premiera Diablo 3. Nasza stolica jest jednym z 6 miast Europy w których odbędzie się nocna premiera z udziałem pracowników Blizzard. Do naszej piękne (czy ja wiem) Warszawy przyjadą dwaj panowie z firmy niebieskich, są nimi Russell Brower Dyrektor ds. udźwiękowienia oraz Chris Thunig Dyrektor &#8211; odpowiedzialny za  sekwencje filmowe. Jednym z patronów tej akcji jest nasz krajowy dystrybutor Diablo 3 czyli CD Projekt, a dzięki informacją od jednego z prawników ów firmy dowiadujemy się jakie to nagrody zostały przygotowane dla uczestników:</p>
<blockquote><p> Mogę zdradzić Wam, że będzie można wygrać myszki Diablo III firmy SteelSeries, słuchawki Diablo III również od Steel&#8217;a, będą do wygrania podkładki pod mysz DIII oraz koszulki Diablo III. Co do większych nagród pozostają niespodzianką. Zapraszam wszystkich gorąco, bo zrobimy taki show, że zadrżą niebiosa! Pokażmy Blizzardowi, że Polska kocha ich gry i potrafi bawić się na nocnych premierach najlepiej na świecie!</p></blockquote>
<p>Więcej o tym wydarzeniu dowiecie się <a href="http://eu.blizzard.com/pl-pl/company/events/d3-opening/#europe:warsaw">TUTAJ</a> !</p>
<p><strong>Trochę o zasięgu postaci!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/d3-zasieg.png" alt="" title="d3 zasieg" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7447" /><br />
diablo.incgamers.com opublikowało bardzo ciekawy artykół na temat zasięgu umiejętności wszystkich klas w grze. Więc jeżeli chcesz wiedzieć jak daleko strzela twój Łowaca Demonów zapraszam <a href="http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-iii-the-art-of-distance">Tutaj</a>.</p>
<p>Na razie to wszystko moi drodzy przyjaciele. Oj, muszę przyznać że dziś naprawdę się rozpisałem, jeżeli coś pominąłem (zakończenie Beta Testów) albo o czymś zapomniałem to postaram się to dopisać a  w miedzy czasie wracam do edycji podzika ;D<br />
No i tradycyjnie bonus.<br />
Tym razem jest on bardzo ciekawy ponieważ jest to porównanie Tristram z 3 odsłon gry. Przyznam że nie spodziewałem się ża są one tak podobne :)</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/tQHy3_5liZg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/319772_200311793421044_177648035687420_322022_1546809404_n.jpg">Bonus 2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #55 (24.04 &#8211; 5.05)</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 14:45:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enslaved Eagle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<category><![CDATA[dice]]></category>
		<category><![CDATA[god of war ascension]]></category>
		<category><![CDATA[rayman legends]]></category>
		<category><![CDATA[resistance burning skies]]></category>
		<category><![CDATA[używane gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400</guid>
		<description><![CDATA[Pięćdziesiąty piąty SingleShock, pierwszy dzień maja, na zewnątrz przerażające temperatury (jak na kwiecień, oczywiście) a na stronie DualShock Podcast wasz Orzeł rzuci newsami z ubiegłego tygodnia. Obejrzycie sobie tutaj trailer z Rayman: Legends, gameplay z polskiej wersji Resistance: Burning Skies, &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Rayman-SigleShock55.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7423" /><br />
Pięćdziesiąty piąty SingleShock, pierwszy dzień maja, na zewnątrz przerażające temperatury (jak na kwiecień, oczywiście) a na stronie DualShock Podcast wasz Orzeł rzuci newsami z ubiegłego tygodnia. Obejrzycie sobie tutaj trailer z Rayman: Legends, gameplay z polskiej wersji Resistance: Burning Skies, poczytacie, czemu Crytek dostało orgazmu na wieść o blokadzie używanych gier i nad czym pracuje DICE. Do lektury, marsz!<span id="more-7400"></span></p>
<h4>Resistance: Burning Skies, PL, 15 minut</h4>
<p><a href="http://goo.gl/rt8MS" target="_blank">Gram.pl</a> wrzuciło na YouTube filmik z gameplay&#8217;em, przedstawiającym pierwsze 15 minut polskiej wersji Resistance na konsolkę PS Vita. Film nie przedstawia niczego, czego nie widzielibyśmy do tej pory, poza polskim dubbingiem na standardowym, przeciętnym poziomie i intrem. No, to bierzemy siekierę i wkraczamy do akcji, słuchając głosów, które słyszymy w każdej innej dubbingowanej grze, nikomu jeszcze nie chce się rzygać?</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/RyHNeIUx5p0?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Rasmus Hojengaard (Crytek) i blokady używek</h4>
<blockquote><p>&#8222;Dziwne, że rynek gier używanych wciąż jest dozwolony. W przypadku oprogramowania innego rodzaju takie rzeczy nie mają miejsca. Byłoby świetnie, gdyby można to jakoś naprawić.&#8221;</p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Hojengaard1.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7403" /></p>
<p style="text-align:center"><em>Rasmus Hojengaard we własnej osobie</em></p>
<p>Tak jeden pracowników Cryteka &#8211; szef działu kreacji, Rasmus Hojengaard, podsumuje pomysł wprowadzenia blokady na korzystanie z gier &#8222;z drugiej ręki&#8221;. Jasna rzecz, że myślą tylko o forsie, ale czy na pewno wprowadzenie takich ograniczeń byłoby w porządku wobec graczy?</p>
<p>Nie wiem, ale jedno jest pewne &#8211; jeżeli takie zabezpieczenia zostaną wprowadzone do przyszłych konsol, to nie pokuszę się o zakup. I nie kupię ani konsoli, ani żadnej gry&#8230; no, i potem oczywiście żadnych DLC, z których twórcy też mają niezły szmal.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/CevatYerli.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7404" /></p>
<p style="text-align:center"><em>Utrudniajcie nam życie jeszcze bardziej, to skończycie jak on ;)</em></p>
<p>Przypomnijmy, że Crysis 2 został spiracony przez 4 miliony ludzi, a sprzedanych zostało 3 miliony egzemplarzy.</p>
<p>Myślę, że mam idealne rozwiązanie [sarkazm mode on]: zacznijmy wypuszczać jeszcze droższe gry, obłożone większą ilością zabezpieczeń, tylko po to, by piraci złamali je na dwa tygodnie przed premierą, a potem i tak okaże się, że wypuściliśmy łajno które dla jednego łepka wystarcza na 6 godzin grania, a w multi dostanie frustracji, bo nie koksił postaci 8 godzin dziennie od dnia premiery po dzień dzisiejszy. Seems legit? No?</p>
<h4>Rayman: Legends &#8211; pierwszy trailer</h4>
<p>Pojawił się pierwszy trailer z tej jakże cudownie wyglądającej platformówki na Wii U. Jeżeli ktoś z was jakimś cudem zdecyduje się na zakup nowego Nintendo, IMO powinien wybrać właśnie ten tytuł jako jeden z pierwszych. Oczywiście, zaraz po nowej Zeldzie.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/RaymanLegends.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7412" /></p>
<p>A mówiłem już, że za Raymana Michael Ancel jest moim ulubionym Francuzem? &lt;3 Natomiast Blademu nie wybaczę, że w podzie pomylił go z Peterem Molyneux. Shame on you, Blady!</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/2_efOu9-Y7g?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A tutaj jeszcze materiał IGN z komentarzem:</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/8_Xyqo8F66k?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>W nowym God of War będzie multi&#8230;</h4>
<p>To dobra, czy zła wiadomość? Nie jestem specjalistą od tej serii, ale wygląda na to, że jej twórcy ulegają obecnej modzie na upychanie trybów dla wielu graczy w każdą grę w jaką tylko się da. Patrząc jednak na trailery, wcale nie wydaje się to być jakimś złym pomysłem:</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/yUHtt9sUtw4?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wspólne rozszarpywanie mordy cyklopa? Finishery, których nie powstydziłby się Mortal Kombat? Mamo, już się cieszę. Eagle Approval &#8211; granted.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/ApprovalGranted.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7421" /></p>
<h4>DICE pracuje nad nową marką</h4>
<p>Na razie nie wiemy na jej temat nic, ale skoro już zostało to głośno powiedziane, to na łamach SingleShocka też o tym wspomnieć trzeba. W okresie od października 2011 do lutego 2012 pracowano nad fabułą i scenariuszem gry.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/DICE.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-7419" /></p>
<p>Internauci spekulują, że miałby to być albo nowy sieciowy FPS, albo samochodówka. Żądają też kontynuacji Mirror&#8217;s Edge, ale o tym też na razie głucho. Ja zaś osobiście mam nadzieję, że nowy tytuł zaskoczy nas nowym rodzajem rozgrywki, jak miało to miejsce właśnie przy Mirror&#8217;s Edge.</p>
<h4>&#8222;Nie obchodzą nas pojedynczy gracze&#8221; &#8211; DICE</h4>
<p>Tak mniej-więcej DICE odpowiedziało na krytykę nowego patche&#8217;a wypuszczonego ostatnio dla gry Battlefield 3 i że biorą pod uwagę ogół graczy, nie pojedyncze osoby.</p>
<p>Nowy patch wprowadził pewne zmiany w sposobie zachowania broni, które nie do końca spodobały się graczom, oraz wprowadził kilka nowych problemów. Jak to, oczywiście, łatki mają w zwyczaju.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/PatrickBach.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7420" /></p>
<blockquote><p>&#8222;Największym wyzwaniem, przed jakim stajemy przy wydawaniu nowego patche&#8217;a jak ten ostatni, to czekanie. Ponieważ jeżeli coś w twojej ulubionej broni zostało przebalansowane albo twoja taktyka przestała działać, wiemy, że będziesz zły, kropka.</p>
<p>&#8222;Ludzi nie obchodzi oraz nie wiedzą jaki jest obraz całości, ale my wiemy. Ponieważ nie obchodzą nas pojedynczy gracze, za to obchodzą nas wszyscy. Próbujemy upewnić się, że wszyscy dobrze się bawią i że balans nie jest zachwiany. Mamy tutaj mnóstwo statystyk, spoglądamy na wszystkie dane i próbujemy słuchać ludzi pytając &#8216;czy to aby na pewno problem?&#8217;. I w większości przypadków nie są to problemy.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ahhha&#8230; To teraz twórcy decydują, co dla graczy jest problemem, a co nie. <i>It&#8217;s not a bug, it&#8217;s a feature!</i></p>
<blockquote><p>&#8222;Dostajemy mnóstwo próśb, ale największy problem jest, kiedy ludzie zamiast napisać o tym na forum, po prostu grają dalej. Widzimy, jak liczba grazcy rośnie od czasu wydania patche&#8217;a. Nie zniesiemy łatki, choć ludzie mówią &#8216;Nie będę w to już grał&#8217;.&#8221;</p>
<p>&#8222;Myślę, że gdyby po kilku tygodniach wrócić do starej wersji, ludzie zobaczyliby ogromne różnice. Ale ponownie, to nadal nie jest pozbawione wad, więc nadal przyglądamy się prawdziwym problemem które musimy naprawić&#8221;.</p></blockquote>
<p>A przemawiał do was Patrick Bach, jeden z szefów DICE, który ma głęboko w poważaniu opinie pojedynczych ludzi, ale jednocześnie twierdzi, że słucha feedbacku graczy. Prześlijmy masowe pozdrowienia dla pana Patricka, bo pojedynczo to chyba nie będzie się liczyć?</p>
<h4>8itHit</h4>
<p>Miałem tu już wstawione coś innego, ale jednak będzie to. Gildia Rycerzy Dobra oraz ich piosenka &#8222;Now I&#8217;m The One That&#8217;s Cool&#8221;. Dla każdego nerda. ;)</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/jFhgupR565Q?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play: Alan Wake, część: 2</title>
		<link>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 23:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w drugiej części Let&#8217;s Play: Alan Wake :) Tym razem za sterami zasiada odińsko tak więc będzie więcej, lepiej i dłużej. Z tym dłużej to całkiem trafnie gdyż nagranie ma niemal 2 godziny! Niemniej wszystko zapisane w tłustym HD &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/alan-logo.png" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7303" /><br />
Witajcie w drugiej części Let&#8217;s Play: Alan Wake :) Tym razem za sterami zasiada odińsko tak więc będzie więcej, lepiej i dłużej. Z tym dłużej to całkiem trafnie gdyż nagranie ma niemal 2 godziny! Niemniej wszystko zapisane w tłustym HD wraz z wykwintnym komentarzem waszych prowadzących &#8211; wspomnianego kapitana odińska oraz majtka demska :D Ale już poważnie, jeśli odpowiada wam ten styl piszcie śmiało. Poziomy głośności zostały poprawione. Zapraszamy!<span id="more-7345"></span></p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/kcNDOgTketk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Future Soldier tryb Single Player/Co-op</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-tryb-single-player-coop/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-tryb-single-player-coop/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 17:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jaruto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon future soldier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7364</guid>
		<description><![CDATA[Co ja paczę i dlaczego Jaruto zawraca mi tym tyłek? Przed wami pierwsze ekskluzywne materiały z gry Ghost Recon: Future Solider, których nie znajdziecie nigdzie indziej, niemal na żadnym polskim serwisie dotyczącym gier! Rozsiądźcie się wygodnie i oglądajcie gdyż materiałów &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-tryb-single-player-coop/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Ghost-Recon-Future-Soldier-Gunsmith-Mode.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7370" /><br />
Co ja paczę i dlaczego Jaruto zawraca mi tym tyłek? Przed wami pierwsze ekskluzywne materiały z gry Ghost Recon: Future Solider, których nie znajdziecie nigdzie indziej, niemal na żadnym polskim serwisie dotyczącym gier! Rozsiądźcie się wygodnie i oglądajcie gdyż materiałów jest sporo a sama gra zapowiada się rewelacyjnie! Jakie macie zdanie na temat nowej produkcji ze studia Ubisoft Paris i Ubisoft Red Storm? <span id="more-7364"></span></p>
<p>Dlaczego interesuje mnie ten tytuł? Najprościej będzie jeśli obejrzycie filmiki poniżej, całość to swoisty samouczek w grze. Podoba się, nie podoba &#8211; jeśli możecie wyraźcie swoje zdanie pod spodem ;) Dzięki z góry i zapraszam do dyskusji!</p>
<p><iframe width="460" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/i_bfQ1yc5fk?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="460" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/WP5NEwF7PUg?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="460" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/zQybTngSfks?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/ghost-recon-future-soldier-tryb-single-player-coop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diabelski Kącik #1</title>
		<link>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-1/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 17:19:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7324</guid>
		<description><![CDATA[Premiera Diablo III zbliża się nie ubłaganie, do dnia &#8222;Upadku&#8221; zostało zaledwie 17 dni 13 godzin! Dla mnie chyba to najgorsze 17 dni, które 15 maja zakończy prawie 8 letni okres wyczekiwania. Skoro przez te 17 dni nie ma nic &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-1/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/diablo3-aki.png" alt="" title="diablo3 aki" class="alignnone size-full wp-image-7341" /><br />
Premiera Diablo III zbliża się nie ubłaganie, do dnia &#8222;Upadku&#8221; zostało zaledwie 17 dni 13 godzin! Dla mnie chyba to najgorsze 17 dni, które 15 maja zakończy prawie 8 letni okres wyczekiwania. Skoro przez te 17 dni nie ma nic lepszego do robienia niż czytanie/szukanie wiadomości na temat tego co nowego spotkamy w świecie Sanktuarium, postanowiłem podzielić się z wami tym co znalazłem. Zapraszam do kącika diabła, muahahahaha&#8230;!<span id="more-7324"></span></p>
<p><strong>Diabelska Moda!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/moda.png" alt="" title="moda" class="alignnone size-full wp-image-7328" /><br />
Jesteś ciekaw w jakie zestawy uzbroimy naszych poszukiwaczy? A może bardziej interesują cię ich walory estetyczne? No cóż, jak na razie jestem w stanie pokazać wam to drugie. Pan Calavera666 z diablofans.com postanowił pogrzebać w plikach gry i po bardzo czasochłonnej pracy w końcu jest wstanie pokazać nam wszystkie 17 z 16 zapowiedzianych Setów (Zestawów) zbroi dla każdego z dostępnych bohaterów!</p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/armorf.jpg"><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/armorf.jpg" alt="" title="armorf" class="alignnone size-full wp-image-7330" /></a></p>
<p>Przyznam że w każdym calu odzwierciedlają potęge każdej klasy. Mi osobiście najbardziej do gustu przypadł Soveregin Set oraz Warlord Set a wam jaki najbardziej się podoba ?</p>
<p><strong>Chroń swoje konto za pomocą Battle.net Alerts!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/alerts.png" alt="" title="alerts" class="alignnone size-full wp-image-7335" /><br />
Blizzard stara bardzo dbać o bezpieczeństwo naszych kont, jednak mimo wszystko zagwarantowanie 100% bezpieczeństwa nie jest możliwe. Dla tego Niebiescy stworzyli dwa dodatkowe systemy ochrony konta, Battle.net Alerts oraz Battle.net Authenticator. Blizzard Costumer Service, opublikował dziś krótki poradnik jak aktywować Battle.net Alerts i jak w pełni korzystać z jego możliwości:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/I_Y9xYKk4Y8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Ja sam korzystać z tych zabezpieczeń i osobiście jestem  z nich zadowolony. Czasami zastanawiam się czemu inne większe firmy nie zainwestują w podobne systemy zabezpieczeń. Na przykład Sony czy EA? Czy nie fajnie było być bardziej pewien bezpieczeństwa swojego konta do konsoli lub ulubionej gry, mając świadomość że zmiana hasła na konto PSN nie wymaga potwierdzenia maila&#8230;</p>
<p><strong>Jay Wilson zionie ogniem w Korei!</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Jay.png" alt="" title="Jay" class="alignnone size-full wp-image-7352" /><br />
Główny producent Diablo 3 Jay Wilson odwiedził niedawno Koreę gdzie promował Korea Diablo 3 Beta Event. Dodatkowo udzielił paru ciekawych wywiadów. Jednym z nich jest Yes or No Interview dla PlayersCut.com, możemy z niego dowiedzieć się wielu ciekawych informacji udzielonych w najprostszy z możliwych sposobów, tak/nie.<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/3RZ2pRgT5O4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Dodatkowo panowie z Player&#8217;s Cut wzięli pod lupę Micky Neilsona (angielski głos Deckarda Caina) podczas promocji książki Books of Cain, która jak na razie nie ukaże się w naszym ojczystym języku, a szkoda :(<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/okJKnXGciOM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
I znowu wracamy do pana Jaya który udzieli jeszcze jednego wywiadu podczas <a href="http://diablo.incgamers.com/blog/comments/jay-wilson-taiwan-press-conference">konferencji w Taiwanie</a>. Dowiedzieliśmy się paru naprawdę ciekawych informacji:</p>
<ul>
<li>Gra będzie nastawiona na PvE (Player vs environment [gracz kontra środowisko]), przez co w grze nie powstanie żadna liga czy ladder, co nie znaczy że PvP się nie pojawi ale balans w PvP nie będzie najważniejszy!</li>
<li>PvP ma ukazać się do końca tego roku. Prawdopodobnie będziemy mogli przetestować PvP na Test serwerach, na podobnej zasadzie jak było to z World of Warcraft!</li>
<li>Będzie możliwość zmiany koloru <a href="http://www.diablowiki.net/Dyes">swojego uzbrojenia</a></li>
<li><a href="http://www.diablowiki.net/Mystic">Mystic</a>, trzeci z NPC którzy mają pomóc nam w ulepszaniu naszego uzbrojenia ma powrócić do gry, jednak nie wiadomo kiedy (bardzo możliwe że pojawi się w jakiś rozszerzeniu do gry)</li>
<li>Jay nie był wstanie ukończyć poziomu Inferno grając samemu, a w 4 osobowej kooperacji nie szło im lepiej (oj zapowiada się to coraz ciekawej :D)</li>
</ul>
<p>I to na razie tylko co udało mi się wygrzebać z wycieczki po Azji. A i Jay jeszcze pochwalił się swoim ognistym <a href="http://twitter.com/#!/Angryrobotics/status/194448821336543232/photo/1/large">podmuchem</a>, którego nauczył się w Korei :) </p>
<p><strong>Magic Finding, jak to działa ?</strong><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/magic.png" alt="" title="magic" class="alignnone size-full wp-image-7353" /><br />
Na koniec, zostawię was z bardzo ciekawym artykułem na temat mechaniki działania Magic Find. Zawsze byłem ciekaw ja działa ten bonus i dzięki d3domination.com mogłem lepiej poznać mechanikę działania tego bufa. Zapraszam do lektury <a href="http://d3domination.com/diablo-3-magic-find/magic-finding-in-diablo-3/">pod tym linkiem</a>.</p>
<p>To na razie tylko z mojej strony, jeżeli tylko znajdę kolejny zestaw ciekawych wiadomości z Sanktuarium na pewno zwami się nimi podzielę :) A na sam koniec zostawię was z dość nietypowym i niesamowitym wyczynem pewnego gracza Diablo 3 Beta:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/4nh3aRJb7Sw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/artykuly/diabelski-kacik-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SpoilerAlert Podcast #8</title>
		<link>http://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-8/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-8/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 09:49:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SpoilerAlert Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7318</guid>
		<description><![CDATA[Setny odcinek? Nic z tego :D Przed wami prawie 3 godzinne nagranie SpoilerAlert Podcast dotyczące Mass Effect 3. Jest wiele rzeczy, które można powiedzieć o tej grze jednak dla nas jest to moment wielkich spekulacji oraz ogromnych rozczarowań. Wspomniane rozczarowania &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-8/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/mass-effect-3.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6529" /><br />
Setny odcinek? Nic z tego :D Przed wami prawie 3 godzinne nagranie SpoilerAlert Podcast dotyczące Mass Effect 3. Jest wiele rzeczy, które można powiedzieć o tej grze jednak dla nas jest to moment wielkich spekulacji oraz ogromnych rozczarowań. Wspomniane rozczarowania przewijają się nieśmiało przez całe nagranie nasilając swoją obecność w miarę zbliżania się do końca. Jak podsumujemy trzecią część sagi? Nagranie na trzygodzinną wyprawę czeka i stygnie.<span id="more-7318"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/SAP 8.mp3">Wersja audio</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #54 (17.04 &#8211; 24.04)</title>
		<link>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 16:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enslaved Eagle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[god of war ascension]]></category>
		<category><![CDATA[hidetaka miazaki]]></category>
		<category><![CDATA[lollipop chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[sony 3d tv]]></category>
		<category><![CDATA[sony nasne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7306</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w kolejnym, pięćdziesiątym czwartym już tygodniowym szoku newsowym! Na pewno siedzicie jak na szpilkach, czekając na wtorek i kolejną porcję wiadomości z ubiegłego tygodnia. Dziś będzie o nowym God of War, które nadchodzi na PS3, nowym urządzeniu Sony noszącym &#8230; <a href="http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/SingleShock-54-Lollipop-Chainsaw.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7309" /><br />
Witajcie w kolejnym, pięćdziesiątym czwartym już tygodniowym szoku newsowym! Na pewno siedzicie jak na szpilkach, czekając na wtorek i kolejną porcję wiadomości z ubiegłego tygodnia. Dziś będzie o nowym God of War, które nadchodzi na PS3, nowym urządzeniu Sony noszącym nazwę <i>Nasne</i>, jakie osiągnięcia będziemy zdobywać w Lollipop Chainsaw oraz o tym, czemu Game Director od Dark Souls przeprasza konsolowców. Zapraszam!<span id="more-7306"></span></p>
<h4>God of War: Ascension nadchodzi</h4>
<p>Nowy ekskljuziw, God of War: Ascension, kolejna gra z genialnej serii, nadejdzie wkrótce dla użytkowników PlayStation 3. W przyszły poniedziałek, o 8 rano czasu Pacyfiku, a o 17 czasu naszego, odbędzie się internetowy streaming, który przybliży wam co nieco na temat nadchodzącej gry. Dam wam znać!</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/god-of-war-ascension.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7311" /></p>
<p>A na razie, zerknijcie na trailer:</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/1TWl0FhCi34?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Dark Souls &#8211; Game Director przeprasza konsolowców</h4>
<p>Dlaczego?</p>
<p>Otóż, za brak dla nich konsolowej wersji Dark Souls: Prepare To Die Edition, czyli specjalnej edycji gry z dodatkowym contentem, który pececiarze dostaną już niedługo w tym roku. </p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Dark-Souls.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7308" /></p>
<p>Hidetaka Miazaki, czyli nasz pan Game Director, wyjaśnia, dlaczego:</p>
<blockquote><p>To zupełnie zrozumiałem, że ludzie którzy kupili oryginalną grę ciekawi są na temat dodatkowej zawartości, jednakże jako dyrektor Dark Souls nie mogę  teraz powiedzieć, czy DLC kiedykolwiek będzie dostępne dla tej gry. Tak czy siak, pragnę wyrazić najszczersze przeprosiny dla tych graczy, którzy zakupili konsolową wersję, za to, że nie mamy dla nich w tej chwili żadnych informacji.</p></blockquote>
<p>Natomiast na pytanie, co stracą konsolowcy, którzy nie dostaną dodatkowej zawartości:</p>
<blockquote><p>Dodatkowa zawartość będzie zawierała około trzech lub czterech nowych bossów oraz trzy do czterech nowych mapek. Te liczby nie są jeszcze ostateczne, ale to wartości w które celujemy. Wrzucimy też nową historię. Będą także nowi NPC i więcej przeciwników. Gracze będą mogli teraz nosić ekwipunek postaci niezależnych.</p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Hidetaka-Miazaki.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7307" /></p>
<p>Oraz modne ostatnio pytanie, czy DLC to pozostałości po procesie tworzenia samej gry:</p>
<blockquote><p>Mówiąc szczerze, pomysły na nowe lokacje zostały stworzone po wypuszczeniu gry. Jednakże padły one podczas tworzenia gry, ale nikt w zespole nie brał ich na poważnie. Dodatki zostały stworzone w 99% po wypuszczeniu gry. Podczas pisania oryginalnej wersji konsolowej pomysły, które mieliśmy, były małe i miały odgrywać nieznaczną rolę w doświadczaniu całej rozgrywki, teraz mamy możliwość zaimplementowania tych idei.</p></blockquote>
<p>Wywiad z panem Miazaki przeprowadził serwis <a href="http://goo.gl/pkGLP" target="_blank">360 Magazine</a>.</p>
<h4>Najłatwiejsze osiągnięcie w Lollipop Chainsaw</h4>
<p>Pamiętacie grę o ciachaniu zombie piłą mechaniczną w wykonaniu blond-cheerleaderki w wyzywającym stroju? Ostatnimi czasy trafił do Sieci gorący news, mówiący o tym, jaki będzie najłatwiejszy do zdobycia achievement w grze. Otóż będzie on polegał na&#8230;</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Lollipop-Chainsaw.jpg" alt="" width="620" height="255" class="alignnone size-full wp-image-7310" /></p>
<p>&#8230;zaglądnięciu pod spódniczkę bohaterki określoną ilość razy. Jako, że jej dolny ubiór przypomina raczej pasek niż spódniczkę, sądzę, że wcale nie będzie trudno go osiągnąć.</p>
<h4>PlayStation 3 i Nasne, nowe urządzenie Sony</h4>
<p>Nasne, które Sony zapowiedziało kilka dni temu, ma być czymś w rodzaju centrum dowodzenia każdym sprzętem tej firmy, jaki posiadamy. Łączy w sobie zalety sieciowego odtwarzacza multimedialnego, tunera cyfrowego i satelitarnego, komunikuje się z PS3, PS Vita, komputerami spod szyldu VAIO, telefonami Xperia i urządzeniami Sony Tablet.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Nasne.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7312" /></p>
<p>Nasne zmieści w sobie 500 GB danych, waży natomiast 460 g przy wymiarach 43x189x136 mm. Jego premiera odbędzie się w Japonii 19 lipca, nie wiemy jeszcze, kiedy zawita na rynek europejski.</p>
<h4>Telewizory 3D od Sony schodzą z ceny</h4>
<p>Sony zawładnęło newsami w tym tygodniu, czyż nie? Tym razem doświadczymy obniżki cen telewizorów, jakiej dopuścił się Amazon.</p>
<p>Otóż firma ta obniżyła ceny trójwymiarowych wyświetlaczy o 200 dolarów, co oznacza, że kosztują teraz 299 USD za paczkę, w ramach której dostajemy 24-calowy telewizor, grę Motorstorm Apocalypse, okulary 3D i kabel HDMI. Dzięki takiemu urządzeniu możemy oczywiście wyświetlać obraz 3D, jak i oddzielne obrazy dwóch użytkowników konsoli jednocześnie, z czego każdy widzi w swoich okularach swój obraz. O tym chłopaki mówili już kilkakrotnie w podcaście wiele miesięcy temu, więc powinniście wiedzieć, o co chodzi. :)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Sony-3D-Tv.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7314" /></p>
<h4>8itHit</h4>
<p>Tym razem nie będzie 8-bitowego, chiptune&#8217;owego kawałka, ale za to zobaczycie, jak tworzy się ośmiobitowego, 50-letniego Ezio Auditore. Spodobało mi się i postanowiłem wam wrzucić. ;)</p>
<p><iframe width="613" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/akPZjmotz-Q?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play: Alan Wake, część: 1</title>
		<link>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-1/</link>
		<comments>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aki Evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7301</guid>
		<description><![CDATA[Oto nadciąga nowa seria let&#8217;s play w której demo oraz odin podejmują próbę przejścia rewelacyjnej (w ich mniemaniu) gry Alan Wake. Jaki będzie efekt końcowy i co wspólnego z grą mają Pokemony? Sprawdźcie :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/alan-logo.png" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7303" /><br />
Oto nadciąga nowa seria let&#8217;s play w której demo oraz odin podejmują próbę przejścia rewelacyjnej (w ich mniemaniu) gry Alan Wake. Jaki będzie efekt końcowy i co wspólnego z grą mają Pokemony? Sprawdźcie :)<span id="more-7301"></span></p>
<p><iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/HHVbmQ2XxY8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

