<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; skyrim</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/skyrim/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>DualShock Podcast #170</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-170/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-170/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 12:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham knight]]></category>
		<category><![CDATA[bushido blade]]></category>
		<category><![CDATA[cool boarders]]></category>
		<category><![CDATA[heroes of the storm]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[nihilumbra]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[tenchu]]></category>
		<category><![CDATA[tony hawk's pro skater]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14181</guid>
		<description><![CDATA[Po nieco dłuższej przerwie, wynikłej głównie z rozmaitych perturbacji życiowych, wracamy z nowym, 170 już odcinkiem DualShock Podcast. A ten jest tłustszy niż smalec i bardziej przebojowy niż David Hasselhoff. Powspominamy gry na PSX oraz podzielmy się z wami pierwszymi &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-170/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/dsp170-615x345.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-medium wp-image-14192" /><br />
Po nieco dłuższej przerwie, wynikłej głównie z rozmaitych perturbacji życiowych, wracamy z nowym, 170 już odcinkiem DualShock Podcast. A ten jest tłustszy niż smalec i bardziej przebojowy niż David Hasselhoff. Powspominamy gry na PSX oraz podzielmy się z wami pierwszymi wrażeniami z Heroes of the Storm. Po spekulujemy na temat nowego Batmana, starego Skyrima oraz dziwnej Nihilumbry. Na sam koniec Norbi opowie o World of Tanks na Xbox 360. Tradycyjnie więc zapraszamy, dziękujemy, prosimy i pozdrawiamy ;)<span id="more-14181"></span></p>
<p>Rozpiska czasowa dla aktualnego poda:</p>
<blockquote><p>
Nihilumbra, say what? &#8211; 01:12<br />
Batman Arkham Knight, główny przeciwnik Batmana i Batman detektywem? &#8211; 15:52<br />
Kącik PSX &#8211; 32:21 :)<br />
Nieoczekiwany Skyrim z 8GB modów! &#8211; 43:15<br />
Heroes of The Storm i przedziwny przypadek Blizardina Blizorda &#8211; 56:02<br />
World of Tanks na konsole, hehliśmy :D &#8211; 1:21:37<br />
Zakończenie &#8211; 1:35:39
</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP170.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-170/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP170.mp3" length="78726247" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #156</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-156/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-156/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 10:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[beyond two souls]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 2]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3 new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[fallout tactics]]></category>
		<category><![CDATA[morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[ultima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12223</guid>
		<description><![CDATA[Człowiek sąsiad atakuje ponownie! Tym razem mamy mały podział w naszym słuchowisku &#8211; najpierw wspólnie pojawiają się Bizon i Blady. Jakiś czas później, z morskich otchłani wyłania się odin. Mimo starań i wyczekiwania, radosny akompaniament wiertarki przygrywający w tle do &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-156/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/10/dsp156.jpg" alt="" width="615" height="315" class="alignnone size-full wp-image-12224" /><br />
Człowiek sąsiad atakuje ponownie! Tym razem mamy mały podział w naszym słuchowisku &#8211; najpierw wspólnie pojawiają się Bizon i Blady. Jakiś czas później, z morskich otchłani wyłania się odin. Mimo starań i wyczekiwania, radosny akompaniament wiertarki przygrywający w tle do skocznego rytmu wybijanego młotkiem uniemożliwił nam normalne nagranie. Jadnak owoż nie uroniło ni szczypty! Tematy świeże a i znajdzie się pogadanka o DLC i kryzysie role playingu!<span id="more-12223"></span></p>
<p>Tabelka czasowa dla wersji audio prezentuje się następująco:</p>
<blockquote><p>
Wrażenia z dema Beyond: Two Souls &#8211; 00:53<br />
Rozważania o DLC, season pass, etc. &#8211; 20:10<br />
Splinter Cell: Blacklist recenzja Bladego &#8211; 33:50<br />
Steam &#8211; sprzęty, systemy i bajery &#8211; 53:04<br />
Zakończenie Bizon Blady &#8211; 01:12:57<br />
odinoshockcast (sąsiad wiercił, nagrywałem jak skończył ;) &#8211; 01:13:38<br />
Outtake &#8211; 01:47:46
</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP156.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-156/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP156.mp3" length="106687264" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>To mnie wkurza w Skyrim &#8211; elementy psujące klimat RPG</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/to-mnie-wkurza-w-skyrim-elementy-psujace-klimat-rpg/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/artykuly/to-mnie-wkurza-w-skyrim-elementy-psujace-klimat-rpg/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 15:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10574</guid>
		<description><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim, tej gry przedstawiać nie trzeba. Otrzymała bardzo wysokie noty w wielu czasopismach i portalach, lecz czy aby na pewno na nie zasługuje? W tym artykule opowiem o dwóch elementach, które psują dobrze zapowiadającą się z &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/artykuly/to-mnie-wkurza-w-skyrim-elementy-psujace-klimat-rpg/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/untitled9.jpg" alt="Skyrim" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10588" /><br />
The Elder Scrolls V: Skyrim, tej gry przedstawiać nie trzeba. Otrzymała bardzo wysokie noty w wielu czasopismach i portalach, lecz czy aby na pewno na nie zasługuje? W tym artykule opowiem o dwóch elementach, które psują  dobrze zapowiadającą się z początku grę, jaką jest piąta część serii The Elder Scrolls. Te aspekty to: wszechobecna obojętność rasowa w stosunku do naszej postaci i nijakość konfliktu Gromowładni &#8211; Cesarscy. Zapraszam do czytania i dzielenia się swoimi opiniami.</p>
<p><strong>Kim jestem?</strong></p>
<p>Nieodłącznym elementem gier RPG jest związanie awatara gracza z wybraną przez niego rasą występującą w fikcyjnym świecie fantasy. Dla jednych będzie to elf, dla innych krasnolud, natomiast jeszcze inni wybiorą człowieka. Każda rasa ma swoje plusy i minusy. Elfy są dobrymi łucznikami a krasnoludy wolą walkę wręcz. Te różnice w znaczący sposób wpływają na rozgrywkę. W grach RPG mamy do czynienia z dużym światem, który posiada własną historię a różne rasy różnią się pod względem kultury i zwyczajów. Również relacje międzyrasowe są różne. Biorąc pod uwagę odmienne nastawienie ras względem siebie oczywistym jest dojść do wniosku, że nasza postać też powinna być różnie odbierana w zależności od tego wśród jakich istot przebywa. Dodajmy do tego również gildie i organizacje występujące w świecie fantasy. Gildia złodziei chętniej będzie rozmawiać z rasami takimi jak Khajiici – niepozornymi, małymi i sprytnymi. Wielki ork budzi grozę wśród mieszkańców miasta i nieufność wobec strażników. To bardzo ważny element, który wzbogaca rozgrywkę i buduje klimat.  Jednak w grze The Elder Scrolls V: Skyrim ten aspekt został potraktowany po macoszemu.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim_Orc.jpg" alt="Skyrim ork" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10589" /><br />
Aby dokładniej zbadać problem zagłębiłem się w świat Skyrim. Swoją przygodę z tym tytułem zacząłem od gry orkiem. Na początku wszystko zapowiadało się bardzo dobrze. W Helgen, gdy wraz z innymi więźniami stałem w kolejce do katowskiego topora, cesarski żołnierz który wywoływał skazanych zauważył, że jestem orkiem. Zdziwił się co robię tak daleko od orkowych twierdz. Później kilka razy usłyszałem teksty w stylu: ,,Wstawaj orku!” Pomyślałem, że klimat ten zostanie rozbudowany w dalszej grze.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/Skyrim_helgen3.jpg" alt="Skyrim helgen" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10591" /><br />
Niestety, tak nie było. Gdy przemierzałem prowincję Skyrim wykonując zadania i poznając nowe osoby, rzadko kto patrzył na mnie przez pryzmat rasy. Czasem usłyszałem ,,Co jest, orku?” i na tym koniec. Skontaktowałem się z gildią złodziei dla sprawdzenia czy przyjmą w swe szeregi wielkiego, brutalnego, pozbawionego finezji orka w pełnej zbroi, który o skradaniu się i złodziejstwie nie ma zielonego pojęcia. Przyjęli mnie z radością!<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/344898078.jpg" alt="Skyrim gildia złodziei" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10592" /><br />
 Kiedy wygrałem bójkę z pewnym człowiekiem, pokonany przeciwnik powiedział ,,Wygląd niepozorny, ale co nie co potrafisz“ Niepozorny ork? Dobre sobie. Gdy grałem Khajiitem, napotkałem moich pobratymców przed Białą Granią. Zaczęli mi opowiadać o swojej ojczyźnie i o tym jak to klimat Skyrim nie odpowiada istotom przezwyczajonym do gorących piasków. Moim zdaniem rozmowa powinna przebiegać inaczej. Powinny pojawić się teksty typu ,,Ehh, Ciebie też wyrzuciło w tę mroźną krainę? Obyśmy kiedyś powrócili do uroków naszej ojczyzny. Piękne Elswyr. Pamiętam dzień, w którym je opuściłem.“<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-03-30-11-17-23-03.jpg" alt="Skyrim khajiitowie" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10593" /><br />
 W niektórych dialogach są zalążki tego o czym mówię. Kiedy rozmawiałem z pewnym Redgardem (należy grać inną rasą niż Nord) powiedział on: ,,Nie jestem stąd tak jak ty. Coś nas łączy“. Niestety, to tylko drobne światełka w ciemnym tunelu.  Gdyby twórcy gry popracowaliby nad tym dłużej gra na dłuższą metę zamiast przytłaczać ogromem zadań i dialogów, przyciągałaby.</p>
<p><strong>Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej</strong></p>
<p>Kiedy grałem orkiem i napotkałem po raz pierwszy wioskę orków odzyskałem nadzieję. Wyobrażałem sobie wiele rzeczy. Wspólne polowanie na mamuty i giganty, w czasie którego staczamy walkę ze smokiem, po zakończeniu której orkowie dowiadują się, że jesteśmy  Smoczym Dziecięciem. Legendy o orkowych bohaterach opowiadane przy ognisku. Pytania o to jak to jest być wybrańcem. Zawody w walce wręcz. Wszyscy w wiosce byliby świadomi tego, że rozmawiają z orkiem, potomkiem Malacatha, jednym z nich. Skończyłaby się nijakość. Kiedy stanąłem przed bramą wejściową do wioski, jeden z orkowych strażników powitał mnie serdecznie i zaproponował wejście i rozgoszcznie się . Zgodziłem się i z wielką radością przekroczyłem bramę. (Później się dowiedziałem, że gdybym grał inną rasą i chciałbym wejść do wioski, musiałbym wykonać pewne zadanie).<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-03-30-11-13-15-15.jpg" alt="Skyrim wioska orków1" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10594" /><br />
Niestety i tym razem spotkałem się z rasową obojętnością. Od momentu przejścia przez bramę czułem się jak obcy. Nie byłem traktowany jak ork, tylko jak przybysz.  Byłem niczym Wojciech Cejrowski wśród dzikich ludów Afryki lub Ameryki Południowej. W rozmowie z innymi orkami mogłem zadawać pytania o zwyczaje orków, kodeks Malacatha i inne sprawy, które moja postać powinna doskonale znać.  Moi zielonoskórzy przyjaciele odpowiadali na te pytania i nie zwracali uwagi na to, że ja też jestem orkiem. Szczegółowe informacje o rasie, którą gramy, powinniśmy mieć przedstawione na początku gry i powinny być zawsze dostępne w jakieś encyklopedii. To, że ork przychodzi do swoich pobratymców i pyta się, jak to jest być orkiem jest bardzo dziwne i sztuczne. Jedyną rzeczą, którą mogłem tam zrobić oprócz zadawania pytań i skorzystania z kuźni była walka na pięści z wodzem wioski. Podobnych wiosek jest kilka.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-04-06-15-44-17-93.jpg" alt="Skyrim wioska orków2" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10595" /><br />
W jednej z nich jest do wykonania deadryczne zadanie związane ze stwórcą i bogiem orków Malacathem. Ale nawet, gdy sam Malacath przemówi do nas, by nam podziękować nie zauważy, że rozmawia z jednym ze swoich synów<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-04-06-15-41-44-18.jpg" alt="Skyrim Malacath" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10596" /><br />
Skyrim to duży świat. Duży, lecz pusty. Brak mu wypełnienia. Właśnie ta pustka sprawia, że po pewnym czasie ten ogromny świat zaczyna nudzić, zamiast sprawiać przyjemność. Zamiast wrzucać na siłę tony zadań, które opierają się na tym samym schemacie można by było stworzyć  zadania przemyślane i dodające klimat. Wątek główny też powinien być inaczej zaprojektowany dla różnych ras. Nie mówię tu o całkowitym przebudowaniu zadań, lecz o drobnych szczegółach takich jak inne kwestie dialogowe lub inne, opcjonalne możliwości wykonywania różnych części składowych zadania. Środowisko wokoł w dość sprawny sposób reaguje na siebie nawzajem. Dunmerowie nienawidzą Khajjitów i Bosmerów. Argonianie nie są darzeni szacunkiem u Nordów. Lecz brak w tym nas. To przecież my jesteśmy najważniejszą postacią. Mieszkańcy prowincji Skyrim powinni zachowywać się różnie w stosunku do nas, w zależności jaką rasą gramy. Ta nijakość jest bardzo dużym minusem.</p>
<p><strong>Za Skyrim!</strong></p>
<p>Drugim aspektem, który poruszę to wojna pomiędzy Gromowładnymi i Cesarskimi. Na początek rzut oka na przyczyny konfliktu.</p>
<p>Wielka Wojna pomiędzy Cesarstwem a Altmerskim Dominium zakończyła się Konkordatem Bieli i Złota, który po za sprawami terytorialnymi zakazywał kultu Talosa &#8211; Norda, założyciela Cesarstwa, który stał się bogiem. Odtąd każdy, kto wyznawał Talosa podlegał karze. Dla Nordów był to niezwykły szok. ,, Nasz bóg nie jest bogiem, bo powiedziały tak jakieś nadęte elfy?“ &#8211; mówili Nordowie. W końcu w roku 201 4E Jarl Wichrowego Tronu, Ulfrik Gromowładny wywołał rebelię przeciwko Cesarstwu zabijając Najwyższego Króla Skyrim, który był tylko marionetką w rękach Cesarza. Chciał, by Skyrim było osobnym, niepodległym królestwem, które rządzić się będzie własnymi prawami.  To od naszego wirtualnego awatara zależy, kto zwycięży w tej wojnie.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-04-06-15-51-25-94.jpg" alt="Skyrim Talos" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10604" /><br />
Niezależnie jednak do kogo się przyłączymy zadania polegające na odbiciu kolejnych prowincji są bardzo nudne. (Poza dwoma &#8211; bitwa o Białą Grań i, w zależności do której strony konfliktu dołączyliśmy bitwa o Wichrowy Tron lub Samotnię.) Zdobycie całej krainy to tylko kwestia zajęcia kilku fortów, zrobienia kilku zadań polegających na np. napadnięciu na wóz z bronią i wspomnianego już wcześniej zajmowania miast.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/1619538-1347904969.jpg" alt="Skyrim Gromowładni vs Cesarscy" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10597" /><br />
 OK, można postawić za linię obrony to, że to w końcu wojna i sami wszystkiego nie zrobimy.  Załóżmy, że w czasie, gdy my napadamy na jakiś fort to w całej prowincji, o którą aktualnie walczymy są prowadzone podobne akcje. Jednak prawda jest taka, że kiedy jakaś prowincja zostaje zdobyta to we wszystkich fortach nadal panuje anarchia, a dokładniej bandyctwo. Z tego wynika, że:</p>
<p>1. Bandyci trzymają za mordę całą tą mroźną krainę, a Cesarstwo poza murami miast nie ma nic do gadania.</p>
<p>2. Gromowładni nie przeprowadzają żadnych akcji ofensywnych, mających na celu zajęcie strategicznych pozycji i umocnienie się na wypadek kontrataku sił Cesarstwa. ( Sun Tzu przewraca się w grobie.)<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-04-06-15-48-26-56.jpg" alt="Skyrim bandycki fort" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10598" /><br />
Mam również jeszcze jedną, drobną uwagę co do całego konfliktu. Na wojnie nie zawsze wszystko idzie gładko. Czasem, będąc stroną atakującą, trzeba przejść do defensywy. Tutaj wojna to bułka z masłem. Zajmujemy prowincję za prowincją nie napotykając żadnych większych problemów. To po prostu idzie za łatwo.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/op.jpg" alt="Skyrim oblężenie Białej Grani" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10599" /></p>
<p><strong>Na barykady!</strong></p>
<p>Skala bitew jest mizerna, wręcz śmieszna. Rozumiem, że zbytni rozmach mógłby powodować problemy z płynną rozgrywką pod względem technicznym, lecz można temu zaradzić i wywołać  złudzenie rozmachu. Na mapie będzie się działo tyle samo, ale my będziemy mieć uczucie uczestniczenia w wielkiej bitwie, o której będą pisać pieśni! Jak można by to było zrobić? Załóżmy, że znajdujemy się na odprawie przed bitwą. Nasz przełożony mówi nam jak będzie przebiegać potyczka. Przykładowo my uderzymy na miasto przez północną bramę, a drużyna Czarny Niedźwiedź zaatakuje przez zachodnią. W tym czasie oddział Szary Wilk wespnie się po murach od strony południowej i zlikwiduje wrogich łuczników. Tak na prawdę, gdy my będziemy wykonywać swoje zadanie te drużyny nie będą fizycznie istnieć, a pojawią się w ustalonym miejscu np. ,,Wasza drużyna i Szary Wilk spotkają się na dziedzińcu i zabezpieczą pałac, w którym zabarykadują się i zasypią gradem strzał uciekających przed Szary Wilkiem wrogów. Jeśli wróg będzie się mocno trzymał, Szary Wilk wycofa się a wasza ekipa uderzy na wroga“. Szary Wilk w ogóle nie istnieje a Czarny Niedźwiedź pojawia się od momentu wkroczenia na dziedziniec. Można by było też przed bitwą udać się na nocny rekonesans i zbadać słabe punkty miasta. Czasem może się coś nie udać i podczas bitwy trzeba będzie improwizować. Możliwości jest bardzo dużo.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/954044953.jpg" alt="Skyrim obóz gromowładnych" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10601" /></p>
<p><strong>Absurdy powojenne</strong></p>
<p>Dobrze, doprowadziłem do wyzwolenia Skyrim przez Nordów, wracam do robienia zwykłych zadań. Przyłączyłem się do Gildii Zabójców i dostałem zlecenie zabicia syna cesarskiego Legata, który dokonuje przeglądu miast w Skyrim. Na początku myślałem, że chodzi po cywilnemu, bez zbroi, ale nadal zastanawiało mnie jedno pytanie. Po co dokonuje przeglądu miast na utraconym terytorium? Kiedy zobaczyłem tego gościa w Samotni to złapałem się za głowę. Wysoko postawiony żołnierz cesarski w mundurze paraduje obok ćwiczących szermierkę Gromowładnych. Co więcej ujrzałem taki oto widok:<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/TESV-2013-03-30-10-18-26-74.jpg" alt="Skyrim absurd" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10602" /><br />
To tak jakby Podczas II WŚ Himmler biegał po Londynie w mundurze, a na poligonie żołnierze Wermachtu ćwiczyli ramię w ramię z SAS.Co więcej kilka misji później dostałem zlecenie zabicia&#8230;uwaga, uwaga&#8230;. cesarza, który przybył z wizytą do Samotni. W tym momencie śmiałem się tak głośno, że usłyszeli mnie jeźdźcy burzy. Chyba nie muszę tłumaczyć dlaczego?<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/3492228-1328039025.jpg" alt="Skyrim cesarz" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-10606" /></p>
<p><strong>W dwóch słowach</strong></p>
<p>Na wstępie zadałem pytanie czy Skyrimowi należą się tak wysokie oceny. Moim zdaniem nie zasługuje na takie noty przez to, że bolączki, które naświetliłem w tym artykule psują klimat. Nie jest to gra zła, ale nie jest też tak wspaniała jak ją przedstawiają recenzenci. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/artykuly/to-mnie-wkurza-w-skyrim-elementy-psujace-klimat-rpg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #65 (4.09 &#8211; 18.09)</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-65/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-65/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2012 12:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[gionight]]></category>
		<category><![CDATA[seduce me]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[steam greenlight]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9123</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w spóźnionym przełożonym o tydzień SingleShocku (Orzeł miał egzaminy, oblał)! Dzisiejsze wydanie będzie ociekało seksem, gdyż jako pierwsza wystąpi seksowna asasynka, potem odpłyniecie na widok oszałamiająco upiększającego moda do Skyrim, a na końcu opowiem wam o tym, co było &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-65/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/SS65.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-9129" /><br />
Witajcie w <strike>spóźnionym</strike> przełożonym o tydzień SingleShocku (Orzeł miał egzaminy, oblał)! Dzisiejsze wydanie będzie ociekało seksem, gdyż jako pierwsza wystąpi seksowna asasynka, potem odpłyniecie na widok oszałamiająco upiększającego moda do Skyrim, a na końcu opowiem wam o tym, co było nieuniknione &#8211; ktoś na poważnie zaczął myśleć nad grą o&#8230; uprawianiu seksu. Zapraszam!<span id="more-9123"></span></p>
<h6>Spis treści</h6>
<ul>
<li><a href="#temat1">Seksowna asasynka</a></li>
<li><a href="#temat2">Pimp my <i>Skyrim</i></a></li>
<li><a href="#temat3">Steam daje kosza <i>Seduce Me</i></a></li>
<li><a href="#temat4">Nowe wersje PlayStation 3</a></li>
<li><a href="#temat5">Pierwszy Killzone w HD</a></li>
<li><a href="#temat6">&#8222;Avatar&#8221; w next-genach obalony</a></li>
</ul>
<h6 id="temat1">Seksowna asasynka</h6>
<p>Męska część fanów marki Assassin&#8217;s Creed zaskowyczała radośnie na widok tej wdzięcznej cosplayerki. Serwis <a href="http://goo.gl/v4quS" target="_blank">RantGaming.com</a> odnalazł i upublicznił jedno jej zdjęcie: ja postanowiłem wybrać się głębiej w otchłań Internetu i <b>odnalazłem dla was o wiele więcej</b>. Nawet link do Facebooka, ale o to nie proście.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/cosplay.jpg" alt="" width="615" height="250" class="alignnone size-full wp-image-9131" /></p>
<p>A oto <a href="http://goo.gl/pceqZ" target="_blank">link do pełnej galerii zdjęć</a>.</p>
<p>A oto <a href="http://goo.gl/HkMxi" target="_blank">link do jej galerii na Facebooku</a>. Niech już wam będzie. :3</p>
<h6 id="temat2">Pimp my Skyrim</h6>
<p>Jeżeli Twój supermocny komputer cierpi na brak gier, które byłyby w stanie położyć go na łopatki, zaopatrz się w ostatnią część The Elder Scrolls i mod od <b>Gionighta</b>, gościa <b>odpowiedzialnego za modyfikacje upiększające Grand Theft Auto IV</b>.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/SkyrimGionight.jpg" alt="" width="615" height="250" class="alignnone size-full wp-image-9126" /></p>
<p>Ostatnio nasz uroczy modder opublikował screenshoty z <b>nowej wersji swoich modów</b>. Pełną galerię możecie obejrzeć na stronie <a href="http://goo.gl/b1yNs" target="_blank">PCGames.de</a>.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/SkyrimGionigh2t.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-9127" /></p>
<h4 id="temat3">Steam daje kosza <i>Seduce Me</i></h4>
<p>Valve zdecydowało, że pośle ze Steam do diabła <b>grę o podrywaniu i zaliczaniu panienek</b>. Ta <a href="http://goo.gl/UvrfF" target="blank">porywająca gra logiczna</a> inspirowana jest życiem amerykańskich celebrytów.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/SeduceMe.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-9128" /></p>
<p>Zdaje się, że będziemy mieli do czynienia z czymś <b>w rodzaju gry w oczko</b>. Pomiędzy rozgrywkami mamy mieć możliwość eksplorowania (ekhm&#8230;) willi, w której rozgrywa się akcja gry, za pomocą <b>pre-renderowanych panoram pomieszczeń i ręcznie malowanych scen</b>, rozmawiać z dziewczynami, które będziemy zdobywać i starać się, by nas nie wyrzucono. Nagrodą za zwycięstwa ma być <b>możliwość oglądania erotycznych</b>, często ostrych cut-scenek. </p>
<p>Zasadniczo, to <b>najzwyczajniejsza w świecie gra erotyczna</b>, tyle, że o niebo lepszej klasy niż tradycyjne rozbierane pokery, z jakimi mieliśmy do czynienia kilka lat temu na rynku gier pecetowych.</p>
<p>Jak już pisałem, Valve zdecydowało się nie udostępniać <i>Seduce Me</i> w sprzedaży w platformie Steam, choć to <b>za sprawą Greenlight</b> &#8211; usługi, która na bazie reakcji społeczności pomaga ekipie Steama dobierać gry, które pojawią się w sprzedaży. <i>Seduce Me</i> jest właśnie <b>jedną z pierwszych gier, które już oficjalnie nie zobaczą zielonego światła</b> na swej drodze na system Steam.</p>
<h4 id="temat4">Nowe wersje PlayStation 3</h4>
<p>Dystrybutorzy zaczęli otrzymywać od Sony informacje, że w ciągu najbliższych dwóch tygodni zamierza <b>wprowadzić do sprzedaży nowe modele</b> konsoli. To, co ma wyróżniać nowe PeeSki od starych to przede wszystkim rozmiary dysków i gabaryty urządzeń &#8211; nadchodzące wersje mają być jeszcze mniejsze od poprzedników, PlayStation 3 Slim.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/PS3.jpg" alt="" width="615" height="311" class="alignnone size-full wp-image-9140" /></p>
<p>Sony wyda konkretnie <b>dwa modele</b>, a przepaść między nimi jest ogromna, bowiem droższa, kosztująca <b>299 euro</b> wyposażona będzie w dysk <b>500 GB</b>, natomiast tańsza, za <b>199 euro</b>, posiadać będzie 12 GB SSD. W zestawach otrzymamy także dwie gry, ale chwilowo nie wiadomo, jakie.</p>
<h4 id="temat5">Pierwszy Killzone w HD</h4>
<p>Wszyscy wiemy, jak powstają &#8222;reedycje&#8221; starych gier na konsole obecnej generacji. Przyzwyczailiśmy się, że po wersjach tzw. &#8222;HD&#8221; nie możemy oczekiwać cudów, bo twórcy zwyczajnie nie przykładają większej wagi do tego, by odświeżone gry rzeczywiście wyglądały szczególnie dobrze.</p>
<p>Jednak twórcy Killzone&#8217;a najwyraźniej zauważyli tę niedobrą tendencję i postanowili zrobić inaczej. Z owoców ich pracy <b>ukazał się niedawno zaskakująco ładny, pierwszy Killzone</b> w wersji HD. I mimo, że gra w bywa miejscami bardzo kanciasta, to rzeczywiście ta reprodukcja ośmioletniej gry <b>wygląda jak produkt obecnej generacji</b>.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/Killzone1HD.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-9143" /></p>
<p style="text-align:center"><em><a href="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/Killzone1HD-big.jpg" target="_blank" rel="lightbox-0">Zobacz w pełnym rozmiarze</a></em></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/Killzone1HD-2.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-9145" /></p>
<p style="text-align:center"><em><a href="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/Killzone1HD-2-big.jpg" target="_blank" rel="lightbox-1">Zobacz w pełnym rozmiarze</a></em></p>
<p>A tutaj koledzy z kanału <a href="http://goo.gl/0Zkii" target="_blank">Grevious Gamers</a> analizują gameplay z Sieci.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/cHfe6rTArp8?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4 id="temat6">&#8222;Avatar&#8221; w next-genach obalony</h4>
<p>Ian Miles Cheong, jeden z publicystów w serwisie <a href="http://goo.gl/i88xc" target="_blank">GameRanks.com</a>, spłodził ostatnio tekst, w którym obalił twierdzenie Chrisa Dorana z <i>Geometrics</i> mówiące, że nadchodząca generacja konsol byłaby w stanie renderować w czasie rzeczywistym <strong>grafikę zbliżoną do tej z obrazu Jamesa Camerona <i>&#8222;Avatar&#8221;</i></strong>.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/Avatar.jpg" alt="" width="615" height="250" class="alignnone size-full wp-image-9151" /></p>
<p>Rzeczony pan raczył w wywiadzie rzucić takim oto tekstem:</p>
<blockquote><p>&#8222;Jestem przekonany, że oświetlenie w grach mogłoby się zbliżyć jakościowo do tego z ‚Avatara&#8217;. Następne kwestia przechodzi na inne kwestie tworzenia zawartości &#8211; czy poziom detali modeli jest możliwy do osiągnięcia, i czy poziom animacji, fizyki i sztucznej inteligencji mógłby być podobnie możliwy.&#8221;</p></blockquote>
<p>Cheong ujął sens swojej riposty w jednym zdaniu:</p>
<blockquote><p>&#8222;Może gdybyś był naćpany czymś od Waltera White&#8217;a.&#8221;</p></blockquote>
<p>Jego argument całkowicie obalił twierdzenie Dorana. Stwierdziwszy, że <i>&#8222;Avatar&#8221;</i> renderowany był na całej fabryce zbudowanej z maszyn HP, których parametry równały się łącznie w <strong>40.000 procesorów i 104 terabajty RAM</strong> (!) nie dał nam najmniejszego powodu, by wątpić w to, że marzenie Dorana nieosiągalne będzie jeszcze przez najbliższych kilka lat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-65/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #99</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 16:10:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[cryengine]]></category>
		<category><![CDATA[fez]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[legend of grimrock]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[sniper elite v2]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7251</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w 99 odcinku DualShock Podcast :) Szacowne trio składające się z Sir odina, Don Cialnego oraz Barona Bladego zarzuca płaszcze, dobywa szpady i przystępuje do pracy. Kręcąc sumiastego wąsa wypatruje skaz i walorów w tematach: tandem Skyrim i Kinect, &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/dsp99.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7256" /><br />
Witajcie w 99 odcinku DualShock Podcast :) Szacowne trio składające się z Sir odina, Don Cialnego oraz Barona Bladego zarzuca płaszcze, dobywa szpady i przystępuje do pracy. Kręcąc sumiastego wąsa wypatruje skaz i walorów w tematach: tandem Skyrim i Kinect, szarlatańskim CryEngine 3, eklektycznym Assassin&#8217;s Creed 3, ambiwalentnym Sniper Elite V2, elektryzującym FEZ oraz buńczucznych Resident Evil 6, Legends of Grimrock i Wiedzmin 2.<span id="more-7251"></span></p>
<blockquote><p>
Skyrim i Kinect &#8211; 00:46<br />
CryEngine 3 &#8211; 08:03<br />
Assassin&#8217;s Creed 3 &#8211; 13:39<br />
Sniper Elite V2 &#8211; 20:52<br />
FEZ &#8211; 25:15<br />
Resident Evil 6 &#8211; 32:10<br />
Legends of Grimrock &#8211; 40:00<br />
Wiedzmin 2 &#8211; 45:53<br />
Zakończenie &#8211; 55:06
</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP99.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-99/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>45</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP99.mp3" length="68853801" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #43 (24.01 &#8211; 31.01)</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-43/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-43/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6460</guid>
		<description><![CDATA[W czterdziestym trzecim, a zarazem drugim w tym roku, wydaniu SingleShocka wita się z wami wasz ukochany, acz nadal Zniewolony, Orzeł. Dziś przygotowałem dla was przegląd newsów, artykułów i prasy z ubiegłego tygodnia. Replika daedrycznego sztyletu Mehrune&#8217;s Razor Bill Doran &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-43/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/singleshock.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-3327"><br />
W czterdziestym trzecim, a zarazem drugim w tym roku, wydaniu SingleShocka wita się z wami wasz ukochany, acz nadal Zniewolony, Orzeł. Dziś przygotowałem dla was przegląd newsów, artykułów i prasy z ubiegłego tygodnia.<span id="more-6460"></span></p>
<h4>Replika daedrycznego sztyletu Mehrune&#8217;s Razor</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/Doran-Skyrim-dagger.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6461" /></p>
<p>Bill Doran z zespołu <a href="http://props.punishedpixels.com/" target="_blank">Punished Pixels</a>, stworzył replikę daedrycznego sztyletu wprost ze świata Skyrim &#8211; mianowicie, chodzi o Ostrze Mehrunesa Dagona.</p>
<p>Doran opublikował na Flickr.com pełną galerię zdjęć z udziałem swojego dzieła. Możecie obejrzeć ją <a href="http://www.flickr.com/photos/doranwa/sets/72157628959098277/detail/" target="_blank">tutaj</a>.</p>
<h4>&#8222;Zbyt dużo wybaczamy twórcom&#8221;</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/wsciekla-graczka.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6462" /></p>
<p>Mike Fahey, redaktor serwisu <a href="http://kotaku.com" target="_blank">Kotaku</a>, spłodził parę dni temu <a href="http://kotaku.com/5878424/are-we-too-forgiving-of-video-game-developers" target="_blank">artykuł, w którym wyrzucił społeczności graczy zbytnią pobłażliwość</a> wobec twórców gier. Jako przykład powołał Skyrim w wersji na PlayStation 3 (przy okazji, da się zauważyć, że portal uwielbia tę produkcję, pisząc o niej w niemal każdym newsie&#8230;).</p>
<p>Autor tekstu zarzuca, że zbyt często przymykamy oko na liczne błędy w produkcjach, wybaczamy, gdy tylko twórcy zaczynają obiecywać łatki i odwalamy za nich robotę, tworząc mody poprawiające interfejs czy wydajność. Cóż, nie sposób się z nim nie zgodzić.</p>
<p>Nie da się ukryć, że Bethesda spieprzyła kilka rzeczy w swojej najnowszej produkcji, która mimo masy błędów i beznadziejnej obsługi menu zyskała niesamowitą popularność. Wystarczy spojrzeć, ile czasu minęło od jej premiery, a jak wiele szumu jeszcze jest wokół niej.</p>
<h4>Fanowskie trailery Zelda</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/zelda.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6463" /></p>
<p>Czasem nie można się nadziwić, jaki potencjał leży nie tyle w twórcach gier, co w ich kreatywnych fanach. Przykładowo, Joel Furtado, opisujący siebie jako &#8222;ogromnego fana serii Zelda&#8221;, stworzył bijący rekordy popularności trailer do gry Zelda: The Lost Oracle.</p>
<p>Stworzony w akwarelowym stylu trailer możecie obejrzeć na <a href="http://www.youtube.com/user/joelfurtado?feature=watch" target="_blank">YouTube&#8217;owym kanale Joela</a>, warto także odwiedzić jego <a href="http://www.joelfurtado.com/" target="_blank">stronę internetową</a>.</p>
<h4>Plany Nintendo na usługi sieciowe w Wii U</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/wiiUkontroler1.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-4154" /></p>
<p><i>&#8222;`Społeczności` Mario Kart 7, sprzedaż DLC, przygotowanie do sprzedaży cyfrowej, przedstawienie obsługi profili i kont w Wii U&#8221;</i> &#8211; oto kilka wyszczególnionych punktów, nad którymi zamierza pracować Nintendo, jeżeli chodzi o usługi internetowe dla graczy Wii U. Ponadto, japońska firma zapowiada wprowadzenie obsługi wielu kont na sprzęcie Wii U.</p>
<p><i>&#8222;Stworzyliśmy ten koncept w oparciu  o design Nintendo 3DS i już mamy potrzebną infrastrukturę. Przygotujemy taką samą dla Wii U. Jednakże nie zdecydowaliśmy się jeszcze, w jakim terminie z nim wystartujemy.&#8221;</i> &#8211; powiedział Iwata na temat dystrybucji cyfrowej.</p>
<p>Zostało potwierdzone, że nowa konsola Nintendo, oparta na jednoczesnej obsłudze telewizora i kontrolera w formie tabletu, ma zostać wydana jeszcze w tym roku.</p>
<h4>Nowe pomysły? Nie, podziękuję &#8211; chcę sequeli</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/reality.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6465" /></p>
<p>Portal <a href="http://www.game-modo.com" target="_blank">Game-Modo.com</a> wysnuł dziś tekst na temat tego, że gracze chcą sequeli świetnych produkcji, a nie tylko wciąż nowych, cudownych produkcji. Autor tekstu opublikował listę gier, na których kontynuacje czeka najbardziej. Wśród tytułów wyróżnił Mirror&#8217;s Edge, Cannon Fodder czy Split/Second.</p>
<p>Pełen tekst artykułu możecie przeczytać <a href="http://www.game-modo.com/2012/01/originality-is-deadso-what-give-me.html" target="_blank">tutaj</a>.</p>
<p>A wy? Czego oczekujecie w tym roku &#8211; sequeli/prequeli et caetera, et caetera, czy może bardziej nowych tytułów i serii?</p>
<h4>8itHit</h4>
<p>Dzisiaj, na deserek, dostaniecie kompletnie staruteńką, acz wciąż nie leciwą muzyczkę z gry Tigris. Smaczego. ;)</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/DhWQaPHFJAI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-43/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #84</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-84/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-84/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 11:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed revelations]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield bad company 2]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[call of juarez the cartel]]></category>
		<category><![CDATA[crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[dead island]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 2]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>
		<category><![CDATA[hitman absolution]]></category>
		<category><![CDATA[i am alive]]></category>
		<category><![CDATA[l.a. noire]]></category>
		<category><![CDATA[last guardian]]></category>
		<category><![CDATA[mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[magicka]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear rising revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat 9]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[rage]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[test drive unlimited 2]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 3]]></category>
		<category><![CDATA[vga]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6311</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w 84 odcinku DualShock Podcast, który tym razem nagrywaliśmy wraz ze znaną Wam już ekipą Konsolowca. Owocem naszej pracy będzie wielkie podsumowanie roku 2011 oraz nasze opinie o wszystkich ważniejszych, zaskakujących i rozczarowujących produkcjach &#8211; choć to dopiero początek &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-84/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/dsp84.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6312" /><br />
Witajcie w 84 odcinku DualShock Podcast, który tym razem nagrywaliśmy wraz ze znaną Wam już ekipą Konsolowca. Owocem naszej pracy będzie wielkie podsumowanie roku 2011 oraz nasze opinie o wszystkich ważniejszych, zaskakujących i rozczarowujących produkcjach &#8211; choć to dopiero początek (po pełną listę udajcie się do &#8222;środka&#8221;)! Porozmawiamy o ogólnie pojętym przemyśle gier, dostępnych platformach oraz ważkiej przyszłości. Will it blend?<span id="more-6311"></span></p>
<p>Pełna lista tematów:</p>
<blockquote><p>
1.    Rok 2011<br />
a)    Podsumowanie najciekawszych wydarzeń<br />
b)    Gry &#8211; największe zaskoczenie<br />
c)    Gry &#8211; największe rozczarowanie<br />
d)    Online passy – faktycznie dokuczliwe?<br />
e)    Remake’i HD – renesans starych tytułów czy wyciąganie kasy?<br />
f)    DLC – coraz lepsze czy coraz droższe?<br />
g)    Gra roku<br />
2.    Rok 2012<br />
a)    Nowa generacja konsol – jakich zapowiedzi się spodziewacie?<br />
b)    Czy konsole przenośne umrą na korzyść tabletów i smartfonów?<br />
c)    Najbardziej oczekiwana gra 2012 roku
</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP84.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-84/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP84.mp3" length="62990570" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #40</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-40/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-40/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 16:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[google chrome]]></category>
		<category><![CDATA[oc remix]]></category>
		<category><![CDATA[playstation vita]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6133</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w kolejnym wtorkowym wydaniu SingleShocka, a jednocześnie okrągłej, ryczącej czterdziestce! Dziś będzie odrobinę większa ilość newsów, niż zwykle (koniec recesji?). Będzie trochę o grupie muzycznej OC ReMix i ich powiązaniach z Zeldą, o tym, problemach pecetowego Batmana i o &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-40/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/SS40.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6134" /><br />
Witajcie w kolejnym wtorkowym wydaniu SingleShocka, a jednocześnie okrągłej, ryczącej czterdziestce! Dziś będzie odrobinę większa ilość newsów, niż zwykle (koniec recesji?). Będzie trochę o grupie muzycznej OC ReMix i ich powiązaniach z Zeldą, o tym, problemach pecetowego Batmana i o tym, dlaczego w Iranie zakazano sprzedaży Battlefielda Trzeciego. Zapraszam!<span id="more-6133"></span></p>
<h4>Muzycy indie stworzą Zeldowy album</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/OCRemix.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6135" /></p>
<p>Grupa OverClocked ReMix zamierza stworzyć album zatytułowany <i>25YEARLEGEND</i>, dedykowany serii gier Zelda. Z początku był to tylko pomysł stworzenia kilku kawałków, ale szybko przerodziło się to w większy projekt, który teraz skupia wokół siebie osiemnastu doświadczonych muzyków, w tym także twórcę ścieżki dźwiękowej gry Minecraft. Co ciekawe, wszystkie utwory z albumu <i>25YEARLEGEND</i> dostępne są już teraz, całkowicie za darmo. <a href="http://zelda25.ocremix.org/">Tutaj</a>.</p>
<p>OC REMIX jest grupą bardzo znaną na YouTube, dla mnie przede wszystkim z tworzenia remasterowanej ścieżki dźwiękowej z gry Final Fantasy VII. Muszę przyznać, że utwory robią niesamowite wrażenie.</p>
<h4>Batman będzie spatchowany. Wkrótce</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Batman-Arkham-City.jpg" alt="" width="615" height="247" class="alignnone size-full wp-image-2350" /></p>
<p>Po wypuszczeniu naszego ukochanego Batmana na półki sklepowe i cyfrowe, okazało się, że najnowsza odsłona gry z Mrocznym Rycerzem posiada kilka błędów, jeśli chodzi o płynność działania gry na różnych maszynach. Warner Bros ujawniło, że problemy dotyczą graczy korzystających z dobrodziejstw DirectX 11.</p>
<p>Na czas, gdy pecetowy Batman jeszcze czeka na łatkę, firma Warner Bros zaleca wyłączenie obsługi DirectX dla gry w usłudze Steam, co sprawi, że nowy Batman zacznie korzystać z DirectX 9. Nie ma jednak powodu do obaw &#8211; różnice nie są aż tak widoczne, jak moglibyśmy się domyślać. Wszak od pewnego momentu kolejne generacje DirectXa wprowadzały do gier tylko kosmetyczne zmiany.</p>
<h4>Nie będzie Ghost Recon: Future Soldier na PC</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/ghostrecon.gif" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5509" /></p>
<p>Nie będzie. Ubisoft oficjalnie to potwierdza. Zamiast tego pecetowcy otrzymają Ghost Recon Online, i mają się z tego cieszyć. Jedna każualowa strzelanka zastąpiona drugą, tylko taką, która przyniesie więcej kasy.</p>
<p>Ubisoft nie lubi pecetowców. Znów padło stwierdzenie, że gdyby Future Soldier ujrzało światło dzienne na PC, wówczas &#8222;95% graczy pobrałoby tę grę nielegalnie z Internetu. (&#8230;) Tym graczom, którzy tradycyjnie grają w gry dzięki Pirate Bay, powiedzieliśmy ‚Ok, śmiało. Oto, czego chcieliście. Posłuchaliśmy was &#8211; dajemy wam tę możliwość. Łatwo pobrać, nie ma DRMu.'&#8221;.</p>
<p>Ktoś tu zaczyna mieć paranoję&#8230;?</p>
<h4>Google Chrome obsłuży&#8230; pada</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/Chrome.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6136" /></p>
<p>Tak, dobrze widzicie. Twórcy przeglądarki Google Chrome zamierzają wprowadzić nie tylko obsługę klawatury i myszki, ale także innychu urządzeń plug-and-play, typu joypad. Chrome obsłuży też samodzielnie (bez pomocy Flash) kamery internetowe i mikrofony, ponoć głównie do gier.</p>
<p>Co ciekawe, gry pisane rzekomo pod przeglądarkę Google działają bez zarzutu na Firefoxie. Wiem, bo sam sprawdziłem. Hm&#8230;</p>
<h4>Online&#8217;owa biblioteka Skyrim</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6137" /></p>
<p>Serwis Capane.us przeniósł wszystkie teksty ze wszelkich książek, jakie napotkamy podczas gry w Skyrim, do internetowej biblioteczki. Niestety, teksty umieszczono w formacie dla urządzeń przenośnych typu Kindle lub iPad, ale na szczęście istnieje sposób na odczytanie kindlowego pliku na domowym komputerze, za pomocą programu Kindle Previewer (<a href="http://www.amazon.com/gp/feature.html?ie=UTF8&amp;docId=1000234621">dostępny tutaj</a>).</p>
<p>Natomiast biblioteczkę znajdziecie <a href="http://capane.us/downloads/Books-of-Skyrim.mobi">w tym pliku</a>.</p>
<h4>Vita nie odpali tytułów z PS1. Przynajmniej nie od razu</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/ff7.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6138" /></p>
<p>Japoński FAQ odnośnie Vity wspomina o tym, że nowe PSP odpalić ma wszystkie ściągalne z Internetu tytuły, poza tymi archiwalnymi tytułami. Rozwiewa to wątpliwości odnośnie odpalania gier z pierwszego Playstation na nowej przenośnej konsoli Sony.</p>
<p>Szkoda. Jedną z głównych rozrywek, którymi delektowałem się w czasie długich podróży autobusami spędzałem na zagrywaniu się na PSP w Final Fantasy VII &#8211; grze wydanej na PSX w 1996 roku. Z drugiej strony, zapewne zanim będzie mnie stać na Vitę, różnego rodzaju inżynierowie rozpracowujący konsole zdołają coś z tym fantem zrobić. Wierzycie, że nie? ;)</p>
<h4>Battlefield 3 zakazane w Iranie!</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/battlefield3.jpg" alt="" width="614" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5208" /></p>
<p>Raporty na temat Battlefielda 3, gry, której akcja po części ma miejsce w Teheranie, prowincji Iranu, donoszą, iż sprzedaż gry została w tym kraju zakazana. Co prawda firma Electronic Arts oficjalnie nie przewidziała wydania gry w krajach Bliskiego Wschodu, niemniej sprzedawcy nie pokusili się już o próby dorwania kopii gry za granicą.</p>
<p>Irańskie oddziały policji przetrzepały już kilka sklepów, zupełnie jak nasza w czasie gorączki na dopalacze, w celu poszukiwania pirackich kopii gry.</p>
<p>&#8222;Rozumiemy, że historia przedstawiona w grze jest czysto hipotetyczna. Wierzymy, że gra została celowo wypuszczona w Stanach w czasie, gdy ten kraj pcha cały świat do interwencji w Iranie&#8221; &#8211; mówi przedstawiciel jakiejś młodzieżówki irańskiej. To prawda, że działania kraju USA na teranach Bliskiego Wschodu to czyste chamstwo (a to i tak lekko powiedziane), ale co ma do polityki gra komputerowa?</p>
<h4>8itHit</h4>
<p>No, dziś nie będzie stricte 8-bitowego hitu, niemniej&#8230; Zremasterowany przez wspomnianą w pierwszym newsie grupę OC ReMix utwór, pochodzący z takich właśnie zamierzchłych czasów.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/33AMvqxMEJk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-40/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #39</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-39/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-39/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 17:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty elite]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[i am alive]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6123</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie! W tym tygodniu czwartkowy SingleShock przypadł mnie, gdyż Cialny jest chwilowo niedyspozycyjny. Możecie mnie zganić, że tematów mało, ale uwierzcie &#8211; na rynku ciekawych newsów naprawdę panuje ostatnio recesja. Zupełnie jak podczas sezonu ogórkowego. Niech to motyla noga świśnie&#8230; &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-39/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/singleshock.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-3327" /><br />
Witajcie! W tym tygodniu czwartkowy SingleShock przypadł mnie, gdyż Cialny jest chwilowo niedyspozycyjny. Możecie mnie zganić, że tematów mało, ale uwierzcie &#8211; na rynku ciekawych newsów naprawdę panuje ostatnio recesja. Zupełnie jak podczas sezonu ogórkowego. Niech to motyla noga świśnie&#8230; No ale cóż, lecimy z newsami! :)<span id="more-6123"></span></p>
<h4>4 miliony subskrybentów Elite</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/codelite.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6124" /></p>
<p>Activision przedstawiło ostatnie wyniki swojej nowej usługi Elite. Okazuje się, że już cztery miliony graczy zdecydowało się na obecność wśród użytkowników grupy, z kolei jeden milion &#8211; na płatny wariant usługi, który przypomnijmy, kosztuje 50 USD i obejmuje okres jednego roku.</p>
<p>W świecie Elite założono już 80 tysięcy klanów i wysłano 100 tysięcy filmów. Elite stale się rozrasta i ku mojemu zaskoczeniu, chyba właśnie jest w trakcie odnoszenia sukcesu!</p>
<h4>Robin w DLC dla Arkham City</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/arkham-city-robin-dlc.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6125" /></p>
<p>Wy wszyscy, którym brakowało obecności Robina w nowym Batmanie, wkrótce będziecie mogli &#8211; za cenę około siedmiu dolców &#8211; dokupić go sobie. Twórcy zdecydowali się wypuścić postać w DLC. Dobrze przynajmniej, że w ogóle jest dostępny, w końcu mógł ostatecznie skończyć jako exclusive dla preorderowanych egzemplarzy w którymś z wielkich sklepów internetowych.</p>
<p>W paczce znajdziemy oczywiście samą grywalną postać, dwie nowe mapy z wyzwaniami i dwa alternatywne skiny.</p>
<h4>Nowy, bezużyteczny patch dla Skyrim</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/213393-elder-scrolls-v-skyrim_original.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-2332" /></p>
<p>Wiecie, że niedawno udostępniono nowiuteńki patch dla Skyrim? Niestety, nie wnosi on nic do samej gry &#8211; zamiast poprawiać swój produkt, twórcy widocznie zdecydowali się podjąć kolejną próbę walki z piraceniem swojej gry i dzięki najnowszej łatce, nie uruchomimy już Skyrim bez włączonego Steama.</p>
<p>Dodatkowo, patch uniemożliwia wykorzystanie programiku, o którym wspomniałem we wtorkowym SingleShocku &#8211; ten, dzięki któremu Skyrim mógł wykorzystywać więcej niż 2 GB pamięci RAM. Choć tak czy siak, modderzy wynaleźli już obejście.</p>
<p>Nie wiem, co Bethesdzie odbija do głowy, ale jeżeli dalej będą postępować z graczami jak  z przestępcami, którzy chcą uderzyć w ich dobra materialne i twórczą godność, to szykuje się nizły ubaw.</p>
<h4>Kinect for Windows</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/windows-kinect.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6126" /></p>
<p>&#8230;nie będzie po prostu portem sprzętu z Xboxa na PC. Zaprojektowano wersję urządzenia z paroma drobnymi poprawkami. Między innymi, krótszy kabel USB i zajmująca mniej przestrzeni wtyczka. Także &#8222;Near Mode&#8221; (tryb, w którym użytkownik znajduje się bardzo blisko kamery) został poprawiony i teraz zamiast 50 cm, widzi dobrze obiekty z 40 cm.</p>
<p>Kinect for Windows doczeka się swojej premiery niedługo po Nowym Roku.</p>
<h4>I Am Alive nie trafi na PC &#8211; „nie warto“</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/iamalive.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5140" /></p>
<p>Ubisoft, jakkolwiek rzadko nie wypowiada się na temat swojej gry, ostatnio dowalił trochę oliwy do wygasającego ognia hype&#8217;u. Twórcy zapowiadają, że I Am Alive planowane jest wyłącznie na konsolę. Przypomnijmy, że tytuł będzie downloadable, czyli dostępny jedynie przez dystrybucję cyfrową.</p>
<p>&#8222;Słyszeliśmy głośno i wyraźnie, jak gracze pecetowi narzekają, że nie będzie wersji naszej gry dla nich, ale czy ci ludzie robią ten cały hałas z powodu tego, że nie będzie wersji PC, czy może dlatego, że to gra, w którą naprawdę chcą zagrać? Czy kupili by grę, gdybyśmy stworzyli wersję na komputery?&#8221; &#8211; Stanislas Mettra</p>
<p>Mettra wspomniał też, że nawet gdyby 50.000 ludzi kupiło ich grę na PC, to wciąż nie byłoby warte nakładu pracy wymaganego do stworzenia takiej wersji. Osobiście jestem zawiedziony postanowieniem Ubisoftu, pozostaję jednak wyrozumiały wiedząc, że biznes to biznes i nikt nie ma zamiaru sprzedawać w cenie poniżej kosztów.</p>
<h4>Nad czym pracuje CDP RED?</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/cdpr.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5285" /></p>
<p>CD Projekt RED poinformowało, że pracują nad nowym, pełnoprawnym tytułem, którego akcja ma się rozgrywać w świecie &#8222;zupełnie innym od tego znanego z Wiedźmina&#8221;. Wielu w Internecie zakłada, że chodzi o projekt gry Science-Fiction.</p>
<p>Raport na temat CDP RED mówi też, że firma planuj wydać dwie wysokobudżetowe gry w 2014 i 2015 r. oraz dwie nisko- oraz średniobudżetowe gry w okresie 2012-2013. CDP RED zakłada wieloplatformowość.</p>
<h4>8itHit</h4>
<p>Dziś coś z metallicowych kawałków. Przed wami Nothing Else Matters w wersji ośmiobitowej.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/mU59-bhWMMM?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-39/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #38</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-38/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-38/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 19:35:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[desert bus]]></category>
		<category><![CDATA[l.a. noire]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6101</guid>
		<description><![CDATA[Czas na wtorkowy SingleShock, a jak singiel, to paczka najciekawszych informacji z ubiegłego tygodnia. Będzie trochę o problemach pecetowego L.A. Noire na podstawie własnych i cudzych doświadczeń, o najlepszych modach do Skyrim, w tym pierwszą paczką z teksturami HD. Zaczynajmy! &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-38/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/ss38.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6102" /><br />
Czas na wtorkowy SingleShock, a jak singiel, to paczka najciekawszych informacji z ubiegłego tygodnia. Będzie trochę o problemach pecetowego L.A. Noire na podstawie własnych i cudzych doświadczeń, o najlepszych modach do Skyrim, w tym pierwszą paczką z teksturami HD. Zaczynajmy!<span id="more-6101"></span></p>
<h4>L. A. Noire: The Complete Edition &#8211; problemy</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/lanoirepc.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6103" /><br />
L.A. Noire pojawiło się w końcu na PC. Coś, na co osobiście czekałem bardzo długo. Po zainstalowaniu, jak to zwykle z grami Rockstara bywa, oczywiście okazało się, że do komfortowej gry potrzebny byłby zapewne komputer, na jaki ani mnie, ani żadnego z was nie stać. Po przefiltrowaniu Sieci w poszukiwaniu informacji na temat rozwiązań problemu, znalazłem poradę, by dodać „-str“ do linii poleceń gry (znajdziesz to w menu opcji uruchamianym poprzez launcher).</p>
<p>Niemniej, polecenie „-str“ powoduje wyświetlanie kursora systemowego na ekranie podczas gry &#8211; co jest na tyle irytujące, że wręcz uniemożliwia granie. Na to jednak też znalazł się sposób. Należy pobrać i uruchomić niewielki programik o nazwie ShowHide Cursor oraz wkleić do folderu kursorów systemowych jeden, dodatkowy&#8230; pusty.</p>
<p>Program: <a href="http://www.przeklej.pl/plik/showhide-cursor-exe-0036qq9mtbq4" target="_blank">http://www.przeklej.pl/plik/showhide-cursor-exe-0036qq9mtbq4</a><br />
Kursor: <a href="http://www.przeklej.pl/plik/blank-cur-0036qqaq040i" target="_blank">http://www.przeklej.pl/plik/blank-cur-0036qqaq040i</a></p>
<p>Kursor wklejamy do folderu C:\Windows\Cursors, uruchamiamy programik, a następnie grę. Program automatycznie wykryje, że gra została włączona i ustawi pusty kursor jako aktywny systemowy &#8211; a więc nie będzie go widać. Gdy wyłączysz grę, program również automatycznie przywróci domyślny kursor. Miłej gry bez zacięć. :)</p>
<h4>Top 11 modów do Skyrim</h4>
<p>Nie minęło jeszcze zbyt wiele czasu od premiery Skyrim, jednak rzesza modderów zdołała już spłodzić wiele ciekawych dzieł. Wedługo PCGamera.</p>
<p><b>1. Detailed Faces i No More Blocky Faces</b><br />
Połączenie dwóch modów &#8211; jeden dekompresuje tekstury twarzy, sprawiając że wydają się mniej kanciaste, a drugi poprawia same tekstury.</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30" title="Detailed Faces and No More Blocky Faces" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/nomoreblockyfaces.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-6104" /></p>
<p><b>2. ENBSeries patch</b><br />
Twórca tego moda słynie z tworzenia modów poprawiających grafikę w grach. Jeżeli natknęliście się kiedyś na najpiękniejsze screeny ze zmodowanego GTA IV jakie można znaleźć w Internecie, to możecie mieć pewność, że to właśnie robota Borysa Worontsowa.</p>
<p><a href="http://enbdev.com/download_en.htm" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/enbseries.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6105" /></p>
<p><b>3. Large Address Aware patch</b><br />
Ponoć Skyrim nie zużyje więcej, aniżeli 2 GB Twojej pamięci RAM. Nawet, gdybyś miał zainstalowane 16 GB w swoim komputerze, Skyrim będzie upierać się przy 2 GB i koniec. Ten programik ma sprawić, że zmieni zdanie.</p>
<p><a href="http://www.ntcore.com/files/ExplorerSuite.exe" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<blockquote><p>Instrukcje są proste:<br />
&gt; ściągasz, instalujesz, odpalasz CFF Explorer<br />
&gt; wybierasz File -&gt; Open&#8230; i szukasz pliku TESV.exe w folderze głównym gry<br />
&gt; po lewej stronie wybierasz zakładkę File Header, a następnie w tabelce, przy komórce „Characteristics“ klikasz na „click here“<br />
&gt; w nowootwartym okienku zaznaczasz opcję „App can handle &gt;2gb address space“<br />
&gt; wybierasz File -&gt; Save<br />
&gt; ciesz się wydajniejszym Skyrimem :)</p></blockquote>
<p><b>4. Simple Borderless Window</b><br />
Po prostu, jeżeli grasz w oknie, mod ten sprawi, że owo okienko pozbawione będzie wkurzającej często ramki.</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><b>5. Enhanced Night Sky</b><br />
Uwielbiałem spoglądać na nocne niebo w pierwszym Gothicu. Miał najlepiej wyglądające nocne niebo, jakie kiedykolwiek widziałem w grze. Wszystko zmieniło się za sprawą Skyrim i tego moda.</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/enhancednightskyskyrim.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6106" /></p>
<p><b>6. No Spider Mod</b><br />
Jeżeli cierpisz na arachnofobię, ten mod zmieni pająki w Skyrim w sympatyczne niedźwiedzie Grizzly.</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=28" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><b>7. Interface Hard Coded</b><br />
Wielu ludzi narzeka na interfejs Skyrim. Odin w swojej małej audiorecenzji także o tym wspominał. Ten mod stworzony został dla naszej wygody użytkowania &#8211; mianowicie poprawia obsługę za pomocą klawiszy. Wszelkie zmiany zostały opisane na poniższej stronie:</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><b>8. TESV Savegame Manager</b><br />
Programik do zarządzania save’ami z gry. Bardzo wygodny.</p>
<p><a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=708" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><b>9. Vurt’s Skyrim Flora Overhaul</b><br />
Proste &#8211; nowy wygląd flory w Skyrim. Polecam z całego serca!</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/floraoverhaulskyrim.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6107" /></p>
<p><b>10. Enhanced Blood Textures</b><br />
Coś dla masohistów&#8230; albo ludzi ceniących bardziej efektowne walki. Poprawiony wygląd krwi. ;)</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><b>11. Mapa w pełnym 3D</b><br />
Krótko mówiąc, dzięki temu modowi na mapce zamiast standardowego brzydkiego podglądu terytorium Skyrim i kupki znaczników, możemy dowolnie poruszać się po całym kontynencie i podglądać najdrobniejsze szczegóły.</p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=145" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<p><b>12. Paczka tekstur HD</b><br />
Już co prawda poza PCGamerem, ale też warte uwagi: paczka tekstur HD. Nie musieliśmy czekać na konsole następnej generacji, by twórcy zdecydowali się wydać ten sam produkt z rozciągniętymi do wyższej rozdzielczości teksturami, co ostatnio stało się modne. Zamiast tego, dostajemy zupełnie nowe, podrasowane do granic możliwości tekstury.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim-hd-mod.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6108" /></p>
<p>Przed instalacją upewnijcie się, że macie sprzęt odpowiedni dla takiego moda. ;)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim-hd-mod2.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6109" /></p>
<p><a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607" target="_blank">Kliknij tutaj, by pobrać</a></p>
<h4>Cudowny trailer Skyrim niestworzony przez Bethesdę</h4>
<p>Dodatkowo, oto nowy, popremierowy trailer Skyrim. Najcudowniejszy jaki mógł powstać, i to w dodatku nie z rąk twórców gry.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/pIQLZsB5nfU?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Najnudniejsza gra świata trafi na tablety! Hurra!</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/desertbus.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6111" /></p>
<p>Po wydaniu GTA 3 na tablety Apple, postanowiono wydać na tę platformę również inny, zdecydowany hit wszechczasów. Otóż Desert Bus wkrótce zostanie wydany na urządzenia z systemami iOS i Android.</p>
<p>Jeżeli nie znacie jeszcze Desert Bus, to krótko mówiąc, to gra o kierowaniu autobusem jadącym z Tucson do Las Vegas. P Gra trwa łącznie 8 godzin, a przy tym nie istnieje możliwość zrobienia save’a, spauzowania i wymaga ciągłej uwagi, bowiem nasz pojazd lubi sobie sam z siebie skręcać poza trasę, która przez cały czas wiedzie poprzez pustynię. Ktoś chętny?</p>
<h4>8itHit</h4>
<p>Dziś, skoro w Sieci informacji, plotek, pomysłów o Skyrim jest od zatrzęsienia (swoją drogą, czy istnieje jakaś inna gra która poniosła za sobą tyle merytorycznego odwetu ze strony grających?), będzie i skyrimowy hit ośmiobitowy! Enjoy.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/qLdtHsBfImo?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-38/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #80</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-80/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-80/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 14:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[fallout online]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6067</guid>
		<description><![CDATA[Za oknem budzący się z otępienia świat odgania się od przemarzniętych kropel deszczu. Brzdęk kubka z kawą przerywa doskonałą ciszę, gdyż jest ledwo 5 rano a Ty czekasz na gotującą się wodę. Nic co widać w lodówce nie wydaje się &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-80/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/DSP80.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-6068" /><br />
Za oknem budzący się z otępienia świat odgania się od przemarzniętych kropel deszczu. Brzdęk kubka z kawą przerywa doskonałą ciszę, gdyż jest ledwo 5 rano a Ty czekasz na gotującą się wodę. Nic co widać w lodówce nie wydaje się apetyczne. Wybranie ubrania staje się męczącą koniecznością. Przez zszarzałe okno widać samochód, który rozświetla oblodzoną jezdnię, bezceremonialnie ignorując spokój tego poranka. To DualShock Podcast! On wie, że już nie śpisz.<span id="more-6067"></span></p>
<blockquote><p>Fallout Oniline &#8211; 0:59<br />
ES: Skyrim &#8211; 12:27<br />
DualShock Podcast &#8211; 34:54</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP80.mp3">Wersja audio.</a><br />
<a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP80Bonus.mp3">Szybka recka Skyrim odina.</a> Zrobione na brudno więc może nie brzmieć najlepiej ale jest :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-80/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>78</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP80.mp3" length="57491352" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP80Bonus.mp3" length="8664652" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #33</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-33/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-33/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 2]]></category>
		<category><![CDATA[forza 4]]></category>
		<category><![CDATA[kinect sports season 2]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[war of the worlds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=5669</guid>
		<description><![CDATA[Dzień dobry! Dzisiejszy SingleShock będzie wyglądał trochę inaczej, ponieważ jestem aktualnie w podupadłym stanie, czyli na zwolnieniu chorobowym. W dzisiejszym SingleShocku będzie trochę o Forzie czwartej, jak widać na tytułowym obrazku, zobaczymy trailer premierowy Kinect Sports 2, dowiemy się ciut &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-33/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/thisissingleshock.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5670" /><br />
Dzień dobry! Dzisiejszy SingleShock będzie wyglądał trochę inaczej, ponieważ jestem aktualnie w podupadłym stanie, czyli na zwolnieniu chorobowym. W dzisiejszym SingleShocku będzie trochę o Forzie czwartej, jak widać na tytułowym obrazku, zobaczymy trailer premierowy Kinect Sports 2, dowiemy się ciut więcej o „Wojnie Światów”, będziemy podziwiać LiveAction’a ze Skyrim a na koniec nadrobimy serial Dragon Age Redemption.<span id="more-5669"></span></p>
<h4>Forza Motorsport 4 &#8211; moje mała recenzja!</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/forza4.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-4101" /></p>
<p>Lubisz samochody? Tak! Lubisz być zmuszany do ciągłego jeżdżenia? Nie! Forza Motorsport 4 jest w takim razie dla Ciebie. W tym zdaniu jest akurat dużo prawdy, żadna inna gra samochodowa nie daje Ci takiego &#8222;luzu&#8221;. Nikt Cię nie ciśnie byś tylko jeździł i jeździł nie odczuwając żadnej frajdy z gry. Forza w tym przypadku jest idealnym przykładem tego, jak prawdziwa gra dla osób które kochają samochody powinna wyglądać. Tam nie ma typowego nacisku na zbieranie kasy na ulepszenia do samochodów. Po prostu po osiągnięciu czwartego poziomu zbieżności (czyli używania aut konkretnej marki dosyć regularnie) otrzymujesz 100% zniżki na ulepszenia (z wyjątkiem tzw konwersji silnika, układu napędowego czy systemu dolotowego oraz felg). Same ulepszanie jest bardzo podobne do tego co widzieliśmy w Forzie trzeciej, konwersje, czyli np wstawianie silnika od VW Beatle 1,4Turbo do VW FOX&#8217;a :), drobne zmiany wizualne (spoilery, zderzaki, progi, maski) felgi i ogumienie (pierwszy raz dali możliwość zamontowania opon do dragsterów) oraz najdrobniejsze grzebanie w silnikach jakie możemy sobie wymarzyć. Jeżeli tego nie lubimy, nie musimy tego robić, jest opcja tzw. szybkiego tuningu by uplasować się w odpowiedniej klasie samochodów (wygodne dla laików). A co jeżeli mamy akurat duszę artysty? W takim razie najwięcej czasu spędzimy w lakierni, której ograniczenia są prawie nie do osiągnięcia. Mamy do dyspozycji przeróżne kształty, które możemy w dowolny sposób obrabiać. Jeżeli nie czujemy się przestrzennie i wiemy, że pewien projekt trzeba by było zrobić &#8222;na kartce&#8221; Forza też daje nam takie możliwości. Tworząc grupę otrzymujemy puste, proste miejsce z liniami jak w bloku technicznym, gdzie możemy sobie spokojnie nakreślić logo DSP.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/fm401.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5673" /></p>
<p style="text-align: center"><em>Pierwsza wersja, mając za wzór logo ze strony na iPhonie.</em></p>
<p>Dodatkowo import z Forzy 3 przyspiesza pracę, jeżeli chcemy wykorzystać coś nad czym siedzieliśmy zbyt długo :) Przy pierwszym uruchamianiu lakierni gdy chcemy wczytać grupę gra się nas pyta czy chcemy zaimportować z FM3 nasze stworzone grupy. Cudeńko! A co jeśli macie coś, co idealnie wygląda na samochodzie (tzw pełny projekt), a nie chce się wam na nowo ustawiać, konwertować, przerabiać waszych stworzonych grup? Taki projekt właśnie miałem zrobiony do mojego sztandarowego samochodu do driftu, Nissana 370Z. Postanowiłem wrócić do Forzy trzeciej, zapisałem projekty każdej części auta jako grupy i liczyłem na cud, że będzie mógł je jakoś zaimportować do FM4. Odpalam Forzę czwartą, wchodzę do lakierni&#8230; otwieram grupy&#8230; i pojawił się przycisk IMPORT. hurray!</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/fm403.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5675" /></p>
<p style="text-align: center"><em>Baby Baboon by mr.Weebl &#8211; największe moje dzieło jak narazie.</em></p>
<p>Skąd wziął się w ogóle taki pomysł? Otóż nie wiem jak dałem się kiedyś przez znajomego wciągnąć na obejrzenie filmiku &#8222;Amazing Horse&#8221;, który każdy chyba już zna. Postanowiłem chwile powęszyć, bo przecież taki mózg mu posiadać więcej genialnych pomysłów? Nie myliłem się mr.Weebl miał tego bardzo dużo, a perełką dla mnie zawsze był Baby Baboon. </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/xVAXJm_kjno?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Szkoda, że poziom Weebl&#8217;a już nie dorównuje tym, co było kiedyś :( Mniejsza o to, kontynuujmy o Forzie. Znajduje się też takie grono osób, które poza zwykłymi wyścigami lubi pojeździć bokiem. Ja osobiście uwielbiam drifting w Forzie, choć muszę przyznać, że czuć delikatną zmianę między jej poprzednikiem. Mam swoją recepturę na idealne auto do driftu, odpowiednie części oraz szczegółowe ustawienie samochodu by stało się ono maszyną do jeżdżenia bokiem. Ta receptura przeżywa ewolucje w najnowszej odsłonie Forzy. Myślałem, że jeżeli zrobię to samo co w trójce to stworze identycznego Nissana 370Z (projekt z Baby Baboon), niestety nie. Jest o wiele mocniejszy niż się spodziewałem, trzeba było wiele prób by chociaż przybliżyć się do tego samego stopnia. Wszystkie samochody do driftu robię z napędem na cztery koła, co oznacza mniejszy stres przy naprawdę dziwnych kątach. Wstawiłem specjalnie do dzisiejszego SingleShocka specjalny filmik z moim projektem. Gwiazdą jest Nissan FariLady Z z 1969roku, oczywiście przerobiony na potwora. Ustawiłem specjalnie kamerę panoramiczną by okalała samochoód, niestety w pewnym momencie zobaczycie liście drzew, cóż za artyzm. Cały film jest nagrany w prędkości 30% oryginału, wygenerowany i przesłany na serwer prosto z gry :)</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/cpdq11pkZy8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dodatkowo w FM4 wstawili możliwość tworzenia klubów, znany aspekt z Test Drive Unlimited 2? Tak, ale zrobiony uczciwie. Każdy użytkownik może udostępniać samochody dla innych członków klubu. Samochody te mogą być wykorzystane wyłącznie w grze wieloosobowej. Jest to świetnym polem manewru do nauki driftu (w moim przypadku), bo nie trzeba sprzedawać znajomym samochodów (brak możliwości ingerencji w ustawienie tuningowe, trzeba chronić swoje sekrety). Sprezentowanie auta wiąże się z pełnym dostępem do projektu wizualnego jak i wspomnianych ustawień tuningu. To teraz czas na reklamę! Założyłem klub w Forzie 4 nazywający się <strong>Dualshock Podcast</strong>, tag do wyszukania to &#8222;<strong>ds p</strong>&#8222;, jeżeli znajdzie się jakiś entuzjasta, który chciałby dołączyć do naszej społeczności proszę o wysłanie zapytania (ustawiłem opcje potwierdzania dołączenia do klubu). Na chwile obecną jest nas już 10tka. Będę sukcesywnie udostępniał samochody stworzone do driftu z wizualizacją DSP, oraz chętnie nauczę każdego zainteresowanego jeżdżenia bokiem w moim stylu :)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/fm402.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5674" /></p>
<p style="text-align: center"><em>Alpy, Audi TT :).</em></p>
<p>Autovista, czy jest zwykły bajer, czy może coś więcej? Powiem wam szczerze, iż zmolestowałem całkowicie 3 samochody z dwudziestu paru. Wygląda wszystko przecudnie, z pełnym zaciekawieniem słucha się Jeremiego Clarksona z Top Gear, a nawet nasz Polski lektor, na którego tak narzekałem jest po pewnym czasie znośny. Trzeba to chyba zobaczyć samemu, doświadczyć tego &#8211; mając nad tym kontrolę. </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dCzunhuKyjY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Przejdźmy teraz do samych wyścigów, których jak podejrzewałem będzie dużo. Kariera została zmieniona na tryb World Tour, który w ciekawy sposób przerzuca nas z jednej lokalizacji do drugiej wyszukując nam wyścigi dla samochodów, którymi jeździmy, bądź które mamy w garażu. Mamy typową TopGearową mapkę świata, a pomiędzy każdym wyścigiem lektor opowiada nam gdzie będziemy następnie jeździć. Poziomu trudności w trybie World Tour nie ma. Znaczy się jest, ale nie mamy na niego wpływu &#8211; jest on szczegółowo dobierany do naszych umiejętności, tak by nie było nam za łatwo, lecz zostało jakieś wyzwanie, walka o te pierwsze miejsce. Poza zwykłymi wyścigami mamy też zbijanie kręgli na torze Top Gear czy wyścigi autocross, czyli przejazd przez bramki w określonym czasie.<br />
Jak widzicie jest tego dużo, czy za dużo? Nie, ponieważ każdy znajdzie coś dla siebie, a fakt, że nie jesteś do niczego zmuszany sam przyciąga cię do spróbowania wszystkiego.</p>
<h4>Kinect Sports po raz drugi</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/ksports2.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5684" /></p>
<p>W ten piątek pojawi się w Europie Kinect Sports Season 2, kontynuacja jednej z najlepiej się sprzedających gier sportowych na sensor Kinect. Zobaczmy w takim razie zwiastun premierowy owego tytułu.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/WjZOV34h8PY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hmm, może i nie jest to najlepsza reklamówka gry na Kinect&#8217;a, i dla osób gardzących tym urządzeniem będzie po prostu żałosna, ale nie ocenia się tytułu po jednym zwiastunie. W drugiej odsłonie Kinect Sports mamy 6 nowych dyscyplin, w których skład wchodzą: baseball, tennis, golf, rugby, jazda na nartach oraz dartsy, popularnie zwane rzutkami. Jest to moim zdaniem idealne dopełnienie pierwszej części, ponieważ każdy znajdzie coś dla siebie. Dodano też sporo nowych funkcji np. komendy głosowe podczas wybierania kija w Golfie. Najlepiej jest zobaczyć co firma Rare ma do powiedzenia o swoim tytule.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/g-uTTtW9OoY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Wojna światów jako gra!</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/twotw.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5685" /></p>
<p>Każdy z nas chyba chociaż słyszał o powieści Herberta George Wellsa &#8222;Wojna światów&#8221;. Ta apokaliptyczna wizja inwazji obcych w tak dawnych czasach. Można się zdziwić, iż taka literatura fantastyczna ujrzała światło dzienne w 1898 roku (w Polsce w 1958r.). A teraz po licznych adaptacjach filmowych ktoś znalazł się by zrobić z tej powieści platformówkę :) I to nie byle jaką, patrząc na oprawę wizualną, ścieżkę dźwiękową, historię zawartą oraz ogólne odczucie wydaje się być to perełka wśród innych gier tego gatunku.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/KtGNSQNbSag?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Zaciekawieni? Zainteresowani? To teraz powiem wam, iż ten właśnie tytuł pojawił się wczoraj na PSN oraz XBL w cenie 10$.</p>
<h4>Skyrim Live Action trailer!</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/skyrimla.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5686" /></p>
<p>Ostatnimi czasu zwiastuny grane przez prawdziwych aktorów stają się coraz bardziej modne. Tym razem Skyrim postanowił się ucieleśnić.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/x__Wc8F2f2M?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Kruki, krzyki, brudne dzieci, strach, popłoch, wyprzedaż w Tesco&#8230; i nasz bohater, nieustraszony, z mieczykiem. No mi się podoba. W 33ciej sekundzie jest &#8222;przester&#8221; &#8211; ambitnie! Więcej chyba nie ma co powiedzieć na ten temat.</p>
<h4>Dragon Age Redemption odcinki 2 i 3</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/da2mota.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5556" /></p>
<p>Kolejne odcinki web serialu promującego DLC do Dragon Age 2 się pojawiły. Oczywiście główną bohaterką nadal jest Felicia Day. Tak oglądając te dwa odcinki doszedłem do wniosku, że jest to nawet niezła komedia. A te ujęcia chyba bardziej próbują zmusić nas na skupienie się na czymś innym niż na fabule. Zobaczymy jak akcja się rozwinie w kolejnych odcinkach, lecz jak na razie, życzę miłego oglądania.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Y0zdO9Vjxn4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bX1Sjrpj9m4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>I na tym zakończymy ten czwartkowy SingleShock. Wam życzę miłego dzionka, a ja wracam do Forzy :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-33/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #73</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-73/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-73/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 23:38:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[goldeneye 007 reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[payday the heist]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 2]]></category>
		<category><![CDATA[xcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=5362</guid>
		<description><![CDATA[Przed Wami 73 odcinek DualShock Podcast. Blady (aka.: wifi&#8230;) oraz odin (aka.: te tematy&#8230;), przybliżą Wam wiadomości ostatniego mocno ogórkowego tygodnia. Porozmawiamy o dodatkach do gry Witcher 2, nowej misji do Deus Ex: Human Revolution oraz wizji i ewolucji serii &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-73/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/dsp-73.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5363" /><br />
Przed Wami 73 odcinek DualShock Podcast. Blady (aka.: wifi&#8230;) oraz odin (aka.: te tematy&#8230;), przybliżą Wam wiadomości ostatniego mocno ogórkowego tygodnia. Porozmawiamy o dodatkach do gry Witcher 2, nowej misji do Deus Ex: Human Revolution oraz wizji i ewolucji serii X-COM. Oczywiście nie zapomnimy o Batman Arkham City! Dodatkowo omówimy adekwatny 007 Reloaded, na deser zostawiając Payday the Heist. Zapraszamy!<span id="more-5362"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP73.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-73/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP73.mp3" length="39297120" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #72</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-72/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-72/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 11:06:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear rising revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[metal solid solid hd]]></category>
		<category><![CDATA[playstation vita]]></category>
		<category><![CDATA[saints row 3]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=5305</guid>
		<description><![CDATA[Witacie w 72 odcinku DualShock Podcast. Mówiąc krótko remont w pokoju sprawił, że podczas nagrania ledwo trzymałem się na nogach a dodatkowo nagrywałem na laptopie. Będzie źle ;) Niemniej ciekawe tematy oraz zażarta dyskusja między redaktorami muszą to w jakiś &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-72/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/dsp72.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5307" /><br />
Witacie w 72 odcinku DualShock Podcast. Mówiąc krótko remont w pokoju sprawił, że podczas nagrania ledwo trzymałem się na nogach a dodatkowo nagrywałem na laptopie. Będzie źle ;) Niemniej ciekawe tematy oraz zażarta dyskusja między redaktorami muszą to w jakiś sposób wynagrodzić. A skoro wspominamy o tematach, porozmawiamy o wieściach ze świata Skyrim, newsach na temat Batman Arkham City oraz oczekiwanym przez wszystkich trailerze Max Payne 3!<span id="more-5305"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP72.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-72/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP72.mp3" length="50404584" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #69</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-69/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-69/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 11:37:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed revelations]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 3]]></category>
		<category><![CDATA[driver san francisco]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon future soldier]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill hd collection]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[the saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[xcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=5215</guid>
		<description><![CDATA[Witamy w 69 odcinku DualShock Podcast i prezentujemy dezorientujące nagranie główne! Tym razem nieugięty odin oraz jego mroczny towarzysz Cline musieli zastąpić burzowego Abaddona. Niemniej ogrom tematów, które zostały omówione oraz niespodziewany bonusowy odcinek dostarczą sporo atrakcji. Dodatkowo: już za &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-69/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/dsp69.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-5217" /><br />
Witamy w 69 odcinku DualShock Podcast i prezentujemy dezorientujące nagranie główne! Tym razem nieugięty odin oraz jego mroczny towarzysz Cline musieli zastąpić burzowego Abaddona. Niemniej ogrom tematów, które zostały omówione oraz niespodziewany bonusowy odcinek dostarczą sporo atrakcji. Dodatkowo: już za niedługo obiecany Let&#8217;s Play: Deus Ex: Human Revolution. Pierwsze dwie godziny gry. PREPARE YOUR ANUS!<span id="more-5215"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP69.mp3">Wersja audio.</a><br />
<a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP69Bonus.mp3">BONUS</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-69/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>61</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP69.mp3" length="49706948" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP69Bonus.mp3" length="30661802" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #58</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-58/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-58/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 23:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed revelations]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>
		<category><![CDATA[hitman absolution]]></category>
		<category><![CDATA[l.a. noire]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[sniper ghost warrior 2]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=4242</guid>
		<description><![CDATA[DualShock Podcast #58 i mała rewolucja. Niektóre gry zdominowane przez inne &#8211; wielkie podsumowanie E3. odin oraz Cialny porozmawiają o: Przyszłości Hitman: Absolution. Pojedynku między Modern Warfare 3 i Battlefield 3. Wrażeniach z Mass Effect 3, Skyrim, Bioshock: Infinite oraz &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-58/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/dsp58.png" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-4243" /><br />
DualShock Podcast #58 i mała rewolucja. Niektóre gry zdominowane przez inne &#8211; wielkie podsumowanie E3. odin oraz Cialny porozmawiają o: Przyszłości Hitman: Absolution. Pojedynku między Modern Warfare 3 i Battlefield 3. Wrażeniach z Mass Effect 3, Skyrim, Bioshock: Infinite oraz Sniper: Ghost Warrior. Oczekiwaniu na Assassin&#8217;s Creed Revelations. Na koniec zrecenzujemy L.A Noire oraz Duke Nukem Forever. Tematy niespodzianki to: DeusEx: HR oraz najnowszy Tomb Raider. Smacznego ;)<span id="more-4242"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP58.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-58/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP58.mp3" length="89353046" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #55</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-55/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-55/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 05:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[brink]]></category>
		<category><![CDATA[l.a. noire]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[sniper ghost warrior 2]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=4006</guid>
		<description><![CDATA[Ok, zaczynamy! Pierwszy temat to próba odpowiedzi na pytanie czy Microsoft rozdaje Xbox360 Slim 250GB? Następnie &#8211; jak wygląda przyszłość Skyrim? &#8211; zaczynamy się martwić. Jak wygląda pierwsze 30 minut Resistance 3? &#8211; sprawdźmy! Modern Warfare 3 i opis trybu &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-55/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/odcinek_55.png" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-4007" /><br />
Ok, zaczynamy! Pierwszy temat to próba odpowiedzi na pytanie czy Microsoft rozdaje Xbox360 Slim 250GB? Następnie &#8211; jak wygląda przyszłość Skyrim? &#8211; zaczynamy się martwić. Jak wygląda pierwsze 30 minut Resistance 3? &#8211; sprawdźmy! Modern Warfare 3 i opis trybu multi, a w następnym odcinku wrażenia z pierwszego trailera. Zapowiedź zapowiedzi &#8211; Sniper Ghost Warrior 2! Wrażenia z Brink, czyli nieprzespane noce. L.A. Noire &#8211; czy jednak nas nie rozczarowało? Tematem odcinka będzie Witcher 2! Zapraszamy!<span id="more-4006"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP55.mp3">Wersja audio.</a></p>
<p>Jak zawsze mieliśmy ogromne problemy w czasie nagrywania. Audio musiało zostać trochę pocięte co na pewno słychać &#8211; burza po stronie Abaddona (oficjalna wersja) nie dawała nam spokoju i generowała ogromny static, oraz często rozłączała połączenie. Jednak gdy szlachta świętuje &#8211; nie zważa na koszta!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-55/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP55.mp3" length="59562425" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #51</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-51/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-51/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 11:13:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[hitman absolution]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[rage]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter x tekken]]></category>
		<category><![CDATA[wii 2]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3742</guid>
		<description><![CDATA[Ekipa DualShock Podcast spieszy donieść o pojawieniu się nowego, 51 odcinka. Tym razem rozpoczynamy od informacji które jednak nie wróżą dobrze PCtowym fanom bijatyk. Opowiadamy o przyszłości sagi agenta 47. Przekazujemy wam więcej info, odnośnie Następnie historia o rodzimym Wiedźminie &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-51/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/portal2.png" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-3743" /><br />
Ekipa DualShock Podcast spieszy donieść o pojawieniu się nowego, 51 odcinka. Tym razem rozpoczynamy od informacji które jednak nie wróżą dobrze PCtowym fanom bijatyk. Opowiadamy o przyszłości sagi agenta 47. Przekazujemy wam więcej info, odnośnie  Następnie historia o rodzimym Wiedźminie i jego naturze ;) Na koniec flejmujemy Skyrim, gdy odin wyraża swoją przygaszającą nadzieje. Tematem głównym naszego podcastu jest Portal 2! Outtakes included! Zapraszamy!<span id="more-3742"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP51.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-51/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP51.mp3" length="62924424" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #41</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/2864/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/2864/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 18:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[call of juarez the cartel]]></category>
		<category><![CDATA[crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>
		<category><![CDATA[l.a. noire]]></category>
		<category><![CDATA[magicka]]></category>
		<category><![CDATA[mdk]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat 9]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2864</guid>
		<description><![CDATA[Oto 41 odcinek DualShock Podcast a w nim aż podwójna dawka magnezu! W tym odcinku Bizon, odin oraz Blady obgadują dziwnie zapowiadający się Call of Juarez The Cartel, małą, acz interesującą grę Magicka oraz reedycje MDK w HD na konsole &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/2864/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2862" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/dsp41.png" alt="" width="615" height="345" /></p>
<p>Oto 41 odcinek DualShock Podcast a w nim aż podwójna dawka magnezu! W tym odcinku Bizon, odin oraz Blady obgadują dziwnie zapowiadający się Call of Juarez The Cartel, małą, acz interesującą grę Magicka oraz reedycje MDK w HD na konsole Wii. Chwilę później temat zboczy w stronę The Elder Scrolls Skyrim – innymi słowy, czas napierdalać! &#8211; by powrócić do poważniejszego tonu przy omawianiu polityki SONY odnośnie <strong>Twojego</strong> PS3. Nerwową atmosferę załagodzi płacz złamanych serc po trailerze LA Noire. Wydawać by się mogło, iż tematem odcinka stały się edycje kolekcjonerskie &#8211; jakie są i czy można lepiej? Można! Zapraszamy do słuchania!<span id="more-2864"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP41.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/2864/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP41.mp3" length="44804705" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #34</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-34/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-34/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 23:50:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[dead space 2]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 2]]></category>
		<category><![CDATA[f3ar]]></category>
		<category><![CDATA[fear 3]]></category>
		<category><![CDATA[last guardian]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[rage]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2579</guid>
		<description><![CDATA[Marvelous! Kolejny, 34 odcinek DualShock Podcast. Tym razem Bizon wraz z odinem przedyskutują temat gier, których wyczekujemy w nadchodzącym roku. Budulcem lekkiej i przyjaznej atmosfery, będzie eksperymentalna jakość naszego nagrania; tajemniczy format ogg! Czy bizonowska edycja uchroni słuchających przed wszytko-mylącym &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-34/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/rok2011.png" alt="" title="rok2011" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-2583" /></p>
<p>Marvelous! Kolejny, 34 odcinek DualShock Podcast. Tym razem Bizon wraz z odinem przedyskutują temat gier, których wyczekujemy w nadchodzącym roku. Budulcem lekkiej i przyjaznej atmosfery, będzie eksperymentalna jakość naszego nagrania; tajemniczy format ogg! Czy bizonowska edycja uchroni słuchających przed wszytko-mylącym odinem oraz usypiającym Bizonem? Czy kartka &#8222;Bizon nie śpij&#8221; zda egzamin?!<span id="more-2579"></span> Czy ktoś rozpozna lecący w tle: </p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/_k6b4kULgcs?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>autorstwa Trace Bundiego (którego odin jest wielkim fanem :D)? Sprawdźmy!</p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP34.ogg">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-34/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP34.ogg" length="120420434" type="audio/ogg" />
		</item>
		<item>
		<title>Traileroza #1</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/traileroza-1/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/traileroza-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 21:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Qbol]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[deadly descents]]></category>
		<category><![CDATA[drake's deception]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[forza 4]]></category>
		<category><![CDATA[insane]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat 9]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[prototype 2]]></category>
		<category><![CDATA[resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[ssx]]></category>
		<category><![CDATA[ssx deadly descents]]></category>
		<category><![CDATA[thor the game]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2268</guid>
		<description><![CDATA[Startujemy z nowym cyklem artykułów poświęconych trailerom gier. Co dwa tygodnie, będę wam dostarczał najciekawsze filmiki promocyjne tego w co będziecie grali za jakiś czas. W ostatnich dniach odbyła się wielka gala Video Game Awards. Ta impreza to odpowiednik filmowych &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/traileroza-1/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-2273  aligncenter" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/traileroza.png" alt="" width="615" height="345" /><br />
Startujemy z nowym cyklem artykułów poświęconych trailerom gier. Co dwa tygodnie, będę wam dostarczał najciekawsze filmiki promocyjne tego w co będziecie grali za jakiś czas. W ostatnich dniach odbyła się wielka gala Video Game Awards. Ta impreza to odpowiednik filmowych Oscarów. Nie zabrakło gwiazd, kiczu, fety oraz, co dla nas najważniejsze, trailerów! W dzisiejszym wydaniu Trailerozy przyjrzymy się najciekawszym z zaprezentowanych zapowiedzi.<span id="more-2268"></span></p>
<p><strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-2339" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Elder-Scrolls-V-Skyrim.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Tego z pewnością nie spodziewał się nikt. Nadchodzi nowa odsłona serii The Elder Scrolls. Nie wiem czy pamiętacie, ale ostatnią częścią serii był ceniony przez wielu Oblivion. W zaprezentowanym trailerze przez większą część mamy okazję podziwiać coś na wzór posągu. Pod koniec okazuje się, że to obiekt ten to w rzeczywistości wielki smok. Nie wiem jak wy, ale nie mogę doczekać się trailera pokazującego gameplay. Zobaczymy, czy kontynuacja zapowiedziana na 11 listopada będzie równie dobrze przyjęta jak poprzedniczka.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/YDpx63OujZw?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Mass Effect 3</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2344" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Mass-Effect-3.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>O tym, że seria Mass Effect doczeka się trzeciej części wiedzieliśmy już od pewnego czasu. Teraz wiemy to już na pewno. Bioware zaprezentowało w trailerze obronę Londynu przed atakiem Reaperów. Z góry wszystko obserwuje główny bohater serii, komandor Shepard. Wnioski nasuwają się same &#8211; seria Mass Effect zawita wreszcie na Ziemię. Choć nie opublikowano dokładnej daty premiery to należy się domyślać, że gra wyjdzie pod koniec 2011 roku.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/tQPMcjGZOr0?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2345" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Uncharted.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Poprzednia część Uncharted była wielkim sukcesem, pozycja okazała się jedną z lepszych gier na PS3. W serwisie Metacritic zdobyła aż 96 %. Twórcy publikując zwiastun trzeciej części Uncharted zaprezentowali oszałamiającą grafikę.Na dobrą sprawę patrząc od strony wizualnej nie ma się czego przyczepić. Wszystko wygląda wyśmienicie, z piękną pustynią na czele. Panowie z Naughty Dog jako jedni z nielicznych zdecydowali się na pokazanie kilku scen gameplayu. Trailer prezentuje zbiór cut scenek które wyglądają genialnie. Premiera trzeciej odsłony przygód Nathana Drake&#8217;a zapowiedziana została na 11 listopada. Z pewnością warto będzie poczekać.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JQrzOrx5qPQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>SSX: Deadly Descents</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2346" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/SSX.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Niszowa, oraz poniekąd zapomniana już seria SSX doczekała się kontynuacji zatytułowanej Deadly Descents. Czy wprowadzenie niemal wojennego klimatu do gry sportowej zagwarantuje jej sukces, czy też okaże się strzałem w stopę?</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/61gF6xKlgME?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Resistance 3</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2347" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Resistance-3.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Trzecia odsłona świetnej serii FPS, będącej swojego rodzaju znakiem firmowym PS3, musiała zawitać do grona prezentowanych gier. Trzeba uczciwie przyznać, że trailer Resistance 3 okazał się jednym z najlepszych na całej gali. Sprytne połączenie normalnego filmu z elementami gameplayu, doprawione solidnym kawałem klimatu dało bardzo dobry efekt. Z pewnością będzie to jedna z gier &#8222;must have&#8221; dla każdego fana porządnych strzelanin. Gra ukaże się 6 września 2011 r.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/9PQdAtzslmc?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Prototype 2</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2362" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Prototype-21.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Jak się okazuje, w kontynuacji gry z przed roku, przyjdzie nam zapolować na głównego bohatera poprzedniej części &#8211; Alexa Mercer&#8217;a. Choć ukazano szczątkowe ilości gameplayu, to można pokusić się o stwierdzenie, że gra działa na tym samym silniku graficznym co poprzedniczka. Trailer to prawdopodobnie zlepek cut scenek. Swoją drogą, zastanawiam się jakim cudem pierwsza część Prototype zdobyła aż 79% według serwisu metacritic. Gra była słaba i zanosi się na to, że druga część będzie jeszcze gorsza. Premiera została zapowiedziana na 2012 rok.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/3sRpfQIPxcQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>inSane</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2349" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/inSane.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Gra w którą zaangażowany jest sam wielki Guillermo del Toro doczekała się chyba najgorszego trailera z całej gali. Nie pokazano w nim zupełnie niczego. Może dla tego, że gra wychodzi dopiero w 2013 roku. Pytanie tylko jaki ma sens wypuszczanie trailera, który nie informuje o niczym szczególnym? Po obejrzeniu trailera wiemy już, że będzie to gra utrzymana w klimatach horroru. Zapowiadają się teraz ponad trzy lata budowania hype&#8217;u&#8230;</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/5oCbwarNP9o?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Batman: Arkham City &#8211; Dr.Strange</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2350" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Batman-Arkham-City.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Nowy zwiastun gry o przygodach Batmana. Poprzednia odsłona przez wielu uważana była za najlepszą grę 2009 roku. W ujawnionej niedawno zapowiedzi zobaczyć możemy Dr. Hugo Strangle, który zna prawdziwą tożsamość Batmana. W zwiastunie tytułowy człowiek nietoperz zadziwiająco często uderza swoich przeciwników w krocze&#8230; Mimo to, lub nawet dzięki temu, sceny walki wyglądają szalenie efektownie. Szkoda tylko, że nie pokazano elementów gameplayu. Gra została zapowiedziana na 2011 rok.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=wiijcSJaC9Q</p>
<p><strong>Mortal Kombat</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2351" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Mortal-Kombat.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Trailer przynajmniej dziwny. Otóż okazuje się, że główny bohater serii God of War &#8211; Kratos, trafia do gry Mortal Kombat&#8230;Troszkę to dla mnie dziwne, no ale może komuś przypadnie do gustu. Wygląda na to, że fragmenty trailera, które wydają się być wyjęte z rozgrywki, to nic innego jak specjalnie przygotowane na okazję VGA dzieło grafików. Zaprezentowanych<br />
scen zapewne nie uświadczymy w grze. Ownować Kratosem będzie można już w marcu 2011 roku.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/8q31juzHIJA?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Forza 4</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2363" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Forza-41.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Obiekt zazdrości właścicieli PC oraz PS3 doczekał się właśnie zapowiedzi czwartej odsłony. Większość trailera to zwykły film, który nie ma w sobie ani krzty gry. Natomiast końcówka jest troszkę niejasna. Można by przypuszczać, że prezentuje tryb fotografii Jeśli tak jest, to poziom szczegółów przyprawia o zawrót głowy. Gran Turismo 5 wydaje się już być<br />
reliktem przeszłości.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=_JFRzRXXC0A</p>
<p><strong>Thor: The Game</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2353" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Thor-the-game.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Gra o Bogu lubiącym sobie walić młotem w potwory. Tak w telegraficznym skrócie wygląda opis gry. Choć na trailerze nie pokazano gameplay&#8217;u, to możemy się spodziewać, że Thor: The Game to slasher. Widać też, że grafika będzie słaba jak na dzisiejsze standardy. W moim subiektywnym odczuciu to najgorszy trailer z całej gali VGA. Myślę, że więcej osób zniechęcił, niż przekonał do gry. Czy lubiący młoty Bóg zdobędzie serca fanów Kratosa ? Przekonamy się o tym w maju 2011 roku.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/5phMWl5_NnI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Portal 2</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2354" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/Portal-2.jpg" alt="" width="615" height="247" /></p>
<p>Kontynuacja genialnej gry z 2007 roku doczekała się swojej zapowiedzi na VGA. Widzimy jak tworzone są roboty&#8230;nie jest to zbyt powalające, a na pewno nie jest to tym  czego spodziewali się fani po nadchodzącym trailerze. Zastanawiam się co twórcy chcieli osiągnąć decydując się na taki trailer. Czyżby była to próba dotarcia do młodszego odbiorcy ? Oby nie. Jednak słabe filmy promocyjne nie mają tu znaczenia, bo będzie to i tak świetna gra :)</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/DEZ-kGAC0SQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tym sprytnym sposobem dobrnęliśmy do końca pierwszego wydania Trailerozy. Jeśli to kogoś interesuje, to nazywam się Qbol i tak jak wy jestem fanem DualShock Podcast :) Tak jak wspomniałem na górze, będę co 2 tygodnie pisał kolejne artykuły, próbując jakoś ogarnąć wychodzące trailery. Chętnie usłyszę konstruktywną krytykę :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/traileroza-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #32</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-32/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-32/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 17:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[forza 4]]></category>
		<category><![CDATA[insane]]></category>
		<category><![CDATA[journey]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat 9]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[prototype 2]]></category>
		<category><![CDATA[resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[ssx]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2246</guid>
		<description><![CDATA[Naukowcy dokonali zaskakującego odkrycia. Analiza szczątków trzydziestego drugiego odcinka DualShock Podcast wykazała, że Bizon, odin i Blady dokonali oceny trailerów zaprezentowanych podczas gali VGA. Stwierdzono zawartość rozmów o Batman: Arkham City, inSane, SSX, Mortal Kombat, Journey, L.A Noire, Resistance 3, &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-32/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/vga2.png" alt="" title="vga2" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-2250" /></p>
<p>Naukowcy dokonali zaskakującego odkrycia. Analiza szczątków trzydziestego drugiego odcinka DualShock Podcast wykazała, że Bizon, odin i Blady dokonali oceny trailerów zaprezentowanych podczas gali VGA. Stwierdzono zawartość rozmów o Batman: Arkham City, inSane, SSX, Mortal Kombat, Journey, L.A Noire, Resistance 3, Portal 2, Forza 4, Thor, Prototype 2, Uncharted 3, Elder Scrolls 5 oraz Mass Effect 3. Zapraszamy do zapoznania się z materiałem.<span id="more-2246"></span></p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP32.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-32/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP32.mp3" length="42727030" type="audio/mpeg" />
		</item>
	</channel>
</rss>
