<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; infinity ward</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/infinity-ward/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>SingleShock Weekly #59 (22.05 &#8211; 29.05)</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-59/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-59/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 18:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7940</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w ostatnim wydaniu SingleShocka w maju i ostatnim pięćdziesiątkowym &#8211; zbliża się nasze sześćdziesięciolecie i z tej okazji nic specjalnego dla was nie mam, shame on me. Za to na dziś przygotowałem porcję najciekawszych rzeczy spłodzonych w Sieci w &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-59/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/SingleShock-Weekly-59.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7948" /><br />
Witajcie w ostatnim wydaniu SingleShocka w maju i ostatnim pięćdziesiątkowym &#8211; zbliża się nasze sześćdziesięciolecie i z tej okazji nic specjalnego dla was nie mam, shame on me. Za to na dziś przygotowałem porcję najciekawszych rzeczy spłodzonych w Sieci w ciągu ubiegłego tygodnia. Trochę tematów dotyczyło będzie E3 &#8211; o Ubisofcie, o Sony, tu ktoś ponarzeka na pierwszego Xboksa, tam ktoś powyrzuca na DRM, na DLC&#8230; No, ale nie ma co gadać, czytajcie, komentujcie, oceniajcie, KRYTYKUJCIE! Do dzieła!<span id="more-7940"></span></p>
<p><b>Lista tematów</b></p>
<ul>
<li>1. <a href="#temat1">Ubisoft odkrywa, co przygotowało na E3</a></li>
<li>2. <a href="#temat2">A co Sony szykuje na E3?</a></li>
<li>3. <a href="#temat3">Nadchodzące gry w Ultimate Edition dla PS3</a></li>
<li>4. <a href="#temat4">Infinity Ward pracuje nad nową grą</a></li>
<li>5. <a href="#temat5">Jak Xbox zrujnował granie</a></li>
<li>8itHit: <a href="#8ithit">Skrillex &#8211; Scary Monsters and Nice Sprites 8-Bit</a></li>
</ul>
<h4 id="temat1">Ubisoft odkrywa, co przygotowało na E3</h4>
<p>Nieliczni zagrają już w Far Cry 3 i Assassin&#8217;s Creed 3.</p>
<p>Firma zapowiedziała, że na E3 odbędzie się konferencja prasowa na zasadzie invitation-only (co oznacza: tylko dla zaproszonych). Goście będą mieli okazję obejrzeć nowe trailery nadchodzących tytułów Ubisoftu oraz zagrać w niektóre z nich.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/Ubisoft.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7945" /></p>
<p>Uczestnicy zobaczą i zagrają w najciekawsze z nadchodzących tytułów ze stajni Ubisoftu &#8211; między innymi w Assassin&#8217;s Creed III, Far Cry 3, Rayman Legends i Rocksmith. Dla szerszej publiczności transmitowany zostanie również finał ShootMania Marathon, bazującego na Shootmania Storm, nowym sieciowym FPSie.</p>
<h4 id="temat2">A co szykuje Sony na E3?</h4>
<p>Japoński gigant zamierza w tym roku zarządzić na E3 przede wszystkim nowym sprzętem (nie wiemy, co to jest, ale na pewno nie PS4) oraz usługą PlayStation Plus.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/SonyAtE3.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7782" /></p>
<p>Moje źródło niniejszego newsa, serwis <a href="http://www.thesixthaxis.com/" target="_blank">The Sixth Axis</a>, twierdzi, że jest szansa na nową, lżejszą i mniejszą wersję PlayStation 3, z możliwością na to, że będzie obsługiwała streaming gier na podobnej zasadzie, co <a href="http://www.gaikai.com/">Gaikai</a>. Póki co Gaikai nie oferuje streamingu pełnych gier, a jedynie dema &#8211; ale to wspaniałe narzędzie do przedstawiania gier bez pobierania pierdyliardów gigabajtów.</p>
<p>Natomiast co wiemy na pewno, to to, że Sony zamierza wyjść z pewnymi nowymi rzeczami dla obecnych i przyszłych subskrybentów PlayStation Plus. Prawdopodobnie dostaniecie jakieś darmowe gry, albo coś do wyboru spośród kilku.</p>
<p>A z nowości na temat samych gier na PS3 &#8211; Sony ujawniło tytuły, które ukażą się w wersji Ultimate, ale o tym niżej.</p>
<h4 id="temat3">Nadchodzące gry w Ultimate Edition dla PS3</h4>
<p><b>&raquo; Red Dead Redemption</b> + Legends and Killers + Liars and Cheats + Undead Nightmare w cenie $27.99 ($19.59 dla subskrybentów Plus)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/RDRUN.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7944" /></p>
<p><b>&raquo; InFAMOUS 2 Complete Edition</b> w cenie $33.99 ($23.79 dla subskrybentów Plus)<br />
<b>&raquo; BioShock 2 + Exclusive Character + Minerva&#8217;s Den + The Protector Trials + Rapture Metro + Sinclair Solutions</b> w cenie $27.99 ($19.59 dla subskrybentów Plus)<br />
<b>&raquo; Motorstorm Apocalypse</b> w cenie $50.49 ($35.34 dla subskrybentów Plus)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/MotorstormApocalypse.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7943" /></p>
<p><b>&raquo; Call of Duty: Black Ops</b> + First Strike + Escalation + Annihilation + Rezurrection w cenie $66.49 ($46.54 dla subskrybentów Plus)<br />
<b>&raquo; L.A. Noire: The Complete Edition</b> (z wszystkimi DLC) w cenie $27.99 ($19.59 dla subskrybentów Plus)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/LANoire.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7942" /></p>
<p><b>&raquo; Mafia II</b> + Betrayal of Jimmy + Greaser Pack + Jimmy&#8217;s Vendetta + Joe&#8217;s Adventure + Renegade Pack + Vegas Pack + Hero Pack w cenie $20.99 ($14.69 dla subskrybentów Plus)<br />
<b>&raquo; Just Cause 2 Ultimate Edition</b> w cenie $20.99 ($14.99 dla subskrybentów Plus)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/JustCause2.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7941" /></p>
<p><b>&raquo; Mortal Kombat</b> + Warrior Bundle + Klassic Skins Pack 1 w cenie $34.99 ($24.49 dla subskrybentów Plus)</b></p>
<p>Gdybym miał PS3, z całej gromadki wybrałbym dla siebie na pewno Mortal Kombat i L.A. Noire, bo na moim komputerze nie da się w to grać, a Xboks leży od miesiąca deadnięty trzema przykrymi czerwonymi diodkami&#8230; Ale cóż, mnie osobiście pozostaje na razie marzyć i śnić o lepszych czasach. :)</p>
<h4 id="temat4">Infinity Ward pracuje nad nową grą</h4>
<p>&#8222;Nowa, ekscytująca, niezapowiedziana gra na konsole nowej generacji&#8221;.</p>
<p>Prznajmniej tak ją opisuje producent, ale który producent nie opisuje tak swoich gier? (Tak, wiem, Peter Molyneux, kudos&#8230;)</p>
<p>Niemniej, poszło w Sieć ogłoszenie, że IW szuka &#8222;starszego inżyniera sieci&#8221;, i proszę, poprawcie mnie jeśli źle przetłumaczyłem &#8222;Senior Network Engineer&#8221;:</p>
<blockquote><p>&#8222;Pracuj z najzdolniejszymi w przemyśle gier komputerowych i planuj oraz implementuj kod sieciowy dla ekscytującego, niezapowiedzianego tytułu na konsole przyszłej generacji.&#8221;</p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/InfinityWard.jpg" alt="" class="alignnone size-full wp-image-7946" /></p>
<p>Kochani, czekamy na następne Call of Duty, czy nie bardzo? Jeśli tak, to ja jednak dziękuję, postoję. :) Natomiast fajnie byłoby, gdyby IW postanowiło sprawdzić się w czymś innym, niż tylko coraz bardziej takich-samych-jak-poprzednie pierwszoosobowych strzelankach, może jakiś TPP z fajną fabułą w stylu starych Maksów Payne? Umm, dobra, nie, wycofuję to.</p>
<h4 id="temat5">Jak Xbox zrujnował granie</h4>
<blockquote><p>&#8222;Nie, nie próbuję drażnić waszych psów, ale wysłuchajcie mnie. Posiadam Xboksa i nie mam osobiście nic przeciwko tej platformie, więc możecie zapytać: skąd ten cały flejm? Ale jeżeli pozwolicie mi się wytłumaczyć, zrozumiecie o czym wnioskuję i być może dostrzeżecie mój punkt widzenia.&#8221;</p></blockquote>
<p>Tak swój artykuł zaczyna niejaki Jio. W <a href="http://n4g.com/user/blogpost/jio/520102">swoim artykule</a> przygląda się historii, jak wyglądało pojawienie się pierwszego Xboksa na rynku oraz jak zmienił się bieg przemysłu gier komputerowych, jak Microsoft wpłynął na pozostałych &#8211; wówczas i do dziś &#8211; producentów platform do grania (Sony i Nintendo). Pojawienie się Halo uznaje za początek lawiny FPSów na konsolach.</p>
<p>Szczegółowe wywody Jio przeczytacie w samym artykule, a link doń znajdziecie powyżej.</p>
<h4 id="temat6">Top 5 rzeczy zabijających przemysł growy</h4>
<p>Za artykułem <a href="http://www.planetplaystation.com/features/2012/05/the-top-5-things-killing-the-video-game-industry/" target="_blank">Planet PlayStation</a>:</p>
<h6>5. Przesycenie</h6>
<p>Gry mają jedną właściwość &#8211; przechodzą z jednej skrajności w drugą. Autor przytacza tutaj jako przykład Modern Warfare 3 i Battlefield 3 &#8211; jego zdaniem, spoglądając obiektywnie na oba tytuły, dojdziemy do wniosku, że posaidają bardzo podobną mechanikę, bardzo podobne wątki fabularne i podobne odczucia związane z samym graniem, w odróżnieniu od &#8222;unikalnego shootera&#8221; jak&#8230; Mass Effect. No cóż, jako shooter ME na pewno jest oryginalny, przynajmniej część pierwsza (brak amunicji, przegrzewanie się broni, et caetera). Generalnie chodzi o to, że większość gier umieszczonych w ramach konkretnego gatunku jest z nim trwale związana i przyjmuje większość cech, które są wspólne dla pozostałych gier tego rodzaju. Jak właśnie futurystycznowate shootery.</p>
<h6>4. Lokalizacje</h6>
<p>Autor nie ma na myśli tłumaczenia gier na inne języki, ale o całe zamieszanie związane z klasyfikacją wiekową, różnymi praktykami sprzedaży, odmiennym prawem podatkowym w poszczególnych krajach. Jako przykład służy tutaj Fatal Frame 4 &#8211; po premierze w Azji nawet twórcy nie mogą zlokalizować gry, ponieważ ta prawnie należy do Nintendo, które stwierdziło, że nie ma zamiaru wydać gry na innych kontynentach. W związku z tym, nie Tecmo LTD, czyli producent tytułu, nie ma możliwości zlokalizowania i wypuszczenia gry w Europie i Ameryce.</p>
<h6>3. Patenty</h6>
<p>W związku z tym, że jedni twórcy opatentowują swoje pomysły w sposób cholernie słabo opisany i wyjaśniony, ograniczają pozostałym możliwość wykorzystania własnych wynalazków. Autor jak zwykle pokusił się o przykład, tym razem słynna sprawa Bethesdy i Mojang, w której ta pierwsza firma oskarżyła drugą o to, że ich gra Scrolls odwołuje się do ich własnej serii The Elder Scrolls, mimo iż fani zwykle odwołują się doń poprzez podtytuły (Oblivion, Skyrim, etc.). Do rozprawy sądowej na szczęście nie doszło, ale sam fakt, że Bethesda chciała pozwać malutkie studio o wykorzystanie <u>pojedynczego</u> słowa z języka angielskiego doprowadził do sporego zamieszania wśród fanów gier obydwu firm.</p>
<h6>2. DRM</h6>
<p>Tutaj chyba wszyscy wiemy, o co chodzi, autor artykułu nie odkrywa Ameryki. Producenci pchają na siłę do gier masę zabezpieczeń antypirackich, które zaś piraci łamią miesiąc przed premierą, a potem cierpią posiadacze legalnych kopii &#8211; czy to przez konieczność posiadania stałego połączenia z Internetem, albo ograniczenie na ilość instalacji/pobrań. Mnie pół minuty zajęło znalezieniae masy prywatnych, pirackich serwerów do Diablo 3, zapewne niektóre z nich są płatne, ale nie mają problemów w stylu błędu 43, ani ich praca nie zostaje przerwana pracami technicznymi w godzinach szczytu.</p>
<h6>1. DLC</h6>
<p>Autor tekstu zauważa, że Downloadable Contents zaczęły bardzo niewinnie, jako sposób na poszerzenie zawartości w ich grach bez potrzeby zmiany ani tworzenia całkowicie nowej gry. Rzucony tu został przykład z zakończeniem Mass Effect 3, które było do d**y, a darmowe DLC to naprawiło, choć pewnie nie byłoby darmowe gdyby nie cały szum wokół sprawy. Poruszony zostaje także fakt istnienia DLC, które odblokowują zawartość z dysku &#8211; a takie postępowanie autor uznaje za ostateczny dowód hańby dla dewelopera.</p>
<h4 id="8ithit">8itHit: Skrillex &#8211; Scary Monsters and Nice Sprites 8-Bit</h4>
<p>Macie, żryjcie, połykajcie, nie udławcie się! :3 Jakkolwiek bym nie znosił dubstepu, though.</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/96R2dlsL2ag?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-59/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
