<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; next-gen</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/next-gen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>SingleShock Weekly #61 (5.06 &#8211; 19.06)</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-61/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-61/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 16:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[ar glasses]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[next-gen]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=8223</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie! Wybaczcie, że nie udało mi się do was doczołgać w zeszłym tygodniu, ale nawet Orzeł musi czasem skończyć szkołę. W tym tygodniu tylko trzy, ale za to duże tematy, więc wchodźcie, czytajcie, komentujcie i klikajcie w linki. Bo warto. &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-61/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/SS61.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-8241" /><br />
Witajcie! Wybaczcie, że nie udało mi się do was doczołgać w zeszłym tygodniu, ale nawet Orzeł musi czasem skończyć szkołę. W tym tygodniu tylko trzy, ale za to duże tematy, więc wchodźcie, czytajcie, komentujcie i klikajcie w linki. Bo warto.<span id="more-8223"></span></p>
<h4>Menu</h4>
<ul>
<li><a href="#temat1">10 gier obecnej generacji, które nas zawiodły</a></li>
<li><a href="#temat2">Quo Vadis, Microsoft?</a></li>
<li><a href="#temat3">5 rzeczy, których next-geny nie potrzebują</a></li>
<li><a href="#8ithit">8itHit &#8211; Anamanaguchi &#8211; Another Winter (Jackal Queenston Remix)</a></li>
</ul>
<h4 id="temat1">10 gier obecnej generacji, które nas zawiodły</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/Wykleta-Dziesiatka.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-8225" /></p>
<p>W serwisie <a href="http://goo.gl/9FHgJ" target="_blank">Digitally Downloaded.net</a> niejaki Matt Sainsbury opublikował <a href="http://goo.gl/429Z3" target="_blank">artykuł</a>, w którym wymienił 10 gier obecnej generacji, które zawiodły nas najbardziej. Według jego własnej opinii, oczywiście, a warto zapoznać się z jego opinią, bowiem na liście znalazło się parę głośnych tytułów.</p>
<h6>The Cursed Crusade</h6>
<p>Autor określił tę grę jako &#8222;chcesz ją polubić, ale nie potrafisz&#8221;, i to głównie z powodu bugów, beznadziejnego systemu walki i niewykorzystanego potencjału. Szkoda.</p>
<h6>Blood Stone 007</h6>
<p>Kolejna gra o agencie mimo wszystko popularniejszym od Czterdzieści Siedem. Matt uznał tę grę za &#8222;liniową niczym większość nowoczesnych FPS-ów&#8221; i w której elementy prowadzenia samochodu są co najwyżej frustrujące.</p>
<h6>Resonance of Fate</h6>
<p>Przyznam, że o tym tytule usłyszałem dopiero teraz, w momencie pisania tego tekstu. Gra została wydana w ten sam dzień, co Final Fantasy XIII i bynajmniej nie udało jej się wybić ponad sukces markowego giganta.</p>
<h6>Amy</h6>
<p>Osobiście miałem mieszane uczucia od momentu kiedy usłyszałem o tym tytule, więc mój zawód na niej nie był aż tak bolesny. Natomiast autor tekstu najwyraźniej wiązał większe nadzieje i stwierdził, iż gra nie jest aż tak dobra, jak powinna być.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/amy-zombie.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7042" /></p>
<h6>Alice Madness Returns</h6>
<p>Nie miałem w swoim życiu do czynienia z Alicją, może dlatego, że w czasach wydania pierwotnej wersji byłem jeszcze młody i głupi, albo może po prostu psychodela nie przyciągała mnie do siebie w żaden sposób. Wersję współczesną autor tekstu ocenił jako nudną, po prostu. Deal with it.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/alice.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-3461" /></p>
<h6>Shadows of the Damned</h6>
<p>Nie grałem, ale Matt tak. I określił grę słowami <i>&#8222;przebłyski geniuszu przytłoczone momentami kompletnej porażki&#8221;</i>.</p>
<h6>Dragon&#8217;s Dogma</h6>
<p>Kolejny większy tytuł, z obecnego roku, co prawda spodobał się wielu, ale nie Mattowi. Ten zaś twierdzi, że tytuł ucierpiał, próbując być wszystkim dla wszystkich, a producenci mieli zbyt małe jaja, by stworzyć w tej grze coś naprawdę wyjątkowego. Cóż, opinia opinią, moim zdaniem aż tak Dragon&#8217;s Dogma zła nie jest.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/DragonsDogma.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-8226" /></p>
<h6>Kingdoms of Amalur</h6>
<p>Mnie ten tytuł ani kiedykolwiek ziębił, ani kiedykolwiek grzał, więc wstrzymam się ze swoją opinią. Dla autora artykułu jest to jednak tytuł, który miał wyznaczać nowe standardy w sieciowych RPGach, a zawodem było to, że nie sprzedał się aż tak dobrze.</p>
<h6>Dragon Age 2</h6>
<p>Dlaczego ten tytuł jest zawodem, to wszyscy doskonale wiemy z podcastów &#8211; chłopaki tyle razy się do niego odwoływali, że nawet ja &#8211; kompletny ignorant w temacie Dragon Age&#8217;ów &#8211; wiem, co z &#8222;dwójką&#8221; jest nie tak. Po prostu twórcy, tworząc ją, postawili sobie poprzeczkę o wiele, wiele niżej niż przy Dragon Age: Origins i wyszło jak wyszło.</p>
<p>A już ostatecznym gwoździem, który zabił dla mnie trumnę z DA2 w środku, był moment, w którym odsłuchując któryś odcinek podcastu usłyszałem, jak Blady opowiada o NPCu zachęcającym do zakupu DLC. Bravissimo, BioWare.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Dragon.jpg" alt="" width="615" height="254" class="alignnone size-full wp-image-710" /></p>
<h6>Władca Pierścieni: Wojna na Północy</h6>
<p>Pewnie zostanę teraz zlinczowany przez wielu użytkowników DSP, ale&#8230; okres mojej fascynacji Władcą Pierścieni był bardzo krótki. Ba, otarłem się nawet o nienawiść do serii, kiedy filmy Jacksona zaczęły przysłaniać hype na moje ukochane Gwiezdne Wojny, bo premiera &#8222;Drużyny Pierścienia&#8221; zeszła się mniej-więcej z &#8222;Atakiem Klonów&#8221;. Trudno więc oczekiwać po mnie zainteresowania grami z tej serii&#8230;</p>
<p>Ale na szczęście Matt grał w Wojnę na Północy i rzekł o niej, że to po prostu kiczowata gra akcji, w której w ogóle nie czuć, że jest &#8222;Władcą Pierścieni&#8221;, a która powtarza po Call of Duty schemat &#8222;biegnij drogą, zabij worek przeciwników, dalej biegnij drogą&#8221;.</p>
<p>Podziękujmy, kochani, <b>Mattowi Sainsbury&#8217;emu</b> za wiedzę, czego mamy unikać. W szczególności, że większość z tych tytułów nie jest aż tak popularna, więc łatwo byłoby wpaść na minę.</p>
<h4 id="temat2">Quo Vadis, Microsoft?</h4>
<p><a href="http://goo.gl/C2o9a">Fantomena</a>, gracz z Norwegii, opisał ostatnio w <a href="http://goo.gl/C2o9a">swoim artykule</a> swoje zdziwienie tym, w jaką stronę zmierza Microsoft ze swoim Xboksem. Tym obecnej generacji, oczywiście.</p>
<p>Fantomenę całkowicie zaskakuje fakt, że MS niemal całkowicie zaniechał rynek gier i pozostał przy wypuszczaniu kolejnych multimedialnych aplikacji na swoją konsolę, czyniąc z niej produkt, który ma służyć nie tylko do grania, ale do wszystkiego. Czyżby Microsoft prowadził Xboksa w rubieże sloganów &#8222;it only does everything&#8221;?</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Xbox.jpg" alt="" width="615" height="254" class="alignnone size-full wp-image-689" /></p>
<p>Niezupełnie. Xbox ma to do siebie, że za wszystko trzeba tam płacić. Musisz posiadać abonament Gold, by oglądać filmy na YouTube, mieć dostęp do dem większych tytułów, &#8222;otwartych&#8221; betatestów czy innych sieciowych usług, jak nieszczęsna gra online. Autor tekstu, jako rasowy Sony&#8217;arz (Soniarz?), stwierdza, że Xbox Live Gold w porównaniu do PlayStation Plus jest całkowicie nieopłacalną inwestycją.</p>
<p>Komentujący artykuł zarzucają Fantomenie stronniczość, argumentując, że przecież Microsoft zachowuje większe marki na następną generację. Kochani, ale co z tego? Czy to zmienia fakt, że obecnie gracze Xboksowi mają pełnię powodów, by czuć się zaniedbani? Odpowiedź jest prosta i klarowna &#8211; nie.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/Xbox-Marketplace.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-8227" /></p>
<h4 id="temat3">5 rzeczy, których next-geny nie potrzebują</h4>
<p>Pani <a href="http://goo.gl/fgimd" target="_blank">Sara Swanson</a> z portalu <a href="http://goo.gl/q8kp2" target="_blank">Explosion</a> napisała <a href="http://goo.gl/zvgQP" target="_blank">artykuł</a>, w którym możemy dowiedzieć się, jakich rzeczy najmniej oczekuje po następnej generacji. Niestety, chyba wszyscy spodziewamy się, że większość z tych rzeczy dostaniemy na pewno i producenci będą kładli na nie duży nacisk. Oto one:</p>
<h6>5. AR Glasses (okulary)</h6>
<p><em>&#8222;Okulary wydają się być niepotrzebnym miedium pomiędzy kosnolą i komputerem, lub konsolą&nbsp;i&nbsp;graczem&#8221;</em></p>
<p>Okulary AR, czyli urządzenia dzięki którym doświadczymy tzw. rzeczywistości rozszerzonej, mają szansę zaatakować rynek gier komputerowych (w szczególności, jeśli wziąć pod uwagę <a href="http://goo.gl/7OH4f" target="_blank">ostatni raport, który wyciekł od Microsoftu</a>). <b>Ja też tego nie chcę</b>. Dla mnie świat, w których muszę zakładać okulary idąc do kina to parodia, a co dopiero, gdy będę musiał oglądać go całego zza szkieł.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/ARGlasses.jpg" alt="" width="614" height="235" class="alignnone size-full wp-image-8237" /></p>
<h6>4. Wysokie ceny</h6>
<p><em>Jakakolwiek konsola powyżej $400 zostanie prawdopodobnie zlekceważone przez konsumentów, nawet jeśli warte jest każdego grosza</em></p>
<p>Umówmy się &#8211; ceny konsol, szczególnie w naszym kraju, nigdy nas nie uszczęśliwiały, od daty premiery konsoli aż po następne kilka lat. Tak samo nieoptymistyczny scenariusz zakładam na następną generację, niestety.</p>
<h6>3. Marność technologiczna</h6>
<p><em>&#8222;Kiedy (PS3 i X360) przeniosą się na nowe systemy, prawdopodobnie przesuną granice i pozostawią Nintendo daleko w&nbsp;tyle&#8230;&nbsp;znowu&#8221;</em></p>
<p>Cóż, nie da się ukryć, że <a href="http://goo.gl/kHTbi" target="_blank">niedawne porównania grafiki w PS3 i WiiU</a> zrobiły w Internecie delikatny szum, ale spodziewam się, że specyfikacja nowych konsol od MS i Sony również nie będzie jakoś szczególnie wyniesiona pod niebiosa. Pewnie znów dojdzie do sytuacji, że pececiarze dostaną silniki przystosowane do kilkuletnich konsol, a nie obecnej technologii. Tego się obawiam.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/PS3vsWiiU.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-8234" /></p>
<h6>2. Nacisk na alternatywne sterowanie</h6>
<p><em>&#8222;Ostatniej rzeczy, której potrzebujemy, to&nbsp;Kinect&nbsp;2 albo PS4&nbsp;Move&#8221;</em></p>
<p>Nie ma się co oszukiwać, wykorzystanie Kinecta w grach musi jak na razie ograniczyć się do gier tanecznych lub &#8211; co najwyzej &#8211; sterowania pojazdami za jego pomocą. Również ekrany dotykowe &#8211; jak wspomniała Sara &#8211; mają tę wadę, że by z nich skorzystać, musimy zasłonić sobie cały widok rękoma / paluchami. Zostawcie nasze pady, klawiatury i myszy w spokoju, na litość Boską, co one wam zrobiły?</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/x720.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-8232" /></p>
<h6>1. Centralizacja multimedialna</h6>
<p><em>&#8222;Alternatywa dla kabli to dla mnie najgorsza możliwość następnej generacji &#8211; choć przyjemna, gracze chcą po&nbsp;prostu grać&#8221;</em></p>
<p>Xbox 720 miałby stać się multimedialnym hubem domowej rozrywki. Musiałby być stale podłączony do Internetu, by móc udostępniać programy telewizyjne, video na żądanie i inne takie. Tak, kochani, Xbox <b>będzie</b> wymagał stałego połączenia z Internetem, nawet, jeśli będziemy chcieli tylko pograć sobie samotnie w jakąś grę bez multi (haha?).</p>
<p>Nie wiem, co jest w tym gorsze &#8211; coraz większe kłody pod nogami na nowych konsolach, jak owo wymaganie połączenia z internetem czy technologia blokująca używane gry, czy też może kierunek, w którym mogą podążać konsole &#8211; nacisk na kontrolery ruchowe, upraszczanie gier do granic możliwości&#8230; Wizja przyszłości jest dla nas, graczy, przerażająca.</p>
<p>Ale nie martwmy się, kochani. Do Neverwinter Nights czy Morrowinda wciąż wychodzą nowe mody, a do Call of Duty 4 serwery będą istnieć wiecznie.</p>
<h4 id="8ithit">8itHit &#8211; Anamanaguchi &#8211; Another Winter (Jackal Queenston Remix)</h4>
<p>A jakoś tak weekendowo szperałem po Sieci i to wpadło mi w ucho. :3 Posłuchajcie tylko. :)</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/O4104eWGy_s?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-61/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
