<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; multiplayer</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/multiplayer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Podwójna dawka MADNESSu!!</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/podwojna-dawka-madnessu/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/podwojna-dawka-madnessu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 18:22:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2036</guid>
		<description><![CDATA[Czy pamiętacie jak dużym zaskoczeniem było umieszczenie w MGS4 stróju Altair&#8217;a? Nie był dostępny tak po prostu, acz dopiero po wklepaniu na padzie kodu: &#8222;aottrykmyn&#8221; w dziale EXTRAS. Mimo wszystko był! Wyglądał komicznie :D Long story short: kto grał, ten &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/podwojna-dawka-madnessu/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2038" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/11/snake-altair.png" alt="" width="615" height="336" /></p>
<p>Czy pamiętacie jak dużym zaskoczeniem było umieszczenie w MGS4 stróju Altair&#8217;a? Nie był dostępny tak po prostu, acz dopiero po wklepaniu na padzie kodu: &#8222;<em>aottrykmyn</em>&#8221; w dziale EXTRAS. Mimo wszystko był! Wyglądał komicznie :D Long story short: kto grał, ten wie. Tymczasem! Brotherhood po raz kolejny ujawnia nam rąbka tajemnicy jakimi postaciami będziemy mogli sterować. Czy to się sprawdzi? Czy Ubisoft ostatecznie uściśnie rękę Konami?<span id="more-2036"></span> Wygląda na to, że tak!</p>
<p>Jak donoszą tajne źródła wysokiego stopnia otaku&#8217;owstwa w Assassin&#8217;s Creed Brotherhood będziemy mieli możliwość grania nie kim innym, jak samym Raidenem. Pomysł jest&#8230; ciekawy?</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2037" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/11/raiden.png" alt="" width="615" height="336" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/podwojna-dawka-madnessu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Black Ops, co już wiemy!</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/call-of-duty-black-ops-co-juz-wiemy/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/artykuly/call-of-duty-black-ops-co-juz-wiemy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 19:37:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty black ops]]></category>
		<category><![CDATA[informacje]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[treyarch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=1584</guid>
		<description><![CDATA[Premiera Call of Duty Black Ops już za niecałe 50 dni. Większość ludzi  od momentu usłyszenia jakie studio wzięło się za projekt liczy, że studio Treyarch nie zawiedzie swoich fanów. Tego, że Treyarch odświeży pokiereszowaną przez Infiniti Ward markę możemy &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/artykuly/call-of-duty-black-ops-co-juz-wiemy/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1705" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/CoD-Bo.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Premiera Call of Duty Black Ops już za niecałe 50 dni. Większość ludzi  od momentu usłyszenia jakie studio wzięło się za projekt liczy, że studio Treyarch nie zawiedzie swoich fanów. Tego, że Treyarch odświeży pokiereszowaną przez Infiniti Ward markę możemy być pewni. W sieci jest coraz więcej filmików, informacji oraz trailerów z gry, więc postanowiliśmy zrobić podsumowanie informacji jej temat.<span id="more-1584"></span> W zestawieniu znajdziecie opis broni jakie mogą znaleźć się w grze, opis nowych trybów, informacje na temat trybu dla pojedynczego gracza. Jednak głównie ten tekst będzie skierowany w stronę graczy lubiących siekanie w sieci . Na samym dole znajdziecie UBER narzekanie Bladego.</p>
<p>Zaczniemy od zestawienia broni. Nie są to wszystkie bronie jakie mogą znaleźć się w grze, niektóre z nich mogą także się nie pokazać. Zestawienie zostało zrobione na podstawie tego, co mogliśmy zobaczyć w trailerach gry, oraz przy pomocy naszej redakcyjnej Militarnej Encyklopedii (czyt. Blady). Są to głównie bronie dla trybu Multi.</p>
<p>Pistolety:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
M1911A1<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1636" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M1911Colt.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Colt Python<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1637" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Colt-Python.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Makarov PM<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1638" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/MakarovPM.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
CZ-75<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1643" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Cz75.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
ASP<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1639" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/ASP.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Pistolety maszynowe:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
MAC-11<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1645" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Mac_m11_9k.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Heckler &amp; Koch MP5K Prototype<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1646" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/MP5Kprototype.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Sa. Vz.61 Skorpion<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1647" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Skorpia.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
SITES Spectre M4<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1648" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Sites_Spectre.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
PM-63 RAK<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1649" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/PM63.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
IMI Uzi<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1650" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Uzi.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Walther MPL<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1651" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Walther_mpl_1.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
OTs-02 Kiparis<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1652" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Kiparis1.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Karabiny szturmowe:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
FAMAS F1 FELIN<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1653" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/FamasFelin.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
AK-47<br />
W grze prawdopodobnie znajdą są dwa warianty:<br />
A US imported Romanian WASR-2, 5.45x39mm<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1654" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/WASR2.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Type I AK-47 &#8211; 7.62x39mm<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1655" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/AK-47.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
AKS-74U<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1656" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/AKSU-Krinkov.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
IMI Galil ARM<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1657" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Galil.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Steyr AUG<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1658" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Steyr-AUG.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Colt Commando<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1659" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Colt_Model_733.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
M16<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1660" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M16-SP1.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
M14 Rifle<br />
Także możliwe dwa warianty:<br />
M14 rifle &#8211; 7.62x51mm NATO<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1661" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M14Rifle.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
M14E2 Light Machine Gun &#8211; 7.62x51mm NATO<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1662" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M14E2SAW.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Heckler &amp; Koch G11<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1663" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/HK_G11_caseless_Rifle.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
FN FAL<br />
Nie znane na razie jest jaki dokładny model trafi do gry.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1664" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/FN_FAL_50_00.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Enfield XL64<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1665" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/EnfieldXL64.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Strzelby:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
Franchi SPAS-12<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1666" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Franchi-SPAS12.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Ithaca 37 Trench Gun<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1667" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/IthacaBayo.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
KS-23<br />
Także możliwe dwa warianty:<br />
KS-23, 23mm<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1668" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/KS23.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
KS-23 with a fixed wooden stock , 23mm<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1669" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Ks23-1.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Over and Under Shotgun „Olympia”<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1716" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Overnunder.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
High Standard Model 10<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1671" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/High_standard_10_SHG1.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Karabiny maszynowe :</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
RPK-74<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1672" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Soviet_RPK-74.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Heckler &amp; Koch HK-21E<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1673" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/HK21E.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
GE M134 Minigun<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1674" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Minigun_2.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
M60<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1675" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M60GPMG.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Broń Snajperska:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
Accuracy International Arctic Warfare<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1676" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Accuracy_International_Arctic_Warfare_-_Psg_90.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Carcano M91/38<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1677" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/CarcanoM91-38ShortRifle.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
SVD Dragunov<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1678" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/SVD_Rifle.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Walther WA 2000<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1679" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Walther-WA2000.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Wyrzutnie Rakiet:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
RPG-7<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1680" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Rpg-7-1.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
XM191<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1681" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M202A2_FLASH.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
M72 LAW<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1682" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/M72A2LAW.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
China Lake grenade launcher<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1683" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/US_M79_pump-action_four-shot_40x46mm_grenade_launcher.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Inne Bronie:</p>
<p style="text-align: center"><em><strong><br />
Kusza z Eksplodującymi Bełtami (?)<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1686" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Kusza.jpg" alt="" width="615" height="254" /><br />
Miotacz Ognia jako dodatek do broni<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1687" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Miotacz-ognia.jpg" alt="" width="568" height="288" /><br />
</strong></em></p>
<p><strong> </strong><br />
Dodatki do Broni:<br />
<strong>M203 grenade launcher, Dodatkowy magazynek, Podwójny magazynek, ACOG Sight, Red Dot Sight, Reflex Sight, Masterkey, Tłumik, Speed Reloader, Dual Wield, Snub Nose Revolver.</strong></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/kg_8mPoloBo?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Teraz zajmiemy się trybami gry dla wielu graczy. Oprócz standardowych trybów gry, Team Deathmach, Deathmach, Capture the Flag, Znajdź i zniszcz, znalazły się nowe tryby które wchodzą w skład Wager Match.<br />
Wager Match to nic innego jak hazard w samej grze. W tym trybie gry będziemy mogli zmierzyć się z innymi graczami w trybie free 4 all (wszyscy na wszystkich) o wirtualne pieniądze które będziemy mogli przeznaczyć na nowe bronie, dodatki itp. Wager Match daje nam możliwość zagrania  w 4 unikalnych trybach rozgrywki.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=M2Yxv07YOiI</p>
<p><strong>One in the Chamber</strong> – gracz posiada tylko 1 nabój w magazynku pistoletu oraz 3 życia. Za każde celne trafienie i zabicie przeciwnika otrzymamy następny nabój, w razie spudłowania zostajemy zmuszeni do walki w zwarciu. Gra zakończy się kiedy na mapie pozostanie ostatni żywy gracz.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=gVC_idLkpa8</p>
<p><strong>Sticks and Stones</strong> – gracz otrzymuję kuszę z ładunkami wybuchowymi, Nóż balistyczny, oraz Tomahawk. Zabicie tym ostatnim spowoduje bankructwo ofiary.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=53cQlFWmPVY</p>
<p><strong>Gun Game </strong>– Tryb bardzo znany z innych gier. Zasady są proste, za każde zabicie wroga otrzymujesz nową broń, każda twoja śmierć obniża twój Poziom broni o jeden w dół. Wygrywa ta osoba która pierwsza zaliczy wszystkie 20 poziomów.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=U6xL-hK8pcE</p>
<p><strong>Sharp Shooter</strong> – Wszyscy zaczynają z tą samą bronią. Po pewnym okresie czasowym broń zostaje zmieniona na inną. Za każde zabójstwo przeciwnika otrzymujesz nową perkę.</p>
<p>Teraz mała analiza niewielu informacji na temat Trybu dla pojedynczego gracza.<br />
Wiemy, że akcja gry będzie działa się podczas wojny w Wietnamie, jednak nie będziemy walczyć jako regularny żołnierzy, tylko zajmiemy się tajnymi misjami, które miały miejsce podczas tej wojny. Fabuła ma objąć głównie obszary Eurazji, czyli Wientam, Laos, Rosji a także Kubę oraz Amerykę Południową. Obecnie znamy tylko 4 misje z gry.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=jYk5_mxEDdU</p>
<p><strong>Payback</strong> – W misji zasiądziemy za sterami helikoptera Mi-24A Hind.</p>
<p><strong>Slaughterhouse</strong> – Obejmie działania podczas ofensywy Ten w Wietnamskim mieście Hue.</p>
<p><strong>Victor Charlie</strong> – Rozpoczyna się w rzecze Hungo, w rozbitym helikopterze. W misji tej powróci znany z Call of Duty: World at War Sgt. Reznov, jednak nie znamy szczegółów z tym związanych.</p>
<p><strong>WMD</strong>– Rozgrywać się będzie w górach Ural w roku 1968. Misje rozpoczniemy za sterami SR-71 kierując oddziałem znajdującym się na ziemi.</p>
<p>Tyle na razie wiemy o trybie single player. W grze wieloosobowej zostanie wprowadzony system walutowy, dzięki któremu będziemy w stanie zakupić nowe bronie, kamuflaże, perki oraz dodatki do broni. Pieniądze będziemy mogli zdobywać we wspomnianym wcześniej trybie  Wager Match, oraz poprzez kontrakty, czyli kolejną nowość w grze.<br />
Kontrakty, działają w bardzo podobny sposób jak wyzwania w CoD 4, z tą różnicą, że za ukończenie wyzwania otrzymujemy nagrodę w postaci punktów doświadczenia oraz waluty w grze. Naraz możemy wziąć trzy kontrakty w trzech dziedzina.<br />
Mercenary Contracts, Operations Contracts oraz Specialsit Contracts, na każdy kontrakt mamy ograniczony czas wykonania. Twórcy zapewniają że kontrakty są tak zaprojektowane by osoba np. lubiąca MP5 mogła podpisywać tylko kontrakty związane z MP5, co ma sprawić że gra będzie dawała więcej frajdy i nie będzie zwalniać tępa.</p>
<p>Kolejną nowością jaką dodano do gry jest tryb Combat Training. Ma pomóc nowym graczom, którzy głównie skupiali się na trybach Single Player. Dzięki walce z sztuczną inteligencją gra pozwoli nowym graczom zapoznać się z trybem wieloosobowego. Pomysł jest bardzo dobry, ponieważ pozwoli nie tylko nowym graczom, ale także starym wyjadaczom na spokojnie bezstresowe testowanie broni, taktyk, ustawień.<br />
Koleiną nowością jest rozbudowana opcja modyfikacji broni. Tutaj także twórcy gry obiecują, że każda broń otrzyma tą samą lub podobną ilość modyfikacji. I dzięki temu gracz już nie będzie zmuszany porzucać swojej ulubionej broni ponieważ np. nie miała możliwości dodania tłumika. Jeżeli już mowa o modyfikacjach broni, to wprowadzono także możliwości wizualnej modyfikacji. W skład tej modyfikacji wchodzi: obudowy broni, własne wzorki celowników kolimatorowych, możliwość przyklejenia na broń własnych nalepek, a także wydarcie na broń skróconej nazwy naszego klanu tzw. tag name. Jednakże w skąd modyfikacji nie wchodzi tylko broń, nasz wojak także otrzymał możliwość zmiany wyglądu i to jest jedna z większych nowości.<br />
Otrzymujemy możliwości, przebrania się w dość dużą ilość kamuflaży, w skład nich wchodzą:<br />
<strong>Sahara, ERDL, Tiger, Berlin, Warsaw, Siberia, Yukon, Woodland, Dusty, Ice, Red, Olive, Flora</strong><br />
Zmiany kamuflażu na twarzy, oraz wybrane perki będą w pewnym stopniu modyfikować wygląd naszego bohatera. Przyznam, że gra daje nam możliwości stworzenia naszego własnego żołnierza, co przekłada się na uczucie bycia unikalnym w grze.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/G94SolEtpnc?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Następną możliwością jest pomysł na modyfikowanie Killstreak (nagród, za serii zabić wroga). Będziemy mogli wybrać maksymalnie 11 takich nagród spośród 15 dostępnych. Największą różnica jest jednak w tym, że teraz zabójstwa przy użyciu bonusów killstreak nie będą wliczane  w serie zabójstw, czyli nie ważne ile osób zabijemy z bonusu i tak musimy zabić 11 osób z naszej broni by zaliczyć pełną liste. Oto Lista dostępnych Killsteak:<br />
<strong>Seria ofiar: 3 –Spy Plane<br />
Seria ofiar:3 -RC-XD Explosive RC Car<br />
Seria ofiar: 4– Counter Spy Plane<br />
Seria ofiar:4 –SAM Turret<br />
Seria ofiar:5 –Care Package<br />
Seria ofiar:5 –Napalm Strike<br />
Seria ofiar:6 –Sentry Gun<br />
Seria ofiar:6 –Mortar Team<br />
Seria ofiar:7 –Attack Helicopter<br />
Seria ofiar:7 –Valkyrie Rockets<br />
Seria ofiar:8 –Blackbird<br />
Seria ofiar:8 –Rolling Thunder<br />
Seria ofiar:9 – Chopper Gunner<br />
Seria ofiar:11 –Attack Dogs<br />
Seria ofiar:11 –Gunship</strong></p>
<p>Za odblokowanie każdego z nich będziemy musieli zapłacić walutą w grze a ceny rosną dość proporcjonalnie do poziomu ich siły.</p>
<p>Artykuł będzie aktualizowany na bieżąco, jak tylko znajdziemy nowe wiadomości na temat gry. W najbliższym czasie zostaną dodane informację o zmianach w systemie Perk.</p>
<p><strong>OD BLADEGO KRYTYKA OPIS W I OGÓLE WTF</strong></p>
<p>Czytając artykuł Akiego raz po raz łapałem się za głowę, bowiem nie ulega wątpliwości, że realizm w pełni został wyrzucony przez okno, a jego miejsce zajęła onlinowa sieczka i arcadowość. Podczepianie miotacza płomieni do broni? Zdalnie sterowane samochodziki z C4? Qsza, jedna z najlepszych broni wymyślonych przez człowieka, ZEPSUTA przez dodanie wybuchających bełtów? To brzmi jakby za design broni odpowiadał karmiony Grape Soda nastolatek.</p>
<p>Tym, co dobija mnie najmocniej jest design Colta Commando, który widoczny był na większości screenów promujących grę &#8211; gdybyśmy w rzeczywistości zamontowali taki tłumik płomienia jak ten widoczny w grze jedynie zwiększylibyśmy odrzut broni, a i zwiększyli rozrzut (powininen mieć nacięcia, przez które promienie wylotowe dostawałyby się na boki, kompensując odrzut). Do tego 30 nabojowy, prosty magazynek &#8211; nigdy nic takiego nie widziałem, jedyne proste magazynki dostępne do karabinów z serii M mają max 20 naboi, 30 nabojowe magazynki wygięte są w charakterystyczny łuk. Do tego celownik zamontowany bezpośrednio do body, po usunięciu rączki transportowej w tamtych czasach wymagałby sporych przeróbek -a skoro już je zrobiono, to czemu nie usunięto muszki z przodu, tylko przeszkadza w celowaniu przez luntę. Wspomnę, że broń nie ma także mocowania na bagnet. Zniknęła też piramidka przy wyrzutniku łusek, która służy, by rozgrzane łuski nie leciały nam w stronę twarzy, lub na nieosłonięte ubraniem ramię. Rozumiem jednak, że Treyarch było zbyt zajęte projektowaniem lunet ze zmiennymi wzorami celowników, by raz spojrzeć na zdjęcia prawdziwej broni i upodobnić do niej model widoczny w grze.</p>
<p>G11 to bezłuskowy prototypowy karabin HK, który nigdy nie został wprowadzony do użycia &#8211; o ile większa szybkostrzelność była wspaniała (brak oczekiwania aż łuska opuści komorę przed wprowadzeniem kolejnego pocisku), o tyle nigdy nie poradzono sobie z generowanym ciepłem &#8211; w karabinach za usuwanie większości ciepła z karabinu odpowiada, o ironio, właśnie wypadająca łuska.DOPISEK &#8211; krótkie uaktualnienie mojej wiedzy pokazało, że HK w końcu rozwiązało problemy z ciepłem i projekt karabinu okazał się sukcesem. Mimo, że nie wprowadzono go do użycia na jego bazie planuje się stworzyć broń wsparcia dla wojsk US.</p>
<p>Walther W2000, tak kochany przez świat growy od czasów Hitmana nigdy nie był i nie będzie używany jako broń wojskowa &#8211; po pierwsze powstał w bardzo ograniczonej liczbie, do tego nikt nie chce brać w bój tak ciężkiej, trudnej w obsłudze i czyszczeniu broni. Tak, jest bardzo celna, ale nadaje się bardziej do zawodów na strzelnicy, a nie do walki w dżungli/na pustynii/w domu.</p>
<p>Przenoszone w rękach MINIGUNY nie istnieją!! Wynalazki widziane w Predatorze, Terminatorze i Gubernatorze starczyłby na mniej niż 10 sekund ostrzału. Montuje się je na helikopterach, gdzie trzymane są całe stosy amunicji, a nie marne pudełka.<br />
BTW &#8211; SVD Dragunov to amerykańskie nazewnictwo wprowadzone, bo durni Amerykanie czytali skrót SWD jako &#8222;eS Dabliu Dii&#8221;. W rosyjskim alfabecie litera V w ogole nie istnieje. Jako, że mieszkamy w Polsce możemy chyba nazywać broń poprawnie, Snajperskaja <em>Wintowka Dragunowa</em> (lub po prostu eS Wu De).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/artykuly/call-of-duty-black-ops-co-juz-wiemy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
