<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; lollipop chainsaw</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/lollipop-chainsaw/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>DualShock Podcast #104 + Bonus</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-104-bonus/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-104-bonus/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 11:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon]]></category>
		<category><![CDATA[just cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[legend of zelda majora's mask]]></category>
		<category><![CDATA[lollipop chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[spec ops the line]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=8244</guid>
		<description><![CDATA[Witamy w kolejnym, tym razem wyjątkowo rozgrzanym 104 odcinku DualShock Podcast. Za &#8222;namową&#8221; (być może nadal nie wie, że miała na to jakiś wpływ) jednej z użytkowniczek ten odcinek będzie mocno eksperymentalny &#8211; znika muzyka! Zobaczymy co o tym myślicie &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-104-bonus/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/dsp104.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-8245" /><br />
Witamy w kolejnym, tym razem wyjątkowo rozgrzanym 104 odcinku DualShock Podcast. Za &#8222;namową&#8221; (być może nadal nie wie, że miała na to jakiś wpływ) jednej z użytkowniczek ten odcinek będzie mocno eksperymentalny &#8211; znika muzyka! Zobaczymy co o tym myślicie :) Tematy to jak można się domyślać kontynuacja E3 czyli najciekawsze informacje jakie wypłynęły w trakcie trwania konferencji. Prócz tego jest jeszcze parę bonusów :)<span id="more-8244"></span></p>
<p>A oto i obiecany bonusowy obrazek:</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/Pure+evil.+Saw+it+some+time+ago+and+thought+I_49a19b_3810221.jpg" alt="" title="" width="780" height="407" class="alignnone size-full wp-image-8246" /></p>
<p>Przechodząc do konkretów, przed wami tematy dzisiejszego nagrania:</p>
<blockquote><p>
Spec Ops: The Line i wrażenia z dema &#8211; 1:03<br />
Lollipop Chainsaw i pierwsze wrażenia Cialnego &#8211; 5:48<br />
Just Cause 2 + tryb multi = o mój bosze &#8211; 13:29<br />
EA i czemu ich nie lubimy &#8211; 15:01<br />
Omawiamy gameplay z the Last of US &#8211; 30:41<br />
Forza Horizon – co nowego w Forzie &#8211; 41:15<br />
Dishonored – ułe ułe &#8211; 53:46<br />
The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Blady o jego zdaniem zapomnianej perełce &#8211; 1:02:33
</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP104.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-104-bonus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP104.mp3" length="56053865" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #54 (17.04 &#8211; 24.04)</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 16:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[god of war ascension]]></category>
		<category><![CDATA[hidetaka miazaki]]></category>
		<category><![CDATA[lollipop chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[sony 3d tv]]></category>
		<category><![CDATA[sony nasne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7306</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w kolejnym, pięćdziesiątym czwartym już tygodniowym szoku newsowym! Na pewno siedzicie jak na szpilkach, czekając na wtorek i kolejną porcję wiadomości z ubiegłego tygodnia. Dziś będzie o nowym God of War, które nadchodzi na PS3, nowym urządzeniu Sony noszącym &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/SingleShock-54-Lollipop-Chainsaw.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7309" /><br />
Witajcie w kolejnym, pięćdziesiątym czwartym już tygodniowym szoku newsowym! Na pewno siedzicie jak na szpilkach, czekając na wtorek i kolejną porcję wiadomości z ubiegłego tygodnia. Dziś będzie o nowym God of War, które nadchodzi na PS3, nowym urządzeniu Sony noszącym nazwę <i>Nasne</i>, jakie osiągnięcia będziemy zdobywać w Lollipop Chainsaw oraz o tym, czemu Game Director od Dark Souls przeprasza konsolowców. Zapraszam!<span id="more-7306"></span></p>
<h4>God of War: Ascension nadchodzi</h4>
<p>Nowy ekskljuziw, God of War: Ascension, kolejna gra z genialnej serii, nadejdzie wkrótce dla użytkowników PlayStation 3. W przyszły poniedziałek, o 8 rano czasu Pacyfiku, a o 17 czasu naszego, odbędzie się internetowy streaming, który przybliży wam co nieco na temat nadchodzącej gry. Dam wam znać!</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/god-of-war-ascension.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7311" /></p>
<p>A na razie, zerknijcie na trailer:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/1TWl0FhCi34?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Dark Souls &#8211; Game Director przeprasza konsolowców</h4>
<p>Dlaczego?</p>
<p>Otóż, za brak dla nich konsolowej wersji Dark Souls: Prepare To Die Edition, czyli specjalnej edycji gry z dodatkowym contentem, który pececiarze dostaną już niedługo w tym roku. </p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Dark-Souls.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7308" /></p>
<p>Hidetaka Miazaki, czyli nasz pan Game Director, wyjaśnia, dlaczego:</p>
<blockquote><p>To zupełnie zrozumiałem, że ludzie którzy kupili oryginalną grę ciekawi są na temat dodatkowej zawartości, jednakże jako dyrektor Dark Souls nie mogę  teraz powiedzieć, czy DLC kiedykolwiek będzie dostępne dla tej gry. Tak czy siak, pragnę wyrazić najszczersze przeprosiny dla tych graczy, którzy zakupili konsolową wersję, za to, że nie mamy dla nich w tej chwili żadnych informacji.</p></blockquote>
<p>Natomiast na pytanie, co stracą konsolowcy, którzy nie dostaną dodatkowej zawartości:</p>
<blockquote><p>Dodatkowa zawartość będzie zawierała około trzech lub czterech nowych bossów oraz trzy do czterech nowych mapek. Te liczby nie są jeszcze ostateczne, ale to wartości w które celujemy. Wrzucimy też nową historię. Będą także nowi NPC i więcej przeciwników. Gracze będą mogli teraz nosić ekwipunek postaci niezależnych.</p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Hidetaka-Miazaki.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7307" /></p>
<p>Oraz modne ostatnio pytanie, czy DLC to pozostałości po procesie tworzenia samej gry:</p>
<blockquote><p>Mówiąc szczerze, pomysły na nowe lokacje zostały stworzone po wypuszczeniu gry. Jednakże padły one podczas tworzenia gry, ale nikt w zespole nie brał ich na poważnie. Dodatki zostały stworzone w 99% po wypuszczeniu gry. Podczas pisania oryginalnej wersji konsolowej pomysły, które mieliśmy, były małe i miały odgrywać nieznaczną rolę w doświadczaniu całej rozgrywki, teraz mamy możliwość zaimplementowania tych idei.</p></blockquote>
<p>Wywiad z panem Miazaki przeprowadził serwis <a href="http://goo.gl/pkGLP" target="_blank">360 Magazine</a>.</p>
<h4>Najłatwiejsze osiągnięcie w Lollipop Chainsaw</h4>
<p>Pamiętacie grę o ciachaniu zombie piłą mechaniczną w wykonaniu blond-cheerleaderki w wyzywającym stroju? Ostatnimi czasy trafił do Sieci gorący news, mówiący o tym, jaki będzie najłatwiejszy do zdobycia achievement w grze. Otóż będzie on polegał na&#8230;</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Lollipop-Chainsaw.jpg" alt="" width="620" height="255" class="alignnone size-full wp-image-7310" /></p>
<p>&#8230;zaglądnięciu pod spódniczkę bohaterki określoną ilość razy. Jako, że jej dolny ubiór przypomina raczej pasek niż spódniczkę, sądzę, że wcale nie będzie trudno go osiągnąć.</p>
<h4>PlayStation 3 i Nasne, nowe urządzenie Sony</h4>
<p>Nasne, które Sony zapowiedziało kilka dni temu, ma być czymś w rodzaju centrum dowodzenia każdym sprzętem tej firmy, jaki posiadamy. Łączy w sobie zalety sieciowego odtwarzacza multimedialnego, tunera cyfrowego i satelitarnego, komunikuje się z PS3, PS Vita, komputerami spod szyldu VAIO, telefonami Xperia i urządzeniami Sony Tablet.</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Nasne.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7312" /></p>
<p>Nasne zmieści w sobie 500 GB danych, waży natomiast 460 g przy wymiarach 43x189x136 mm. Jego premiera odbędzie się w Japonii 19 lipca, nie wiemy jeszcze, kiedy zawita na rynek europejski.</p>
<h4>Telewizory 3D od Sony schodzą z ceny</h4>
<p>Sony zawładnęło newsami w tym tygodniu, czyż nie? Tym razem doświadczymy obniżki cen telewizorów, jakiej dopuścił się Amazon.</p>
<p>Otóż firma ta obniżyła ceny trójwymiarowych wyświetlaczy o 200 dolarów, co oznacza, że kosztują teraz 299 USD za paczkę, w ramach której dostajemy 24-calowy telewizor, grę Motorstorm Apocalypse, okulary 3D i kabel HDMI. Dzięki takiemu urządzeniu możemy oczywiście wyświetlać obraz 3D, jak i oddzielne obrazy dwóch użytkowników konsoli jednocześnie, z czego każdy widzi w swoich okularach swój obraz. O tym chłopaki mówili już kilkakrotnie w podcaście wiele miesięcy temu, więc powinniście wiedzieć, o co chodzi. :)</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Sony-3D-Tv.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-7314" /></p>
<h4>8itHit</h4>
<p>Tym razem nie będzie 8-bitowego, chiptune&#8217;owego kawałka, ale za to zobaczycie, jak tworzy się ośmiobitowego, 50-letniego Ezio Auditore. Spodobało mi się i postanowiłem wam wrzucić. ;)</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/akPZjmotz-Q?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-54/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SingleShock Weekly #22</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-news/singleshock-weekly-22/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-news/singleshock-weekly-22/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 14:07:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed revelations]]></category>
		<category><![CDATA[bastion]]></category>
		<category><![CDATA[batman arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[burnout crash]]></category>
		<category><![CDATA[forza 4]]></category>
		<category><![CDATA[from dust]]></category>
		<category><![CDATA[lollipop chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed the run]]></category>
		<category><![CDATA[rayman origins]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=5064</guid>
		<description><![CDATA[Osiemnasty sierpnia 2011 roku, dla większości zwykły czwartek, dla użytkowników DSP dzień wyłonienia laureatów zakończonego maratonu. Poza całym zamieszaniem związanym z konkursem mam dla was: podwójnie trójwymiarowego Batmana, zabawnie chorego zombie slayer’a, gameplay z Burnout Crash, muzykalny trailer nowego Rayman’a, &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-news/singleshock-weekly-22/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/singleshock.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-3327" /><br />
Osiemnasty sierpnia 2011 roku, dla większości zwykły czwartek, dla użytkowników DSP dzień wyłonienia laureatów zakończonego maratonu. Poza całym zamieszaniem związanym z konkursem mam dla was: podwójnie trójwymiarowego Batmana, zabawnie chorego zombie slayer’a, gameplay z Burnout Crash, muzykalny trailer nowego Rayman’a, tworzenie tras w Forza 4, śnieżne szaleństwo w NFS The Run, drum’n’base’owy AC Revelations a na koniec cięta recenzja Bastion i From Dust od Zero Punctuation!<span id="more-5064"></span></p>
<h4>Konkurs &#8211; it&#8217;s finally over</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4204" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/konkurs2.jpg" alt="" width="615" height="255" /></p>
<p>Udało się pomyślnie zakończyć drugą edycję naszego maratonu. Walczyliście dzielnie i zawzięcie, więc na sam początek gratulacje dla wszystkich biorących udział. Tym razem obyło się jednak bez dogrywki, no&#8230; poza małą awarią związaną z atakiem na naszą stronę. </p>
<blockquote><h4>Laureaci:</h4>
<p><strong>1sze miejsce:toblakai</strong>:14 punktów </p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/1sze.jpg" alt="" width="615" height="615" class="alignnone size-full wp-image-5068" /><br />
Toblakai &#8211; obadany znawca RSS oraz blyskotliwy pisarz :)</p>
<blockquote><p><strong>2gie miejsce:Misiunia07</strong>: 10 punktów<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/2gie.jpg" alt="" width="615" height="615" class="alignnone size-full wp-image-5069" /><br />
Misiunia07 &#8211; najlepsze odpowiedzi na pytania otwarte!</p>
<blockquote><p><strong>3cie miejsce:SzenlonGDY</strong>: 9 punktów </p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/3cie.jpg" alt="" width="615" height="451" class="alignnone size-full wp-image-5070" /><br />
SzenlonGDY &#8211; wie jak zniszczyć psychikę dziecka cosplayem z Mortal Kombat.</p>
<blockquote><p><strong>4te miejsce:Iroks</strong>: 7 punktów </p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/4te.jpg" alt="" width="615" height="275" class="alignnone size-full wp-image-5071" /><br />
Iroks &#8211; (tutaj wstawić zdjęcie ze statkiem)</p>
<blockquote><p><strong>5te miejsce:Japa</strong>: 6 punkty</p></blockquote>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/5te.jpg" alt="" width="615" height="275" class="alignnone size-full wp-image-5072" /><br />
Japa &#8211; obudził się w połowie konkursu :)</p>
<p><strong>W najbliższym czasie otrzymacie mail&#8217;a ode mnie z prośbą o podanie adresu do wysyłki nagród.</strong></p>
<p>Następna edycja konkursu pojawi się za jakiś czas, jednakże jak wspominałem, nie będzie to już cały maraton, a coś bardziej pojedynczego. Nie chcę zdradzać szczegółów, by nie wyjść jak data wydania Duke Nukem Forever, więc zostawię resztę w tajemnicy. </p></blockquote>
<h4>Batman lubi trójwymiar</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/batman3d.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5077" /><br />
Najwyraźniej RockSteady interesuje się technologią 3D, dobrze. Lepsze jest to, że chce by każdy z nas mógł grać w Arkham City w trybie trójwymiarowym. Chodzi o to, iż nowy tytuł z nietoperkiem będzie posiadał oba tryby przekazu trójwymiarowego: analogiczny (okulary ze szkiełkami niebieskimi i czerwonymi) oraz cyfrowy (nowe telewizory z systemami 3D). Jest to może mało ważna ciekawostka, ale zapewne niektórzy będą zadowoleni z tego, iż, tak samo jak Arkham Asylum GOTY edition miało zaimplementowany tryb 3D, Arkham Asylum będzie posiadać obie technologie, dla tych ze zwykłymi telewizorami, jak i dla high-endowych graczy :)</p>
<h4>Suda 51, ten to ma dziwne pomysły</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/lolcha.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5078" /><br />
Zabijanie Zombie chyba nigdy się już nie znudzi. Sam już nie mogę doliczyć się gier z zombiakami, jest tego po prostu za dużo. Widzieliśmy już gry poważne, trochę mniej poważne, niepoważne, a teraz jeszcze pojawiło się coś takiego. Onechanbara: Bikini Samurai Squad było już czymś naprawdę kuriozalnym w świecie &#8222;nie-umarłych&#8221; (uwielbiam te polskie tłumaczenia), teraz musi chylić czoła, ponieważ mamy nową bohaterkę wybijającą zombiaki! Ja już nic więcej w tym temacie nie powiem, obejrzycie filmik to zrozumiecie. </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Kjn1CI4e47U?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Chore? Pewnie! Śmieszne? Można tak powiedzieć. Warte kupna? To się jeszcze okaże.</p>
<h4>Gameplay Trailer z Burnout Crash</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/burnoutc.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5079" /><br />
Burnout stał się już kultową serią samochodówek w których niekoniecznie chodzi wyłącznie o przejechanie na pierwszym miejscu. Po rewelacyjnym Burnout Paradise została pustka w sercu wielu graczy, czy tytuł downloadable jest w stanie zapełnić tą lukę?</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/pBVtWy56Jr8?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Najwyraźniej nie! Boże najdroższy co to ma być?! Jest to najgorszy pomysł na wypuszczenie gry jaki widziałem (no może widziałem gorsze, ale zostawmy to)! Jestem w stanie zrozumieć, iż tryb ShowTime w Burnout Paradise, jak i poprzednich tytułach tej serii był strasznie wciągający, ale robić całą grę na podstawie tego, i to jeszcze z widokiem z góry? Nie! Błagam nie! Świat się najwyraźniej kończy bo jeżeli coś takiego wychodzi z tak dobrego studia, to wiedz, że coś się dzieje&#8230; Jeżeli byłaby to darmowa aplikacja na handheldy to jeszcze jestem w stanie to zrozumieć. Lament się nie kończy niestety, bo na XBLA dodana zostanie również możliwość grania przy pomocy Kinect&#8217;a. I jaka miałaby być cena tego wytworu? Jeżeli więcej niż 10 dolarów to zapomnijcie, iż to się w ogóle sprzeda. Jeżeli jednak widzicie w tym potencjał, wejdźcie na allegro, i kupcie Burnout Paradise, 40zł na PC oraz 80 na PS3/Xbox360, oczywiście nowe, będą to o wiele lepiej wydane pieniądze.</p>
<h4>Rayman i artystyczny beatboxing</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/raymano.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5080" /><br />
Piegi Siewen. Pięknie się zapowiada, i oglądając ten trailer wiem, iż tytuł bierze się całkowicie na poważnie, albo i nie :) Rayman zawsze miał w sobie taką nutkę humoru, która nigdy nie dręczyła.<br />
Trailer może i jest dziwny, ale zrobiony moim zdaniem naprawdę rewelacyjnie.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/EZ5ytPr8aG4?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A teraz trochę gameplay&#8217;u&#8230;</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/hQX_6ovlPdU?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Rayman zapowiada się świetnie, już nie mogę się doczekać :)</p>
<h4>Forza Motorsport 4 i tworzenie tras</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/forza4.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-4101" /><br />
Jeszcze pamiętam jak pierwszy raz oglądałem filmik z Veyronem z Forzy3, w jaki sposób tworzyli oni model samochodu. Wtedy bylem w wielkim szoku. Teraz, jak widze, w jaki sposób Turn10 odwzorowuje trasy do Forzy Motorsport 4 brakuje mi słow. </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bi1zvhidY6U?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wszystko w temacie tworzenia tras zostało powiedziane w filmiku. Mi pozostaje czekać z niecierpliwością nad, wg. mnie, najlepszą samochodówką ever!</p>
<h4>Need for Speed the Run &#8211; Buried Alive trailer</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/nfstherun.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-4170" /><br />
Półtorej minuty śnieżnego szaleństwa &#8211; tak jednym zdaniem możemy określić nowy Trailer NFS:The Run. Po ostatnich narzekaniach graczy zauważamy, iż w ogóle nie ukazują się sceny z wychodzeniem z samochodu, w sensie QTE. Otrzymujemy natomiast napakowane adrenaliną pościgi, które zapewne każdy z nas chciałby przeżyć (w bezpiecznym środowisku &#8211; przed komputerem/konsolą&#8230; nie wiem czy jest ktoś taki, kto chciałby spróbować tak w rzeczywistości). </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dhI0gRjEDwo?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pozostaje nam tylko czekać na ścigałke z fabułą, która pojawi się w listopadzie 2011.</p>
<h4>Assassin&#8217;s drum&#8217;n&#8217;base Revelations</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/acrev.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5081" /><br />
Może i nie znam się za bardzo na gatunkach muzycznych, lecz to mi przypominam D&#8217;n&#8217;B, kto wpadł na pomysł by akurat taką muzykę wstawić do trailera nowego AC, nie mam pojęcia. Przecież to zupełnie nie pasuje! Wydaje mi się, iż ta piosnka byłaby o niebo lepsza:</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yYWGBqh1v_w?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Najwidoczniej nie otrzymali licencji na wykorzystanie tego utworu w ich nowym trailerze :P Ok, żarty na bok. Assassin&#8217;s Creed Revelations wygląda&#8230; nieźle. Nie ma w tym trailerze nic o fabule, byśmy mogli coś więcej zrozumieć z niego coś więcej niż już wiemy. Zwolnione tempo pełną gębą! </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/AD6hqpwdd04?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Jedna z rzeczy, która ich pogrążyła tym trailerem, to te przeskoki między Ezio a Desmondem, w tym momencie widzimy, iż nie postarali się za bardzo, ponieważ widać dokładnie te same animacje, szczególnie w biegu&#8230; Tak czy siak, nowy AC zapewne znajdzie rzeszę fanów.</p>
<h4>Co o Bastionie i From Dust myśli najbardziej krytyczny człowiek świata?</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/zerop.jpg" alt="" width="615" height="225" class="alignnone size-full wp-image-5082" /><br />
Wstawiam ten filmik, jako mały bonus. Osoby które nie znają Yahtzee&#8217;go zapraszam na jego stronę wraz z resztą kuriozalnych recenzji <a href="http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation" target="_blank">tutaj</a>. </p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=uvvoC-Rt354</p>
<p>Miło było usłyszeć, iż ktoś podziela moje zdanie odnośnie Bastion&#8217;a, a już szczególnie taki krytyk jak Yahtzee :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-news/singleshock-weekly-22/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
