<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; ea legend</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/ea-legend/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>SingleShock Weekly #28</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-28/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-28/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 20:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[SingleShock]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good and evil]]></category>
		<category><![CDATA[ea legend]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[saint's row]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=5437</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w kolejnym wydaniu SingleShocka. Nie ma powodu do obaw &#8211; czwartkowe wydania prowadził będzie nadal Cialny, SingleShock przechodzi teraz swego rodzaju rozpołowienie i odtąd czytać go będziecie Twice-a-Week. Dziś omówimy nową usługę Electronic Arts, będzie trochę o restarcie serii &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-28/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/singleshock.png" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-3327"/><br />
Witajcie w kolejnym wydaniu SingleShocka. Nie ma powodu do obaw &#8211; czwartkowe wydania prowadził będzie nadal Cialny, SingleShock przechodzi teraz swego rodzaju rozpołowienie i odtąd czytać go będziecie Twice-a-Week. Dziś omówimy nową usługę Electronic Arts, będzie trochę o restarcie serii Chrono Trigger, szepnę także słówko o tym, dlaczego Beyond Good &amp; Evil 2 nie pojawi się na konsolach obecnej generacji. Zapraszam!<span id="more-5437"></span></p>
<h4>EA Legend, czyli pokaż nam w co grasz</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/ea-legend1.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5438" /></p>
<p>Na pierwszy rzut oka, ta informacja nie powinna obchodzić nas ani na jotę. Jednakże, kiedy chodzi o zbieranie bardzo szczegółowych informacji o tym, jak korzystamy z rzeczy, za które płacimy nierzadko ciężkie pieniądze, osobiście zalewa mnie krew i żółć, oba naraz.<br />
Elektronicy wymyślili sobie, że ich nowa usługa dla speców od marketingu dostarczać będzie informacje o tym, w jaki sposób, kiedy i jak długo korzystamy z ich produktów. Chodzi tu między innymi o aplikacje na iOS, gry na Facebooku, a nawet konsolach. Dla reklamiarzy ma to być sposób na dowiedzenie się, kiedy i w jakich okolicznościach mogą najefektywniej zwrócić na siebie naszą uwagę.<br />
EA Legend będzie miało swoją premierę w przyszłym tygodniu.</p>
<h4>Profesor Genki prezentuje nowy trailer Saint’s Row III</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/saintsrow-professor-genki.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5440" /></p>
<p>A konkretniej, to twórcy gry prezentują trailer z z udziałem nowego reality show ze świata Saint’s Row: The Third pod tytułem „Professor Genki’s Super Ethical Reality Climax“, w skrócie&#8230; PGSERC. Myślę, że główna idea programu opiera się na brutalności&#8230;</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yTO6jBrE-eI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>I oczywiście nie obyło się bez wzmianki o co bardziej wymiernych korzyściach płynących z zakupu preordera&#8230;</p>
<h4>Beyond Good &amp; Evil 2 żyje&#8230; ale tylko dla next-genów?</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/beyondgood.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5442" /></p>
<p>Czy wy też tęsknicie za Jade i jej świniopodobnym wujkiem? Bo ja tak. I choć pierwsza część BG&amp;E nie zdobyła na świecie takiej popularności, na jaką zasługuje, to mam nadzieję, że kojarzycie tytuł. Szczególnie, że jego ojcem jest Michael Ancel &#8211; twórca, w rzeczy samej, Raymana.<br />
Co prawda twórca jest teraz skupiony na tworzeniu i rozwijaniu Rayman: Origins, lecz stwierdził „Przede wszystkim, mogę powiedzieć, że czekam na tę grę z taką samą niecierpliwością, co oni [fani pierwowzoru &#8211; przyp. Enslaved]. I to właśnie pcha mnie w kierunku ukończenia prac nad nią“.<br />
Zespół tworzący BG&amp;E2 stanął przed dylematem &#8211; tworzyć grę na ograniczone już technicznie konsole, czy wykorzystać moc, jaką posiadają współczesne komputery? Ancel opisuje grę jako ambitną, wyjątkowo obiecującą i będącą wciąż w fazie prototypu &#8211; i czekającą na decyzję, na jakich platformach się ukaże. Najbardziej prawdopodobną opcją jest odłożenie obecnej generacji konsol na drugi plan, skupienie się na stworzeniu gry wykorzystującej potencjał obecnych pecetów i czekanie na pojawienie się next-genowych konsol. Ancel jednak wciąż nie wyklucza, że BG&amp;E2 pojawi się jeszcze na obecnych konsolach.<br />
A oto teaser, który pojawił się dawno, dawno temu&#8230;</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/vkCXE1l5MVI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Turret Lullaby &#8211; Komiks portalowy &amp; darmowe DLC</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/turretlulaby.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5444" /></p>
<p>Valve wypuściło 6-stronicowy komiks, ujawniający genezę powstania śpiewających wieżyczek. Dzieło jest króciutkie, ale przezabawne. Kto wie, może wkrótce otrzymamy więcej takich ciekawostek?<br />
Od premiery Portal 2 minęło już pół roku, a kult, jaki wytworzył się wokół serii jest niewiarygodny. Niewątpliwie przyczyniła się do tego piosenka z napisów końcowych pierwszego Portala, „Still Alive“, jak i niesamowity skok, jaki w materii fabuły i długości rozgrywki poczyniła „dwójka“.<br />
Warto też wspomnieć o tym, że darmowe DLC do Portal 2, pod tytułem „Peer Review“, dodające do gry rozszerzenie do kampanii Co-op w grze, a także kilka wyzwań, także dla trybu Single Player.</p>
<h4>Gears of War &#8211; Lancer z klocków LEGO</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/lancer.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5446" /></p>
<p>Na YouTube pojawił się filmik, prezentujący broń Lancer, znaną z serii Gears of War, w skali 1:1, zbudowaną z klocków LEGO. Co ciekawe, projekt zawiera ruchome części &#8211; wymienny magazynek, działającą piłę mechaniczną (choć nie do końca &#8211; ząbki po prostu przesuwają się kilka centymetrów w przód i w tył), a nawet jest w stanie wystrzeliwać pociski!</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/Z01MtLRnpKY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>SEGA &#8211; nazwij tą grę</h4>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/kroliczek.jpg" alt="" width="615" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5447" /></p>
<p>Wyżej wymieniona firma wymyśliła sobie, że ogłosi konkurs &#8211; na kanale YouTube firmy pojawił się filmik, na którym króliczek komunikuje nam, o co dokładniej chodzi. Mamy odgadnąć nazwę gry, którą SEGA zamierza wydać w mniej lub bardziej odległej przyszłości. Jako odpowiedź musi starczyć nam jakiś motyw muzyczny, który mnie osobiście nie mówi nic. Jeśli jednak chcecie spróbować, zapraszam od obejrzenia filmiku poniżej.<br />
Wszystko, na co stać owo cudeńko, możecie obejrzeć na filmiku poniżej.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JmZL_D-c_qM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>8ITH1T</h4>
<p>Wprowadzam nową tradycję do swoich SingleShocków &#8211; w każdym wydaniu będę was częstował świetnym (moim zdaniem, oczywiście) kawałkiem, stworzonym w stylu muzyki rodem z 8-bitowych maszynek do grania. Proszę, oto kawałek na dziś:</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/rf_p3-8fTo0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-28/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
