<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; diablo</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/diablo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Diablo 2 &#8211; A więc dalej, prosto w legowisko grozy</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 10:18:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3492</guid>
		<description><![CDATA[Coś dziwnego stało się w mojej głowie. Myśl, idea&#8230; zło, które przed chwilą pokonałem&#8230; sam nie wiem czy to były moje wewnętrzne demony czy też realna wizja. W każdym razie Pan Grozy zginął, a jego agonalny krzyk było słychać aż &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3517" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/diablo2_091.jpg" alt="" width="585" height="438" /> Coś dziwnego stało się w mojej głowie. Myśl, idea&#8230; zło, które przed chwilą pokonałem&#8230; sam nie wiem czy to były moje wewnętrzne demony czy też realna wizja. W każdym razie Pan Grozy zginął, a jego agonalny krzyk było słychać aż na powierzchni, w miasteczku Triastram. Ale to nie był koniec mojej udręki, wizje tego co przeżyłem nadal mnie prześladują. Wiem, że On przeżył i że każdą chwilą staję się Nim. A może byłem Nim od samego początku? Muszę iść&#8230; na wschód. Zawsze na wschód&#8230;<span id="more-3492"></span></p>
<p>Po świetny i oryginalnym Diablo, Blizzard uderzył ponownie wydając Diablo 2. I tak jak pierwsza część nakreśliła wizję nowego gatunku gier (action rpg), tak D2 stanowi kwintesencję tego rodzaju rozrywki. Historia Mrocznego Wędrowca, choć fabularnie nie jest zbyt rozbudowana, to swoim klimatem i perfekcją wykonania sprawiła, że przycinam w tę grę już bez mała 11 lat i ciągle nie mam dosyć, podobnie jak dziesiątki tysięcy innych graczy, których nadal można spotkać na battle.necie.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3500" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/necro.jpg" alt="" width="608" height="456" /></p>
<p>Koncepty gry jest prosty, mamy bohatera, mam losowe generowany świat, przedmioty i potwory, ciekawą (acz prostą) historię, tony grywalności, potrzebujemy jeszcze tylko myszkę i sprawne co najmniej dwa place. Doprawdy, walka z piekielnymi zastępami jeszcze nigdy nie byłą tak przyjemna ( i imo nie będzie aż do wydania Diablo 3) i wciągająca. Powiecie, że jestem szalony, ale monotematyczne klikanie w jeden klawisz w tym przypadku naprawdę potrafi być absorbujące ;D</p>
<p>Do dyspozycji oddano nam siedem postaci, każda inna, każda chętnie spierze kilka piekielnych zadków. W szranki z diabelski pomiotem stają oto: Barbarzyńca &#8211; najbardziej hardkorowy koksu we wszechświecie, mistrz we władaniu bronią i niesamowicie odporna bestia. Czarodziejka &#8211; biegła w sztuce ognia, zimna i błyskawic (chociaż znam lepsze magiczki 3:&gt;). Paladyn &#8211; świętojebliwy murzyn (!), dysponujący szeregiem aur wspirających sojuszników, bądź krzywdzących przeciwników. Nekromanta &#8211; nekrofil, który mocno przeklina, truje i buduje kościane domki. Amazonka &#8211; mistrzyni łuku i włóczni, na szczęście nic nie słyszała o zwyczaju odcinania sobie piersi, ponoć popularnym u amazonek. Druid &#8211; władca żywiołów, pełzaków i innych robaków, lubi biegać nago (wilkołaki ciuchów raczej nie noszą). Zabójczyni &#8211; lubi czasem zniknąć, rzucać wybuchowymi gadżetami, a w krytycznej sytuacji zasadzić komuś kopa w cztery litery.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3503" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/czaro.jpg" alt="" width="608" height="456" /></p>
<p>Gra podzielona jest na 5 aktów, każdy rozgrywa się w innej scenerii. Trafimy na deszczowe równiny okalające Klasztor Sióstr, pustynne okolice Lut Gholein, podmokłą dżunglę Kurast, czy też mroźne pustkowia zamieszkane przez barbarzyńców. Jest też jedno wyjątkowe miejsce do którego zajdziemy w trakcie swojej wędrówki, nie zdradzę jego nazwy, ale znajduje się ono dość daleko, jest tam ciepło (gorąco wręcz!) i wcale nie chodzi o Hawaje. Do tego na planszach pełno jest różnych jaskiń, katakumb i innych dziur w ziemi, które tylko czekają na żądnych skarbów śmiałków.</p>
<p>To co wielu ludziom w Diablo 2 przeszkadza ( i to w zasadzie już od premiery w 2000 roku) to grafika. Dla mnie nie ma ona większego znaczenia, ale swoje zadanie wykonuje idelanie, nadaje grze niesamowitego klmiatu jest odpowiednio mroczna, ale lokacje mimo wszystko, aż kipią od szczegółów. Gdzieniegdzie leżą rozkładające się bądź rozczłonkowane zwłoki, biegają szczury (można zdeptać :D), latają nietoperki. Ba, dla spragnionych kąpieli, znajdę się nawet sadzawki wypełnione krwią, ot standardowy wystrój wnętrz, bez którego żaden szanujący się demon nie może się obejść. Z kolei muzyka oparła się działaniu czasu idealnie. Podobnie jak grafika, tworzy ona niesamowity klimat zagrożenia, aż czuć powagę sytuacji, groza wylewa się z głośników. Wspomnieć należy też o genialnych cutscenkach, jeśli ktoś zna dokonania Blizza w tej dziedzinie, wie czego się spodziewać.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3505" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/diablo.jpg" alt="" width="608" height="456" /></p>
<p>Oczywiście Diablo 2 nie zdobyło by takiej popularności, gdyby nie jego tryb multiplayer (ja to męczyłem regularnie w singlu przez blisko 6 lat &#8211; to jest prawdziwy masochizm :P &#8211; ale jednocześnie świadczy o miodności tej gry). W sieci grać możemy w maksymalnie 8 graczy i wtedy dopiero gra dostaje kopa, nie dość że przeciwnicy stają się dużo potężniejsi, to mile widziana jest współpraca między graczami. Zarywanie nocki na wspólnej grze z kumplami, eh morda sama się uśmiecha do wspomnień (chociaż czasem się zdarzy przysiąść do tej 4 rano, bo ten pie#$*&amp;^%$ Diablo nie chce zdechnąć!).</p>
<p>Dla mnie przez te 11 lat Diablo 2 nie zestarzało się ani trochę, ostatnio wręcz zaliczyło wielki powrót, a to dzięki pewnemu modowi, który wywraca znaną mechanikę do góry nogami i tworzy w zasadzie nową grę. MedianXL, bo nim mowa całkowicie przebudowuje postacie &#8211; wyobraźcie sobie Barbarzyńcę summonera, albo Czarodziejkę walczącą wręcz ( i to skutecznie!), dodaje od cholery nowych przedmiotów, wyzwań i zadań (jest nawet nawiązanie do Butchera z D1) i co najważniejsze ostro zwiększa tempo gry i ilość potworów, potok, nie&#8230; powódź to chyba dobre słowo, które zobrazuje ich liczbę.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3507" src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2011/04/druid.jpg" alt="" width="608" height="456" /></p>
<p>O Diablo 2 mógłbym pisać bez końca. Dość powiedzieć, że połączenie: ja + moi znajomi + mocne trunki = się całonocna dyskusja o grze (co tam nie usiekliśmy, albo co tam nie wypadło fajnego ze stwora), zazwyczaj zakończona instalowaniem D2 o 3 w nocy i szybkim atakiem na jakieś podziemia. Diablo wciąż żyje w naszych umysłach i nie zanosi się na to, żeby kiedykolwiek je opuściło.<br />
No i czekamy Diablo 3 &#8211; jedyną grę, która jest w stanie mnie zmusić do zakupu nowego kompa :D</p>
<p>Bonus:</p>
<p>1. Bardzo klimatyczny trailer (jeden z pierwszych):</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/KxnWjyvmpnI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>2. Trailer Mediana, dość stary, bo z 2008 roku, ale daje przedsmak tego co nas w nim czeka:</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/GLVrTTlRbGM?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>3. Oficjalna stronka, z której można pobrać Mediana. Mod jest regularnie aktualizowany &#8211; http://modsbylaz.hugelaser.com/ </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
