<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; devil may cry 5</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/devil-may-cry-5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>DualShock Podcast #113</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-113/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-113/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 09:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[beyond]]></category>
		<category><![CDATA[devil may cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 3]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill revelation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9012</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w 113 odcinku DualShock Podcast. Z najnowszych wieści! &#8211; wydarzyły się dwie ważne rzeczy. Pierwsza z nich to informacja niebywale pozytywna &#8211; Cialny doczekał się córki, która przyszła na świat 26 sierpnia (w dzień nagrania) ważąc 3460 gramów i &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-113/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/dsp113.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-9013" /><br />
Witajcie w 113 odcinku DualShock Podcast. Z najnowszych wieści! &#8211; wydarzyły się dwie ważne rzeczy. Pierwsza z nich to informacja niebywale pozytywna &#8211; Cialny doczekał się córki, która przyszła na świat 26 sierpnia (w dzień nagrania) ważąc 3460 gramów i mając 58 cm wzrostu. Gratulujemy Cialny &#8211; informacje te i reakcja Bizona zawarte są również w nagraniu :) Rzecz druga, niebywale smutna &#8211; nie ma wersji video. Niemniej, zaglądajcie do środka po tematy i parara-papa!<span id="more-9012"></span></p>
<blockquote><p>
Final Fantasy 3 i przyszłość smartfonowych gier &#8211; 00:57<br />
Beyond Two Souls i mocno dyskusyjne informacje &#8211; gra do przejścia tylko raz  &#8211; 05:00<br />
GTA 5 szokuje nowymi screenami &#8211; 12:22<br />
Devil May Cry 5, dyskusja z zatwardziałym fanem serii &#8211; 18:54<br />
Silent Hill Revelation 3D &#8211; film o umieraniu naszego szacunku ;) &#8211; 29:56<br />
European Games Award, podsumowanie przyznanych nagród &#8211; 37:45<br />
Dishonored &#8211; The Study of Stealth &#8211; 45:44<br />
Zakończenie &#8211; 54:55<br />
Outtakefi &#8211; 56:06
</p></blockquote>
<p>W tym tygodniu wersji wideo niestety nie ma :(</p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP113.mp3">Wersja audio.</a></p>
<p>I jeszcze mała informacja, zważywszy że na forum polygami <a href="http://forum.polygamia.pl/po-godzinach/podcasty-podcasty-co-sie-ostatnio-pojawilo-w-eterze/msg341598/#msg341598">zwrócono mi uwagę</a> na moją niekompetencję w związku z tym, iż wierzę w GTA 5 działające w 60 klatkach na sekundę. Cytuję:</p>
<blockquote><p>W imieniu swoim ale też i całej idei naszego podcastu postaram się zwięźle odpowiedzieć na podane wyżej komentarze w sprawie GTA 5:<br />
&#8211; ironia.<br />
Dziękuje.</p>
<p>A tak już poza tematem, słuchając naszych nagrań trzeba rozumieć jedno &#8211; nie zaczęliśmy tego robić 3 lata temu bo to było popularne i trzeba było mieć podcast. Zaczęliśmy to nagrywać bo forma pisemna &#8211; swego czasu na forum polskiego Centrum Metal Gear Solid: mgs.gram.pl &#8211; była po prostu niewystarczająca. Ironia i cynizm w tekście jest albo rozumiana od razu, albo trzeba na to zwrócić czytelnikowi uwagę. Nie jestem sobie w stanie przypomnieć ile razy zwykły żart umieszczony w poście przeradzał się w istną wojnę na argumenty, która kończyła się często zwykłym usunięciem tematu. Dlatego też nagrywamy audycje w których ton i forma głosu ma wskazywać na jakieś implikacje. Tutaj ma to być ironia. Masz sobie powiedzieć: taaaa jasne &#8211; 60 klatek :D. Ma Cię to zmusić do myślenia tak jak gdybyś sam uczestniczył w dyskusji. Bo pytanie nadal pozostaje bez odpowiedzi. W jakiej rozdzielczości zatem? Jak płynnie?</p>
<p>Tym bardziej, że w kwestii technikaliów już GTA 4 miało problemy z utrzymaniem stałych 30 klatek na sekundę (limit programowy narzucony przez sprzęt i brak wsparcia skrótów i tablic matematycznych w alu konsol) i w wielu sytuacjach ta wartość spadała do 24 i niżej. Dodatkowo czwarta część GTA działała w rozdzielczościach sub-hd a wielu przypadkach renderowała jedynie 640-360 pikseli (parę scenek ale mimo wszystko warto to odnotować). Zakładam, że większość naszych słuchaczy o tym wie &#8211; a patrząc na komentarze (w których pytania i wątpliwości na ten temat się nie pojawiają) i widząc ludzi którzy z nami na tej stronie przesiadują, wiem że niemal wszyscy przemielili przeszłe odcinki i wyłapali technikalia jakie czasami staram się przemycić do podcastu. Tak więc w przypadku tak dobrze wyglądającego GTA5 &#8211; jak już mówiłem ironia.</p>
<p>Jak zwykle przychodzi mi się tylko dziwić dlaczego tak wiele osób uważa, że mam osobistą vendetę na przyzwoitość i rzetelność informacji. I skąd bierze się ta niechęć tutaj. Raz mi ktoś zarzucał że nie znam angielskiego. Teraz argumentacja opiera się na moim rzekomym braku wiedzy na temat &#8222;jak rynek działa&#8221; i że ktoś wierzy &#8222;w 60 fpsów&#8221;.</p>
<p>Czasami pewnych rzeczy się nie mówi do końca ale to nie znaczy od razu, że się o tym nie wie. Czasami chodzi o utrzymanie przyjemnej formy podcastu &#8211; nie tyle robienie z tego podcastu techniczno/informatycznego. Lutoslav (i inni) abyś wiedział i był spokojny &#8211; programuje aplikacje na Xboxie i znam jego architekturę. Dodatkowo muszę (bo mam taki męczący program studiów) znać i posługiwać się językiem programowania procesorów (przerabiałem już pisanie programu do obsługi szachów &#8211; może brzmieć jak błahostka &#8211; i algorytmiki w skrócie). Tak więc&#8230; tak, dałeś się mocno strolować. Na przyszłość dobrym pomysłem jest po prostu zapytać. Bo łatwość wydawania oceny na podstawie domysłów jest już chyba opanowana. Ja nie mam problemu z przyznawaniem się do błędów lub przeoczeń. W tym wypadku jednak Bizon ciągnął temat dalej więc nie było sensu poprawiać czy przerywać i mówić &#8211; ej Bizon, ale wiesz że ja żartuje nie?</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-113/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP113.mp3" length="47416237" type="audio/mpeg" />
		</item>
	</channel>
</rss>
