<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DualShock Podcast &#187; binding of isaac</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/tagi/binding-of-isaac/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2017 01:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>DualShock Podcast #192</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-192/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-192/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 10:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[ant man]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed unity]]></category>
		<category><![CDATA[avengers age of ultron]]></category>
		<category><![CDATA[avengers infinity war]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[black panther]]></category>
		<category><![CDATA[captain marvel]]></category>
		<category><![CDATA[doctor strange]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[guardians of the galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[inhumans]]></category>
		<category><![CDATA[lords of the fallen]]></category>
		<category><![CDATA[thor ragnarok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14746</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w 192 odcinku DualShock Podcast z niemałą obsuwą &#8211; nagrywaliśmy wczoraj gdyż &#8222;Mock the Police&#8221;! A tak poważnie w dzisiejszym odcinku powracamy do tematyki filmów, choć tym razem ze stajni Marvela. Część wstępna to newsy obejmujące tematy takie jak &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-192/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/dsp192.jpg" alt="" width="1280" height="720" class="alignnone size-full wp-image-14747" /><br />
Witajcie w 192 odcinku DualShock Podcast z niemałą obsuwą &#8211; nagrywaliśmy wczoraj gdyż &#8222;Mock the Police&#8221;! A tak poważnie w dzisiejszym odcinku powracamy do tematyki filmów, choć tym razem ze stajni Marvela. Część wstępna to newsy obejmujące tematy takie jak Lords of the Fallen, Assassin&#8217;s Creed Unity oraz GTA5. Nie zapomnimy również o nowym Isaacu :)<span id="more-14746"></span></p>
<p><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ve8EFMTptkQ?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wersja audio dostępna pod adresem:</p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP192.mp3">Wersja audio.</a></p>
<p>Czasy do wersji audio:</p>
<blockquote><p>
Lords of the Fallen &#8211; problemy? &#8211; 0:53<br />
Timeskip w Assassin&#8217;s Creed Unity oraz niecodzienna promocja &#8211; 5:04<br />
GTA 5 zmierza ku dobremuuuu &#8211; 17:13<br />
Binding of Isaac: Rebirth, dobre! &#8211; 22:14<br />
Filmy Marvela &#8211;  36:26<br />
Zakończenie &#8211; 1:25:23
</p></blockquote>
<p>Jak wygląda promocja Assassin&#8217;s Creed Unity dla firmy Edge :) ? O tak:</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/assassins-creed-unity-edge-promocja.jpg" alt="" width="960" height="960" class="alignnone size-full wp-image-14755" /></p>
<p>A tutaj prezentacja odświeżonej wersji GTA5:</p>
<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/aTnTv1U.gif" alt="" width="840" height="560" class="alignnone size-full wp-image-14748" /><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/BNlxyYP.gif" alt="BNlxyYP" width="840" height="560" class="alignnone size-full wp-image-14749" /><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/ElasticUnpleasantArachnid.gif" alt="ElasticUnpleasantArachnid" width="840" height="560" class="alignnone size-full wp-image-14750" /><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/kNSxZ8H.gif" alt="kNSxZ8H" width="840" height="560" class="alignnone size-full wp-image-14751" /><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/wFjit9k.gif" alt="wFjit9k" width="840" height="560" class="alignnone size-full wp-image-14752" /><br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/wyMZqrZ.gif" alt="wyMZqrZ" width="840" height="560" class="alignnone size-full wp-image-14753" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-192/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP192.mp3" length="55560830" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #176</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-176/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-176/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2014 08:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[broken sword]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 2]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[dota 2]]></category>
		<category><![CDATA[ftl]]></category>
		<category><![CDATA[goat simulator]]></category>
		<category><![CDATA[happy wheels]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid ground zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[reddit]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[rogue legacy]]></category>
		<category><![CDATA[sillent hill]]></category>
		<category><![CDATA[slender]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[super meat boy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14320</guid>
		<description><![CDATA[Deng, deng! DualShock Podcast odcinek 176 i tematy zza ciemnej strony księżyca. Obecni w audycji: odin, Cialny i Grabczas, niecodziennie podumają o: czym stał się let&#8217;s play w kontekście formy opiniotwórczej oraz na tle samej recenzji? Popularność perma-death, skąd pomysł &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-176/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/04/dsp176.jpg" alt="" width="1280" height="720" class="alignnone size-full wp-image-14321" /><br />
Deng, deng! DualShock Podcast odcinek 176 i tematy zza ciemnej strony księżyca. Obecni w audycji: odin, Cialny i Grabczas, niecodziennie podumają o: czym stał się let&#8217;s play w kontekście formy opiniotwórczej oraz na tle samej recenzji? Popularność perma-death, skąd pomysł skąd uznanie? Jak kreować bardziej wyważone społeczności graczy w obliczu rosnącego bólu dupy? Przemyślenia, wnioski, retoryka, bezradność :D Zapraszamy!<span id="more-14320"></span></p>
<p>Tabelka czasowa prezentuje się następująco:</p>
<blockquote><p>Rosnące znaczenie formy &#8222;opinio-twórczej&#8221; jaką jest letsplay oraz liczba gier tworzonych z myślą o takiej formie recenzji. &#8211; 01:06<br />
Wzrastające uznanie perma-death &#8211; skąd wziął się pomysł, skąd bierze się popularność? &#8211; 26:30<br />
Ból dupy społeczności graczy, w jaki sposób można kreować bardziej dojrzałe i wyważone grupy dla osób związanych z konkretną marką gier/gry. &#8211; 49:15<br />
Zakończenie &#8211; 01:09:32<br />
Wtopy są nieodłączną częścią nagrania &#8211; zero edycji :D<br />
50:40 słychać Steama!</p></blockquote>
<p>Materiał edytował Aki, ale nie mam najmniejszego pojęcia jak to ostatecznie wypadło &#8211; tak więc proszę dajcie znać. Używaliśmy nowego programu do nagrywania i Cialny oraz Graba byli po zakończeniu audycji odrobinę za cicho. Wydaje się mi, że Aki ich odpowiednio nie podbił ale nie miałem rano czasu przesłuchać całego nagrania :(</p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP176.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-176/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP176.mp3" length="65647871" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #161 + Left 4 Dead 2 za darmo!</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-161/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-161/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2013 18:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[bastion]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>
		<category><![CDATA[chivalry medieval warfare]]></category>
		<category><![CDATA[ftl]]></category>
		<category><![CDATA[gunpoint]]></category>
		<category><![CDATA[hotline miami]]></category>
		<category><![CDATA[lone survivor]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[project zomboid]]></category>
		<category><![CDATA[scribblenauts unlimited]]></category>
		<category><![CDATA[thomas was alone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12949</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w tajnym i niespodziewanym 161 odcinku DualShock Podcast. Ja odin zostałem monterem ostatniej szansy. Pomijając kilkukrotne rozpoczynanie edycji od zera dzięki nieocenionej pomocy mojego stabilnego komputera prezentuje wam owoc edycyjnych zmagań :) W podcaście: mniej znane gry które mogliście &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-161/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/12/dsp161.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-12950" /><br />
Witajcie w tajnym i niespodziewanym 161 odcinku DualShock Podcast. Ja odin zostałem monterem ostatniej szansy. Pomijając kilkukrotne rozpoczynanie edycji od zera dzięki nieocenionej pomocy mojego stabilnego komputera prezentuje wam owoc edycyjnych zmagań :) W podcaście: mniej znane gry które mogliście przeoczyć oraz dlaczego ja i Bizon nie zgadzamy się z Bladym na temat Max Payne 3. Blady szykuje odwet :D Zapraszamy!<span id="more-12949"></span></p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/app/550/?snr=1_7_15__13">Ze względu na święta Steam rozdaje każdemu kto posiada konto darmową wersję Left 4 Dead 2. Jeśli nie mieliście wcześniej ten części nie zapomnijcie dodać jej do swojej biblioteki. Promocja trwa do końca dnia!</a></p>
<p>Tabelka czasowa dla wersji audio prezentuje się następująco:</p>
<blockquote><p>
Gry które mogliście przeoczyć a zasługują na uwagę:<br />
&#8211; Chivalry: Medieval Warfare, czyli niech ryczy z bólu ranny łoś &#8211; 1:19<br />
&#8211; Project Zomboid, czyli dlaczego prosta przeradza się w bardzo duży projekt &#8211; 5:35<br />
&#8211; Scribblenauts Unlimited, chwila rozluźnienia po ciężkim dniu &#8211; 11:15<br />
&#8211; The Binding of Isaac, niewielka gra która zjadła nam setki godzin &#8211; 18:05<br />
&#8211; Thomas Was Alone, niecodzienna narracja oraz gameplay &#8211; 23:05<br />
&#8211; Faster Than Light, powiedzieć można tak wiele a to wciąż za mało :D &#8211; 26:42<br />
&#8211; The Lone Survivor, Silent Hill w 8 bitach &#8211; 33:10<br />
&#8211; Gunpoint, super rajtki i szpiegowski klimat &#8211; 38:12<br />
&#8211; Bastion Bizona, bo byście mogli przegapić hultaje! &#8211; 46:58<br />
&#8211; Hotline Miami, klimat i gameplay rodem ze starych gier na automaty &#8211; 51:06<br />
&#8211; Metro 2033, bo warto zagrać, bo było w Bundle &#8211; 57:56<br />
I temat ostatni:<br />
Max Payne 3 wcale nie jest taki zły jak Blady mówił &#8211; 1:06:54<br />
Zakończenie &#8211; 1:29:07
</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP161.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-161/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP161.mp3" length="130333000" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Opowieść o Isaacu &#8211; The Binding of Isaac</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 17:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960</guid>
		<description><![CDATA[The Binding of Isaac &#8211; niezależna produkcja studia Team Meat, które stworzyło dobrze odebranego Super Meat Boya już od dwóch lat nieustannie pozyskuje coraz to więcej zwolenników. Omawiana gra to smutna opowieść o Isaacu, który szukając w piwnicy schronienia przed &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/1.jpg" alt="Isaac" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11961" /><br />
The Binding of Isaac &#8211;  niezależna produkcja studia Team Meat, które stworzyło dobrze odebranego Super Meat Boya już od dwóch lat nieustannie pozyskuje coraz to więcej zwolenników. Omawiana gra to smutna opowieść o Isaacu, który szukając w piwnicy schronienia  przed swoją matką walczy o przetrwanie i dąży do ostatecznego konfliktu ze swoją rodzicielką. Czarny humor, odpowiednie użycie kolorów i rozgrywka, która potrafi zaszokować budują dobry klimat, a świeże pomysły zasługują na uwagę.<span id="more-11960"></span></p>
<p>The Binding of Isaac wyprodukowana przez Edmunda McMillen i Floriana Himsl ujrzała światło dzienne 28 września roku 2011. Jest to gra z gatunku zręcznościówek top &#8211; down. Cała gra zrobiona jest w 2D przy użyciu technologii Flash. Rozgrywkę obserwujemy przy użyciu rzutu izometrycznego.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_14h33_10.jpg" alt="Isaac2" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11963" /></p>
<p><strong>Fabuła</strong><br />
Już po samym animowanym wprowadzeniu możemy poczuć klimat gry.  Jest to swego rodzaju parodia znanej opowieści biblijnej, w której Abraham ofiarowuje swojego jedynego syna Isaaca w ofierze Bogu. W grze przedstawiona zostaje nam historia dzieciństwa chłopca imieniem Isaac, który żył w małym domku na wzgórzu razem ze swoją matką. Życie było proste, oboje byli szczęśliwi. Było tak do dnia, w którym matka Isaaca usłyszała głos z nieba, który kazał jej odciąć jej syna od całego zła tego świata. Pozbawiła go więc wszystkich rzeczy, do których był przywiązany. Odebrała mu wszystkie zabawki myśląc, że to wystarczy by go ochronić. Głos z nieba nie był jednak usatysfakcjonowany i powtórzył rozkaz. Matka zamknęła więc Isaaca w jego pokoju, by nie pozwolić, by zło tego świata przeniknęło do jego duszy. Głos przemówił po raz ostatni do matki, żądając ofiarowania (binding) swego syna. Matka miała opory przed wykonaniem polecenia jednak fanatyzm mocno wdarł się do jej umysłu w efekcie czego posłusznie wykonywała polecenia. Isaac szukając kryjówki przed fanatyczką znalazł klapę w podłodze prowadzącą do piwnicy. To była jedyna droga ucieczki.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_14h33_54.jpg" alt="Isaac3" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11964" /><br />
Z owej opowieści możemy wysnuć wniosek, że matka Isaaca kochała swojego syna, jednak popadając w religijny fanatyzm i słuchając wyimaginowanego w swoim umyśle głosu zdecydowała się unicestwić najcenniejszą rzecz w swoim życiu. Podobnych odniesień do Biblii w samej grze jest więcej.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_14h34_32.jpg" alt="Isaac4" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11965" /></p>
<p><strong>Ciemna piwnica</strong><br />
Podstawowym elementem tej produkcji jest eksploracja. Gra polega na przemierzaniu losowo generowanych pokoi, oczyszczaniu ich z przeciwników oraz ulepszaniu naszego bohatera za pomocą różnych przedmiotów. Likwidujemy naszych przeciwników po to, by móc dalej odkrywać poziom i odnajdywać różne rzeczy, które pomagają nam w przetrwaniu. Nie ma mowy o unikaniu konfrontacji. Gdy wejdziemy do pokoju, w którym znajdują się przeciwnicy musimy zlikwidować wszystkich oponentów, by przejść dalej. Na swojej drodze spotykamy nie tylko pokoje wypełnione nieprzyjaznymi stworzeniami, lecz także takie, w których możemy kupić bądź znaleźć przedmioty.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_14h25_46.jpg" alt="Isaac1" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11962" /><br />
Jeśli mamy dużo pieniędzy możemy poszukać pokoju z automatami do gry, a jeśli mamy zbyt dużo serc służących do odnawiania energii życiowej możemy wymienić je na przydatne rzeczy. Nie wszystkie pokoje są widoczne na mapie. Istnieją tzw Secret Roomy, które trzeba odkryć wysadzając ścianę. By przejść na piętro niżej musimy pokonać głównego przeciwnika &#8211; Bossa. Gdy zejdziemy na dół nie możemy już się cofnąć do poprzednich poziomów, tak więc musimy uważnie przeszukać każdy kąt.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_14h46_56.jpg" alt="Isaac5" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11967" /></p>
<p><strong>Mały wojownik</strong><br />
Gra nie opiera się na typowym systemie ulepszania bohatera za pomocą zdobywania punktów doświadczenia i levelowania. Ulepszamy naszą postać za pomocą przedmiotów, które dzielą się na pasywne oraz te, które możemy aktywować. Przedmioty, które możemy aktywować samodzielnie dzielą się na te do jednokrotnego lub wielokrotnego użytku. Aktualnie jest ich 268. Każdy ma inne działanie, nie zawsze jasne dla gracza . Nasza postać posiada kilka cech, które możemy udoskonalać. Są to: zadawane obrażenia, szybkość, zasięg wystrzeliwanych pocisków, szczęście oraz szybkostrzelność.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-08-31_15h55_38.jpg" alt="Isaac6" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11971" /><br />
Większość przedmiotów poza zwiększeniem statystyk naszej postaci wywołuje także inne, nie zawsze pozytywne efekty. nie tylko zwiększa obrażenia zadawane przez naszego bohatera, ale także zwiększa jego rozmiary, przez co łatwiej możemy zostać trafieni przez przeciwników. Miska ryżu zwiększa nasze zdrowie, lecz zmniejsza mobilność. Innym, czysto kosmetycznym efektem jest zmiana wyglądu naszej postaci po zebraniu odpowiednich przedmiotów. Przykład: gdy zbierzemy wykałaczki nasz bohater wsadza je sobie w oczodoły powiększając je, dzięki czemu strzela krwią.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_18h30_36.jpg" alt="Isaac8" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11974" /><br />
Już po kilku zebranych przedmiotach możemy zmienić wygląd postaci nie do poznania. Skrzydlaty demon z lampą górniczą na głowie, z której wystaje lont a wokół niego krąży kostka mięsa i worek z pieniędzmi? To tylko jeden z ogromnej ilości możliwych wyglądów naszej postaci.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_18h33_20.jpg" alt="Iaac7" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11973" /></p>
<p><strong>Liga piwnicznych herosów</strong><br />
Wraz z postępami w grze odblokowujemy różne grywalne postacie, które różnią się statystykami początkowymi, a niektóre z nich od początku gry posiadają jeden przedmiot. Nie są to tylko drobne zmiany.  Dodatkowa postać &#8211; Cain z racji posiadania Lucky Foot ma duże szczęście i może częściej wygrywać podczas gry na automatach. Z kolei postać nosząca zagadkowe miano ??? (zwana przez graczy martwym dzieckiem) nie może uzupełniać zdrowia a jedynie powiększać je za pomocą niebieskich serc. Nie oznacza to jednak, że wybranie jednej postaci zabrania korzystania z profitów drugiej. Grając Isaakiem możemy znaleźć Lucky Foot lub odnaleźć Whore of Babilon i w kryzysowych sytuacjach zmienić się w rogatego demona niczym Eve.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/1untitled.jpg" alt="Isaac9" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11975" /></p>
<p><strong>Przeciwnicy rodem z koszmaru</strong><br />
Walka z różnymi stworzeniami to w tej grze chleb powszedni. Nie znaczy to jednak, że jest to monotonny element tego tytułu. Na naszej drodze spotkamy mnóstwo przeciwników. Oczy strzelające laserem, karykatury zombie, chodzące kawałki mięsa. To tylko kilka rodzajów stworzeń, z którymi przyjdzie się nam zmierzyć. Różne typy wrogów wymagają użycia różnych taktyk. Również walka z bossami jest bardzo dobrze wykonana. Bez znalezienia odpowiedniego sposobu na pokonanie bossa nie przetrwamy długo. Na dalszych etapach gry walki z nimi są wieloetapowe, więc musimy być przygotowani na szybkie znalezienie taktyki i dopasowanie się do zaistniałej sytuacji.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-08-31_15h54_01.jpg" alt="Isaac10" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11976" /></p>
<p><strong>Ciężkie jest życie uciekiniera</strong><br />
Ta gra niewątpliwie nie należy do łatwych. Na jej poziom trudności wpływa szereg elementów. Gra nie posiada zapisów ani checkpointów. Gdy postać ginie musimy zacząć grę od początku, tak więc jeśli planujemy rozgrywkę  musimy znaleźć od 30 minut do 4 godzin wolnego czasu. (w zależności na jakim etapie gry jesteśmy)  Refleks, zdolność szybkiej oceny sytuacji i dopasowanie taktyki do danego wroga to rzeczy, które są wymagane by grać w tę produkcję. Oprócz tego musimy mieć dość oleju w głowie, by podczas eksploracji zyskać jak najwięcej  jak najlepszych przedmiotów.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_18h49_25.jpg" alt="Isaac11" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11978" /><br />
Sterowanie, które wymaga użycia 7 przycisków na klawiaturze (WASD, Q, E, Spacja)  oraz tylko lewego przycisku myszy wcale nie sprawia, że gra jest prostsza. Dzięki specyficznemu systemowi poruszania się i strzelania tytuł ten wymaga znacznej ilości spędzonego czasu, by opanować podstawowe rzeczy takie jak przemieszczanie się i walka z wrogami. Nasza postać może poruszać się i strzelać w czterech kierunkach (prawo, lewo, góra, dół). By płynnie omijać przeciwników i wystrzeliwać pociski po skosie musimy nabrać wprawy.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-08-31_16h00_01.jpg" alt="Isaac12" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11979" /></p>
<p><strong>Wciągający tytuł</strong><br />
Odkrywanie zasad rządzących światem gry, losowo generowane poziomy oraz dążenie do osiągnięcia perfekcji podczas grania w tę produkcję to bardzo silny motor napędowy, który sprawia, że spędzamy przy niej coraz to więcej czasu. Esencją grania w The Binding of Isaac jest odkrywanie właściwości przedmiotów oraz wyrabianie sobie własnej taktyki. Samodzielnie osiągnięty sukces daje ogromną satysfakcję. Krótkie animacje zakończenia są wtedy niebywałą nagrodą. Niełatwy poziom trudności sprawia, że nowi gracze będą wiele razy ginąć na początkowych etapach gry.Trzeba zacisnąć zęby i uczyć się na błędach.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/526569-the-binding-of-isaac-windows-screenshot-game-over-screens.jpg" alt="Isaac13" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11980" /><br />
Należy tutaj dodać, że by móc z dumą ogłosić znajomym „Tak, przeszedłem Isaaca“ musimy ukończyć rozgrywkę 16 razy, gdyż pokonanie ostatniego bossa określoną ilość razy odblokowuje kolejne poziomy. Kiedy uzyskamy dostęp do następnych lokacji musimy przejść całą drogę raz jeszcze, a później przystąpić do eksploracji nowo odkrytych poziomów. Osobiście mogę z dumą powiedzieć, że tego dokonałem.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/12.jpg" alt="Isaac14" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11982" /></p>
<p><strong>Smutna bajka z fekaliami i innymi płynami organicznymi oraz  elementami pochodzącymi z Biblii</strong><br />
Czy ten podtytuł wywołał na waszych twarzach zdziwienie? Jeśli tak to bardzo dobrze, gdyż The Binding of Isaac posiada właśnie taki klimat. Grając w tą grę doświadczycie zdziwienia, czasem zaszokowania. Potwory strzelające wybuchającą flegmą bądź fekaliami. Istoty, które wyglądają na bardzo miłe i wręcz słodkie stworzenia zamieniają się w rządne krwi bestie. Niektórzy przeciwnicy nie pragną z nami konfrontacji jednak musimy ich zabić, by wydostać się z pomieszczenia. Sam Isaac strzela łzami, więc widok szlochającego i uciekającego stwora, do którego Isaac strzela własnymi łzami może nawet zasmucić.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_19h05_13.jpg" alt="Isaac15" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11983" /><br />
Taka właśnie jest ta gra. Z pozoru śmieszna i prosta, jednak tak naprawdę smutna, rozbudowana i przepełniona niebywale ciężkim jak na taką produkcję klimatem. Również wygląd naszej postaci, który ulega zmianie po podniesieniu odpowiednich przedmiotów obrazuje dziwną, specyficzną i karykaturalną atmosferę tej gry.  Na większą uwagę zasługuje tu także kolorystyka. Dominują tu ziemiste kolory oraz zgniła zieleń. Do tego wszystkiego dodajmy motywy jasno nawiązujące do chrześcijaństwa tj. tytułowe ofiarowanie Isaaca, postacie o imionach Cain, Eve, Samson, fanatyczność religijna matki głównego bohatera oraz przedmioty tj. korona cierniowa, język Judasza, Biblia, habit, a otrzymamy pełen obraz klimatu w jakim utrzymana jest ta gra.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/hqdefault.jpg" alt="Isaac16" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11984" /></p>
<p><strong>Liga Isaacowych Wymiataczy</strong><br />
Kiedy człowiek już wciągnie się w tę grę i zacznie szlifować swoje umiejętności będzie poszukiwał ludzi, którzy od dawna grają w Isaaca, rozumieją wszystko co się w tej grze dzieje i wykorzystują różne bugi oraz tricki. Nietrudno o znalezienie wspomnianych wymiataczy szczególnie na zagranicznych streamach. Oglądając ich przejścia można się nauczyć wielu przydatnych rzeczy. Jednak w tym miejscu może najść nas refleksja. Czy The Binding of Isaac zmierza w stronę sportu? Czy bardzo dobry klimat zostanie zapomniany na rzecz osiągnięcia jak najlepszych wyników? Myślę, że ta obawa jest poniekąd słuszna. Muzyka, która wpadała w ucho przy dłuższym graniu staje się monotonna, a rzeczy, które wywoływały zdziwienie są już codziennością. Jeśli ktoś ma w sobie chęć udoskonalania swojej gry The Binding of Isaac z pułapu gry klimatycznej i specyficznej przejdzie w stronę gry, w której przede wszystkim można pokazać swoje umiejętności.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/bF53y.jpg" alt="Isaac17" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11987" /><br />
Jeżeli nie gracie tylko po to, by stać się wymiataczem lecz po to, by poczuć klimat gry i czerpać to co z niej najlepsze mam dla was kilka rad. Po pierwsze dawkujcie sobie rozgrywkę tak, byście mogli co jakiś czas raczyć się atmosferą Isaaca. Po drugie nie korzystajcie z jakichkolwiek poradników. Po trzecie radzę wam nie oglądać wspomnianych wymiataczy. Nie chcę tu robić komuś antyreklamy, lecz nie znajdziecie tam zachwytów nad elementami gry i muzyką, lecz bardzo szybkie i profesjonalne przejścia. Można mimo wielu godzin rozgrywki dostrzegać urok tej gry. Jestem tego świetnym przykładem.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/the_second__binding_of_isaac_wallpaper__by_lancedthequagsire-d543vae.jpg" alt="Isaac18" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11988" /></p>
<p><strong>Soundtrack</strong><br />
Ścieżka jak i efekty dźwiękowe gry należą do plusów tego tytułu. Na pochwałę zasługują bardzo dobre utwory skomponowane przez Danny’ego Baranowsky z  „Sacrifial“ na czele. Efekty dźwiękowe, których w grze jest sporo są dobrej jakości i wpadają w ucho. Całość stanowi kolejny element, który wciąga gracza do tego nieprzyjaznego świata niczym odkurzacz.<br />
<img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/2013-09-01_19h25_22.jpg" alt="Isaac19" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-11989" /></p>
<p><strong>W dwóch słowach</strong><br />
The Binding of Isaac to z pozoru niewielka gra, która jednak potrafi wciągnąć na długie godziny. Rozgrywka w stylu Rouge, wysoki poziom trudności, specyficzny klimat i ciekawa oprawa audiowizualna to elementy, które budują ów tytuł. Jeśli gra wydaje się wam interesująca to możecie kupić ją na Steamie za przestępną cenę 5 €. Życzę miłej zabawy!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DualShock Podcast #151</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-151/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-151/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 14:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[DualShock Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 4 black flag]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>
		<category><![CDATA[command and conquer]]></category>
		<category><![CDATA[dead space 3]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[murasaki baby]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed rivals]]></category>
		<category><![CDATA[plants vs zombies garden warfare]]></category>
		<category><![CDATA[rime]]></category>
		<category><![CDATA[sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[titanfall]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11920</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w 151 odcinku DualShock Podcast. Nagły powrót odina zapewnia niecodzienny wstęp oraz &#8222;manianę póki nie ma Bizona&#8221; :D W pierwszej kolejności porucznik Blady oraz towarzysz odin zastanowią się nad tym co na Gamescom było interesujące. Następnie wrócą do tematu &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-151/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/08/dsp151-615x345.jpg" alt="" width="615" height="345" class="alignnone size-large wp-image-11921" /><br />
Witajcie w 151 odcinku DualShock Podcast. Nagły powrót odina zapewnia niecodzienny wstęp oraz &#8222;manianę póki nie ma Bizona&#8221; :D W pierwszej kolejności porucznik Blady oraz towarzysz odin zastanowią się nad tym co na Gamescom było interesujące. Następnie wrócą do tematu Wiedźmina 3, Battlefield 3 oraz Dead Space 3. Elementem wywrotowym nie przyznającym się do powinowactwa z liczbą trzy będzie ostatni temat podcastu czyli Splinter Cell: Blacklist. Wersja wideo included. Zapraszamy!<span id="more-11920"></span></p>
<p>Tabelka czasowa prezentuje się następująco:</p>
<blockquote><p>
Gamecom i podsumowanie targów (przy czym nie ma specjalnie czego podsumowywać) &#8211; 01:17<br />
Bladego 2 słowa o Wiedźminie 3 &#8211; 44:21<br />
Battlefield 3 i czy warto zaczynać przygodę z wysłużonym towarzyszem &#8211; 47:58<br />
Dead Space 3 jest całkiem fajną grą coopową &#8211; 54:10<br />
Co się stało ze Splinter Cell: Blacklist, wrażenia po ukończeniu fabuły i samej grze &#8211; 58:12<br />
Zakończenie &#8211; 01:23:33</p></blockquote>
<p><a href="http://dspodcast.pl/podcast/DSP151.mp3">Wersja audio.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-151/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
<enclosure url="http://dspodcast.pl/podcast/DSP151.mp3" length="81393938" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Play: Binding of Isaac #1 &#8211; nagrywane około 2am.</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-binding-isaac-1-nagrywane-okolo-2am/</link>
		<comments>https://dspodcast.pl/lets-play/play-binding-isaac-1-nagrywane-okolo-2am/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 11:29:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=8730</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie w bez de-es-pe sowej środzie :) Niestety nie udało się nam zorganizować przynajmniej dwuosobowego składu tak więc jako ratunek lecą nagrania zapasowe! Od jakiegoś czasu zdarza mi się streamować mniejsze tytułu będąc jednocześnie na skype. Przed wami nagrania z &#8230; <a href="https://dspodcast.pl/lets-play/play-binding-isaac-1-nagrywane-okolo-2am/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://dspodcast.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/07/binding-of-isaac.jpg" alt="" title="" width="615" height="345" class="alignnone size-full wp-image-8734" /><br />
Witajcie w bez de-es-pe sowej środzie :) Niestety nie udało się nam zorganizować przynajmniej dwuosobowego składu tak więc jako ratunek lecą nagrania zapasowe! Od jakiegoś czasu zdarza mi się streamować mniejsze tytułu będąc jednocześnie na skype. Przed wami nagrania z dwóch kolejnych dni, wykonane w godzinach około 2-3 rano. W nagraniu usłyszycie Akiego oraz Grabczasa. Pojawi się też zaspany odin ;)<span id="more-8730"></span></p>
<p>Część numer 1:</p>
<p><object bgcolor='#000000' data='http://pl.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf' height='378' id='clip_embed_player_flash' type='application/x-shockwave-flash' width='620'><param name='movie' value='http://pl.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf'><param name='allowScriptAccess' value='always'><param name='allowNetworking' value='all'><param name='allowFullScreen' value='true'><param name='flashvars' value='start_volume=25&#038;title=Transmisja+na+%C5%BCywo+w+Justin.tv&#038;archive_id=325636062&#038;hostname=pl.twitch.tv&#038;auto_play=false&#038;channel=lightcloak'></object></p>
<p>Część numer 2:</p>
<p><object bgcolor='#000000' data='http://pl.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf' height='378' id='clip_embed_player_flash' type='application/x-shockwave-flash' width='620'><param name='movie' value='http://pl.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf'><param name='allowScriptAccess' value='always'><param name='allowNetworking' value='all'><param name='allowFullScreen' value='true'><param name='flashvars' value='start_volume=25&#038;title=Transmisja+na+%C5%BCywo+w+Justin.tv&#038;archive_id=325889762&#038;hostname=pl.twitch.tv&#038;auto_play=false&#038;channel=lightcloak'></object></p>
<p>Najwyraźniej twitch po 2 miesiącach usuwa filmy z kanału który jest rzadko odwiedzany &#8211; prześledziłem regulamin, nie ma tam nawet wzmianki o takim zachowaniu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://dspodcast.pl/lets-play/play-binding-isaac-1-nagrywane-okolo-2am/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
