<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Diablo III &#8211; recenzja</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/recenzje/7899/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11278</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 05:13:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11278</guid>
		<description><![CDATA[Jestem Wizardem, i wale z ruszczki, mam mocne uderzenie, wiec nie lekam sie niczego, nie to co Aki, on gra bargem, i wali z Axa, i ginie tez szybko, nawet Creditsy czyta do konca w Diablo, no, ale to Aki, Zmiana rozdzielczosci pomaga, no i pierw mowi ze Diablo 3 to porazka, a Teraz ze nie ! I co tu zrobic ? No własnie, trzeba by jakieś śniadanie zjeść...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jestem Wizardem, i wale z ruszczki, mam mocne uderzenie, wiec nie lekam sie niczego, nie to co Aki, on gra bargem, i wali z Axa, i ginie tez szybko, nawet Creditsy czyta do konca w Diablo, no, ale to Aki, Zmiana rozdzielczosci pomaga, no i pierw mowi ze Diablo 3 to porazka, a Teraz ze nie ! I co tu zrobic ? No własnie, trzeba by jakieś śniadanie zjeść&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: AngelA</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11226</link>
		<dc:creator><![CDATA[AngelA]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 12:45:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11226</guid>
		<description><![CDATA[No baa...
Zatańczmy więc w rytm bladolicej kostuchy, niech wtóruje nam jęk konających i odgłos toczących się głów u mych nóg (w oczach szaleństwo) XD Jeśliś nie ze mną, to przeciwko mnie i wnet porachuję Ci zęby.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No baa&#8230;<br />
Zatańczmy więc w rytm bladolicej kostuchy, niech wtóruje nam jęk konających i odgłos toczących się głów u mych nóg (w oczach szaleństwo) XD Jeśliś nie ze mną, to przeciwko mnie i wnet porachuję Ci zęby.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11222</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 11:47:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11222</guid>
		<description><![CDATA[AngelA - Twoje komentarze są jak poezja wojenna :) Bębny wojny, głuche krzyki, stukot kości, szczęk oręża - przygrywa nam do tańca :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AngelA &#8211; Twoje komentarze są jak poezja wojenna :) Bębny wojny, głuche krzyki, stukot kości, szczęk oręża &#8211; przygrywa nam do tańca :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: AngelA</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11214</link>
		<dc:creator><![CDATA[AngelA]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 10:00:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11214</guid>
		<description><![CDATA[Jedynka, dwójka... Należałoby więc rzucić się w tą piekielną otchłań i trzeci raz ;)

Wyśmienita motoryka gry, piękna, klimatyczna nuta: odgłosy bębnów, ryki potworów, stukot kości, okrzyki wojenne - echo śmierci, to wszystko brzmi realistycznie i wprowadza porządną dozę grozy. Przeważnie utożsamiałam się z łuczniczką, była mi najbliższa gabarytami - zwinna, szybka i gibka ;]

Można rzec, że gra niemal idealna. Jak widać po komentarzach - Diablo ciągle żywe, nie umierające powodzenie serii.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jedynka, dwójka&#8230; Należałoby więc rzucić się w tą piekielną otchłań i trzeci raz ;)</p>
<p>Wyśmienita motoryka gry, piękna, klimatyczna nuta: odgłosy bębnów, ryki potworów, stukot kości, okrzyki wojenne &#8211; echo śmierci, to wszystko brzmi realistycznie i wprowadza porządną dozę grozy. Przeważnie utożsamiałam się z łuczniczką, była mi najbliższa gabarytami &#8211; zwinna, szybka i gibka ;]</p>
<p>Można rzec, że gra niemal idealna. Jak widać po komentarzach &#8211; Diablo ciągle żywe, nie umierające powodzenie serii.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11115</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 18:19:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11115</guid>
		<description><![CDATA[http://i742.photobucket.com/albums/xx70/SidneyKwon/lol/full_of_win.jpg]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://i742.photobucket.com/albums/xx70/SidneyKwon/lol/full_of_win.jpg" rel="nofollow">http://i742.photobucket.com/albums/xx70/SidneyKwon/lol/full_of_win.jpg</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Aki Evans</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11082</link>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 15:25:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11082</guid>
		<description><![CDATA[choose your ending http://i.imgur.com/PXDGG.jpg]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>choose your ending <a href="http://i.imgur.com/PXDGG.jpg" rel="nofollow">http://i.imgur.com/PXDGG.jpg</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11066</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 14:02:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11066</guid>
		<description><![CDATA[@Biszek, wiadomix i skoro takie Diablo 2 wspierano przez 11 lat to o D3 można być spokojnym.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Biszek, wiadomix i skoro takie Diablo 2 wspierano przez 11 lat to o D3 można być spokojnym.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11059</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 13:29:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11059</guid>
		<description><![CDATA[Ale nie uważam, że to zły pomysł ! Nie myślcie tak ! :-) Akt 1 na Inferno to Easy Mode. W drugim akcie zaczeły się poważne schody, Aktualnie męczę się w Akcie Trzecim, gdzie pada się na strzała ;-) ( Chodzące żaby wybuchające po 280 000 pozdrawiaja :D ) 

Poza tym, panowie, to jest Blizzard, WoW też na samym początku nie był &#039;dobry&#039;, diablo 3 jeszcze ulegnie bardzo, ale to bardzo duzym zmianom :) Postacie sie wyrownaja, to jest raczej pewne :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ale nie uważam, że to zły pomysł ! Nie myślcie tak ! :-) Akt 1 na Inferno to Easy Mode. W drugim akcie zaczeły się poważne schody, Aktualnie męczę się w Akcie Trzecim, gdzie pada się na strzała ;-) ( Chodzące żaby wybuchające po 280 000 pozdrawiaja :D ) </p>
<p>Poza tym, panowie, to jest Blizzard, WoW też na samym początku nie był ‚dobry&#8217;, diablo 3 jeszcze ulegnie bardzo, ale to bardzo duzym zmianom :) Postacie sie wyrownaja, to jest raczej pewne :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Aki Evans</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11057</link>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 13:11:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11057</guid>
		<description><![CDATA[@odin dzięki że to odgrzebałeś ^.^ Mówiłem wam juz Mroku i odin o tym jak kiedyś widziałem diablo jak go nie trawiłem z powodów Klas postaci jakie będą dostępne, jak nie podobał mi się system leczących kul i nie do końca byłem pewien grafiki... Nie wypieram się tego że ponad rok temu D3 dla mnie nie było grywalne, ale w łownej mierze spowodowane było to tym że informacje jakimi dysponowałem na tamten moment (WoW-we drzewka talentów, ponowne rozdawanie statyski itp) nie były dla mnie dobrymi znakami. Dopiero gdy Beta stała się bardziej dostępna w sieci, miedzy innymi Filmiki od Force-a przetapiały lody niepewności i po paru tygodniach oglądania Aki był już coraz bardziej przekonany do gry. Punktem kulminacyjnym była otwarta beta po której stwierdziłem że to Diablo jest dobre! Czym mój Hejt rok temu byl uzasadniony... hmmy dziś uważam że w pewnych punktach tak, ale w większości po prostu się myliłem...

@rakken Biszek co do AH to uważam to za genialny pomysł. Zawsze drażniło mnie  D2 że jak chciałem iść na koszmar albo piekło to zawsze musiałem szukać ludzi z jakimiś dobrymi itami i wydawć cenne runy by móc iść dalej, albo musiałem bez przerwy robić baalruny na nomralu X_X AH w D3 ma jedną zasadniczą zaletę, przy dobrym wykorzystaniu pozwala ci płynnie grać bez potrzeby zatrzymywania sie na długie poszukiwanie item ów z mobów oraz czasem wydasz tylko 5k by kupić dobyr set :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@odin dzięki że to odgrzebałeś ^.^ Mówiłem wam juz Mroku i odin o tym jak kiedyś widziałem diablo jak go nie trawiłem z powodów Klas postaci jakie będą dostępne, jak nie podobał mi się system leczących kul i nie do końca byłem pewien grafiki&#8230; Nie wypieram się tego że ponad rok temu D3 dla mnie nie było grywalne, ale w łownej mierze spowodowane było to tym że informacje jakimi dysponowałem na tamten moment (WoW-we drzewka talentów, ponowne rozdawanie statyski itp) nie były dla mnie dobrymi znakami. Dopiero gdy Beta stała się bardziej dostępna w sieci, miedzy innymi Filmiki od Force-a przetapiały lody niepewności i po paru tygodniach oglądania Aki był już coraz bardziej przekonany do gry. Punktem kulminacyjnym była otwarta beta po której stwierdziłem że to Diablo jest dobre! Czym mój Hejt rok temu byl uzasadniony&#8230; hmmy dziś uważam że w pewnych punktach tak, ale w większości po prostu się myliłem&#8230;</p>
<p>@rakken Biszek co do AH to uważam to za genialny pomysł. Zawsze drażniło mnie  D2 że jak chciałem iść na koszmar albo piekło to zawsze musiałem szukać ludzi z jakimiś dobrymi itami i wydawć cenne runy by móc iść dalej, albo musiałem bez przerwy robić baalruny na nomralu X_X AH w D3 ma jedną zasadniczą zaletę, przy dobrym wykorzystaniu pozwala ci płynnie grać bez potrzeby zatrzymywania sie na długie poszukiwanie item ów z mobów oraz czasem wydasz tylko 5k by kupić dobyr set :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: rakken</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11043</link>
		<dc:creator><![CDATA[rakken]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 11:47:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11043</guid>
		<description><![CDATA[Biszek
Nie do końca jest tak jak mówisz z tym modyfikowaniem skilli aktualnie mam builda na którym niszczę każdą elite w 1 akcie na inferno.
Oczywiście z mniejszą lub większą ilością zgonów. Modyfikowanie skilla w zasadzie opłaca się tylko przy bosach końcowych gdzie niepotrzebne są efekty obszarowe.
Po drugie to nie jest tak że tylko Demon Hunter jest prosty, kumpel Wizardem też robi wymłóć a brat Barbem po zmianach skilli też nieźle sobie radzi mówimy o inferno.
Natomiast AH to śmieszna sprawa, bo skoro go wbudowali w grę to przecież po to żeby z niego korzystać co nie.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Biszek<br />
Nie do końca jest tak jak mówisz z tym modyfikowaniem skilli aktualnie mam builda na którym niszczę każdą elite w 1 akcie na inferno.<br />
Oczywiście z mniejszą lub większą ilością zgonów. Modyfikowanie skilla w zasadzie opłaca się tylko przy bosach końcowych gdzie niepotrzebne są efekty obszarowe.<br />
Po drugie to nie jest tak że tylko Demon Hunter jest prosty, kumpel Wizardem też robi wymłóć a brat Barbem po zmianach skilli też nieźle sobie radzi mówimy o inferno.<br />
Natomiast AH to śmieszna sprawa, bo skoro go wbudowali w grę to przecież po to żeby z niego korzystać co nie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11042</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 11:33:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11042</guid>
		<description><![CDATA[Diablo czy to nie diablo dwaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! :D


rakken: Demon Hunter jest o tyle prosta postacia, ze dzieki kupionej z AH odpowiedniej kuszy/łuku/czegokolwiek, jestes w stanie zdjac wszystko ładnie pieknie :-) Sproboj przejsc bez korzystania z AH, bazujac tylko na tym co znajdziesz sam dla siebie - zrozumiesz co blizzard miał na mysli. I nie zgodze się z 2-3 buildami, bo w zaleznosci na jakiego hm &#039;championa&#039; trafisz to albo zmienisz skille, albo dasz &#039;leave game&#039; i sprobojesz od nowa z nadzieja ze na tym miejscu nie bedzie tego przeciwnika, - coś za coś, zmieniasz skille, tracisz buffa. A ludzie nawet po lekkie zmianie broni - natychmiast modyfikuja swoje umiejetnosci, aby zoptymalizowac DPS ( Damage per second ) jak najlepiej się da


Aki: No to musisz wypic piwo teraz, nie masz drogi ucieczki, Thorodin niczym piorunem Cie po jelitach!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo czy to nie diablo dwaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! :D</p>
<p>rakken: Demon Hunter jest o tyle prosta postacia, ze dzieki kupionej z AH odpowiedniej kuszy/łuku/czegokolwiek, jestes w stanie zdjac wszystko ładnie pieknie :-) Sproboj przejsc bez korzystania z AH, bazujac tylko na tym co znajdziesz sam dla siebie &#8211; zrozumiesz co blizzard miał na mysli. I nie zgodze się z 2-3 buildami, bo w zaleznosci na jakiego hm ‚championa&#8217; trafisz to albo zmienisz skille, albo dasz ‚leave game&#8217; i sprobojesz od nowa z nadzieja ze na tym miejscu nie bedzie tego przeciwnika, &#8211; coś za coś, zmieniasz skille, tracisz buffa. A ludzie nawet po lekkie zmianie broni &#8211; natychmiast modyfikuja swoje umiejetnosci, aby zoptymalizowac DPS ( Damage per second ) jak najlepiej się da</p>
<p>Aki: No to musisz wypic piwo teraz, nie masz drogi ucieczki, Thorodin niczym piorunem Cie po jelitach!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11038</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 10:51:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11038</guid>
		<description><![CDATA[Akiiii bydłaku tłumacz się! :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Akiiii bydłaku tłumacz się! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11035</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 10:06:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11035</guid>
		<description><![CDATA[Ja tak tylko wytłumaczę do czego pije Mroku:

http://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Aki Evans:&lt;/strong&gt; Diablo 3 dla mnie (Hardcorowy fan diablo) jest niczym jest do dupy, i praktycznie niszczy sage Diablo… A dla czego? Bo wygląda jak Torchlight, bo wprowadza klasy nie pasujące do uniwersum, bo wprowadza system zadań pobocznych, dziwny system leczenia… mógłbym tak długo ale to także tylko moje zdanie bo po D3 wymagałem całkowicie czegoś innego niż to co teraz mamy :( Jak na razie uważam że D3 to największe rozczarowanie w mojej historii gier. Pozostaje czekać do premiery i modlić się że do tego czasu Blizz przejży na oczy i zobaczy że fani chcą stare dobre diablo a nie przerobionego Trochlight&lt;/blockquote&gt;

UUUUUUUUUU :D
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja tak tylko wytłumaczę do czego pije Mroku:</p>
<p><a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/" rel="nofollow">http://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/</a></p>
<blockquote><p><strong>Aki Evans:</strong> Diablo 3 dla mnie (Hardcorowy fan diablo) jest niczym jest do dupy, i praktycznie niszczy sage Diablo… A dla czego? Bo wygląda jak Torchlight, bo wprowadza klasy nie pasujące do uniwersum, bo wprowadza system zadań pobocznych, dziwny system leczenia… mógłbym tak długo ale to także tylko moje zdanie bo po D3 wymagałem całkowicie czegoś innego niż to co teraz mamy :( Jak na razie uważam że D3 to największe rozczarowanie w mojej historii gier. Pozostaje czekać do premiery i modlić się że do tego czasu Blizz przejży na oczy i zobaczy że fani chcą stare dobre diablo a nie przerobionego Trochlight</p></blockquote>
<p>UUUUUUUUUU :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: rakken</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11030</link>
		<dc:creator><![CDATA[rakken]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 05:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11030</guid>
		<description><![CDATA[Wtrącę moje 3 grosze na temat D3 gdyż gram od daty premiery Łowcą Demonów i biegam po inferno aktualnie.
Gra generalnie jest naprawdę  dobra i przyjemna, fabuła jak na ten gatunek zaskakująco dobra z zwrotami akcji.
Naparzanie hord przeciwników jest bardzo miodne niezależnie jaką klasą się gra.
Jednakże jest też kilka wad.
Po pierwsze w grze są nadal bugi i czasem coś nie działa jak na przykład przyklejanie ekwipunku do okna rozmowy z socketami.
Po drugie grę uważam za jednak uwstecznioną względem poprzednich części np teleport którego nie da się postawić i nieraz gdy nasz bohater padnie na polu bitwy trzeba biec przez całe podziemia do miejsca zgonu i podjąć ponownie walkę.
Po trzecie nowy system umiejętności jest hmm z jednej strony dobry bo można go szybko zmieniać i dostosowywać do sytuacji, z drugiej strony na 60lvl nie opłaca się tego robić bo traci się buffa na MF&#039;a (Nephalem Valour)
Dodatkowo wcześniejszy system miał wadę że wszyscy szli na 1 czy 2 buildy z netu, mam przykrą wiadomość tu się nic nie zmieniło. Niby umiejętności jest więcej (razem z runami) ale niektóre są tak bez sensu że są bezużyteczne! i pozostaje 1-3 buildów na postać (choć wypowiadam się ze patrząc tylko na Łowcę demonów) uważam że to jednak porażka.
Po czwarte i najgorsze stopniowanie stopnia trudności, uważam że tutaj blizzard dał ciała na całej linii)
 - poziom Normal - spacer po parku
 - poziom Nightmare - spacer po mieście
 - poziom Hell - spacer po ruchliwym mieście (tu czasem się ginie i się zauważa że ginie się częściej, czasem na bosach trzeba dobrać skille)
 - poziom Inferno Act1 - spacer coś alla frogger po niemieckiej autostradzie (zwykłem mobki dość szybko giną jednak wpadniecie na elite jest baaardzo wymagające i ciężkie) 
 - poziom Inferno Act2 - poziom trudności rośnie tak absurdalnie w górę że przejście kanionu na samym początku jest już wyzwaniem a tam jest zaledwie kilka mobków, spotkanie elite kończy się szybką śmiercią
 - poziom Inferno Act3 nie dotarłem tam jeszcze i szybko nie dotrę bo mnie to trochę znudziło.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wtrącę moje 3 grosze na temat D3 gdyż gram od daty premiery Łowcą Demonów i biegam po inferno aktualnie.<br />
Gra generalnie jest naprawdę  dobra i przyjemna, fabuła jak na ten gatunek zaskakująco dobra z zwrotami akcji.<br />
Naparzanie hord przeciwników jest bardzo miodne niezależnie jaką klasą się gra.<br />
Jednakże jest też kilka wad.<br />
Po pierwsze w grze są nadal bugi i czasem coś nie działa jak na przykład przyklejanie ekwipunku do okna rozmowy z socketami.<br />
Po drugie grę uważam za jednak uwstecznioną względem poprzednich części np teleport którego nie da się postawić i nieraz gdy nasz bohater padnie na polu bitwy trzeba biec przez całe podziemia do miejsca zgonu i podjąć ponownie walkę.<br />
Po trzecie nowy system umiejętności jest hmm z jednej strony dobry bo można go szybko zmieniać i dostosowywać do sytuacji, z drugiej strony na 60lvl nie opłaca się tego robić bo traci się buffa na MF&#8217;a (Nephalem Valour)<br />
Dodatkowo wcześniejszy system miał wadę że wszyscy szli na 1 czy 2 buildy z netu, mam przykrą wiadomość tu się nic nie zmieniło. Niby umiejętności jest więcej (razem z runami) ale niektóre są tak bez sensu że są bezużyteczne! i pozostaje 1-3 buildów na postać (choć wypowiadam się ze patrząc tylko na Łowcę demonów) uważam że to jednak porażka.<br />
Po czwarte i najgorsze stopniowanie stopnia trudności, uważam że tutaj blizzard dał ciała na całej linii)<br />
 &#8211; poziom Normal &#8211; spacer po parku<br />
 &#8211; poziom Nightmare &#8211; spacer po mieście<br />
 &#8211; poziom Hell &#8211; spacer po ruchliwym mieście (tu czasem się ginie i się zauważa że ginie się częściej, czasem na bosach trzeba dobrać skille)<br />
 &#8211; poziom Inferno Act1 &#8211; spacer coś alla frogger po niemieckiej autostradzie (zwykłem mobki dość szybko giną jednak wpadniecie na elite jest baaardzo wymagające i ciężkie)<br />
 &#8211; poziom Inferno Act2 &#8211; poziom trudności rośnie tak absurdalnie w górę że przejście kanionu na samym początku jest już wyzwaniem a tam jest zaledwie kilka mobków, spotkanie elite kończy się szybką śmiercią<br />
 &#8211; poziom Inferno Act3 nie dotarłem tam jeszcze i szybko nie dotrę bo mnie to trochę znudziło.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11028</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 05:16:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11028</guid>
		<description><![CDATA[Diablo 3 to nie diablo 2, ani nie inna gra RPG. To coś co blizzard &#039;wyciumkał&#039; nowego i ze swoich doswiadczen z WoWa. Grafika jest &#039;mocną&#039; stroną, diablo 3 - gra może chodzić na PCtach, które miały czasy swojej wspaniałości 7 lat temu, i to naprawde dobrze !.

Fakt, fabuła jest nie do końca taka &#039;dobra&#039;, ale też nie jest zła, ale również sprawia, że w momencie w którym zwiedziłęs każdy zakamarek świata przedstawionego przez blizzard, dowiadujesz sie, że jeszcze COS innego tam można znależć, po n-tym razie znajdziesz zupełnie inny mini-quest, niż wcześniej, który nawet wyjaśnić może jakies &#039;ale&#039; z diablo 2. Czy za krótka? - no tak, będą dodatki.. :) W dialbo 3 grać się powinno na 2 sposoby - Grasz, przechodzisz fabułe - odkładasz na stoisko gierek, na odpowiednie miejsce, albo grasz, przechodzisz dalej, farmisz dalej, no-lifisz dalej, wykonujesz Achivmenty  ( !!! ), przez co dowiadujesz sie, że jest coś jeszcze, czego się nie dowiedziałeś od wątku pobocznego stryjnej ciotki fabularnego skrawka farmy ptaków..

Diablo 3 na Normal-nym poziomie trudnosci jest takie casual play, uczy Cie gry, pokazuje co gra ma do zaoferowania. Koszmar ( Nightmare ) to jest już wyższa poprzeczka, powiedzmy - przepaść, z kolei na Piekle ( Hell ) to tak jakbyśchciał dotknąć słońca stojąc na ziemi, o Inferno nie bedę się wypowiadać, - przekonajcie się sami. 

Ogólnie podsumowując, co do auto-leveling postaci - WoW pokazał ze się DA, osobiście nie byłem zaciekłym mega-fanem Wowa, pograłem swoje pięć minut, system mi odpowiada. Zawsze znajdą się Haterzy, co chcą aby diablo 3, było diablo 2, albo jak inna gra - ale to tak było, jest, i będzie, w końcu nagle z brokuły nie zrobi się marchewka, bo ktoś ma taki grymas ;-). Mam przegrane grubo ponad 100 godzin, naprawde przyjemnie się gra i powtarza nawet coponiektóre lokacje po 50 razy ( ! ) nie zasze jest to samo, naprawde tutaj blizzard się postarał - ale oczywiście haterzy natychmiast będą jęczeć ze O ! TA LOKACJA WYGLĄDA ZUPEŁNIE PODOBNIE ! ALE JAK TO ! DLACZEGO ?!?!?!?? KU*&amp;*$*&amp;#^*&amp;^$WAAAAA ! - lecz zapene wiele z osób, które grały już, czy też dowiedziały się od osób czwartych - Inferno już przeszli, i rzekomo wcale nie jest trudne !  - Każda gra ma jakieś niedopracowania, diablo3 zostało udostępnione dla wybranych dużo wcześniej.. Ci co wiedzieli jak wykorzystac to i owo, wykorzystali to natychmiast, nawiązują tutaj do wykorzystywania bugu z najlepszą skrzynką w grze, która była abusowania w ACT II na Inferno, z której wylatywały po 1 Legendarnym, i pełno Rzadkich czy Magicznych itemlarów - TAK te osoby mogą śmigać po inferno, ponieważ maja odpowiedni sprzęt do tego - Sprobojcie samemu ACT II, III, IV na inferno ;-) fajna zabawa. A ! Właśnie, ACT I, zazwyczaj jest dużo łatwiejszy od pozostałych ;) Tak o 80%

Ps.
Normal - Nightmare - Hell &lt;-- Te poziomy trudności są dużo łątwiejsze, gdy kupisz odpowiedni sprzęt z Auction House.  Osobiście gram od samego początku w D3,  Hell jest NAPRAWDE trudny jezeli nie ma się odpowiedniego sprzętu, i gra się samemu ( chociarz w 4 osoby, mobki np. zamiast 500 000 hp, mają 2 300 000 hp... nie wspomne o innych statystykach )

Ps2. 
W diablo 3 nie można grać jak w diablo 2, każda osoba która tak zrobi - popełni fajny błąd, ale to gusta gustami, i gdy każdy &#039;przejdzie przez sen, który tkwi jak stała, to się spęłni&#039; :)

Ps3.
Biszek#2640 &lt;-- Mój battle tag, jakby ktoś chciał razem polatać, czy jakiejś pomocyz czymkolwiek ( poza -jak grać dana postacia - każda ma swoje + / -), no to no :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo 3 to nie diablo 2, ani nie inna gra RPG. To coś co blizzard ‚wyciumkał&#8217; nowego i ze swoich doswiadczen z WoWa. Grafika jest ‚mocną&#8217; stroną, diablo 3 &#8211; gra może chodzić na PCtach, które miały czasy swojej wspaniałości 7 lat temu, i to naprawde dobrze !.</p>
<p>Fakt, fabuła jest nie do końca taka ‚dobra&#8217;, ale też nie jest zła, ale również sprawia, że w momencie w którym zwiedziłęs każdy zakamarek świata przedstawionego przez blizzard, dowiadujesz sie, że jeszcze COS innego tam można znależć, po n-tym razie znajdziesz zupełnie inny mini-quest, niż wcześniej, który nawet wyjaśnić może jakies ‚ale&#8217; z diablo 2. Czy za krótka? &#8211; no tak, będą dodatki.. :) W dialbo 3 grać się powinno na 2 sposoby &#8211; Grasz, przechodzisz fabułe &#8211; odkładasz na stoisko gierek, na odpowiednie miejsce, albo grasz, przechodzisz dalej, farmisz dalej, no-lifisz dalej, wykonujesz Achivmenty  ( !!! ), przez co dowiadujesz sie, że jest coś jeszcze, czego się nie dowiedziałeś od wątku pobocznego stryjnej ciotki fabularnego skrawka farmy ptaków..</p>
<p>Diablo 3 na Normal-nym poziomie trudnosci jest takie casual play, uczy Cie gry, pokazuje co gra ma do zaoferowania. Koszmar ( Nightmare ) to jest już wyższa poprzeczka, powiedzmy &#8211; przepaść, z kolei na Piekle ( Hell ) to tak jakbyśchciał dotknąć słońca stojąc na ziemi, o Inferno nie bedę się wypowiadać, &#8211; przekonajcie się sami. </p>
<p>Ogólnie podsumowując, co do auto-leveling postaci &#8211; WoW pokazał ze się DA, osobiście nie byłem zaciekłym mega-fanem Wowa, pograłem swoje pięć minut, system mi odpowiada. Zawsze znajdą się Haterzy, co chcą aby diablo 3, było diablo 2, albo jak inna gra &#8211; ale to tak było, jest, i będzie, w końcu nagle z brokuły nie zrobi się marchewka, bo ktoś ma taki grymas ;-). Mam przegrane grubo ponad 100 godzin, naprawde przyjemnie się gra i powtarza nawet coponiektóre lokacje po 50 razy ( ! ) nie zasze jest to samo, naprawde tutaj blizzard się postarał &#8211; ale oczywiście haterzy natychmiast będą jęczeć ze O ! TA LOKACJA WYGLĄDA ZUPEŁNIE PODOBNIE ! ALE JAK TO ! DLACZEGO ?!?!?!?? KU*&amp;*$*&amp;#^*&amp;^$WAAAAA ! &#8211; lecz zapene wiele z osób, które grały już, czy też dowiedziały się od osób czwartych &#8211; Inferno już przeszli, i rzekomo wcale nie jest trudne !  &#8211; Każda gra ma jakieś niedopracowania, diablo3 zostało udostępnione dla wybranych dużo wcześniej.. Ci co wiedzieli jak wykorzystac to i owo, wykorzystali to natychmiast, nawiązują tutaj do wykorzystywania bugu z najlepszą skrzynką w grze, która była abusowania w ACT II na Inferno, z której wylatywały po 1 Legendarnym, i pełno Rzadkich czy Magicznych itemlarów &#8211; TAK te osoby mogą śmigać po inferno, ponieważ maja odpowiedni sprzęt do tego &#8211; Sprobojcie samemu ACT II, III, IV na inferno ;-) fajna zabawa. A ! Właśnie, ACT I, zazwyczaj jest dużo łatwiejszy od pozostałych ;) Tak o 80%</p>
<p>Ps.<br />
Normal &#8211; Nightmare &#8211; Hell &lt;&#8211; Te poziomy trudności są dużo łątwiejsze, gdy kupisz odpowiedni sprzęt z Auction House.  Osobiście gram od samego początku w D3,  Hell jest NAPRAWDE trudny jezeli nie ma się odpowiedniego sprzętu, i gra się samemu ( chociarz w 4 osoby, mobki np. zamiast 500 000 hp, mają 2 300 000 hp&#8230; nie wspomne o innych statystykach )</p>
<p>Ps2.<br />
W diablo 3 nie można grać jak w diablo 2, każda osoba która tak zrobi &#8211; popełni fajny błąd, ale to gusta gustami, i gdy każdy &#039;przejdzie przez sen, który tkwi jak stała, to się spęłni&#039; :)</p>
<p>Ps3.<br />
Biszek#2640 &lt;&#8211; Mój battle tag, jakby ktoś chciał razem polatać, czy jakiejś pomocyz czymkolwiek ( poza -jak grać dana postacia &#8211; każda ma swoje + / -), no to no :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Aki Evans</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11019</link>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 23:46:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11019</guid>
		<description><![CDATA[http://puu.sh/xBvG Zobaczcie nazwę lokacji :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://puu.sh/xBvG" rel="nofollow">http://puu.sh/xBvG</a> Zobaczcie nazwę lokacji :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11011</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 23:10:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11011</guid>
		<description><![CDATA[Ja tylko chciałem zwrócić sobie uwagę na to, że muszę rozbudować wyszukiwanie na stronie aby zachęcić ludzi do przetrzebienia jej zawartości. Ona wygląda niepozornie a tyle tutaj już tematów poruszaliśmy, że czasem ja sam zapominam ile się tego uzbierało :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja tylko chciałem zwrócić sobie uwagę na to, że muszę rozbudować wyszukiwanie na stronie aby zachęcić ludzi do przetrzebienia jej zawartości. Ona wygląda niepozornie a tyle tutaj już tematów poruszaliśmy, że czasem ja sam zapominam ile się tego uzbierało :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11010</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 23:07:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11010</guid>
		<description><![CDATA[@aki, odnośnie rozmowy na skype, ty bydlaku! Jak mogłeś ?!:D http://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@aki, odnośnie rozmowy na skype, ty bydlaku! Jak mogłeś ?!:D <a href="http://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/" rel="nofollow">http://dspodcast.pl/artykuly/diablo-2-a-wiec-dalej-prosto-w-legowisko-grozy/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: teekay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11007</link>
		<dc:creator><![CDATA[teekay]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 22:06:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11007</guid>
		<description><![CDATA[Uściślając, kiedy pisałem o słabym zakończeniu nie chodziło mi o jego realizacji (filmik jest zrobiony po mistrzowsku, jak każda inna animacja zresztą), a o sam fakt, że kończy się jakby to zupełnie nie było Diablo. Każda poprzednia część kończyła się zwrotem akcji, kiedy myśleliśmy, że wszystko jest już opanowane i pod kontrolą, okazywało się zupełnie inaczej, jakby świat przedstawiony, w wyniku nieustających działań sił piekielnych, miał być stale w stanie zagrożenia (omg ale to brzmi ;p) i to jak najbardziej pasowało do posępnej kreacji świata Sanktuarium. A w zakończeniu Diablo 3 tak po prostu nie jest. W sumie do pełni obrazu filmiku kończącego fabułę gry brakowało tej &quot;przysłowiowej&quot; tęczy na nieboskłonie. ;p

Jeszcze odpowiadając na pytania bassiuni. Owszem gra jest całkiem łatwa na normalu (bez korzystania z usług najemników jest trudniej), ale nie odbiega od tego co działo się w &quot;dwójce&quot;. Ludzie po prostu nie pamiętają już jak łatwa była poprzednia część, być może stąd takie opinie. 
Jeżeli zaś nie lubisz hack&#039;n&#039;slashy, to raczej nie ma sensu kupowania trzeciej części Diablo. Po prostu. To chyba zamyka dyskusję, bo jeżeli nie lubi się tego gatunku, to nie polubi się też D3, który jest wręcz ortodoksyjnym przypadkiem. To nie jest Mass Effect, w którym (w teorii) mają się dobrze poczuć ci co lubią akcję, jak również ci, którzy stawiają na fabułę i każdy znajdzie coś dla siebie. W teorii bo ja na przykład nie znalazłem w tej grze nic ciekawego, ale mam nadzieję, że rozumiesz mój tok rozumowania.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uściślając, kiedy pisałem o słabym zakończeniu nie chodziło mi o jego realizacji (filmik jest zrobiony po mistrzowsku, jak każda inna animacja zresztą), a o sam fakt, że kończy się jakby to zupełnie nie było Diablo. Każda poprzednia część kończyła się zwrotem akcji, kiedy myśleliśmy, że wszystko jest już opanowane i pod kontrolą, okazywało się zupełnie inaczej, jakby świat przedstawiony, w wyniku nieustających działań sił piekielnych, miał być stale w stanie zagrożenia (omg ale to brzmi ;p) i to jak najbardziej pasowało do posępnej kreacji świata Sanktuarium. A w zakończeniu Diablo 3 tak po prostu nie jest. W sumie do pełni obrazu filmiku kończącego fabułę gry brakowało tej &#8222;przysłowiowej&#8221; tęczy na nieboskłonie. ;p</p>
<p>Jeszcze odpowiadając na pytania bassiuni. Owszem gra jest całkiem łatwa na normalu (bez korzystania z usług najemników jest trudniej), ale nie odbiega od tego co działo się w &#8222;dwójce&#8221;. Ludzie po prostu nie pamiętają już jak łatwa była poprzednia część, być może stąd takie opinie.<br />
Jeżeli zaś nie lubisz hack&#8217;n&#8217;slashy, to raczej nie ma sensu kupowania trzeciej części Diablo. Po prostu. To chyba zamyka dyskusję, bo jeżeli nie lubi się tego gatunku, to nie polubi się też D3, który jest wręcz ortodoksyjnym przypadkiem. To nie jest Mass Effect, w którym (w teorii) mają się dobrze poczuć ci co lubią akcję, jak również ci, którzy stawiają na fabułę i każdy znajdzie coś dla siebie. W teorii bo ja na przykład nie znalazłem w tej grze nic ciekawego, ale mam nadzieję, że rozumiesz mój tok rozumowania.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11005</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 21:54:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11005</guid>
		<description><![CDATA[@Aki, zakończenie jest słabe ja droga z Włocławka do Sosnowca, tzn. chciało by się zobaczyć coś więcej niż się dostało. A to co pokazał Blizz jest tak przesłodzone, że aż zęby bolą.

@teekay, doskonałe uzupełnienie mojego tekstu nic dodać nic ująć.

@bassiunia, mnie Torchlight zmulił po kilku levelach, niby wszystko w tej grze jest tak jak powinno być, ale jednak odbiłem się od tej gry. Powiem nawet, że dużo lepiej grało mi się wtedy w Diablo 2 z modem MedianXL, który dodawał masę zawartości i sporo mieszał w systemach gry. Za to z innych h&amp;s z chęcią przyjrzał bym się Grim Down.
Co do poziomów trudności na normalu jako mnich ginąłem wielokrotnie, tylko i wyłącznie z własnej winy. Co nie zmienia faktu, że Głównych bossów jako klasy melee można tam tłuc stojąc w miejscu. Ale istotą tej gry jest walka z Championami i Rare mostrami :)

@Aki ponownie, Followersi i ogólnie kwestie wygłaszane przez postać to świetne urozmaicenie gry. Ci pierwsi naprawdę wymiatają jeśli chodzi o ich historie i teksty.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Aki, zakończenie jest słabe ja droga z Włocławka do Sosnowca, tzn. chciało by się zobaczyć coś więcej niż się dostało. A to co pokazał Blizz jest tak przesłodzone, że aż zęby bolą.</p>
<p>@teekay, doskonałe uzupełnienie mojego tekstu nic dodać nic ująć.</p>
<p>@bassiunia, mnie Torchlight zmulił po kilku levelach, niby wszystko w tej grze jest tak jak powinno być, ale jednak odbiłem się od tej gry. Powiem nawet, że dużo lepiej grało mi się wtedy w Diablo 2 z modem MedianXL, który dodawał masę zawartości i sporo mieszał w systemach gry. Za to z innych h&amp;s z chęcią przyjrzał bym się Grim Down.<br />
Co do poziomów trudności na normalu jako mnich ginąłem wielokrotnie, tylko i wyłącznie z własnej winy. Co nie zmienia faktu, że Głównych bossów jako klasy melee można tam tłuc stojąc w miejscu. Ale istotą tej gry jest walka z Championami i Rare mostrami :)</p>
<p>@Aki ponownie, Followersi i ogólnie kwestie wygłaszane przez postać to świetne urozmaicenie gry. Ci pierwsi naprawdę wymiatają jeśli chodzi o ich historie i teksty.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Aki Evans</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11002</link>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:34:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11002</guid>
		<description><![CDATA[@teekay a ja nie rozumie co było nie tak w zakończeniu... Fakt IV akt nie miał miasta a szkoda, ale był przyjemny ciekawy i ładny! Samo zakończenie dla mnie było DOBRE! Na ostatnim filmie dostałem ciarek (muzyka i ta grafika) na całym ciele, było dla mnie satysfakcjonujące i nie było tak &quot;męczące&quot; jak zakończenie D2 LoD... Było dla mnie tym co chciałem zobaczyć, nie zostawiało dużo pytanie (max 2-3).

@bassiunia Normal w diablo nie jest &quot;tak prosty&quot;, jeżeli jesteś nie ostrożny to zginiesz, mi się zdarzyło z 2-3 razy przeważnie dlatego że nie wiedziałem co przeciwnik może mi zrobić, ale jeżeli porównanym Normal do Koszmaru to Normal to taka tęczowa przechadzka i uwierz mi na normalu mimo wszystko nie będziesz się nudzić :D

@Morku zapomniałeś wspomnieć o towarzyszach podróży tzw. Followers, którzy moim zdaniem są genialni, każdy jest inny każdy innaczej reaguje na to co się dzieję i każdy odgrywa w fabule co innego, dodatkowo mają za sobą bardzo bogate historię, którymi się z nami dzielą w odpowiednich momentach. Moim ulubionym a raczej ulubioną towarzyszką jest Zaklinaczka ;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@teekay a ja nie rozumie co było nie tak w zakończeniu&#8230; Fakt IV akt nie miał miasta a szkoda, ale był przyjemny ciekawy i ładny! Samo zakończenie dla mnie było DOBRE! Na ostatnim filmie dostałem ciarek (muzyka i ta grafika) na całym ciele, było dla mnie satysfakcjonujące i nie było tak &#8222;męczące&#8221; jak zakończenie D2 LoD&#8230; Było dla mnie tym co chciałem zobaczyć, nie zostawiało dużo pytanie (max 2-3).</p>
<p>@bassiunia Normal w diablo nie jest &#8222;tak prosty&#8221;, jeżeli jesteś nie ostrożny to zginiesz, mi się zdarzyło z 2-3 razy przeważnie dlatego że nie wiedziałem co przeciwnik może mi zrobić, ale jeżeli porównanym Normal do Koszmaru to Normal to taka tęczowa przechadzka i uwierz mi na normalu mimo wszystko nie będziesz się nudzić :D</p>
<p>@Morku zapomniałeś wspomnieć o towarzyszach podróży tzw. Followers, którzy moim zdaniem są genialni, każdy jest inny każdy innaczej reaguje na to co się dzieję i każdy odgrywa w fabule co innego, dodatkowo mają za sobą bardzo bogate historię, którymi się z nami dzielą w odpowiednich momentach. Moim ulubionym a raczej ulubioną towarzyszką jest Zaklinaczka ;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: teekay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-11000</link>
		<dc:creator><![CDATA[teekay]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:01:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-11000</guid>
		<description><![CDATA[To w sumie całkiem zabawne, że Diablo 3 to niby taka prosta młócka i rąbanka, a z drugiej strony ile by się nie napisało o tej grze, to wciąż byłoby za mało, przynajmniej takie odnoszę wrażenie. Praktycznie o każdym jej elemencie, każdej części składowej dałoby się coś napisać, dodać jakieś wtrącenie czy wręcz stworzyć oddzielny artykuł. D3 to na pozór wręcz prostacka gra, jednak gdyby przyjrzeć jej się bliżej okazuje się całkiem złożoną produkcją. Jednak nie na tyle by być w mojej opinii grą idealną, wybitną czy wielką. Mimo wszystko formuła forsowana przez Blizzard pod postacią D3 jest już trochę zbyt archaiczna i jednak trąci od tej gry myszką. 
Jednak cóż z tego skoro wciąż daje ona wiele przyjemności i rozrywki, co już samo w sobie jest oznaką gry co najmniej dobrej. Każda kolejna destrukcyjna fala wypuszczona z naszych toporów, mieczów i innego żelastwa w stronę wrażych elementów piekielnych daje sporą dawkę frajdy i satysfakcji, zaś każdy moment osiągnięcia kolejnego poziomu jest zwieńczeniem tych działań, jednocześnie działającym jak narkotyk, zmuszającym nas do zanurkowania w świat Sanktuarium jeszcze kolejny raz, jeszcze na chwilę, przynajmniej po to by wypróbować nowo otrzymanych umiejętności. Tak, w tej grze z pewnością zawarty jest efekt &quot;jeszcze jednej tury&quot; bardzo dobrze znany miłośnikom turówek, w wyniku którego godziny mijają jakby to były minuty. 
To wydaje się być dla mnie kluczem do całej dyskusji na temat Diablo 3. Przyjemny, satysfakcjonujący i przy tym uzależniający gameplay. Za to przecież kochamy te mityczne stare gry, że pomimo tego iż często nie było w ich przechodzeniu nawet większego sensu, to jednak dawały zwyczajnie od groma radości i rozrywki, byłby po prosty grami.
Reasumując, jasne nowe Diablo ma sporo niedoróbek, ma beznadziejne zakończenie, nie zawsze działa jak należy, ma ubogą warstwę multi jak na grę nastawioną na rozgrywkę sieciową (przydałyby się jakieś dodatkowe tryby), na dodatek wolno się rozkręca i początek może nużyć, to jednak wciąż jest najlepszym przedstawicielem gatunku, jak napisał Mroku definicją h&#039;n&#039;s (co jest równocześnie wadą dla części graczy) i ma coś czego nie dawały mi ostatnio żadne inne gry od dość dawna.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To w sumie całkiem zabawne, że Diablo 3 to niby taka prosta młócka i rąbanka, a z drugiej strony ile by się nie napisało o tej grze, to wciąż byłoby za mało, przynajmniej takie odnoszę wrażenie. Praktycznie o każdym jej elemencie, każdej części składowej dałoby się coś napisać, dodać jakieś wtrącenie czy wręcz stworzyć oddzielny artykuł. D3 to na pozór wręcz prostacka gra, jednak gdyby przyjrzeć jej się bliżej okazuje się całkiem złożoną produkcją. Jednak nie na tyle by być w mojej opinii grą idealną, wybitną czy wielką. Mimo wszystko formuła forsowana przez Blizzard pod postacią D3 jest już trochę zbyt archaiczna i jednak trąci od tej gry myszką.<br />
Jednak cóż z tego skoro wciąż daje ona wiele przyjemności i rozrywki, co już samo w sobie jest oznaką gry co najmniej dobrej. Każda kolejna destrukcyjna fala wypuszczona z naszych toporów, mieczów i innego żelastwa w stronę wrażych elementów piekielnych daje sporą dawkę frajdy i satysfakcji, zaś każdy moment osiągnięcia kolejnego poziomu jest zwieńczeniem tych działań, jednocześnie działającym jak narkotyk, zmuszającym nas do zanurkowania w świat Sanktuarium jeszcze kolejny raz, jeszcze na chwilę, przynajmniej po to by wypróbować nowo otrzymanych umiejętności. Tak, w tej grze z pewnością zawarty jest efekt &#8222;jeszcze jednej tury&#8221; bardzo dobrze znany miłośnikom turówek, w wyniku którego godziny mijają jakby to były minuty.<br />
To wydaje się być dla mnie kluczem do całej dyskusji na temat Diablo 3. Przyjemny, satysfakcjonujący i przy tym uzależniający gameplay. Za to przecież kochamy te mityczne stare gry, że pomimo tego iż często nie było w ich przechodzeniu nawet większego sensu, to jednak dawały zwyczajnie od groma radości i rozrywki, byłby po prosty grami.<br />
Reasumując, jasne nowe Diablo ma sporo niedoróbek, ma beznadziejne zakończenie, nie zawsze działa jak należy, ma ubogą warstwę multi jak na grę nastawioną na rozgrywkę sieciową (przydałyby się jakieś dodatkowe tryby), na dodatek wolno się rozkręca i początek może nużyć, to jednak wciąż jest najlepszym przedstawicielem gatunku, jak napisał Mroku definicją h&#8217;n&#8217;s (co jest równocześnie wadą dla części graczy) i ma coś czego nie dawały mi ostatnio żadne inne gry od dość dawna.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: bassiunia</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-10999</link>
		<dc:creator><![CDATA[bassiunia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 19:43:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-10999</guid>
		<description><![CDATA[Torchlighta pierwszego przeszłam. Nawet fajny. Ale czy aż tak, żeby kupować drugą część? Nie wiem. :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Torchlighta pierwszego przeszłam. Nawet fajny. Ale czy aż tak, żeby kupować drugą część? Nie wiem. :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-10998</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 19:33:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-10998</guid>
		<description><![CDATA[@wojtkl1: witaj na stronie ;)

Bo to jest taki mroczan :D Mroczan Elektro ;) Basia sprawdź Torchlight 2 i 1. To są trochę inne H&amp;S ale dla niektórych to taki tytuł na przetrzymanie, do momentu aż Diablo 3 stanieje.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@wojtkl1: witaj na stronie ;)</p>
<p>Bo to jest taki mroczan :D Mroczan Elektro ;) Basia sprawdź Torchlight 2 i 1. To są trochę inne H&#038;S ale dla niektórych to taki tytuł na przetrzymanie, do momentu aż Diablo 3 stanieje.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: bassiunia</title>
		<link>https://dspodcast.pl/recenzje/7899/comment-page-1/#comment-10996</link>
		<dc:creator><![CDATA[bassiunia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 19:05:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7899#comment-10996</guid>
		<description><![CDATA[Mroku, napisz czy D3 faktycznie jest za pierwszym razem tak prosta, że aż bolesna? Takie opinie słyszałam nawet od ludzi, którzy na powrót do gier czekali od poprzedniego diaboła, więc zdążyli zapomnieć którą ręką trzyma się myszkę. :P

Powiem, dlaczego mnie to interesuje, zanim dostanę Pastorałem Nathanka po głowie. Nie grałam w poprzednie części, bo nie lubię h&amp;s z zasady. Ale zachęcona przez użytkowników na pewnym forum, chciałbym zakupić ten tytuł, jak już dotłoczą go oporowo na półki w empiku i przestanie kosztować tyle co nowy zasilacz. Jeśli jednak miałoby się okazać, jak to wszyscy naokoło mówią, że umrę z nudów, zanim odblokuję poziom wystarczająco trudny, jak na mój gust... to podziękuję. 

Tak wiec, czekam na opinię znawcy tematu. :)

P.S. Świetnie się czytało. A powiem szczerze, że recenzje omijam zazwyczaj szerokim łukiem, bo pisane są sucho i beznamiętnie. Ta jest super. ^^ Chętnie pożyczę trochę talentu.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mroku, napisz czy D3 faktycznie jest za pierwszym razem tak prosta, że aż bolesna? Takie opinie słyszałam nawet od ludzi, którzy na powrót do gier czekali od poprzedniego diaboła, więc zdążyli zapomnieć którą ręką trzyma się myszkę. :P</p>
<p>Powiem, dlaczego mnie to interesuje, zanim dostanę Pastorałem Nathanka po głowie. Nie grałam w poprzednie części, bo nie lubię h&amp;s z zasady. Ale zachęcona przez użytkowników na pewnym forum, chciałbym zakupić ten tytuł, jak już dotłoczą go oporowo na półki w empiku i przestanie kosztować tyle co nowy zasilacz. Jeśli jednak miałoby się okazać, jak to wszyscy naokoło mówią, że umrę z nudów, zanim odblokuję poziom wystarczająco trudny, jak na mój gust&#8230; to podziękuję. </p>
<p>Tak wiec, czekam na opinię znawcy tematu. :)</p>
<p>P.S. Świetnie się czytało. A powiem szczerze, że recenzje omijam zazwyczaj szerokim łukiem, bo pisane są sucho i beznamiętnie. Ta jest super. ^^ Chętnie pożyczę trochę talentu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
