<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: SpoilerAlert Podcast #2</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-2/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 21:24:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: phsx</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-2/comment-page-1/#comment-199</link>
		<dc:creator><![CDATA[phsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:50:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=305#comment-199</guid>
		<description><![CDATA[dzięki! Zakochałem się , skąd ty żeś to wytrzasnął?! Genialna nuta. No i doceniam Iggy Popa na początku :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dzięki! Zakochałem się , skąd ty żeś to wytrzasnął?! Genialna nuta. No i doceniam Iggy Popa na początku :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Krusher</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-2/comment-page-1/#comment-198</link>
		<dc:creator><![CDATA[Krusher]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:58:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=305#comment-198</guid>
		<description><![CDATA[phsx nuta o którą ci chodzi to Bioshock - virusmensch (reedited /remix)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>phsx nuta o którą ci chodzi to Bioshock &#8211; virusmensch (reedited /remix)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-2/comment-page-1/#comment-188</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 12:17:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=305#comment-188</guid>
		<description><![CDATA[Sorki za ten błąd - zawsze ssałem z astronomii ;).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sorki za ten błąd &#8211; zawsze ssałem z astronomii ;).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: phsx</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/spoileralert-podcast-2/comment-page-1/#comment-187</link>
		<dc:creator><![CDATA[phsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:48:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=305#comment-187</guid>
		<description><![CDATA[Parę spraw. Mass relays - nie skoki między galaktykami a między układami gwiezdnymi będącymi w obrębie naszej galaktyki czyli drogi mlecznej. 
Z budową przekaźników kto grał w ME2 to wie, że wiąże się troszkę inna historia niż to jest powiedziane w jedynce ale to wiecie, nie? 
Dajcie nazwę nuty która leci tak około 30.00 - 33.00 min - taki fajny jakby drum n bass.
I skoro to jest spoiler alert to fajnie jakby fabuła była rozkładana i komentowana tak jak w przypadku MW2 bo o gameplayu można śmiało opowiadać bez spoilerów. No to na tyle.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parę spraw. Mass relays &#8211; nie skoki między galaktykami a między układami gwiezdnymi będącymi w obrębie naszej galaktyki czyli drogi mlecznej.<br />
Z budową przekaźników kto grał w ME2 to wie, że wiąże się troszkę inna historia niż to jest powiedziane w jedynce ale to wiecie, nie?<br />
Dajcie nazwę nuty która leci tak około 30.00 &#8211; 33.00 min &#8211; taki fajny jakby drum n bass.<br />
I skoro to jest spoiler alert to fajnie jakby fabuła była rozkładana i komentowana tak jak w przypadku MW2 bo o gameplayu można śmiało opowiadać bez spoilerów. No to na tyle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
