<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast Zgon &#8211; materiał wysoce zastępczy!</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15863</link>
		<dc:creator><![CDATA[jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 18:36:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15863</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-15849&quot;&gt;
&lt;blockquote cite=&quot;comment-15840&quot;&gt;
Nareszcie udało mi się ukończyć owy Zgon i jakże wielkie zdziwienie mnie ogarnęło gdy usłyszałem, że na 2gim miejscu TOPu najlepszych gier znalazł się Spec Ops: The Line. Obawiałem się, że ktoś może zaliczyć tą grę do “zawodów” ale na całe szczęście są jeszcze ludzie, którzy potrafili dostrzec jak bardzo ta gra świeci.
W moim osobistym odczuciu to nie jest produkcja, która pasuje do zestawienia “najlepszych gier roku” – Spec Ops nie był dla mnie grą, a doświadczeniem. Nie potrafię go oceniać pod względem rozgrywki, a jedynie ze względu na emocje jakie u mnie wywołał i głębsze zastanowienie (ktoś powie, że fabuła jest oklepana i można się domyślić zakończenia – ok, ale to nie zmienia faktu, że to wszystko PASUJE i naprawdę działa na odbiorcę). W to po prostu trzeba zagrać.


&lt;/blockquote&gt;
W 100% sie z Toba zgadzam!
&lt;/blockquote&gt;
Ja też, bardzo przyjemnie mi się w ten tytuł grało, gra aktorska była na bardzo wysokim poziomie i te emocje tych żołnierzy, szkoda tylko że DLC na które tak bardzo liczyłem, okazało się tylko jakimiś mapkami kooperacyjnymi do multiplayera, eh.... 
Nie sądziłem, że Nathan Drake potrafi jeszcze tyle z siebie wykrzesać, można go hejtować ale ma niezwykły talent do modulowania głosu postaciom, skurczybyk jeden...

Zgon uznaję za udany : ) Fajny pomysł i wykonanie też mi się podobało. Tak jak czosnek, wolę posłuchać o takich tematach aniżeli o jednym screenie, trailerze, itp... no, w każdym razie wiecie co mam na myśli ; )]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-15849">
<blockquote cite="comment-15840"><p>
Nareszcie udało mi się ukończyć owy Zgon i jakże wielkie zdziwienie mnie ogarnęło gdy usłyszałem, że na 2gim miejscu TOPu najlepszych gier znalazł się Spec Ops: The Line. Obawiałem się, że ktoś może zaliczyć tą grę do “zawodów” ale na całe szczęście są jeszcze ludzie, którzy potrafili dostrzec jak bardzo ta gra świeci.<br />
W moim osobistym odczuciu to nie jest produkcja, która pasuje do zestawienia “najlepszych gier roku” – Spec Ops nie był dla mnie grą, a doświadczeniem. Nie potrafię go oceniać pod względem rozgrywki, a jedynie ze względu na emocje jakie u mnie wywołał i głębsze zastanowienie (ktoś powie, że fabuła jest oklepana i można się domyślić zakończenia – ok, ale to nie zmienia faktu, że to wszystko PASUJE i naprawdę działa na odbiorcę). W to po prostu trzeba zagrać.</p>
</blockquote>
<p>W 100% sie z Toba zgadzam!
</p></blockquote>
<p>Ja też, bardzo przyjemnie mi się w ten tytuł grało, gra aktorska była na bardzo wysokim poziomie i te emocje tych żołnierzy, szkoda tylko że DLC na które tak bardzo liczyłem, okazało się tylko jakimiś mapkami kooperacyjnymi do multiplayera, eh&#8230;.<br />
Nie sądziłem, że Nathan Drake potrafi jeszcze tyle z siebie wykrzesać, można go hejtować ale ma niezwykły talent do modulowania głosu postaciom, skurczybyk jeden&#8230;</p>
<p>Zgon uznaję za udany : ) Fajny pomysł i wykonanie też mi się podobało. Tak jak czosnek, wolę posłuchać o takich tematach aniżeli o jednym screenie, trailerze, itp&#8230; no, w każdym razie wiecie co mam na myśli ; )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15861</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 18:26:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15861</guid>
		<description><![CDATA[Niezły ten zgon. Nie rozumiem zbytnio sensu podważania rankingu takiego ścierwa jak CDA, ME3 grą roku - to mówi wszystko.
Najbardziej podoba mi się podejście odina do krytyki. Szkoda, że większość ludzi w polskim internecie stać jedynie na słynne:
 &quot;nie podoba się to zrób lepiej&quot; - najbardziej żałosne powiedzonko jakie się utarło się w polskim internecie. Jak to słyszę/widzę to mam ochotę takiemu osobnikowi zaaplikować ahtunga do jego japy i odpalić.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niezły ten zgon. Nie rozumiem zbytnio sensu podważania rankingu takiego ścierwa jak CDA, ME3 grą roku &#8211; to mówi wszystko.<br />
Najbardziej podoba mi się podejście odina do krytyki. Szkoda, że większość ludzi w polskim internecie stać jedynie na słynne:<br />
 &#8222;nie podoba się to zrób lepiej&#8221; &#8211; najbardziej żałosne powiedzonko jakie się utarło się w polskim internecie. Jak to słyszę/widzę to mam ochotę takiemu osobnikowi zaaplikować ahtunga do jego japy i odpalić.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: PROGRESYWNY</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15849</link>
		<dc:creator><![CDATA[PROGRESYWNY]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 23:01:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15849</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-15840&quot;&gt;
Nareszcie udało mi się ukończyć owy Zgon i jakże wielkie zdziwienie mnie ogarnęło gdy usłyszałem, że na 2gim miejscu TOPu najlepszych gier znalazł się Spec Ops: The Line. Obawiałem się, że ktoś może zaliczyć tą grę do “zawodów” ale na całe szczęście są jeszcze ludzie, którzy potrafili dostrzec jak bardzo ta gra świeci.
W moim osobistym odczuciu to nie jest produkcja, która pasuje do zestawienia “najlepszych gier roku” – Spec Ops nie był dla mnie grą, a doświadczeniem. Nie potrafię go oceniać pod względem rozgrywki, a jedynie ze względu na emocje jakie u mnie wywołał i głębsze zastanowienie (ktoś powie, że fabuła jest oklepana i można się domyślić zakończenia – ok, ale to nie zmienia faktu, że to wszystko PASUJE i naprawdę działa na odbiorcę). W to po prostu trzeba zagrać.
&lt;/blockquote&gt;

W 100% sie z Toba zgadzam!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-15840"><p>
Nareszcie udało mi się ukończyć owy Zgon i jakże wielkie zdziwienie mnie ogarnęło gdy usłyszałem, że na 2gim miejscu TOPu najlepszych gier znalazł się Spec Ops: The Line. Obawiałem się, że ktoś może zaliczyć tą grę do “zawodów” ale na całe szczęście są jeszcze ludzie, którzy potrafili dostrzec jak bardzo ta gra świeci.<br />
W moim osobistym odczuciu to nie jest produkcja, która pasuje do zestawienia “najlepszych gier roku” – Spec Ops nie był dla mnie grą, a doświadczeniem. Nie potrafię go oceniać pod względem rozgrywki, a jedynie ze względu na emocje jakie u mnie wywołał i głębsze zastanowienie (ktoś powie, że fabuła jest oklepana i można się domyślić zakończenia – ok, ale to nie zmienia faktu, że to wszystko PASUJE i naprawdę działa na odbiorcę). W to po prostu trzeba zagrać.
</p></blockquote>
<p>W 100% sie z Toba zgadzam!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15840</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 13:02:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15840</guid>
		<description><![CDATA[Nareszcie udało mi się ukończyć owy Zgon i jakże wielkie zdziwienie mnie ogarnęło gdy usłyszałem, że na 2gim miejscu TOPu najlepszych gier znalazł się Spec Ops: The Line. Obawiałem się, że ktoś może zaliczyć tą grę do &quot;zawodów&quot; ale na całe szczęście są jeszcze ludzie, którzy potrafili dostrzec jak bardzo ta gra świeci.
W moim osobistym odczuciu to nie jest produkcja, która pasuje do zestawienia &quot;najlepszych gier roku&quot; - Spec Ops nie był dla mnie grą, a doświadczeniem. Nie potrafię go oceniać pod względem rozgrywki, a jedynie ze względu na emocje jakie u mnie wywołał i głębsze zastanowienie (ktoś powie, że fabuła jest oklepana i można się domyślić zakończenia - ok, ale to nie zmienia faktu, że to wszystko PASUJE i naprawdę działa na odbiorcę). W to po prostu trzeba zagrać.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nareszcie udało mi się ukończyć owy Zgon i jakże wielkie zdziwienie mnie ogarnęło gdy usłyszałem, że na 2gim miejscu TOPu najlepszych gier znalazł się Spec Ops: The Line. Obawiałem się, że ktoś może zaliczyć tą grę do &#8222;zawodów&#8221; ale na całe szczęście są jeszcze ludzie, którzy potrafili dostrzec jak bardzo ta gra świeci.<br />
W moim osobistym odczuciu to nie jest produkcja, która pasuje do zestawienia &#8222;najlepszych gier roku&#8221; &#8211; Spec Ops nie był dla mnie grą, a doświadczeniem. Nie potrafię go oceniać pod względem rozgrywki, a jedynie ze względu na emocje jakie u mnie wywołał i głębsze zastanowienie (ktoś powie, że fabuła jest oklepana i można się domyślić zakończenia &#8211; ok, ale to nie zmienia faktu, że to wszystko PASUJE i naprawdę działa na odbiorcę). W to po prostu trzeba zagrać.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15825</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 14:59:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15825</guid>
		<description><![CDATA[Czosnku, jeśli wolisz obszerne dyskusje to wiedz, że następny podcast powinien Cię bardziej niż zadowolić :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czosnku, jeśli wolisz obszerne dyskusje to wiedz, że następny podcast powinien Cię bardziej niż zadowolić :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: czosnek666</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15816</link>
		<dc:creator><![CDATA[czosnek666]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 15:27:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15816</guid>
		<description><![CDATA[Zapachniało mi po prostu starymi podami. Gdzie było więcej gadania, a tematy były obszerniejsze. To co teraz mamy, nie jest złe. Ale to można znaleźć w każdym serwisie o grach, lub w SingleShock. A podcast powinien, nie wiem jak to opisać... o być bardziej &quot;osobistym przeżyciem&quot; niż suche wiadomości. Tak to odczuwam.

Bo w starszych podach to miałem tak, że sobie podczas słuchania myślałem np.:
No fajnie ale tu się nie zgodzę / Tu masz racje, ale tu się mylisz / itd.
A nowe pody to przesłucham, ale jak patrzę na listę tematów to np.:
Wiesiek 3 Zdechły Gon part 11 i myślę &quot;O nie 15 min o 2 screenach będzie&quot;. Nie takiego poda chce ściągać na HDD

Wole głębsze dyskusje o kilku tematach, niż sieczkę z newsów, od tego mamy SingleShock&#039;a.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zapachniało mi po prostu starymi podami. Gdzie było więcej gadania, a tematy były obszerniejsze. To co teraz mamy, nie jest złe. Ale to można znaleźć w każdym serwisie o grach, lub w SingleShock. A podcast powinien, nie wiem jak to opisać&#8230; o być bardziej &#8222;osobistym przeżyciem&#8221; niż suche wiadomości. Tak to odczuwam.</p>
<p>Bo w starszych podach to miałem tak, że sobie podczas słuchania myślałem np.:<br />
No fajnie ale tu się nie zgodzę / Tu masz racje, ale tu się mylisz / itd.<br />
A nowe pody to przesłucham, ale jak patrzę na listę tematów to np.:<br />
Wiesiek 3 Zdechły Gon part 11 i myślę &#8222;O nie 15 min o 2 screenach będzie&#8221;. Nie takiego poda chce ściągać na HDD</p>
<p>Wole głębsze dyskusje o kilku tematach, niż sieczkę z newsów, od tego mamy SingleShock&#8217;a.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15810</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 09:07:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15810</guid>
		<description><![CDATA[Ja nie miałem jeszcze okazji &quot;zaliczyć&quot; całego zgona, ale słuchałem ponad pół godziny z zainteresowaniem. Wiadomo, że trochę się pultaliście  i nie było dobrego podsumowania, ale słucha się tego fajnie.
Trzeba będzie się zastanowić nad częstszym wydawaniem takich zgonów ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja nie miałem jeszcze okazji &#8222;zaliczyć&#8221; całego zgona, ale słuchałem ponad pół godziny z zainteresowaniem. Wiadomo, że trochę się pultaliście  i nie było dobrego podsumowania, ale słucha się tego fajnie.<br />
Trzeba będzie się zastanowić nad częstszym wydawaniem takich zgonów ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Norbert</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15809</link>
		<dc:creator><![CDATA[Norbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 08:50:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15809</guid>
		<description><![CDATA[Tak :) czas na dużo dobrze Grabczasa w podo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak :) czas na dużo dobrze Grabczasa w podo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15804</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 23:04:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15804</guid>
		<description><![CDATA[Czosnek proponujesz jakąś zmianę? Serio pytam.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czosnek proponujesz jakąś zmianę? Serio pytam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: czosnek666</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15803</link>
		<dc:creator><![CDATA[czosnek666]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 22:00:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15803</guid>
		<description><![CDATA[Mnie się słuchało lepiej, niż &quot;nowszych&quot; DSP.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mnie się słuchało lepiej, niż &#8222;nowszych&#8221; DSP.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Norbert</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15800</link>
		<dc:creator><![CDATA[Norbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 16:45:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15800</guid>
		<description><![CDATA[Na podo grabczas ma czas ale dla znajomych by pogadać już nie uuuuu]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na podo grabczas ma czas ale dla znajomych by pogadać już nie uuuuu</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15797</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 13:51:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15797</guid>
		<description><![CDATA[Mam nagranie z Mass Effect 3 Multiplayer jeśli interesują Cię twory około DSP-owe ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mam nagranie z Mass Effect 3 Multiplayer jeśli interesują Cię twory około DSP-owe ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GMP</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15794</link>
		<dc:creator><![CDATA[GMP]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 09:49:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15794</guid>
		<description><![CDATA[Jako substytut daje rade :), tworów okoły  DSP-owych nigdy za wiele.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jako substytut daje rade :), tworów okoły  DSP-owych nigdy za wiele.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: grabczas</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15790</link>
		<dc:creator><![CDATA[grabczas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 03:24:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15790</guid>
		<description><![CDATA[Na dniach postaram się zamieścić jeszcze te skany z CD Action ;) Ogólnie bardzo mi miło czytać że fajnie się tego słuchało :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na dniach postaram się zamieścić jeszcze te skany z CD Action ;) Ogólnie bardzo mi miło czytać że fajnie się tego słuchało :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15775</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 18:37:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15775</guid>
		<description><![CDATA[Ciesze się, że jest tutaj jeszcze jeden koneser starych dobrych psxowych gier :) Lampeczka wina na uhonorowanie dobrego smaku świerqu :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciesze się, że jest tutaj jeszcze jeden koneser starych dobrych psxowych gier :) Lampeczka wina na uhonorowanie dobrego smaku świerqu :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: swierq</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15765</link>
		<dc:creator><![CDATA[swierq]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 02:09:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15765</guid>
		<description><![CDATA[Jeszcze tylko dodam oooo tak heart of darkness - piekna gra, zakochalem sie od pierwszego zagrania, ta grafika, muzyka. Gra wywarla na mnie takie wrazenie, ze zaliczam ja do mojego top 3 gier zycia ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeszcze tylko dodam oooo tak heart of darkness &#8211; piekna gra, zakochalem sie od pierwszego zagrania, ta grafika, muzyka. Gra wywarla na mnie takie wrazenie, ze zaliczam ja do mojego top 3 gier zycia ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: swierq</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15764</link>
		<dc:creator><![CDATA[swierq]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 00:29:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15764</guid>
		<description><![CDATA[Dobry zgon, można częściej - nawet fajnie się słucha luźnej gadki ;)
Ja też poluje na parę starych gierek z młodości - na big boxy, np HeliCops - tylko na ebay z drogą przesyłką ;(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobry zgon, można częściej &#8211; nawet fajnie się słucha luźnej gadki ;)<br />
Ja też poluje na parę starych gierek z młodości &#8211; na big boxy, np HeliCops &#8211; tylko na ebay z drogą przesyłką ;(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15760</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 18:52:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15760</guid>
		<description><![CDATA[I know that feel bro :(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I know that feel bro :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: sdasdasd</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15759</link>
		<dc:creator><![CDATA[sdasdasd]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 17:19:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15759</guid>
		<description><![CDATA[grałem dawno dawno temu Need for Speed: Underground – (2003) Need for Speed: Underground 2 – (2004)    później w Need for Speed: Most Wanted – (2005)   a później długo długo nic  tydzeiń temu zainstalowałem  nowego MW i miałem ochotę płakać ....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>grałem dawno dawno temu Need for Speed: Underground – (2003) Need for Speed: Underground 2 – (2004)    później w Need for Speed: Most Wanted – (2005)   a później długo długo nic  tydzeiń temu zainstalowałem  nowego MW i miałem ochotę płakać &#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15757</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 13:16:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15757</guid>
		<description><![CDATA[:D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15756</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 13:07:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15756</guid>
		<description><![CDATA[BTW dzięki odin, obiad ugotowany :]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>BTW dzięki odin, obiad ugotowany :]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15755</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 13:06:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15755</guid>
		<description><![CDATA[Zgon poda i zmartwychwstanie Grabczasa! IMO powinien pojawić się częściej (tzn. Grabczas), zawsze to świeże spojrzenie :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zgon poda i zmartwychwstanie Grabczasa! IMO powinien pojawić się częściej (tzn. Grabczas), zawsze to świeże spojrzenie :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Toblakai</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15754</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toblakai]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 12:45:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15754</guid>
		<description><![CDATA[Liczę na regularne &quot;Zgony&quot; ;)

A teraz wracam do słuchania.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Liczę na regularne &#8222;Zgony&#8221; ;)</p>
<p>A teraz wracam do słuchania.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Iroks</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-zgon-material-wysoce-zastepczy/comment-page-1/#comment-15753</link>
		<dc:creator><![CDATA[Iroks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 12:26:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10246#comment-15753</guid>
		<description><![CDATA[Liczę na regularne pogadanki pojawiające się w regularnych odstępach czasu.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Liczę na regularne pogadanki pojawiające się w regularnych odstępach czasu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
