<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast #96</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 21:24:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8805</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 17:00:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8805</guid>
		<description><![CDATA[A dzisiaj już niedziela :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A dzisiaj już niedziela :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8786</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 06:48:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8786</guid>
		<description><![CDATA[Ha! Ledwo doczlapalem do domu, ale widze, ze z pisaniem sobie radzilem :p]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha! Ledwo doczlapalem do domu, ale widze, ze z pisaniem sobie radzilem :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8782</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 23:50:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8782</guid>
		<description><![CDATA[Oj Mroku dead island dead island, ale jakbys mial Xbox&#039;a... lol]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oj Mroku dead island dead island, ale jakbys mial Xbox&#8217;a&#8230; lol</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8781</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 23:13:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8781</guid>
		<description><![CDATA[Oj Cialny forza forza, ale jakbys mial Dead Island.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oj Cialny forza forza, ale jakbys mial Dead Island.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8780</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 22:38:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8780</guid>
		<description><![CDATA[oj Mroku, gdybys TY mial Forze 4 :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oj Mroku, gdybys TY mial Forze 4 :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8778</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 22:29:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8778</guid>
		<description><![CDATA[Ha, w demko potrafilem grac cale dnie, a byla tam jedna plansza i dwa samochodziki.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha, w demko potrafilem grac cale dnie, a byla tam jedna plansza i dwa samochodziki.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8777</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 22:23:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8777</guid>
		<description><![CDATA[OMG Panie... Lata mlodosci... te male autka :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OMG Panie&#8230; Lata mlodosci&#8230; te male autka :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8776</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 22:10:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8776</guid>
		<description><![CDATA[jak juz mowimy o samochowkach, to wlasnie... Revolt, kto pamieta?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jak juz mowimy o samochowkach, to wlasnie&#8230; Revolt, kto pamieta?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8765</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 16:42:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8765</guid>
		<description><![CDATA[A Ty sie Panie w Forzie pokaz, bo juz pewnie wszystko pozapominales... Today poznym wieczorem bede... 
Oczywiscie reszte Forzowiczow tez zapraszam :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Ty sie Panie w Forzie pokaz, bo juz pewnie wszystko pozapominales&#8230; Today poznym wieczorem bede&#8230;<br />
Oczywiscie reszte Forzowiczow tez zapraszam :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: DR PROZAK</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8762</link>
		<dc:creator><![CDATA[DR PROZAK]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 15:53:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8762</guid>
		<description><![CDATA[CialnyGD: no to git :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>CialnyGD: no to git :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8759</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 13:46:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8759</guid>
		<description><![CDATA[DR PROZAK, nigdy nie zmienimy się na tyle by zupełnie zatracić nasz unf!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>DR PROZAK, nigdy nie zmienimy się na tyle by zupełnie zatracić nasz unf!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: DR PROZAK</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8722</link>
		<dc:creator><![CDATA[DR PROZAK]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 23:57:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8722</guid>
		<description><![CDATA[@DSP: Jak zatracicie swój styl to źle zrobicie. Mogą być drobne korekty w różnych aspektach by doskonalić podcast ale pamiętajcie by trzymać się waszego unikatowego stylu. Podcastu jeszcze nie słuchałem. Brak czasu ale to kwestia godzin.

@Szacool: No słabo Milan zagrał i niewiele mógł zdziałać. Spodziewałem  się takiego obrotu sprawy :) Przy 0:0 wieloletni kibic może liczyć na jakąś udaną kontre w rewanżu ;) Będzie niezwykle trudno jednak tam wygrać...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@DSP: Jak zatracicie swój styl to źle zrobicie. Mogą być drobne korekty w różnych aspektach by doskonalić podcast ale pamiętajcie by trzymać się waszego unikatowego stylu. Podcastu jeszcze nie słuchałem. Brak czasu ale to kwestia godzin.</p>
<p>@Szacool: No słabo Milan zagrał i niewiele mógł zdziałać. Spodziewałem  się takiego obrotu sprawy :) Przy 0:0 wieloletni kibic może liczyć na jakąś udaną kontre w rewanżu ;) Będzie niezwykle trudno jednak tam wygrać&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8720</link>
		<dc:creator><![CDATA[jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 22:38:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8720</guid>
		<description><![CDATA[I takiej odpowiedzi oczekiwałem, dzięki : )]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I takiej odpowiedzi oczekiwałem, dzięki : )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8718</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:47:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8718</guid>
		<description><![CDATA[Jaruto, tak, komentarze wszelakie zostały przyjęte, wstępnie w redakcji omówione, a ich długo-planowy skutek jeszcze będzie podlegał wielu dyskusjom w pełnym gronie, próbom i eksperymentom. Osobiście uznałem np., że gdybym z odcinka na odcinek zaczął udawać, że mnie jakaś gra &quot;nie obchodzi&quot;, nagle przestał używać dźwięków paszczowych i ogólnie odrzucił bladzym, to byłoby to nieszczere względem wszystkich słuchaczy. Tworzenie podcastu to długotrwały proces, zbliżamy się przecież do 100 odcinka. Utrzymanie równowagi pomiędzy tym, czego oczekujemy od siebie, czego oczekuje się od nas, a co nam w sumie wychodzi jest nieustanną walką. To, że zasypano nas ilością konstruktywnej krytyki nie powinno chyba znaczyć, że dotychczasowy dorobek idzie aufwiedersehen, podcast zmienił się w Choose Your Own Adventure i od teraz Blady rozpoczyna każdy monolog sopranem a kończy kołysanką na uspokojenie słuchaczy. Stay Tuned :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jaruto, tak, komentarze wszelakie zostały przyjęte, wstępnie w redakcji omówione, a ich długo-planowy skutek jeszcze będzie podlegał wielu dyskusjom w pełnym gronie, próbom i eksperymentom. Osobiście uznałem np., że gdybym z odcinka na odcinek zaczął udawać, że mnie jakaś gra &#8222;nie obchodzi&#8221;, nagle przestał używać dźwięków paszczowych i ogólnie odrzucił bladzym, to byłoby to nieszczere względem wszystkich słuchaczy. Tworzenie podcastu to długotrwały proces, zbliżamy się przecież do 100 odcinka. Utrzymanie równowagi pomiędzy tym, czego oczekujemy od siebie, czego oczekuje się od nas, a co nam w sumie wychodzi jest nieustanną walką. To, że zasypano nas ilością konstruktywnej krytyki nie powinno chyba znaczyć, że dotychczasowy dorobek idzie aufwiedersehen, podcast zmienił się w Choose Your Own Adventure i od teraz Blady rozpoczyna każdy monolog sopranem a kończy kołysanką na uspokojenie słuchaczy. Stay Tuned :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: szacool</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8716</link>
		<dc:creator><![CDATA[szacool]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:15:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8716</guid>
		<description><![CDATA[Ich bin heute nicht vorbereitet:)
Krytyką można się przejąć i wyciągać z niej wnioski, jeśli jest ona konstruktywna. Bo żeby coś/kogoś zrecenzować trzeba to dobrze poznać, a następnie podać konkrety - co komu &quot;nie gra&quot; - KROPKA/EOT.
I kur** ta &quot;elipsa&quot; :) Nie wiedziałem o co wam chodzi z początku :)
Doktorku 0:0 - widzimy się za tydzień na Camp Nou ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin heute nicht vorbereitet:)<br />
Krytyką można się przejąć i wyciągać z niej wnioski, jeśli jest ona konstruktywna. Bo żeby coś/kogoś zrecenzować trzeba to dobrze poznać, a następnie podać konkrety &#8211; co komu &#8222;nie gra&#8221; &#8211; KROPKA/EOT.<br />
I kur** ta &#8222;elipsa&#8221; :) Nie wiedziałem o co wam chodzi z początku :)<br />
Doktorku 0:0 &#8211; widzimy się za tydzień na Camp Nou ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Abaddon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8715</link>
		<dc:creator><![CDATA[Abaddon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:15:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8715</guid>
		<description><![CDATA[@Tkay gra nazywa się Hounted the demon&#039;s forge a Dark Souls zapewne wyjdzie na pc niedługo.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Tkay gra nazywa się Hounted the demon&#8217;s forge a Dark Souls zapewne wyjdzie na pc niedługo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8713</link>
		<dc:creator><![CDATA[jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:00:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8713</guid>
		<description><![CDATA[Zmieniliście sposób prowadzenia podcastu bo żadnej zmiany nie poczułem? Wyciągnęliście jakieś wnioski z tego co wam mówiliśmy poprzednio? Jeśli tak, to jakie?
Techniczna uwaga: zauważyłem, że w tym podzie, dźwięk momentami was się sypie lekko.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zmieniliście sposób prowadzenia podcastu bo żadnej zmiany nie poczułem? Wyciągnęliście jakieś wnioski z tego co wam mówiliśmy poprzednio? Jeśli tak, to jakie?<br />
Techniczna uwaga: zauważyłem, że w tym podzie, dźwięk momentami was się sypie lekko.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: tkay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8712</link>
		<dc:creator><![CDATA[tkay]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 20:01:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8712</guid>
		<description><![CDATA[Przecież to nie był Cialny, tylko Hans. ;]

Co do Wasteland, to ja akurat mam do tej gry spory dystans. Fargo zapowiedział jakiś czas temu, że chciałby wprowadzić funkcje społecznościowe. Po sporej burzy, wycofał się z tego rakiem pisząc, że miał na myśli możliwość porównywania statystyk graczy, czy jakąś podobną bzdurę. Mam wrażenie, że nawet w tym filmiku promującym jego działalność, jakby się miota i tak naprawdę jeszcze sam nie wie jaką grę chce zrobić. Ostatnią dużą grę jaką zrobił to chyba Hunted cośtam - taki h&#039;n&#039;s z dwójką grywalnych bohaterów - i jakoś nie cieszyła się ona zbyt dużym poważaniem. Reszta jego dorobku to zdaje się jakieś gierki na smartphony. Chciałbym, żeby z tej gry coś wyszło fajnego, ale coś przeczuwam, że to będzie gra, która będzie się mogła spodobać tylko ortodoksom gatunku.

Do Dragons Dogma miałem początkowo podobne odczucie jak Blady, ale jak zobaczyłem fragmenty dwugodzinnego gameplaya, to gra wzbudziła moje spore zainteresowanie. Kolejna produkcja po Dark Souls, którą chętnie bym widział na PC. :) Ma świetny system walki, w którym zamiast lać jak cepem potwora, o wiele przewyższającego naszego bohatera, po łydkach, po prostu wspinamy się na niego i uderzamy w jego najczulsze punkty. Super to wygląd, mimo co tu dużo mówić, bardzo przeciętnej grafiki. Co prawda nie obejrzałem całości materiału, ale rzuciła mi się w oczy pewna pustka w miastach, w których chyba wszyscy mieszkańcy pochowali się w budynkach, bo na ulicach nie ma chyba żadnego ruchu. Tak czy inaczej zapowiada się całkiem fajnie.

Jeszcze jedną grę, którą chętnie widziałbym na PC to właśnie Journey. Kurde, ta cała wieloplatformowość w naszej branży to zło. ;p]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Przecież to nie był Cialny, tylko Hans. ;]</p>
<p>Co do Wasteland, to ja akurat mam do tej gry spory dystans. Fargo zapowiedział jakiś czas temu, że chciałby wprowadzić funkcje społecznościowe. Po sporej burzy, wycofał się z tego rakiem pisząc, że miał na myśli możliwość porównywania statystyk graczy, czy jakąś podobną bzdurę. Mam wrażenie, że nawet w tym filmiku promującym jego działalność, jakby się miota i tak naprawdę jeszcze sam nie wie jaką grę chce zrobić. Ostatnią dużą grę jaką zrobił to chyba Hunted cośtam &#8211; taki h&#8217;n&#8217;s z dwójką grywalnych bohaterów &#8211; i jakoś nie cieszyła się ona zbyt dużym poważaniem. Reszta jego dorobku to zdaje się jakieś gierki na smartphony. Chciałbym, żeby z tej gry coś wyszło fajnego, ale coś przeczuwam, że to będzie gra, która będzie się mogła spodobać tylko ortodoksom gatunku.</p>
<p>Do Dragons Dogma miałem początkowo podobne odczucie jak Blady, ale jak zobaczyłem fragmenty dwugodzinnego gameplaya, to gra wzbudziła moje spore zainteresowanie. Kolejna produkcja po Dark Souls, którą chętnie bym widział na PC. :) Ma świetny system walki, w którym zamiast lać jak cepem potwora, o wiele przewyższającego naszego bohatera, po łydkach, po prostu wspinamy się na niego i uderzamy w jego najczulsze punkty. Super to wygląd, mimo co tu dużo mówić, bardzo przeciętnej grafiki. Co prawda nie obejrzałem całości materiału, ale rzuciła mi się w oczy pewna pustka w miastach, w których chyba wszyscy mieszkańcy pochowali się w budynkach, bo na ulicach nie ma chyba żadnego ruchu. Tak czy inaczej zapowiada się całkiem fajnie.</p>
<p>Jeszcze jedną grę, którą chętnie widziałbym na PC to właśnie Journey. Kurde, ta cała wieloplatformowość w naszej branży to zło. ;p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Abaddon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8701</link>
		<dc:creator><![CDATA[Abaddon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 18:53:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8701</guid>
		<description><![CDATA[Cialny jaki poliglota:)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cialny jaki poliglota:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Frog</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8700</link>
		<dc:creator><![CDATA[Frog]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 18:45:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8700</guid>
		<description><![CDATA[Kocham wstęp i zarówno go nienawidzę ;D  
Bardzo pozytywnie! 
Ah, chciałam jeszcze pochwalić Akiego za świetny montaż (nie tylko ten w obecnym odcinku) ;)
A tak z innej beczuszki - czy dział &quot;redakcja&quot; będzie odświeżony w najbliższym czasie? ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kocham wstęp i zarówno go nienawidzę ;D<br />
Bardzo pozytywnie!<br />
Ah, chciałam jeszcze pochwalić Akiego za świetny montaż (nie tylko ten w obecnym odcinku) ;)<br />
A tak z innej beczuszki &#8211; czy dział &#8222;redakcja&#8221; będzie odświeżony w najbliższym czasie? ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8699</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 18:42:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8699</guid>
		<description><![CDATA[Phsx :) witojcie!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Phsx :) witojcie!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: phsx</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8698</link>
		<dc:creator><![CDATA[phsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 18:28:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8698</guid>
		<description><![CDATA[arghhh fucking german. Never again, please? :&gt;
chciałbym coś powiedzieć ale nie mam tym razem nic do dodania, na Soul Reaver czekam, SR2 był niesamowitą gierką. Szkoda Preya bo oczywiście zapowiadał się ciekawie.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>arghhh fucking german. Never again, please? :&gt;<br />
chciałbym coś powiedzieć ale nie mam tym razem nic do dodania, na Soul Reaver czekam, SR2 był niesamowitą gierką. Szkoda Preya bo oczywiście zapowiadał się ciekawie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: DR PROZAK</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8691</link>
		<dc:creator><![CDATA[DR PROZAK]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 15:26:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8691</guid>
		<description><![CDATA[Ciesze sie bardzo, ze kolejny DUALSHOCK wyladowal na waszym serwerze!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciesze sie bardzo, ze kolejny DUALSHOCK wyladowal na waszym serwerze!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8683</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 13:29:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8683</guid>
		<description><![CDATA[Parabole tańczą, tańczą tańczą tańczą, tańczą, tańczą, tańczą parabole.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabole tańczą, tańczą tańczą tańczą, tańczą, tańczą, tańczą parabole.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-96/comment-page-1/#comment-8682</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 13:16:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6976#comment-8682</guid>
		<description><![CDATA[Oj tam - nie jest źle wcale. Ja tego nie odczuwam.
Szkoda, że ja pomyliłem elipsę z sinusoidą, a ty potem mnie jeszcze utwierdziłeś w przekonaniu, że dobrze się wyraziłem ;).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oj tam &#8211; nie jest źle wcale. Ja tego nie odczuwam.<br />
Szkoda, że ja pomyliłem elipsę z sinusoidą, a ty potem mnie jeszcze utwierdziłeś w przekonaniu, że dobrze się wyraziłem ;).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
