<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast #87</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7171</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:32:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7171</guid>
		<description><![CDATA[Ha! Wlasnie widzialem uscisk dloni miedzy Legionem a Shepardem.i]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha! Wlasnie widzialem uscisk dloni miedzy Legionem a Shepardem.i</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7093</link>
		<dc:creator><![CDATA[jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 12:41:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7093</guid>
		<description><![CDATA[Nie umiem wykrzesać nic więcej jak tylko tyle że, temat przedostatni prawie mnie uspał, natomiast reszta obudziła mnie z tego letargu zimowego.
Sprawdziłbym jakiegoś Residenta ale boję się, że nie zasnę w nocy wyobrażając sobie jak mi jakiś uroboros ściąga kołdrę...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie umiem wykrzesać nic więcej jak tylko tyle że, temat przedostatni prawie mnie uspał, natomiast reszta obudziła mnie z tego letargu zimowego.<br />
Sprawdziłbym jakiegoś Residenta ale boję się, że nie zasnę w nocy wyobrażając sobie jak mi jakiś uroboros ściąga kołdrę&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7083</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 21:04:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7083</guid>
		<description><![CDATA[Kali, przyznaje sie bez bicia... Nigdy nie czytajcie komentarzy przy trailerach... Omg. 
odin, chce otrzymac oficjalna figurke suchara 2012 :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kali, przyznaje sie bez bicia&#8230; Nigdy nie czytajcie komentarzy przy trailerach&#8230; Omg.<br />
odin, chce otrzymac oficjalna figurke suchara 2012 :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7080</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 18:04:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7080</guid>
		<description><![CDATA[:) ciesze się, że się podobało. Kali kto piznął takiego suchara z Vancouver?

Pani edyta:
przegapiłem komentarze jeszolaka i GMP. Nanomaszins??!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:) ciesze się, że się podobało. Kali kto piznął takiego suchara z Vancouver?</p>
<p>Pani edyta:<br />
przegapiłem komentarze jeszolaka i GMP. Nanomaszins??!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: hienamas</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7079</link>
		<dc:creator><![CDATA[hienamas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:59:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7079</guid>
		<description><![CDATA[TAK WŁAŚNIE TEGO MINDFUCK-A MI BRAKOWAŁO W WASZYCH PODCASTACH DOBRY POWRÓT DO STAREGO STYLU!!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TAK WŁAŚNIE TEGO MINDFUCK-A MI BRAKOWAŁO W WASZYCH PODCASTACH DOBRY POWRÓT DO STAREGO STYLU!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kali</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7078</link>
		<dc:creator><![CDATA[Kali]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:58:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7078</guid>
		<description><![CDATA[Jak można mówić, że Vancouver leży w Australii? To elementarna wiedza geograficzna, Panowie - Vancouver jest jednym z ważniejszych miast KANADY! Wstyd!

A podcast świetny, jak zawsze. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak można mówić, że Vancouver leży w Australii? To elementarna wiedza geograficzna, Panowie &#8211; Vancouver jest jednym z ważniejszych miast KANADY! Wstyd!</p>
<p>A podcast świetny, jak zawsze. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GMP</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7056</link>
		<dc:creator><![CDATA[GMP]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:03:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7056</guid>
		<description><![CDATA[Moje pytanie miało oczywiście charakter satyryczno-retoryczny tak jak i odpowiedź, ale chyba rzeczywiście musimy się  pogodzić z tym że pozycja na samym końcu &quot;łańcucha pokarmowego&quot; nie pozostawia nam zbyt wielu praw, na szczęście gry to nie heroina i nie uzależniają ? A może.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moje pytanie miało oczywiście charakter satyryczno-retoryczny tak jak i odpowiedź, ale chyba rzeczywiście musimy się  pogodzić z tym że pozycja na samym końcu &#8222;łańcucha pokarmowego&#8221; nie pozostawia nam zbyt wielu praw, na szczęście gry to nie heroina i nie uzależniają ? A może.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: jeszolak</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7055</link>
		<dc:creator><![CDATA[jeszolak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:01:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7055</guid>
		<description><![CDATA[Po pierwsze gratuluję nagrania podcastu za pierwszym podejściem ;)

Co do Diablo Czy to zamilknę na wieki, ponieważ nigdy w żadne Diablo nie grałem. Widziałem jak inni zagrywają się tym w gimnazjum na informatyce, ale mnie to to nie przekonało do siebie.

Przechwałki Dice o Frostbite, który notabene niezgorszym silnikiem jest, faktycznie są nieco na wyrost. Zobaczymy jak będzie sobie radził za 5-10 lat. No i przede wszystkim, nie jest chyba jeszcze tak elastyczny jak słynny silnik od Modern Warfare, który niczym Ferrari u polskiego mechanika można przerabiać na co tylko się chce. A kolejne warstwy szpachli zachwycają, jakby je sam Michał Anioł nakładał.Ja rozumiem, że wydali na ten endżin cały wór dolarów, ale co mi po takim silniku, jeśli gry na nim na konsolach są wstrętne, a na komputerze zwykły śmiertelnik odpali je za 5 lat, tak aby móc cieszyć się detalami na medium/high? To już bardziej &quot;wolę&quot; MW3 z drobnymi dodatkami i pewność, że odpalę go u siebie na kompie, będzie śmigał i wyglądał naprawdę nieźle. 

&gt;&gt;żeby nie było, nie jestem fanem, ani wielbicielem żadnej z obu gier: Mw3, czy BF3. Rozprawiam tu akurat tylko o technologii&lt;&lt;

Pojawienie się Alana Wake&#039;a na PCtach też jakoś bez większego echa w moim życiu się obejdzie, chociaż swego czasu (z milion lat temu) wzdychałem widząc pokazówki w sklepie na nowych Xboxach. Fajnie, że gra się pojawi. Fajnie, że będzie na Steamie (moja kolekcja gier &quot;bezdyskowych&quot; sporo się powiększyła dzięki świątecznej wyprzedaży :)) Jak się nadarzy okazja i promocja to pewnie kupię, bo klimaty rodem z Kinga to jest coś co lubię. 

O, a teraz coś na co czekam od pierwszego trailera: I am alive. Mimo, że gra sporo się zmieniła od pierwszej zapowiedzi to ja jestem pełen nadziei. To co serwują twórcy w kolejnych filmikach jest naprawdę niezłe i takoż rokuje na przyszłość. Zarzuty, że gra będzie oskryptowana i zawsze ten sam koleś będzie spadał do tej samej dziury, nastraszony w tej sam sposób naszym, tak samo nienabitym pistoletem... Cóż, tak są robione gry, a nie ma się co łudzić, że AI wrogów będzie na poziomie supertajnych robotów z USArmy ;) 
Mam spore nadzieje co do tej gry i już odłożone trochę złociszy na PSNie. Co do grafiki to powiem tak: mi to co widziałem wystarczy. Grałem w brzydsze gry (aktualnie siekam w Project Zomboid i UFO Aftermath - i oczy mi nie wypadły :D) świetnie się bawiąc i w ładniejsze setnie się nudząc.

Deadlight, pierwsze słyszę tak po prawdzie. Ale platformówka w świecie post-apo? Może być ciekawie. Poza tym dzięki za rekomendację Book of Eli ;) niezgorszy ruchomy obrazek (no i zawsze to fajnie obejrzeć Jackie z That&#039;s 70&#039;s Show :D)

Maxu Payne&#039;u 3u Reve... się zapędziłem. Max to gra mej młodości (tak, mówię to ja, stary dwudziestocztero latek) i miło jest patrzeć, że pierwsze niepokoje związane z częścią trzecią są nieśmiało rozwiewane. Euphoria i animacje są naprawdę świetne, a łysość Maxa jakoś mnie nie razi, chociaż Hawaian Style... Tu przegli... przęgneli... przegięli... I te trzy rzeczy na raz. Ale majmy nadzieję, że fun płynący z mordowania setek podleców i noszenia tysięcy sztuk amunicji w portkach będzie niemały.

Tu pominę wątek Bajołeru, kajnekta i I Ej.

Lubię Wasze podcasty, ponieważ słuchająć ich ciąglę gdzieś wędruję po czeluściach Internetu (póki jeszcze mogę). Słuchając o RE6 (mało ciekawy dla mnie temat swoją drogą, gra nie dla mnie raczej) usłyszałem o Let&#039;s Playu z cz. 5. Poszukałem go, obejrzałem, ubawiłem się po pięty :) Sam znalazłem tekturkę z CDA z tymże tytułem i tak sobie pogrywam. Fabuła mnie nie wciągła, ale siepanie zobiaków to coś co mogę zdzierżyć :)

Pozdrowiwszy]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Po pierwsze gratuluję nagrania podcastu za pierwszym podejściem ;)</p>
<p>Co do Diablo Czy to zamilknę na wieki, ponieważ nigdy w żadne Diablo nie grałem. Widziałem jak inni zagrywają się tym w gimnazjum na informatyce, ale mnie to to nie przekonało do siebie.</p>
<p>Przechwałki Dice o Frostbite, który notabene niezgorszym silnikiem jest, faktycznie są nieco na wyrost. Zobaczymy jak będzie sobie radził za 5-10 lat. No i przede wszystkim, nie jest chyba jeszcze tak elastyczny jak słynny silnik od Modern Warfare, który niczym Ferrari u polskiego mechanika można przerabiać na co tylko się chce. A kolejne warstwy szpachli zachwycają, jakby je sam Michał Anioł nakładał.Ja rozumiem, że wydali na ten endżin cały wór dolarów, ale co mi po takim silniku, jeśli gry na nim na konsolach są wstrętne, a na komputerze zwykły śmiertelnik odpali je za 5 lat, tak aby móc cieszyć się detalami na medium/high? To już bardziej &#8222;wolę&#8221; MW3 z drobnymi dodatkami i pewność, że odpalę go u siebie na kompie, będzie śmigał i wyglądał naprawdę nieźle. </p>
<p>&gt;&gt;żeby nie było, nie jestem fanem, ani wielbicielem żadnej z obu gier: Mw3, czy BF3. Rozprawiam tu akurat tylko o technologii&lt;&lt;</p>
<p>Pojawienie się Alana Wake&#039;a na PCtach też jakoś bez większego echa w moim życiu się obejdzie, chociaż swego czasu (z milion lat temu) wzdychałem widząc pokazówki w sklepie na nowych Xboxach. Fajnie, że gra się pojawi. Fajnie, że będzie na Steamie (moja kolekcja gier &quot;bezdyskowych&quot; sporo się powiększyła dzięki świątecznej wyprzedaży :)) Jak się nadarzy okazja i promocja to pewnie kupię, bo klimaty rodem z Kinga to jest coś co lubię. </p>
<p>O, a teraz coś na co czekam od pierwszego trailera: I am alive. Mimo, że gra sporo się zmieniła od pierwszej zapowiedzi to ja jestem pełen nadziei. To co serwują twórcy w kolejnych filmikach jest naprawdę niezłe i takoż rokuje na przyszłość. Zarzuty, że gra będzie oskryptowana i zawsze ten sam koleś będzie spadał do tej samej dziury, nastraszony w tej sam sposób naszym, tak samo nienabitym pistoletem&#8230; Cóż, tak są robione gry, a nie ma się co łudzić, że AI wrogów będzie na poziomie supertajnych robotów z USArmy ;)<br />
Mam spore nadzieje co do tej gry i już odłożone trochę złociszy na PSNie. Co do grafiki to powiem tak: mi to co widziałem wystarczy. Grałem w brzydsze gry (aktualnie siekam w Project Zomboid i UFO Aftermath &#8211; i oczy mi nie wypadły :D) świetnie się bawiąc i w ładniejsze setnie się nudząc.</p>
<p>Deadlight, pierwsze słyszę tak po prawdzie. Ale platformówka w świecie post-apo? Może być ciekawie. Poza tym dzięki za rekomendację Book of Eli ;) niezgorszy ruchomy obrazek (no i zawsze to fajnie obejrzeć Jackie z That&#039;s 70&#039;s Show :D)</p>
<p>Maxu Payne&#039;u 3u Reve&#8230; się zapędziłem. Max to gra mej młodości (tak, mówię to ja, stary dwudziestocztero latek) i miło jest patrzeć, że pierwsze niepokoje związane z częścią trzecią są nieśmiało rozwiewane. Euphoria i animacje są naprawdę świetne, a łysość Maxa jakoś mnie nie razi, chociaż Hawaian Style&#8230; Tu przegli&#8230; przęgneli&#8230; przegięli&#8230; I te trzy rzeczy na raz. Ale majmy nadzieję, że fun płynący z mordowania setek podleców i noszenia tysięcy sztuk amunicji w portkach będzie niemały.</p>
<p>Tu pominę wątek Bajołeru, kajnekta i I Ej.</p>
<p>Lubię Wasze podcasty, ponieważ słuchająć ich ciąglę gdzieś wędruję po czeluściach Internetu (póki jeszcze mogę). Słuchając o RE6 (mało ciekawy dla mnie temat swoją drogą, gra nie dla mnie raczej) usłyszałem o Let&#039;s Playu z cz. 5. Poszukałem go, obejrzałem, ubawiłem się po pięty :) Sam znalazłem tekturkę z CDA z tymże tytułem i tak sobie pogrywam. Fabuła mnie nie wciągła, ale siepanie zobiaków to coś co mogę zdzierżyć :)</p>
<p>Pozdrowiwszy</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7046</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 20:46:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7046</guid>
		<description><![CDATA[Raczej nie :( Ceny życia rosną, czas produkcji gier jest coraz dłuższy, konsole kosztują więcej jak meble i we wsi mówią że są też bardziej skomplikowane ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Raczej nie :( Ceny życia rosną, czas produkcji gier jest coraz dłuższy, konsole kosztują więcej jak meble i we wsi mówią że są też bardziej skomplikowane ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GMP</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7040</link>
		<dc:creator><![CDATA[GMP]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 18:36:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7040</guid>
		<description><![CDATA[Ciekaw jestem tylko czy wraz z &quot;końcem piractwa&quot; doczekamy się obniżki cen produktów ?;)
Bo skoro w tej chwili twórcy tracą Miliony z powodu piractwa to muszą to sobie  jakoś odbić, windując cenę gotowego produktu.
Więc pewnie po tym jak nowe rozporządzenia rozwiążą ostatecznie problem, na pewno ceny poszybują w dół.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciekaw jestem tylko czy wraz z &#8222;końcem piractwa&#8221; doczekamy się obniżki cen produktów ?;)<br />
Bo skoro w tej chwili twórcy tracą Miliony z powodu piractwa to muszą to sobie  jakoś odbić, windując cenę gotowego produktu.<br />
Więc pewnie po tym jak nowe rozporządzenia rozwiążą ostatecznie problem, na pewno ceny poszybują w dół.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7028</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:04:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7028</guid>
		<description><![CDATA[Ceny gier w wersji elektronicznej wyższe lub równe jak w wersji pudełkowej - kwestia producentów, którzy starają się utrzymać koniunkturę cenową na niedorzecznym poziomie. Sam STEAM dla przykładu nie ma żadnego wpływu na ceny swoich gier, prócz gier Valve ;) Polska jest zresztą wpisana w grupę najniżej zorientowaną na jakiekolwiek inwestycje oraz realne zapotrzebowanie takiego zbytu. Taki BestBuy dawał kupony na steamową wersję Skyrim dla stałych klientów, skupuje gry używane wydając nowe lub zamieniając jeśli nośnik jest porysowany - od ręki. Sporo ludzi dostaje karty walutowe a zniżki na gry można znaleźć w zwyczajnych gazetach. Nie mówiąc o tym, że w stanach niemal do każdego droższego sprzętu dostajesz coś gratis, np. do monitor + gra, myszka dla gracza + zniżka 70% na słuchawki, sklepowy gift do każdej konsoli dodatkowy pad i zniżka na dysk twardy. I co najważniejsze oni nie podbijają cen przed takimi promocjami a po prostu dodają je w ramach prezentu i z chęci utrzymania klienta. Zupełnie inny świat :(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ceny gier w wersji elektronicznej wyższe lub równe jak w wersji pudełkowej &#8211; kwestia producentów, którzy starają się utrzymać koniunkturę cenową na niedorzecznym poziomie. Sam STEAM dla przykładu nie ma żadnego wpływu na ceny swoich gier, prócz gier Valve ;) Polska jest zresztą wpisana w grupę najniżej zorientowaną na jakiekolwiek inwestycje oraz realne zapotrzebowanie takiego zbytu. Taki BestBuy dawał kupony na steamową wersję Skyrim dla stałych klientów, skupuje gry używane wydając nowe lub zamieniając jeśli nośnik jest porysowany &#8211; od ręki. Sporo ludzi dostaje karty walutowe a zniżki na gry można znaleźć w zwyczajnych gazetach. Nie mówiąc o tym, że w stanach niemal do każdego droższego sprzętu dostajesz coś gratis, np. do monitor + gra, myszka dla gracza + zniżka 70% na słuchawki, sklepowy gift do każdej konsoli dodatkowy pad i zniżka na dysk twardy. I co najważniejsze oni nie podbijają cen przed takimi promocjami a po prostu dodają je w ramach prezentu i z chęci utrzymania klienta. Zupełnie inny świat :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7027</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:39:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7027</guid>
		<description><![CDATA[Czego by nie mówić o tej osobie, ale Wojciech Cejrowski w ostatnim felietionie o ACTA przedstawił bardzo zdrowe spojrzenie na problem piracta - trzeba ja wyprzedzać na zakrętach, a nie gonić. Ludzie piracą muzykę? Dać im iTunes i utwory za 1 dolara. Ludzie piracą gry? No właśnie, nikt nie zastanowił się nad tym chyba dłużej (pomijając wspomniane przeze mnie 100 lat temu wypożyczalnie gier online itp). Gdyby ceny gier w dystrybucji cyfrowej nie były na poziomie tych pudełkowych - co uważam za NIEDORZECZNE - to na pewno problem by malał. Są bowiem gry, w które chcę zagrać, ale niekoniecznie chce płacić za pudełko, książeczkę, tłoczenie płyty i dystrybucję po kraju - czemu więc Deus Ex 3 kosztuje więcej na PSN więcej niż nowa, zafoliowana sztuka w sklepie? Działanie Microsoftu jest poniekąd zrozumiałe, Xbox jest niesamowicie szeroko piracony i okradany, ale nie takimi metodami z tym walczyć...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czego by nie mówić o tej osobie, ale Wojciech Cejrowski w ostatnim felietionie o ACTA przedstawił bardzo zdrowe spojrzenie na problem piracta &#8211; trzeba ja wyprzedzać na zakrętach, a nie gonić. Ludzie piracą muzykę? Dać im iTunes i utwory za 1 dolara. Ludzie piracą gry? No właśnie, nikt nie zastanowił się nad tym chyba dłużej (pomijając wspomniane przeze mnie 100 lat temu wypożyczalnie gier online itp). Gdyby ceny gier w dystrybucji cyfrowej nie były na poziomie tych pudełkowych &#8211; co uważam za NIEDORZECZNE &#8211; to na pewno problem by malał. Są bowiem gry, w które chcę zagrać, ale niekoniecznie chce płacić za pudełko, książeczkę, tłoczenie płyty i dystrybucję po kraju &#8211; czemu więc Deus Ex 3 kosztuje więcej na PSN więcej niż nowa, zafoliowana sztuka w sklepie? Działanie Microsoftu jest poniekąd zrozumiałe, Xbox jest niesamowicie szeroko piracony i okradany, ale nie takimi metodami z tym walczyć&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GMP</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7025</link>
		<dc:creator><![CDATA[GMP]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:23:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7025</guid>
		<description><![CDATA[Podziękował.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podziękował.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7023</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:01:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7023</guid>
		<description><![CDATA[Oto link do artykułu o MGS4, wkleję go również pod SA o owej grze - http://metagearsolid.org/reports_mgs4_soldout_1.html  &lt;--- ta witryna pełna jest bogatych artykułów o sadze- tak, stronniczych i często nad interpretujących nawet jak na realia fanów Metal Gear, ale nadal warta uwagi :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oto link do artykułu o MGS4, wkleję go również pod SA o owej grze &#8211; <a href="http://metagearsolid.org/reports_mgs4_soldout_1.html" rel="nofollow">http://metagearsolid.org/reports_mgs4_soldout_1.html</a>  &lt;&#8212; ta witryna pełna jest bogatych artykułów o sadze- tak, stronniczych i często nad interpretujących nawet jak na realia fanów Metal Gear, ale nadal warta uwagi :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: grabczas</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7020</link>
		<dc:creator><![CDATA[grabczas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 11:16:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7020</guid>
		<description><![CDATA[Xbox właśnie dotarł do momentu wóz albo przewóz. Jeżeli ceny gier będą mega atrakcyjne i wsparcie dobra to będzie so much win. Ale jeżeli im to nie wyjdzie to koszty będą monstrualne. Pażyjum uwidzim jak mawiają rosjanie ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox właśnie dotarł do momentu wóz albo przewóz. Jeżeli ceny gier będą mega atrakcyjne i wsparcie dobra to będzie so much win. Ale jeżeli im to nie wyjdzie to koszty będą monstrualne. Pażyjum uwidzim jak mawiają rosjanie ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7019</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:39:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7019</guid>
		<description><![CDATA[Spójrzcie na Chata, właśnie oglądałem MSCNBC i pyk, raport techniczny wprost z siedziby MS. I redaktor który rozmawiał z gościem był naprawdę &quot;zadowolony&quot; że prowadzą takie &quot;udogodnienia&quot;. MS twierdzi, że rynek gier używanych trzeba kompletnie zlikwidować.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spójrzcie na Chata, właśnie oglądałem MSCNBC i pyk, raport techniczny wprost z siedziby MS. I redaktor który rozmawiał z gościem był naprawdę &#8222;zadowolony&#8221; że prowadzą takie &#8222;udogodnienia&#8221;. MS twierdzi, że rynek gier używanych trzeba kompletnie zlikwidować.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GMP</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7016</link>
		<dc:creator><![CDATA[GMP]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:21:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7016</guid>
		<description><![CDATA[PS: a gdzie link do artykułu dotyczącego MGS4 oraz geniusza Kojimy który specjalnie ją spaprał ????]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS: a gdzie link do artykułu dotyczącego MGS4 oraz geniusza Kojimy który specjalnie ją spaprał ????</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GMP</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7015</link>
		<dc:creator><![CDATA[GMP]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:18:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7015</guid>
		<description><![CDATA[Nie jeden już wybuch wszechświata widzieliśmy i przezylismy, a tak na poważnie to ja również już apelowałem i nadal uważam że SAP na temat ME2 jest potrzebny, ponieważ pozwoli nam słuchaczom lepiej zrozumieć głębie komentarzy Bladego dot. Mass Effecta .
Jak już kiedyś pisałem może by 1,3 a nawet 10 godzinny, zdzierżymy.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie jeden już wybuch wszechświata widzieliśmy i przezylismy, a tak na poważnie to ja również już apelowałem i nadal uważam że SAP na temat ME2 jest potrzebny, ponieważ pozwoli nam słuchaczom lepiej zrozumieć głębie komentarzy Bladego dot. Mass Effecta .<br />
Jak już kiedyś pisałem może by 1,3 a nawet 10 godzinny, zdzierżymy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7014</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7014</guid>
		<description><![CDATA[Dumny właściciel obu cholernie drogich wydań DVD ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dumny właściciel obu cholernie drogich wydań DVD ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7013</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:11:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7013</guid>
		<description><![CDATA[Szczerze mówiąc nie wiem, grałem tylko trochę potem gra mi się posypała (taaaak ługi bugi) i dałem sobie spokój. Za to z jedynki w pamięci utkwił mi tylko jeden moment, w który to Raven okazał się sam wiesz kim ;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Szczerze mówiąc nie wiem, grałem tylko trochę potem gra mi się posypała (taaaak ługi bugi) i dałem sobie spokój. Za to z jedynki w pamięci utkwił mi tylko jeden moment, w który to Raven okazał się sam wiesz kim ;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7012</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:06:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7012</guid>
		<description><![CDATA[Mroku sorry, jak zwykle się zapędziłem. Ale wiesz co? Mimo, że to obsydian ta część była fabularnie gorsza O_O.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mroku sorry, jak zwykle się zapędziłem. Ale wiesz co? Mimo, że to obsydian ta część była fabularnie gorsza O_O.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: grabczas</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7011</link>
		<dc:creator><![CDATA[grabczas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 08:22:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7011</guid>
		<description><![CDATA[No to ładnie przycięli xD Muszę powiedzieć koledze bo nie wiem czy używa kredytówki czy prepów. Tak czy siak dobrz że nie porwałem się na granie od razu :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No to ładnie przycięli xD Muszę powiedzieć koledze bo nie wiem czy używa kredytówki czy prepów. Tak czy siak dobrz że nie porwałem się na granie od razu :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7010</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 07:24:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7010</guid>
		<description><![CDATA[Na szybko: odinie, Knights of the Old Republic 2 zrobił obsydian, a nie Bioware.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na szybko: odinie, Knights of the Old Republic 2 zrobił obsydian, a nie Bioware.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Środowe przesłuchania &#8211; 18-25 stycznia 2012 &#124; konsolowiec.pl</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7007</link>
		<dc:creator><![CDATA[Środowe przesłuchania &#8211; 18-25 stycznia 2012 &#124; konsolowiec.pl]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 22:21:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7007</guid>
		<description><![CDATA[[...] #199 2 pady #52 Epic Fail #135 Polygadka #181 D-Serious Podcast #62 DS Podcast #87 Nieczyste zagrywki #116 pr0gram #68 Gramofon #64 Najgorszy Podcast [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] #199 2 pady #52 Epic Fail #135 Polygadka #181 D-Serious Podcast #62 DS Podcast #87 Nieczyste zagrywki #116 pr0gram #68 Gramofon #64 Najgorszy Podcast [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-87/comment-page-1/#comment-7005</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 20:20:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=6411#comment-7005</guid>
		<description><![CDATA[Zgadzam się z grabą, sam byłem zdziwiony gdy Blady opowiadał o tym wszystkim ale nie sprawdzałem licząc, że to wszystko jest zgodne. Co do zniknięcia guzika odpowiedzialnego za anulowanie subskrypcji:

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=199124
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=199118
http://www.pcgamer.com/2012/01/19/struggling-to-cancel-your-subscription-to-star-wars-the-old-republic-youre-not-alone/

Przy okazji bardzo dużo osób zostało zbanowanych, część zawieszona a zaskakująco sporej grupie subskrypcja naliczona kilkukrotnie. Osoby, które chciały to upublicznić bardzo często traciły całe konta. Ponoć zostało to już rozwiązane - mam jednak jedno ALE. Grę produkowano 8 lat i wydano na nią 200 mln. dolarów... a ostatni patch więcej popsuł niż naprawił - autentycznie.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zgadzam się z grabą, sam byłem zdziwiony gdy Blady opowiadał o tym wszystkim ale nie sprawdzałem licząc, że to wszystko jest zgodne. Co do zniknięcia guzika odpowiedzialnego za anulowanie subskrypcji:</p>
<p><a href="http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=199124" rel="nofollow">http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=199124</a><br />
<a href="http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=199118" rel="nofollow">http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=199118</a><br />
<a href="http://www.pcgamer.com/2012/01/19/struggling-to-cancel-your-subscription-to-star-wars-the-old-republic-youre-not-alone/" rel="nofollow">http://www.pcgamer.com/2012/01/19/struggling-to-cancel-your-subscription-to-star-wars-the-old-republic-youre-not-alone/</a></p>
<p>Przy okazji bardzo dużo osób zostało zbanowanych, część zawieszona a zaskakująco sporej grupie subskrypcja naliczona kilkukrotnie. Osoby, które chciały to upublicznić bardzo często traciły całe konta. Ponoć zostało to już rozwiązane &#8211; mam jednak jedno ALE. Grę produkowano 8 lat i wydano na nią 200 mln. dolarów&#8230; a ostatni patch więcej popsuł niż naprawił &#8211; autentycznie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
