<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast #44</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Divi</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2202</link>
		<dc:creator><![CDATA[Divi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 12:55:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2202</guid>
		<description><![CDATA[Tu miał być spory komentarz na temat nowego odcinka, ale jakimś cudem mi go wcięło, a nie chce mi się pisać tego wszystkiego od nowa.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu miał być spory komentarz na temat nowego odcinka, ale jakimś cudem mi go wcięło, a nie chce mi się pisać tego wszystkiego od nowa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: phsx</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2146</link>
		<dc:creator><![CDATA[phsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 16:15:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2146</guid>
		<description><![CDATA[HL2 to typowy przykład niedocenionej przeze mnie gry, można by powiedzieć że sztandarowy przykład. Kupiłem kiedyś w czsach fakin fascynacji CSSem jakiś pakiet HL2 GOTY w którym był właśnie CSS, HL2, HL1 source i coś tam blablabla. I o ile w HL1 grałem wcześniej (doszedłem gdzieś może do połowy? W każdym razie nigdy nie skończyłem) tak dwójki przy zakupie tego pakietu nawet nie miałem zamiaru instalować i tak sobie żyłem w nieświadomości przez rok czy dwa. Nastał czas, że nie miałem w co grać czy coś i przypomniało mi się, że przecież mam HL2 a nigdy nie grałem. Gdy odpaliłem gra mnie oniemieliła (o tak) i z miejsca stałem się fanem. Jeden z lepiej wykreowanych growych światów z świetną fabułą i settingiem. Epizody są nawet lepsze niż oryginał (chociaż nigdy nie kupiłem epizodów oryginalnych ^_^ ) ciekawsze patenty (poziomy z zombiakami były świetne). Też zaliczam się do tych desperatów czekających na kontynuację w jakiejkolwiek formie.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HL2 to typowy przykład niedocenionej przeze mnie gry, można by powiedzieć że sztandarowy przykład. Kupiłem kiedyś w czsach fakin fascynacji CSSem jakiś pakiet HL2 GOTY w którym był właśnie CSS, HL2, HL1 source i coś tam blablabla. I o ile w HL1 grałem wcześniej (doszedłem gdzieś może do połowy? W każdym razie nigdy nie skończyłem) tak dwójki przy zakupie tego pakietu nawet nie miałem zamiaru instalować i tak sobie żyłem w nieświadomości przez rok czy dwa. Nastał czas, że nie miałem w co grać czy coś i przypomniało mi się, że przecież mam HL2 a nigdy nie grałem. Gdy odpaliłem gra mnie oniemieliła (o tak) i z miejsca stałem się fanem. Jeden z lepiej wykreowanych growych światów z świetną fabułą i settingiem. Epizody są nawet lepsze niż oryginał (chociaż nigdy nie kupiłem epizodów oryginalnych ^_^ ) ciekawsze patenty (poziomy z zombiakami były świetne). Też zaliczam się do tych desperatów czekających na kontynuację w jakiejkolwiek formie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2145</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 15:46:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2145</guid>
		<description><![CDATA[Dziś zacząłem grać właśnie z paczką HD, a w przyszłym miesiącu zainwestuję w Orange Boxa, żeby odświeżyć sobie HL2 i Epizody.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś zacząłem grać właśnie z paczką HD, a w przyszłym miesiącu zainwestuję w Orange Boxa, żeby odświeżyć sobie HL2 i Epizody.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2143</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 14:24:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2143</guid>
		<description><![CDATA[:D Ściągnij sobie paczki polepszające tekstury w H-L. Kiedyś, gdy nagrywaliśmy z Bizońskim podcast, wyszedł podobny temat. Ja grałem w Thief 2, za przeszłą namową Bizona, ale z pomocą HD moda. Warto się zainteresować czymś takim do Half-Life, bo wygląda to to, znacznie lepiej :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:D Ściągnij sobie paczki polepszające tekstury w H-L. Kiedyś, gdy nagrywaliśmy z Bizońskim podcast, wyszedł podobny temat. Ja grałem w Thief 2, za przeszłą namową Bizona, ale z pomocą HD moda. Warto się zainteresować czymś takim do Half-Life, bo wygląda to to, znacznie lepiej :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2142</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 09:56:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2142</guid>
		<description><![CDATA[Ale mi tym HL smaka narobiliście, najlepszy FPS ever imo :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ale mi tym HL smaka narobiliście, najlepszy FPS ever imo :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2141</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 09:23:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2141</guid>
		<description><![CDATA[odin... muzyka.... poszukaj, przesluchaj... :) i odpisuj na SMSy :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>odin&#8230; muzyka&#8230;. poszukaj, przesluchaj&#8230; :) i odpisuj na SMSy :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2140</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 09:11:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2140</guid>
		<description><![CDATA[Grałem w demo recenzji jaka ukazała się w CDA. Nie pamiętam ile czasu minęło od tamtego momentu - ale z tego co kojarzę sterowanie mnie bardzo denerwowało :( Mimo wszystko ma fajny pomysł na gameplay :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grałem w demo recenzji jaka ukazała się w CDA. Nie pamiętam ile czasu minęło od tamtego momentu &#8211; ale z tego co kojarzę sterowanie mnie bardzo denerwowało :( Mimo wszystko ma fajny pomysł na gameplay :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2139</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 08:53:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2139</guid>
		<description><![CDATA[Słysze w tle przecudowne dźwięki z Hyllis...  Będę miał propozycje na muzyczkę w tle z kolejnej, według mnie, niedocenionej gry, o dziwo też francuskiej, mrocznej platformówki. Evil Twin: Cyprien&#039;s Chronicles mówi coś komuś z was??]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Słysze w tle przecudowne dźwięki z Hyllis&#8230;  Będę miał propozycje na muzyczkę w tle z kolejnej, według mnie, niedocenionej gry, o dziwo też francuskiej, mrocznej platformówki. Evil Twin: Cyprien&#8217;s Chronicles mówi coś komuś z was??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2137</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 19:58:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2137</guid>
		<description><![CDATA[Dzięki :) Będziemy walczyć ze sobą, co by każdy kolejny był coraz lepszy. I ja od razu proponuje - jeśli jest jakiś temat który chcielibyście abyśmy poruszyli, walcie śmiało.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki :) Będziemy walczyć ze sobą, co by każdy kolejny był coraz lepszy. I ja od razu proponuje &#8211; jeśli jest jakiś temat który chcielibyście abyśmy poruszyli, walcie śmiało.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2133</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 19:10:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2133</guid>
		<description><![CDATA[Ok phsx, ale Bad Company było niejako oddzielną &quot;marką&quot; Battlefieldów. Dlatego miałem podejrzenia, że przy BF3 może DICE zmieni koncepcję kampanii i doświadczanie &quot;pola walki&quot; będzie możliwe zarówno w singlu jak i multi. Mówię to z perspektywy osoby, która bardzo ceni sobie single player.

EDIT: Jaruto - każde takie słowa dają nam siłę, by starać się coraz bardziej z każdym podcastem. Dzięki ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok phsx, ale Bad Company było niejako oddzielną &#8222;marką&#8221; Battlefieldów. Dlatego miałem podejrzenia, że przy BF3 może DICE zmieni koncepcję kampanii i doświadczanie &#8222;pola walki&#8221; będzie możliwe zarówno w singlu jak i multi. Mówię to z perspektywy osoby, która bardzo ceni sobie single player.</p>
<p>EDIT: Jaruto &#8211; każde takie słowa dają nam siłę, by starać się coraz bardziej z każdym podcastem. Dzięki ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: phsx</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2131</link>
		<dc:creator><![CDATA[phsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:42:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2131</guid>
		<description><![CDATA[Na razie napiszę o BF3 bo jeszcze całego nie przesłuchałem o HL też pewnie coś napiszę ale to jak odsłucham całość.
Bizon to o czym mówisz w kontekście BF3 - chciałbyś pole walki bla bla bla - to dostarczy multi. Singiel będzie codowy tak samo jak singiel w BC2 był dużo bardziej nastawiony na corridor shooting niż BC1. 
Nie sądzę, że ten wieżowiec to skrypt, po tym co widziałem wydaje mi się że to realtime. I myślę też - że spokojnie jest &quot;taka moc&quot; - szczególnie w nowych 4 rdzeniowcach typu core i7, by uciągnąć takie zniszczenia, trzeba tylko przysiedzieć nad silnikiem i optymalizacją.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na razie napiszę o BF3 bo jeszcze całego nie przesłuchałem o HL też pewnie coś napiszę ale to jak odsłucham całość.<br />
Bizon to o czym mówisz w kontekście BF3 &#8211; chciałbyś pole walki bla bla bla &#8211; to dostarczy multi. Singiel będzie codowy tak samo jak singiel w BC2 był dużo bardziej nastawiony na corridor shooting niż BC1.<br />
Nie sądzę, że ten wieżowiec to skrypt, po tym co widziałem wydaje mi się że to realtime. I myślę też &#8211; że spokojnie jest &#8222;taka moc&#8221; &#8211; szczególnie w nowych 4 rdzeniowcach typu core i7, by uciągnąć takie zniszczenia, trzeba tylko przysiedzieć nad silnikiem i optymalizacją.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2128</link>
		<dc:creator><![CDATA[Jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:01:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2128</guid>
		<description><![CDATA[Od miesiąca słucham waszych DualShock podcastów i jestem zachwycony poziomem jaki prezentujecie. Umiecie tak wciągnąć słuchacza w swoje przemyślenia, że zapomina on jak szybko mijają kolejne minuty ;) 
Pozdrawiam i tylko tak dalej.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Od miesiąca słucham waszych DualShock podcastów i jestem zachwycony poziomem jaki prezentujecie. Umiecie tak wciągnąć słuchacza w swoje przemyślenia, że zapomina on jak szybko mijają kolejne minuty ;)<br />
Pozdrawiam i tylko tak dalej.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Divi</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-44/comment-page-1/#comment-2126</link>
		<dc:creator><![CDATA[Divi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 17:13:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2939#comment-2126</guid>
		<description><![CDATA[Te podcasty sobie wychodzą co tydzień, a ja jeszcze nawet nie przesłuchałem do końca 42 odcinka, 43 jakiś napoczęty sobie na pulpicie leży, a 44 się ściąga. Masakra, muszę to nadrobić.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Te podcasty sobie wychodzą co tydzień, a ja jeszcze nawet nie przesłuchałem do końca 42 odcinka, 43 jakiś napoczęty sobie na pulpicie leży, a 44 się ściąga. Masakra, muszę to nadrobić.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
