<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast #36</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Tyka</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1484</link>
		<dc:creator><![CDATA[Tyka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 22:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1484</guid>
		<description><![CDATA[Generalnie zawsze chętnie Was słucham więc nie będę się wypowiadał czy mi pasują tematy czy nie.
Another Worlda grałem, ale nie skończyłem, pamiętam że uciekłem gdzieś już i dalej było takie fajne miejsce gdzie jak biegniesz cały czas przed siebie to spadasz w przepaść, zaraz na początku nowego ekranu.
Heart of Darkness jak będę miał okazję zagrać to na pewno to zrobię.
Ja jako nie-posiadacz Xboxa powiem że chętnie bym posiadał dla kilku exclusive&#039;ów z ostatnich kilku lat.
Pa para pap pa pa na chacie to fajny pomysł, idealne narzędzie do trollowania :)

PS. Tak mi przyszło do głowy że Gearsy 3 z Kinectem powinny mieć możliwość fingerbangowania locustów.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Generalnie zawsze chętnie Was słucham więc nie będę się wypowiadał czy mi pasują tematy czy nie.<br />
Another Worlda grałem, ale nie skończyłem, pamiętam że uciekłem gdzieś już i dalej było takie fajne miejsce gdzie jak biegniesz cały czas przed siebie to spadasz w przepaść, zaraz na początku nowego ekranu.<br />
Heart of Darkness jak będę miał okazję zagrać to na pewno to zrobię.<br />
Ja jako nie-posiadacz Xboxa powiem że chętnie bym posiadał dla kilku exclusive&#8217;ów z ostatnich kilku lat.<br />
Pa para pap pa pa na chacie to fajny pomysł, idealne narzędzie do trollowania :)</p>
<p>PS. Tak mi przyszło do głowy że Gearsy 3 z Kinectem powinny mieć możliwość fingerbangowania locustów.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1475</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 18:33:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1475</guid>
		<description><![CDATA[Oj tam, oj tam, od razu zgarną :D

Dzięki za taki rzeczowy komentarz :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oj tam, oj tam, od razu zgarną :D</p>
<p>Dzięki za taki rzeczowy komentarz :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: toblakai</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1472</link>
		<dc:creator><![CDATA[toblakai]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 17:01:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1472</guid>
		<description><![CDATA[Dobra to może tak króciutko.

Co to była za enerrrgia na początku. Było wręcz agresywnie, z pazurem.

Co do telewizorów 3D to faktycznie jest to jakiś powiew świeżości w świecie 3D. Te wszystkie patenty z okularami to niewypały, za dużo roboty z takimi gadżetami. Ja zawsze stawiam w takiej sytuacji na prostotę i komfort a jak do tej pory nikt nie jest w stanie tego zagwarantować - być może N z DSem, ale tego nie miałem nawet w rączkach.

To oglądanie TV pod dowolnym kątem pewnie zrobią jak kiedyś te wszystkie &quot;OMG 3D tazosy&quot; z czipsów. Takie karbowane były, pamiętacie ? To teraz sobie wystarczy nałożyć na telewizorek i presto.

Co do oglądania pod magicznym kątem 360, ja bym nie chciał oglądać z za telewizora, co to za frajda jak tylko plecy aktorów widać XD. 

Tak na poważnie, to jeżeli ta technologi zagości w domach przeciętnego szarego gracza do końca 2011 roku to upatruję nagły zwrot w procesie tworzenia MGS:Rising, &quot;even more hot katana action, now i 360 3D&quot;. Japończycy lubią nowe technologię, co jak co ale pierwsze kroki to chyba tam zostaną podjęte w celu aplikacji tej technologii w grach.

SH8, mogli by sobie darować. Wielu developerów wpadło w manie restartowania swoich serii co miało być jakimś remedium na ciągnące się bez końca serię, ale jak dla mnie to tylko mydlenie oczu. Czekam aż ktoś pokaże jaja i zakończy którąś z WIELKICH serii i stworzy coś nowego i soczystego. Tak jak to robiło swego czasu Nougthy Dog, PSX -&gt; Crash, PS2 -&gt; Jak&amp;Daxter i PS3 -&gt; Uncharted. To jest zdrowe i rozwojowe podejście, a nie mistrzowie kuchni w odgrzebaniu kotletów.

Po opisie Bizona tego SH8 to przewiduję:
- lvelowanie postaci
- cover system
- skoro jest metro to jeszcze DLC z autostradami i stadionami

I tak na boczku... METRO. Silent Hill to jakieś zadupne miasteczko w lesie a oni tam metro wcisnęli. Chyba że to wymysł chorego umysłu protagonisty, wtedy to jest trochę... dziwne.

Kontroler move&#039;owy na PC&#039;ta ? Tego się nie spodziewałem. Zawsze mi się wydawało, że to jest zbyt konserwatywny odbiorca jak na takie wynalazki. Gdybym miał fundusze i czas na pykanie to bym może zainwestował. Poza tym własny FORCE FIELD ! Przydatne.

Gdy tak opisywaliście te różne ukryte smaczki w Another World (w którego nie grałem) dochodzę do wniosku, że ambicja u dzisiejszych twórców gier zaginęła. Jeżeli tyle lat temu ktoś umieszczał smaczki w grach i nie dawał żadnej podpowiedzi jak to w ogóle odkryć to była pasją. Chęć sprawienia komuś czystej frajdy gdy znalazł coś w grze co było ukryte - autentycznie ukryte.  Teraz w dobie internetu wszystko wiadomo w ciągu dnia bo &quot;ktoś&quot; odkrył - pewnie twórcy sami rosiewają te informację &quot;bo ola Boga nie 
znajdą a myśmy się tak napracowali!&quot;. Nawet jak nie dowiesz się z jakiegoś innego źródła to i tak zapewne w grze będą jakieś podpowiedzi gdzie jest ten &quot;sekret&quot;.

Tak... no to pa.

PS: odin haxorze uważaj na milicjantów żeby cie nie zgarnęli za wandalizm teleinformatyczny bo teraz ekipa DSP zaczyna wchodzić w fazę dobra narodowego. A takie pomniki są już pod ochroną :]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobra to może tak króciutko.</p>
<p>Co to była za enerrrgia na początku. Było wręcz agresywnie, z pazurem.</p>
<p>Co do telewizorów 3D to faktycznie jest to jakiś powiew świeżości w świecie 3D. Te wszystkie patenty z okularami to niewypały, za dużo roboty z takimi gadżetami. Ja zawsze stawiam w takiej sytuacji na prostotę i komfort a jak do tej pory nikt nie jest w stanie tego zagwarantować &#8211; być może N z DSem, ale tego nie miałem nawet w rączkach.</p>
<p>To oglądanie TV pod dowolnym kątem pewnie zrobią jak kiedyś te wszystkie &#8222;OMG 3D tazosy&#8221; z czipsów. Takie karbowane były, pamiętacie ? To teraz sobie wystarczy nałożyć na telewizorek i presto.</p>
<p>Co do oglądania pod magicznym kątem 360, ja bym nie chciał oglądać z za telewizora, co to za frajda jak tylko plecy aktorów widać XD. </p>
<p>Tak na poważnie, to jeżeli ta technologi zagości w domach przeciętnego szarego gracza do końca 2011 roku to upatruję nagły zwrot w procesie tworzenia MGS:Rising, &#8222;even more hot katana action, now i 360 3D&#8221;. Japończycy lubią nowe technologię, co jak co ale pierwsze kroki to chyba tam zostaną podjęte w celu aplikacji tej technologii w grach.</p>
<p>SH8, mogli by sobie darować. Wielu developerów wpadło w manie restartowania swoich serii co miało być jakimś remedium na ciągnące się bez końca serię, ale jak dla mnie to tylko mydlenie oczu. Czekam aż ktoś pokaże jaja i zakończy którąś z WIELKICH serii i stworzy coś nowego i soczystego. Tak jak to robiło swego czasu Nougthy Dog, PSX -&gt; Crash, PS2 -&gt; Jak&amp;Daxter i PS3 -&gt; Uncharted. To jest zdrowe i rozwojowe podejście, a nie mistrzowie kuchni w odgrzebaniu kotletów.</p>
<p>Po opisie Bizona tego SH8 to przewiduję:<br />
&#8211; lvelowanie postaci<br />
&#8211; cover system<br />
&#8211; skoro jest metro to jeszcze DLC z autostradami i stadionami</p>
<p>I tak na boczku&#8230; METRO. Silent Hill to jakieś zadupne miasteczko w lesie a oni tam metro wcisnęli. Chyba że to wymysł chorego umysłu protagonisty, wtedy to jest trochę&#8230; dziwne.</p>
<p>Kontroler move&#8217;owy na PC&#8217;ta ? Tego się nie spodziewałem. Zawsze mi się wydawało, że to jest zbyt konserwatywny odbiorca jak na takie wynalazki. Gdybym miał fundusze i czas na pykanie to bym może zainwestował. Poza tym własny FORCE FIELD ! Przydatne.</p>
<p>Gdy tak opisywaliście te różne ukryte smaczki w Another World (w którego nie grałem) dochodzę do wniosku, że ambicja u dzisiejszych twórców gier zaginęła. Jeżeli tyle lat temu ktoś umieszczał smaczki w grach i nie dawał żadnej podpowiedzi jak to w ogóle odkryć to była pasją. Chęć sprawienia komuś czystej frajdy gdy znalazł coś w grze co było ukryte &#8211; autentycznie ukryte.  Teraz w dobie internetu wszystko wiadomo w ciągu dnia bo &#8222;ktoś&#8221; odkrył &#8211; pewnie twórcy sami rosiewają te informację &#8222;bo ola Boga nie<br />
znajdą a myśmy się tak napracowali!&#8221;. Nawet jak nie dowiesz się z jakiegoś innego źródła to i tak zapewne w grze będą jakieś podpowiedzi gdzie jest ten &#8222;sekret&#8221;.</p>
<p>Tak&#8230; no to pa.</p>
<p>PS: odin haxorze uważaj na milicjantów żeby cie nie zgarnęli za wandalizm teleinformatyczny bo teraz ekipa DSP zaczyna wchodzić w fazę dobra narodowego. A takie pomniki są już pod ochroną :]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1470</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:58:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1470</guid>
		<description><![CDATA[Ja prawie spałem...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja prawie spałem&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1469</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:31:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1469</guid>
		<description><![CDATA[No ja trochę przysnąłem, ale byłem po nocce w pracy, wiec czuję się usprawiedliwiony :p
Ogólnie mówiąc bardzo zabawny podcast wyszedł :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No ja trochę przysnąłem, ale byłem po nocce w pracy, wiec czuję się usprawiedliwiony :p<br />
Ogólnie mówiąc bardzo zabawny podcast wyszedł :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Eski</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1468</link>
		<dc:creator><![CDATA[Eski]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:27:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1468</guid>
		<description><![CDATA[Powiem tak, tematy ok, ni grzeje ni źimbi, nie poruszyliście nic odkrywczego konsole next-gen były omawiane już setki razy. A inne tematy już właściwie zapomniałem, a są odcinki sprzed 4-mieś które nadal pamiętam, więc trochę spadek formy, ale nadal dobrze.
Pozdr!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Powiem tak, tematy ok, ni grzeje ni źimbi, nie poruszyliście nic odkrywczego konsole next-gen były omawiane już setki razy. A inne tematy już właściwie zapomniałem, a są odcinki sprzed 4-mieś które nadal pamiętam, więc trochę spadek formy, ale nadal dobrze.<br />
Pozdr!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1467</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:03:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1467</guid>
		<description><![CDATA[Jeden z naszych najbardziej rozstrzelonych tematycznie podów, a i tak nie trafił w gusta? Szkoda...
Inni słuchacze pousypiali? ;(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeden z naszych najbardziej rozstrzelonych tematycznie podów, a i tak nie trafił w gusta? Szkoda&#8230;<br />
Inni słuchacze pousypiali? ;(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: phsx</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1465</link>
		<dc:creator><![CDATA[phsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 20:08:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1465</guid>
		<description><![CDATA[Przesłuchałem, lecz akurat tym razem dobór tematów nie trafił w moje gusta więc nie zostawiam żadnej komeęęntki, na pocieszenie:
:*]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Przesłuchałem, lecz akurat tym razem dobór tematów nie trafił w moje gusta więc nie zostawiam żadnej komeęęntki, na pocieszenie:<br />
:*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1460</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 09:39:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1460</guid>
		<description><![CDATA[Piszę z busa, stoimy na światłach - włamałem się do sieci hotelkatowice :D Pozdrowienia - haxorno odin.

Hydra będzie droga, ale po jakimś czasie na pewno stanieje.
From Dust - wygląda fajnie, byle tylko byłą różnorodna - bo sandboxy mają to do siebie, że potrafią się nudzić.

Ok, ruszamy już, więc szybko POST, i do zobaczenia w domu :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Piszę z busa, stoimy na światłach &#8211; włamałem się do sieci hotelkatowice :D Pozdrowienia &#8211; haxorno odin.</p>
<p>Hydra będzie droga, ale po jakimś czasie na pewno stanieje.<br />
From Dust &#8211; wygląda fajnie, byle tylko byłą różnorodna &#8211; bo sandboxy mają to do siebie, że potrafią się nudzić.</p>
<p>Ok, ruszamy już, więc szybko POST, i do zobaczenia w domu :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Divi</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1459</link>
		<dc:creator><![CDATA[Divi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 09:28:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1459</guid>
		<description><![CDATA[Z czystej ciekawości obejrzałem filmy z From Dust i strasznie mi się ta gra spodobała. Już dawno nie było możliwości zabawy w wszechmocnego. Jednak wydaje mi się, że będzie to gra, w którą ludzie pograją 4 godzinki i ją totalnie oleją. Szkoda, że autor Another Worlda bawi się w coś, co nie jest w żadnym stopniu innowacyjne lub genialne w rozgrywce.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Z czystej ciekawości obejrzałem filmy z From Dust i strasznie mi się ta gra spodobała. Już dawno nie było możliwości zabawy w wszechmocnego. Jednak wydaje mi się, że będzie to gra, w którą ludzie pograją 4 godzinki i ją totalnie oleją. Szkoda, że autor Another Worlda bawi się w coś, co nie jest w żadnym stopniu innowacyjne lub genialne w rozgrywce.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Divi</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1458</link>
		<dc:creator><![CDATA[Divi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 09:24:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1458</guid>
		<description><![CDATA[U mnie 3D zagości tylko za sprawą nowej kieszonsolki od Nintendo, innej opcji nie ma. Daruję sobie te wszystkie telewizory 3D, gry 3D, nawet nie za bardzo jarałem się Avatarem, który ponoć jest ołmajgadalezajebiste3dtegojeszczeniebyłofapfapfap.

Jeśli Razor Hydra trafi do Polski w pakiecie z Portal 2 za przystępną cenę, to z chęcią się zaopatrzę, ponieważ widziałem, że będzie się w to świetnie grało za pomocą tego kontrolera. Oby tylko Razor nie wyskoczył w Polsce z jakąś kosmiczną ceną.

W Another World grałem może dwa lata temu i to tylko dlatego, że gra ta była dołączona na płycie do CD-Action. Od samego początku nie ogarniałem tej gry, szybko ginąłem (toż to niemożliwe) i szlag mnie trafiał, gdy musiałem od nowa przechodzić cały etap. W tej grze trzeba wiedzieć, co robić, bo są tam akcje, które wymagają odpowiedniego działania i refleksu (taaaaaaajming!). 

Xbox długo nie pożyje, PS3 będzie się dobrze miało, aż do premiery PS4 (a to pewnie nastąpi dopiero, gdy ludzie wynajdą coś lepszego niż Blu-ray). Wii wciąż sobie rządzi w swoim małym świecie.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>U mnie 3D zagości tylko za sprawą nowej kieszonsolki od Nintendo, innej opcji nie ma. Daruję sobie te wszystkie telewizory 3D, gry 3D, nawet nie za bardzo jarałem się Avatarem, który ponoć jest ołmajgadalezajebiste3dtegojeszczeniebyłofapfapfap.</p>
<p>Jeśli Razor Hydra trafi do Polski w pakiecie z Portal 2 za przystępną cenę, to z chęcią się zaopatrzę, ponieważ widziałem, że będzie się w to świetnie grało za pomocą tego kontrolera. Oby tylko Razor nie wyskoczył w Polsce z jakąś kosmiczną ceną.</p>
<p>W Another World grałem może dwa lata temu i to tylko dlatego, że gra ta była dołączona na płycie do CD-Action. Od samego początku nie ogarniałem tej gry, szybko ginąłem (toż to niemożliwe) i szlag mnie trafiał, gdy musiałem od nowa przechodzić cały etap. W tej grze trzeba wiedzieć, co robić, bo są tam akcje, które wymagają odpowiedniego działania i refleksu (taaaaaaajming!). </p>
<p>Xbox długo nie pożyje, PS3 będzie się dobrze miało, aż do premiery PS4 (a to pewnie nastąpi dopiero, gdy ludzie wynajdą coś lepszego niż Blu-ray). Wii wciąż sobie rządzi w swoim małym świecie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1455</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 21:56:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1455</guid>
		<description><![CDATA[Done.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Done.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: yoyek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1453</link>
		<dc:creator><![CDATA[yoyek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 21:36:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1453</guid>
		<description><![CDATA[God, save us !!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>God, save us !!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1450</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 21:24:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1450</guid>
		<description><![CDATA[ITS ALL LOST!! AN ERROS HAS OCCURED!! WE ARE ALL DOOMED!! RUN FOR YOUR LIVES!! THINK OF THE CHILDREN!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ITS ALL LOST!! AN ERROS HAS OCCURED!! WE ARE ALL DOOMED!! RUN FOR YOUR LIVES!! THINK OF THE CHILDREN!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Eski</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1448</link>
		<dc:creator><![CDATA[Eski]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 21:11:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1448</guid>
		<description><![CDATA[Błąd, Bizon pisał że pod ma 55min.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Błąd, Bizon pisał że pod ma 55min.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: yoyek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-36/comment-page-1/#comment-1447</link>
		<dc:creator><![CDATA[yoyek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 21:08:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2770#comment-1447</guid>
		<description><![CDATA[Wole posłuchać w drodze do szkoły, ale rzucając okiem na plik ten podcast na prawdę jest taki krótki? Odtwarzacz pokazuje 21min, a wasze podcasty zawsze były godzine +]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wole posłuchać w drodze do szkoły, ale rzucając okiem na plik ten podcast na prawdę jest taki krótki? Odtwarzacz pokazuje 21min, a wasze podcasty zawsze były godzine +</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
