<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast #187 + wersja wideo?!</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: jeszolak</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22119</link>
		<dc:creator><![CDATA[jeszolak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2014 08:05:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22119</guid>
		<description><![CDATA[Jak można w ogóle mówić o trudnych grach i nie wspomnieć o najwspanialszej, najzłożonszej i najtrudniejszej grze jaka wciąż powstaje? Mowa rzecz jasna o Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress. Znane szerzej jako Dwarf Fortress :) To jest gra, która nie wybacza błędów, sterowanie ma takie, że tydzień musiałem się go uczyć zanim pojąłem co gdzie się ukrywa. Sama gra jest tak niepomiernie rozbudowana, że nazywanie jej symulacją to obraza. Nie zna życia ten kto nie dokopał się do Otchłani, nie sprzedał Elfom drewnianego posążka, albo nie rozmnożył kotów tak, że zabiło mu to fpsy. No i ta grafika... rozgrzana kasza na oczy po prostu.

Dziękuję za uwagę i witam po dłuuugiej przerwie nie zaglądania do Was.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak można w ogóle mówić o trudnych grach i nie wspomnieć o najwspanialszej, najzłożonszej i najtrudniejszej grze jaka wciąż powstaje? Mowa rzecz jasna o Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress. Znane szerzej jako Dwarf Fortress :) To jest gra, która nie wybacza błędów, sterowanie ma takie, że tydzień musiałem się go uczyć zanim pojąłem co gdzie się ukrywa. Sama gra jest tak niepomiernie rozbudowana, że nazywanie jej symulacją to obraza. Nie zna życia ten kto nie dokopał się do Otchłani, nie sprzedał Elfom drewnianego posążka, albo nie rozmnożył kotów tak, że zabiło mu to fpsy. No i ta grafika&#8230; rozgrzana kasza na oczy po prostu.</p>
<p>Dziękuję za uwagę i witam po dłuuugiej przerwie nie zaglądania do Was.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: DualShock Podcast #187 + wersja wideo?! - Polskie Podcasty</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22096</link>
		<dc:creator><![CDATA[DualShock Podcast #187 + wersja wideo?! - Polskie Podcasty]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 11:04:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22096</guid>
		<description><![CDATA[[&#8230;] Źródło: DualShock Podcast » Podcast [&#8230;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Źródło: DualShock Podcast » Podcast [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Konan</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22085</link>
		<dc:creator><![CDATA[Konan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 06:28:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22085</guid>
		<description><![CDATA[Imho Heroes IV był lepszy, gdyż zmieniał wszystkie elementy (względem trójki), który mi przeszkadzały tj.:

- Brak poruszającego się wojska bez bohatera (nic mnie tak bardzo nie denerwowało jak otrzymanie wydarzenia &quot;14 pikinierów chce się do ciebie przyłączyć&quot; w momencie poruszania się miesięczną ulepszona armią).
- Brak wskrzeszania bohatera (tak wiem - tawerna, niemniej mi bardziej pasuje wskrzeszenie na ołtarzu bądź odbicie z więzienia niż zatrudnianie tchórza, który uciekł z pola walki.
- Hero, który nie bierze czynne udziału w walce - to jest kurde fantasy, nie total war, tutaj hero biega po placu boju i wycina dziesiątki wrogów.
 - Niewiele jednostek miało czary.

Naturalnie czwórka również ma swoje minusy tj.
- Mniej zamków
- Brak siatki (chociaż pole walki imho lepiej wygląda, nie jest takie bardzo 2D).
- Zdecydowanie niższy poziom AI (chociaż to wynika z braku oszukiwania ze strony CPU).

@ChrisAenSidhe

Początek zdecydowanie słaby, fakt - za cicho, za mało werwy i ogólnie niemrawo. Niemniej potem się rozkręciłem ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Imho Heroes IV był lepszy, gdyż zmieniał wszystkie elementy (względem trójki), który mi przeszkadzały tj.:</p>
<p>&#8211; Brak poruszającego się wojska bez bohatera (nic mnie tak bardzo nie denerwowało jak otrzymanie wydarzenia &#8222;14 pikinierów chce się do ciebie przyłączyć&#8221; w momencie poruszania się miesięczną ulepszona armią).<br />
&#8211; Brak wskrzeszania bohatera (tak wiem &#8211; tawerna, niemniej mi bardziej pasuje wskrzeszenie na ołtarzu bądź odbicie z więzienia niż zatrudnianie tchórza, który uciekł z pola walki.<br />
&#8211; Hero, który nie bierze czynne udziału w walce &#8211; to jest kurde fantasy, nie total war, tutaj hero biega po placu boju i wycina dziesiątki wrogów.<br />
 &#8211; Niewiele jednostek miało czary.</p>
<p>Naturalnie czwórka również ma swoje minusy tj.<br />
&#8211; Mniej zamków<br />
&#8211; Brak siatki (chociaż pole walki imho lepiej wygląda, nie jest takie bardzo 2D).<br />
&#8211; Zdecydowanie niższy poziom AI (chociaż to wynika z braku oszukiwania ze strony CPU).</p>
<p>@ChrisAenSidhe</p>
<p>Początek zdecydowanie słaby, fakt &#8211; za cicho, za mało werwy i ogólnie niemrawo. Niemniej potem się rozkręciłem ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Varins</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22080</link>
		<dc:creator><![CDATA[Varins]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 17:32:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22080</guid>
		<description><![CDATA[@ChrisAenSidhe Ludzie do Heroesów IV się czepiali, bo nie były lepszą trójką. Po prostu wokół bardzo dobrej trójki powstał kult i kult ten nie przyjmował innych rozwiązań... przynajmniej z tego co wiem. A tak w ogóle, to według mnie, najlepsza są trójka i piąteczka Dzikie Hordy :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ChrisAenSidhe Ludzie do Heroesów IV się czepiali, bo nie były lepszą trójką. Po prostu wokół bardzo dobrej trójki powstał kult i kult ten nie przyjmował innych rozwiązań&#8230; przynajmniej z tego co wiem. A tak w ogóle, to według mnie, najlepsza są trójka i piąteczka Dzikie Hordy :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Varins</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22079</link>
		<dc:creator><![CDATA[Varins]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 17:27:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22079</guid>
		<description><![CDATA[@Odin, a moje Strategiczne Anihilacje? :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Odin, a moje Strategiczne Anihilacje? :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ChrisAenSidhe</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22078</link>
		<dc:creator><![CDATA[ChrisAenSidhe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 17:26:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22078</guid>
		<description><![CDATA[Noooo! Fajny odcinek:) Mała szpila, żeby nie było samego lizusostwa. Osobiście wolałbym unikania w podzie lakonicznego, gołosłownego - &quot;ta gra to gówno&quot; (vide Minecraft na początku). Nie mam zamiaru wyzywać na ubitą ziemię każdego komu (nie tylko) Minecraft nie siadł. Osobiście trochę czasu przy nim spędziłem i bawiłem się całkiem dobrze. Tym niemniej tak mocne określenie warto byłoby uzasadnić, bądź je odpuścić. Tak czy siak im dalej, tym było lepiej. Z częścią poruszonych kwestii się zgadzam, z innymi nie, ale była merytoryczna dyskusja i to mi się podobało.

P.S. Też uważam Heroes IV za dobry tytuł. Na pewno nie lepszy od 3, ale nigdy nie rozumiałem dlaczego ludzie się go (aż tak) czepiali. Owszem miał swoje bzdurki (wskakiwanie jednostek podczas oblężeń na budynki - LOL), ale to były całkiem dobre Heroesy.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Noooo! Fajny odcinek:) Mała szpila, żeby nie było samego lizusostwa. Osobiście wolałbym unikania w podzie lakonicznego, gołosłownego &#8211; &#8222;ta gra to gówno&#8221; (vide Minecraft na początku). Nie mam zamiaru wyzywać na ubitą ziemię każdego komu (nie tylko) Minecraft nie siadł. Osobiście trochę czasu przy nim spędziłem i bawiłem się całkiem dobrze. Tym niemniej tak mocne określenie warto byłoby uzasadnić, bądź je odpuścić. Tak czy siak im dalej, tym było lepiej. Z częścią poruszonych kwestii się zgadzam, z innymi nie, ale była merytoryczna dyskusja i to mi się podobało.</p>
<p>P.S. Też uważam Heroes IV za dobry tytuł. Na pewno nie lepszy od 3, ale nigdy nie rozumiałem dlaczego ludzie się go (aż tak) czepiali. Owszem miał swoje bzdurki (wskakiwanie jednostek podczas oblężeń na budynki &#8211; LOL), ale to były całkiem dobre Heroesy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: dasm</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22077</link>
		<dc:creator><![CDATA[dasm]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 14:42:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22077</guid>
		<description><![CDATA[BTW Dark Souls i czasu przechodzenia gier. Polecam http://www.howlongtobeat.com/ :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>BTW Dark Souls i czasu przechodzenia gier. Polecam <a href="http://www.howlongtobeat.com/" rel="nofollow">http://www.howlongtobeat.com/</a> :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: konan</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22075</link>
		<dc:creator><![CDATA[konan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 11:51:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22075</guid>
		<description><![CDATA[@Mroku

Myślę, że w przypadku gier definicja rpg jako &quot;gra, w której odgrywamy rolę jest&quot; jest zdecydowanie nie wystarczająca, gdyż w absolutnie każdej grze odgrywamy jakaś rolę, co wynika z faktu interaktywności gier.

@Kosmiczna suczka

Z nowości - za tydzień będę miał fifę :p ukontentowany? ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Mroku</p>
<p>Myślę, że w przypadku gier definicja rpg jako &#8222;gra, w której odgrywamy rolę jest&#8221; jest zdecydowanie nie wystarczająca, gdyż w absolutnie każdej grze odgrywamy jakaś rolę, co wynika z faktu interaktywności gier.</p>
<p>@Kosmiczna suczka</p>
<p>Z nowości &#8211; za tydzień będę miał fifę :p ukontentowany? ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22074</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 07:34:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22074</guid>
		<description><![CDATA[Dark Souls&#039;y nie są jakoś przesadnie trudne, ale na pewno są wymagające, karzą za brak uwagi i wolne reakcje, a przy tym są sprawiedliwe, każdy mój zgon w tej grze był wynikiem nieuwagi, niecierpliwości, albo po prostu nieznajomości terenu/przeciwnika. To gra której się uczysz i dlatego jest taka fajna. Doświadczenie gracza jest tu bezcenne, o czym niech świadczy to, że moje pierwsze przejście trwało ponad 100 godzin, a drugie około 30 :). Grafika umówmy się mogła by być lepsza, ale i tak tworzy świetny klimat tego smutnego świata, Fallout 1 i 2 miały &quot;brzydką&quot; grafikę w momencie premiery czy komuś naprawdę to przeszkadzało? 
Co do RPG&#039;owości DS jest bardziej RPG (chociaż nim nie jest) niż większość gier, które uparcie mianuje się tym tytułem. Według mnie prawdziwe RPG to nie loot, statystyki tylko możliwość wczucia się w postać i odgrywania jej. Zresztą o zawartości RPG w RPG można by nagrać ciekawy podcast :)
BTW: właśnie zdałem sobie sprawę, że Dark Souls to chyba pierwsza gra, w której można bawić się w cosplay :P
Konan zazdroszczę Ci, ze grałeś w Demon Souls :(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dark Souls&#8217;y nie są jakoś przesadnie trudne, ale na pewno są wymagające, karzą za brak uwagi i wolne reakcje, a przy tym są sprawiedliwe, każdy mój zgon w tej grze był wynikiem nieuwagi, niecierpliwości, albo po prostu nieznajomości terenu/przeciwnika. To gra której się uczysz i dlatego jest taka fajna. Doświadczenie gracza jest tu bezcenne, o czym niech świadczy to, że moje pierwsze przejście trwało ponad 100 godzin, a drugie około 30 :). Grafika umówmy się mogła by być lepsza, ale i tak tworzy świetny klimat tego smutnego świata, Fallout 1 i 2 miały &#8222;brzydką&#8221; grafikę w momencie premiery czy komuś naprawdę to przeszkadzało?<br />
Co do RPG&#8217;owości DS jest bardziej RPG (chociaż nim nie jest) niż większość gier, które uparcie mianuje się tym tytułem. Według mnie prawdziwe RPG to nie loot, statystyki tylko możliwość wczucia się w postać i odgrywania jej. Zresztą o zawartości RPG w RPG można by nagrać ciekawy podcast :)<br />
BTW: właśnie zdałem sobie sprawę, że Dark Souls to chyba pierwsza gra, w której można bawić się w cosplay :P<br />
Konan zazdroszczę Ci, ze grałeś w Demon Souls :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22070</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 23:10:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22070</guid>
		<description><![CDATA[O simsach chcesz gadać :P przyznaj się :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O simsach chcesz gadać :P przyznaj się :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Varins</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22068</link>
		<dc:creator><![CDATA[Varins]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 20:05:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22068</guid>
		<description><![CDATA[Kosmiczna Suczko, nie lękaj się, nowe gry nadchodzą! Jak choroba ode mnie odejdzie ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kosmiczna Suczko, nie lękaj się, nowe gry nadchodzą! Jak choroba ode mnie odejdzie ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kosmiczna Suczka</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-187/comment-page-1/#comment-22067</link>
		<dc:creator><![CDATA[Kosmiczna Suczka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 19:52:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=14611#comment-22067</guid>
		<description><![CDATA[szkoda że nie gadacie o nowych grach :(]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>szkoda że nie gadacie o nowych grach :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
