<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: DualShock Podcast #152</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/comment-page-1/#comment-18455</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2013 09:16:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12015#comment-18455</guid>
		<description><![CDATA[Ja od dzisiaj jestem posiadaczem Maszyny do Świń (jutro premiera), więc na dniach pewnie pojawi się jakiś materiał wideło z pierwszych wrażań, a w przyszłych podach na pewno jakaś recka się zdarzy ;).

A co do Outlast - oglądałem V-reckę i szczerze powiem, że bardzo mi się podoba. Jak będzie jakaś promocja to na pewno się skuszę :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja od dzisiaj jestem posiadaczem Maszyny do Świń (jutro premiera), więc na dniach pewnie pojawi się jakiś materiał wideło z pierwszych wrażań, a w przyszłych podach na pewno jakaś recka się zdarzy ;).</p>
<p>A co do Outlast &#8211; oglądałem V-reckę i szczerze powiem, że bardzo mi się podoba. Jak będzie jakaś promocja to na pewno się skuszę :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/comment-page-1/#comment-18454</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 20:31:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12015#comment-18454</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-18448&quot;&gt;A czy nie jest tak, że te ucieczki są naprawdę dziwne? W sensie, wbiegamy do pomieszczenia z szafką – chwilę czekamy – potwór jeśli już wejdzie za nami to rozmyśli się dość szybko. Z tego co jednak widziałem, rzadko nawet kwapi się wbiegnięciem gdzieś za nami.&lt;/blockquote&gt;

Nie jest tak do końca, bo potwory są różne na kolejnych etapach. Jedne są mniej, a inne bardziej dociekliwe i agresywne jak w etapie z pewnym (dosłownie)gołodupcem z wielkimi ostrzami, chyba z pół godziny tam siedziałem i się użerałem z tym jednym typem. Niektóre etapy są tak skonstruowane, że trudno je przejść za pierwszym razem bez zauważenia i zranienia.


&lt;blockquote cite=&quot;comment-18448&quot;&gt;potwór jeśli już wejdzie za nami to rozmyśli się dość szybko&lt;/blockquote&gt;
Zdziwisz się nie raz

&lt;blockquote cite=&quot;comment-18448&quot;&gt;Z tego co jednak widziałem, rzadko nawet kwapi się wbiegnięciem gdzieś za nami.&lt;/blockquote&gt;
Zdziwisz się nie raz i dwa :D

Nie mogę się doczekać świniaków ahhhhhh.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-18448"><p>A czy nie jest tak, że te ucieczki są naprawdę dziwne? W sensie, wbiegamy do pomieszczenia z szafką – chwilę czekamy – potwór jeśli już wejdzie za nami to rozmyśli się dość szybko. Z tego co jednak widziałem, rzadko nawet kwapi się wbiegnięciem gdzieś za nami.</p></blockquote>
<p>Nie jest tak do końca, bo potwory są różne na kolejnych etapach. Jedne są mniej, a inne bardziej dociekliwe i agresywne jak w etapie z pewnym (dosłownie)gołodupcem z wielkimi ostrzami, chyba z pół godziny tam siedziałem i się użerałem z tym jednym typem. Niektóre etapy są tak skonstruowane, że trudno je przejść za pierwszym razem bez zauważenia i zranienia.</p>
<blockquote cite="comment-18448"><p>potwór jeśli już wejdzie za nami to rozmyśli się dość szybko</p></blockquote>
<p>Zdziwisz się nie raz</p>
<blockquote cite="comment-18448"><p>Z tego co jednak widziałem, rzadko nawet kwapi się wbiegnięciem gdzieś za nami.</p></blockquote>
<p>Zdziwisz się nie raz i dwa :D</p>
<p>Nie mogę się doczekać świniaków ahhhhhh.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/comment-page-1/#comment-18448</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 19:02:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12015#comment-18448</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-18434&quot;&gt;
prawdziwe zakończenie jest w dodatku. Za to akurat należą się karne kutachy twórcą.
&lt;/blockquote&gt;
Karne kutachy po wsze czasy :D

&lt;blockquote cite=&quot;comment-18447&quot;&gt;gra jest sporo dynamiczniejsza podczas ucieczek, a tych jest trochę,&lt;/blockquote&gt;
A czy nie jest tak, że te ucieczki są naprawdę dziwne? W sensie, wbiegamy do pomieszczenia z szafką - chwilę czekamy - potwór jeśli już wejdzie za nami to rozmyśli się dość szybko. Z tego co jednak widziałem, rzadko nawet kwapi się wbiegnięciem gdzieś za nami.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-18434"><p>
prawdziwe zakończenie jest w dodatku. Za to akurat należą się karne kutachy twórcą.
</p></blockquote>
<p>Karne kutachy po wsze czasy :D</p>
<blockquote cite="comment-18447"><p>gra jest sporo dynamiczniejsza podczas ucieczek, a tych jest trochę,</p></blockquote>
<p>A czy nie jest tak, że te ucieczki są naprawdę dziwne? W sensie, wbiegamy do pomieszczenia z szafką &#8211; chwilę czekamy &#8211; potwór jeśli już wejdzie za nami to rozmyśli się dość szybko. Z tego co jednak widziałem, rzadko nawet kwapi się wbiegnięciem gdzieś za nami.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/comment-page-1/#comment-18447</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 18:42:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12015#comment-18447</guid>
		<description><![CDATA[Jak już jesteśmy przy survival horrorach to wspomnę o Outlast. Przyzwoita i ładna graficznie gra z tego wyszła. Gra się w to podobnie jak w Amnesię czyli dużo skradania, jednak nie ma żadnych zagadek(!) i gra jest sporo dynamiczniejsza podczas ucieczek, a tych jest trochę, ale mnie na szczęście nie irytowały. Kamera z noktowizorem robi robotę, ciekawszy i świeższy to patent niż lampa naftowa czy latarka.
Skończyłem to w 5 godzin na jednym posiedzeniu. Mimo, że gra ma braki w gameplayu, słabawą fabułę to jednak warto zagrać, Dziewiątki w recenzjach to duża przesada.

Za parę dni Amnezja...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak już jesteśmy przy survival horrorach to wspomnę o Outlast. Przyzwoita i ładna graficznie gra z tego wyszła. Gra się w to podobnie jak w Amnesię czyli dużo skradania, jednak nie ma żadnych zagadek(!) i gra jest sporo dynamiczniejsza podczas ucieczek, a tych jest trochę, ale mnie na szczęście nie irytowały. Kamera z noktowizorem robi robotę, ciekawszy i świeższy to patent niż lampa naftowa czy latarka.<br />
Skończyłem to w 5 godzin na jednym posiedzeniu. Mimo, że gra ma braki w gameplayu, słabawą fabułę to jednak warto zagrać, Dziewiątki w recenzjach to duża przesada.</p>
<p>Za parę dni Amnezja&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: GwynBleidd_79</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/comment-page-1/#comment-18434</link>
		<dc:creator><![CDATA[GwynBleidd_79]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 09:47:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12015#comment-18434</guid>
		<description><![CDATA[Cieszy mnie to że podobał wam się DS3, ponieważ to dobra niedoceniona gra. Musicie jednak wiedzieć że zakończenie jest siusiaka warte. Nie będą oczywiście spoilerował ale prawdziwe zakończenie jest w dodatku. Za to akurat należą się karne kutachy twórcą.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cieszy mnie to że podobał wam się DS3, ponieważ to dobra niedoceniona gra. Musicie jednak wiedzieć że zakończenie jest siusiaka warte. Nie będą oczywiście spoilerował ale prawdziwe zakończenie jest w dodatku. Za to akurat należą się karne kutachy twórcą.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Macio25</title>
		<link>https://dspodcast.pl/podcast/dualshock-podcast-152/comment-page-1/#comment-18430</link>
		<dc:creator><![CDATA[Macio25]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2013 17:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=12015#comment-18430</guid>
		<description><![CDATA[Odsłuchane, ale nie obędzie się bez jednej uwagi :]

Omawianie fabuły DS3 mogliście zostawić na koniec. Ci co nie grali wyłączyliby podcast po ostrzeżeniu przed spoilerami, a reszta dowiedziałaby się więcej, co według was w scenariuszu nie zagrało, dlaczego zakończenie nie wzbudza emocji, itd.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Odsłuchane, ale nie obędzie się bez jednej uwagi :]</p>
<p>Omawianie fabuły DS3 mogliście zostawić na koniec. Ci co nie grali wyłączyliby podcast po ostrzeżeniu przed spoilerami, a reszta dowiedziałaby się więcej, co według was w scenariuszu nie zagrało, dlaczego zakończenie nie wzbudza emocji, itd.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
