<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Wiedźmin 3 &#8211; wywiad dla DSPodcast</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Cray</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17996</link>
		<dc:creator><![CDATA[Cray]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 15:37:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17996</guid>
		<description><![CDATA[Gratuluję. :) Po raz kolejny przechodzę całą sagę (i growo i książkowo), tak że chwała wam za to.

I mimo braku normalnego internetu od prawie dwóch lat dalej śledzę wasz rozwój i gratuluję. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gratuluję. :) Po raz kolejny przechodzę całą sagę (i growo i książkowo), tak że chwała wam za to.</p>
<p>I mimo braku normalnego internetu od prawie dwóch lat dalej śledzę wasz rozwój i gratuluję. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Non</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17992</link>
		<dc:creator><![CDATA[Non]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 10:35:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17992</guid>
		<description><![CDATA[W Dark Souls turlanie to podstawa.
Ba! Są różne rodzaje turlania.
Najbardziej skomplikowane turlanie - ever.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W Dark Souls turlanie to podstawa.<br />
Ba! Są różne rodzaje turlania.<br />
Najbardziej skomplikowane turlanie &#8211; ever.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17991</link>
		<dc:creator><![CDATA[jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 10:04:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17991</guid>
		<description><![CDATA[Podoba mi się podejście Redów. Nie zamierzają karać innych za inne wybory i to się chwali.
Niezły wywiad panowie :)
Książe Persji z Piasków Czasu też się turlał i jakoś mi to nie przeszkadzało ani razu podczas walki więc nie rozumiem o co te halo z tym turlaniem w Wieśku. Te piruety wyglądają komicznie...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podoba mi się podejście Redów. Nie zamierzają karać innych za inne wybory i to się chwali.<br />
Niezły wywiad panowie :)<br />
Książe Persji z Piasków Czasu też się turlał i jakoś mi to nie przeszkadzało ani razu podczas walki więc nie rozumiem o co te halo z tym turlaniem w Wieśku. Te piruety wyglądają komicznie&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CD Projekt RED w krzyżowym ogniu pytań chłopaków z DualShock Podcast &#171; Playing Daily</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17987</link>
		<dc:creator><![CDATA[CD Projekt RED w krzyżowym ogniu pytań chłopaków z DualShock Podcast &#171; Playing Daily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 18:54:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17987</guid>
		<description><![CDATA[[...] podobnie jak ja już przebieracie nogami i chcielibyście dopaść Wiedźmina 3 w swoje ręce, to zapraszam do przeczytania pełnego wywiadu na stronie DS Podcastu. Nie jest to może to samo, co gra włożona do napędu konsoli, ale choć odrobinę poprawi [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] podobnie jak ja już przebieracie nogami i chcielibyście dopaść Wiedźmina 3 w swoje ręce, to zapraszam do przeczytania pełnego wywiadu na stronie DS Podcastu. Nie jest to może to samo, co gra włożona do napędu konsoli, ale choć odrobinę poprawi [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17984</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 12:40:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17984</guid>
		<description><![CDATA[O! W końcu mam powód, żeby wrócić do Wieśka :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O! W końcu mam powód, żeby wrócić do Wieśka :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17982</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 11:40:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17982</guid>
		<description><![CDATA[Mroku, brak turlania potwierdzon. Teraz będziemy używać piruetów do unikania ataków. Tak przy okazji - http://www.youtube.com/watch?v=oeGeF5eqhXc]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mroku, brak turlania potwierdzon. Teraz będziemy używać piruetów do unikania ataków. Tak przy okazji &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oeGeF5eqhXc" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=oeGeF5eqhXc</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17981</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 11:35:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17981</guid>
		<description><![CDATA[Zabrakło jednego pytania: czy będzie turlanie? :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zabrakło jednego pytania: czy będzie turlanie? :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Non</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17976</link>
		<dc:creator><![CDATA[Non]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 10:52:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17976</guid>
		<description><![CDATA[&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote cite=&quot;comment-17973&quot;&gt;
ciągle nie przeszedłem dwójki i panicznie boję się spoilerów :P
&lt;/blockquote&gt;
Jeśli ominiesz pytanie o import saveów, to będziesz bezpieczny :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-17973"><p>
ciągle nie przeszedłem dwójki i panicznie boję się spoilerów :P
</p></blockquote>
<p>Jeśli ominiesz pytanie o import saveów, to będziesz bezpieczny :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ChrisAenSidhe</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17973</link>
		<dc:creator><![CDATA[ChrisAenSidhe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 23:15:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17973</guid>
		<description><![CDATA[Gratuluję inicjatywy i jednocześnie czytać nie zamierzam, bo ciągle nie przeszedłem dwójki i panicznie boję się spoilerów :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gratuluję inicjatywy i jednocześnie czytać nie zamierzam, bo ciągle nie przeszedłem dwójki i panicznie boję się spoilerów :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: gfsghsgfgf</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17968</link>
		<dc:creator><![CDATA[gfsghsgfgf]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 20:13:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17968</guid>
		<description><![CDATA[Jestem dobrej myśli co do wiedźmina 3 Wiesiek 2 był dosyć krótki i myślę że dużo rzeczy mieli już przygotowane po prostu.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jestem dobrej myśli co do wiedźmina 3 Wiesiek 2 był dosyć krótki i myślę że dużo rzeczy mieli już przygotowane po prostu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17966</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 17:27:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17966</guid>
		<description><![CDATA[Moruc, naprawdę uważasz, że  dostalibyśmy odpowiedź na tego typu pytanie? Nie jesteśmy wielkim serwisem, który może dostać sekretne informacje na temat kolejnych gameplayów - wiadomo, że zobaczymy coś na nadchodzącym Gamescomie, bo ty było nawet potwierdzane. Są to pytania, na które można było spodziewać się rzetelnej odpowiedzi, a nie &quot;nie możemy nic zdradzić, bo jest za wcześnie&quot;.

Teekay - co do ograniczeń, to oczywiście były, ale nie na tyle by nie zapytać o nurtujące nas sprawy. Jeżeli chodzi o ten import save&#039;ów, to myślę że stwierdzenie &quot;trzecia część to niejako czysta karta&quot; jest dość znaczące. Import save&#039;a na pewno da nam parę &quot;specjalnych&quot; wydarzeń czy lekkich zmian w fabule, ale nie spodziewajmy się wielkich rzeczy, bo tak jak w przypadku ME3 - gra mimo wszystko musi dostosować się do nowych graczy i osób nie znających uniwersum.. Oby tylko nie skończyło się jak historia Sheparda ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moruc, naprawdę uważasz, że  dostalibyśmy odpowiedź na tego typu pytanie? Nie jesteśmy wielkim serwisem, który może dostać sekretne informacje na temat kolejnych gameplayów &#8211; wiadomo, że zobaczymy coś na nadchodzącym Gamescomie, bo ty było nawet potwierdzane. Są to pytania, na które można było spodziewać się rzetelnej odpowiedzi, a nie &#8222;nie możemy nic zdradzić, bo jest za wcześnie&#8221;.</p>
<p>Teekay &#8211; co do ograniczeń, to oczywiście były, ale nie na tyle by nie zapytać o nurtujące nas sprawy. Jeżeli chodzi o ten import save&#8217;ów, to myślę że stwierdzenie &#8222;trzecia część to niejako czysta karta&#8221; jest dość znaczące. Import save&#8217;a na pewno da nam parę &#8222;specjalnych&#8221; wydarzeń czy lekkich zmian w fabule, ale nie spodziewajmy się wielkich rzeczy, bo tak jak w przypadku ME3 &#8211; gra mimo wszystko musi dostosować się do nowych graczy i osób nie znających uniwersum.. Oby tylko nie skończyło się jak historia Sheparda ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17961</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 13:55:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17961</guid>
		<description><![CDATA[Wywiad przeprowadzony przez e-mail? :P

Zabrakło pytania kiedy pokażą dłuższy gameplay, choćby ten pokazywany prasie na E3 za zamkniętymi drzwiami. Ile można czekać?

Mnie bardziej interesuje ich Cyberpunk, W3 to  ma spore szanse zawieść.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wywiad przeprowadzony przez e-mail? :P</p>
<p>Zabrakło pytania kiedy pokażą dłuższy gameplay, choćby ten pokazywany prasie na E3 za zamkniętymi drzwiami. Ile można czekać?</p>
<p>Mnie bardziej interesuje ich Cyberpunk, W3 to  ma spore szanse zawieść.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: teekay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17960</link>
		<dc:creator><![CDATA[teekay]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 13:30:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17960</guid>
		<description><![CDATA[Sympatycznie. Chociaż niczego nowego się nie dowiedziałem, więc powinienem uznać ten wywiad za &quot;taki se&quot;, ale pewne kwestie zostały dla mnie wyprostowane więc, w sumie okay. Nie wiem czy miałeś dobrać ograniczoną liczbę pytań czy na część wysłanych pytań nie otrzymałeś odpowiedzi (pewnie jedno i drugie), ale skoro zwróciłeś uwagę na import stanów zapisu, mogłeś też się dowiedzieć np. jaki faktyczny wpływ będą miały te wgrane savey. Czy będzie to polegało na zmianie jednego zdaniu w dialogu, czy raczej da to możliwość rozwiązania jakiegoś zadania na jeszcze jeden sposób. Sam domyślam się odpowiedzi, ale skoro już napomknąłeś o tym, to warto było zgłębić temat.
No i szkoda, że nie zapytałeś o seksizm w ich grach. Redzi to lubią. ;D
Generalnie fajna inicjatywa, więc good job, sir. :)

PS. Chyba Pan Momot nie do końca zrozumiał chytrze przemycony żart w ostatnim pytaniu. Przecież wiadomo, że kasze wpierdala. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sympatycznie. Chociaż niczego nowego się nie dowiedziałem, więc powinienem uznać ten wywiad za &#8222;taki se&#8221;, ale pewne kwestie zostały dla mnie wyprostowane więc, w sumie okay. Nie wiem czy miałeś dobrać ograniczoną liczbę pytań czy na część wysłanych pytań nie otrzymałeś odpowiedzi (pewnie jedno i drugie), ale skoro zwróciłeś uwagę na import stanów zapisu, mogłeś też się dowiedzieć np. jaki faktyczny wpływ będą miały te wgrane savey. Czy będzie to polegało na zmianie jednego zdaniu w dialogu, czy raczej da to możliwość rozwiązania jakiegoś zadania na jeszcze jeden sposób. Sam domyślam się odpowiedzi, ale skoro już napomknąłeś o tym, to warto było zgłębić temat.<br />
No i szkoda, że nie zapytałeś o seksizm w ich grach. Redzi to lubią. ;D<br />
Generalnie fajna inicjatywa, więc good job, sir. :)</p>
<p>PS. Chyba Pan Momot nie do końca zrozumiał chytrze przemycony żart w ostatnim pytaniu. Przecież wiadomo, że kasze wpierdala. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Vramiin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17959</link>
		<dc:creator><![CDATA[Vramiin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 13:22:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17959</guid>
		<description><![CDATA[Dobre info o eliksirach, ciekawe jak długo będzie można mieć wypity a nie uaktywniony eliksir, co się stanie jak nie uaktywnimy go po określonym czasie? Dobry wywiad.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobre info o eliksirach, ciekawe jak długo będzie można mieć wypity a nie uaktywniony eliksir, co się stanie jak nie uaktywnimy go po określonym czasie? Dobry wywiad.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Non</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/wiedzmin-3-wywiad-dla-ds-podcast/comment-page-1/#comment-17958</link>
		<dc:creator><![CDATA[Non]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 12:47:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11661#comment-17958</guid>
		<description><![CDATA[Kocham ten sposób wypowiedzi, gdy ludzie budują nawarstwiające się, złożone zdania, żeby tylko powiedzieć, że nie mogą opowiedzieć na pytanie :). Chciałbym tak umieć :).

Ale na poważnie, super.
Mały krok dla ludzkości, ale trochę większy dla DSP.

Trochę się bałem, że pójdziecie bardziej w stronę &quot;A skont [!] czerpaliście inspiracje do stworzenia tego stworzenia&quot;... Matko, jak ja nie cierpię takich pytań...
Ale na szczęście zostaliście przy rzeczowych... rzeczach! Które są przecież znacznie bardziej interesujące, niż gadka szmatka.
Niestety, trochę widać, że jednak CDP stara się zachować karty w rękawie, aż do następnego rozdania, co jest jednak zrozumiałe, oraz można im wybaczyć.

Trochę szkoda, że nie zapytaliście o ewentualną przyszłość serii, ale też nie sądzę, żeby o tym tak chętnie rozmawiali. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kocham ten sposób wypowiedzi, gdy ludzie budują nawarstwiające się, złożone zdania, żeby tylko powiedzieć, że nie mogą opowiedzieć na pytanie :). Chciałbym tak umieć :).</p>
<p>Ale na poważnie, super.<br />
Mały krok dla ludzkości, ale trochę większy dla DSP.</p>
<p>Trochę się bałem, że pójdziecie bardziej w stronę &#8222;A skont [!] czerpaliście inspiracje do stworzenia tego stworzenia&#8221;&#8230; Matko, jak ja nie cierpię takich pytań&#8230;<br />
Ale na szczęście zostaliście przy rzeczowych&#8230; rzeczach! Które są przecież znacznie bardziej interesujące, niż gadka szmatka.<br />
Niestety, trochę widać, że jednak CDP stara się zachować karty w rękawie, aż do następnego rozdania, co jest jednak zrozumiałe, oraz można im wybaczyć.</p>
<p>Trochę szkoda, że nie zapytaliście o ewentualną przyszłość serii, ale też nie sądzę, żeby o tym tak chętnie rozmawiali. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
