<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: SingleShock Weekly #55 (24.04 &#8211; 5.05)</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/comment-page-1/#comment-9819</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 10:20:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400#comment-9819</guid>
		<description><![CDATA[A ja z Commo Rose czasem korzystam, by podziękować za apteczkę lub zawołać o amunicję ;) Niestety nie wszyscy szturmowcy są tacy domyślni i zwracają uwagę na to, że ktoś potrzebuje pomocy. :P Niestety nie zauważyłem dotąd by jakiś dowódca wydawał konkretne rozkazy.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ja z Commo Rose czasem korzystam, by podziękować za apteczkę lub zawołać o amunicję ;) Niestety nie wszyscy szturmowcy są tacy domyślni i zwracają uwagę na to, że ktoś potrzebuje pomocy. :P Niestety nie zauważyłem dotąd by jakiś dowódca wydawał konkretne rozkazy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Gr00by</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/comment-page-1/#comment-9808</link>
		<dc:creator><![CDATA[Gr00by]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 07:11:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400#comment-9808</guid>
		<description><![CDATA[Grałem z kumplami troszeczke w BF&#039;a 2 na multi (i to jeszcze całkiem niedawno, z pół roku temu). Commo Rose to właśnie nazwa tego menu kontekstowego? No fajnie, że jest to jakaś wizytówka i bajer, ale jest to troche niewygodne. W mojej opinii mieli początkowo  świetny system, który ciutke zepsuli. Ale niemniej nie uważam, że przez to się nie da grać, broń boże. Apteki i ammo leżą co chwile na ziemi, a dowódcą drużyny być nie trzeba ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grałem z kumplami troszeczke w BF&#8217;a 2 na multi (i to jeszcze całkiem niedawno, z pół roku temu). Commo Rose to właśnie nazwa tego menu kontekstowego? No fajnie, że jest to jakaś wizytówka i bajer, ale jest to troche niewygodne. W mojej opinii mieli początkowo  świetny system, który ciutke zepsuli. Ale niemniej nie uważam, że przez to się nie da grać, broń boże. Apteki i ammo leżą co chwile na ziemi, a dowódcą drużyny być nie trzeba ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: teekay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/comment-page-1/#comment-9797</link>
		<dc:creator><![CDATA[teekay]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 20:41:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400#comment-9797</guid>
		<description><![CDATA[Gr00by, nie grałeś w żadne wcześniejsze battlefieldy prawda? ;&gt; Commo Rose to była podstawa komunikacji i interakcji między graczami w każdym BFie sprzed serii Bad Company. Przy okazji była to swoista wizytówka tej serii. Sam nie gram w BF3, ale mierził mnie brak tego feature&#039;a w BC2 i szczerze mówiąc nawet nie wyobrażam sobie, jak DICE mogło tego nie wprowadzić już od dnia premiery BF3.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gr00by, nie grałeś w żadne wcześniejsze battlefieldy prawda? ;&gt; Commo Rose to była podstawa komunikacji i interakcji między graczami w każdym BFie sprzed serii Bad Company. Przy okazji była to swoista wizytówka tej serii. Sam nie gram w BF3, ale mierził mnie brak tego feature&#8217;a w BC2 i szczerze mówiąc nawet nie wyobrażam sobie, jak DICE mogło tego nie wprowadzić już od dnia premiery BF3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/comment-page-1/#comment-9792</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 16:14:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400#comment-9792</guid>
		<description><![CDATA[@Non, wiadomo że Rayman: Legends będzie wydany na inne platformy, ale Wii U jest tą z którą najbardziej się afiszuje i prawdopodobnie ma to na celu podbicie nieco sprzedaży obu rzeczy - gry i Wii U jako platformy, którą - jak próbują nam zapewne podpowiedzieć - niejako dedykowana jest gra.

@Gr00by, ja też nie grałem zbyt długo, ale jeśli coś skopali przy moim kochanym G36C (chociaż zauważyłem ostatnio że ma większy recoil), to nie będę wniebowzięty. ;) Zauważyłem że sporo ludzi korzysta z tej broni, więc nie zdziwię się jeżeli przy najbliższej rozgrywce mój score zejdzie w dół o 25% - a i tak jest już kiepski. :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Non, wiadomo że Rayman: Legends będzie wydany na inne platformy, ale Wii U jest tą z którą najbardziej się afiszuje i prawdopodobnie ma to na celu podbicie nieco sprzedaży obu rzeczy &#8211; gry i Wii U jako platformy, którą &#8211; jak próbują nam zapewne podpowiedzieć &#8211; niejako dedykowana jest gra.</p>
<p>@Gr00by, ja też nie grałem zbyt długo, ale jeśli coś skopali przy moim kochanym G36C (chociaż zauważyłem ostatnio że ma większy recoil), to nie będę wniebowzięty. ;) Zauważyłem że sporo ludzi korzysta z tej broni, więc nie zdziwię się jeżeli przy najbliższej rozgrywce mój score zejdzie w dół o 25% &#8211; a i tak jest już kiepski. :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Gr00by</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/comment-page-1/#comment-9791</link>
		<dc:creator><![CDATA[Gr00by]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 15:37:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400#comment-9791</guid>
		<description><![CDATA[W BF&#039;ie skopali wg mnie jedną b. ważną rzecz (nie pamiętam już w którym to było patchu, ale chyba w tym ostatnim mega dużym). Mianowicie aby wydać rozkaz ataku/obrony trzeba wcisnąć Q i manowerować myszką aby najechać na opcje w menu konktekstowym. Wcześniej wystarczyło wcisnąć tylko Q i wsio, jaki oni w tym problem widzieli to kurde nie wiem. Jedyne co osiągnęli to to, że trudniej teraz wydać rozkaz. Znaczy... dłużej to trwa i jest bardziej &quot;męczące&quot;. Co do balansu broni, czy ja wiem... nie grałem zbyt długo &quot;na starych zasadach&quot; (z pół miesiąca/miesiąc) tak więc nie wiem, ale nie odczuwam teraz wielkich boleści przy strzelaniu z L85A2 i M16A3 także ja jestem happy :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W BF&#8217;ie skopali wg mnie jedną b. ważną rzecz (nie pamiętam już w którym to było patchu, ale chyba w tym ostatnim mega dużym). Mianowicie aby wydać rozkaz ataku/obrony trzeba wcisnąć Q i manowerować myszką aby najechać na opcje w menu konktekstowym. Wcześniej wystarczyło wcisnąć tylko Q i wsio, jaki oni w tym problem widzieli to kurde nie wiem. Jedyne co osiągnęli to to, że trudniej teraz wydać rozkaz. Znaczy&#8230; dłużej to trwa i jest bardziej &#8222;męczące&#8221;. Co do balansu broni, czy ja wiem&#8230; nie grałem zbyt długo &#8222;na starych zasadach&#8221; (z pół miesiąca/miesiąc) tak więc nie wiem, ale nie odczuwam teraz wielkich boleści przy strzelaniu z L85A2 i M16A3 także ja jestem happy :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Non</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-weekly-55/comment-page-1/#comment-9790</link>
		<dc:creator><![CDATA[Non]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 15:18:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7400#comment-9790</guid>
		<description><![CDATA[Rayman: Legends będzie też wydany na inne platformy, Wii U zwyczajnie jest uprzywilejowane. Chyba ze coś się zmieniło.
Pokazali też inne niż kasowanie kart kredytowych, wykorzystanie NFC. Jak dla mnie, pomysł z wielkim potencjałem. Kupujesz figurkę, która jest jednocześnie DLC do gry. Bomba. Albo, skoro to Nintendo... Pokemony! Złap je wszystkie w grze, złap jeszcze kilka w sklepie z zabawkami. Super.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rayman: Legends będzie też wydany na inne platformy, Wii U zwyczajnie jest uprzywilejowane. Chyba ze coś się zmieniło.<br />
Pokazali też inne niż kasowanie kart kredytowych, wykorzystanie NFC. Jak dla mnie, pomysł z wielkim potencjałem. Kupujesz figurkę, która jest jednocześnie DLC do gry. Bomba. Albo, skoro to Nintendo&#8230; Pokemony! Złap je wszystkie w grze, złap jeszcze kilka w sklepie z zabawkami. Super.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
