<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: SingleShock #77 &#8211; o uczuciach, pieniądzach i kreatywności</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 21:24:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16775</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 20:22:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16775</guid>
		<description><![CDATA[No tutaj już dźwięk nie dość, że głośniejszy to jeszcze wyraźniejszy - i tak trzymać Panie ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No tutaj już dźwięk nie dość, że głośniejszy to jeszcze wyraźniejszy &#8211; i tak trzymać Panie ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16771</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 11:28:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16771</guid>
		<description><![CDATA[A DD już poprawione - tamten filmik musiałem wyrzucić, bo przypomniałem sobie, że nie wyciąłem pewnego znaczącego kawałka - ale tutaj już jest ok: http://www.youtube.com/watch?v=3LzHiMEVS00]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A DD już poprawione &#8211; tamten filmik musiałem wyrzucić, bo przypomniałem sobie, że nie wyciąłem pewnego znaczącego kawałka &#8211; ale tutaj już jest ok: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=3LzHiMEVS00" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=3LzHiMEVS00</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16767</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 23:00:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16767</guid>
		<description><![CDATA[Rayman Origins mamy w planach już długo, tylko jakoś zabrać się nie możemy. ;) Trine mimo swej grywalności nieszczególnie mi podchodzi, niestety. Shay też, zdaje się, niezbyt. :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rayman Origins mamy w planach już długo, tylko jakoś zabrać się nie możemy. ;) Trine mimo swej grywalności nieszczególnie mi podchodzi, niestety. Shay też, zdaje się, niezbyt. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16762</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 15:40:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16762</guid>
		<description><![CDATA[Zawsze możecie poszukać gier na dwie osoby przy jednym kompie, które nie mają splita (tak jak my mieliśmy Trine czy Raymana).
Nie mogę zobaczyć tego DD, bo film jest prywatny ;). No i nie ma za co dziękować - lubimy pomagać ludziom, którzy dopiero zaczynają. Nam też doradzano.
A co do Vegas - ehh, jak go nie kochać? ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zawsze możecie poszukać gier na dwie osoby przy jednym kompie, które nie mają splita (tak jak my mieliśmy Trine czy Raymana).<br />
Nie mogę zobaczyć tego DD, bo film jest prywatny ;). No i nie ma za co dziękować &#8211; lubimy pomagać ludziom, którzy dopiero zaczynają. Nam też doradzano.<br />
A co do Vegas &#8211; ehh, jak go nie kochać? ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16758</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 11:50:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16758</guid>
		<description><![CDATA[Dziękuję za wasze komentarze - wiedziałem że mogę na was liczyć. ;) Wasze opinie wiele dla mnie znaczą, bo razem z Shayenne jesteśmy waszymi wielkimi fanami. :P Postaram się odnieść do punktów, Bizonie :)

1. Tak, wpadłem na pomysł z klikiem - ale nierzadko zapominam go użyć. :D A nawet jak nie zapomnę, to potem jakimś cudem gdzieś coś zgubię i potem muszę synchronizować pi razy drzwi... No, ale z tym już też coraz lepiej idzie.

2. Co do głosu - nasz komentarz nagrywa kamera cyfrowa, ta sama, która nagrywa nasze mordki. Niestety popełniłem błąd kupując kartę Creative i tani mikrofon stojący, zatem dźwięk nie jest wysokiej jakości. To się zmieni, niech tylko uzbieramy kasę na jakieś pojemnościówki na USB.

3. Niestety, prz Left 4 Dead 2 split-screen to jedyna możliwa opcja - mamy tylko jeden komputer. W przypadku gier z Adaxenem sprawa wygląda inaczej, bo on ma swojego laptopa. Shay ma komputer w domu, ale ma również trójkę rodzeństwa, a poza tym nie bardzo widzi mi się taszczyć sprzęty na każdy weekend do mnie do domu. ;)

Może kiedyś zarobimy na laptopa dla Shayenne, kto wie. Co bardzo by się przydało, bo chętnie pogralibyśmy też w inne gry - np. w Terrarię czy Borderlands razem, mamy też swoje uniwersum w Minecrafcie - którego swoją drogą też udało mi się uruchomić w splitscreenie, ale już jedna instancja tej gry zabiera mnóstwo zasobów komputera, a żebyśmy mogli oboje grać w miarę płynnie na moim starym piecyku, to trzeba się już nieco nakombinować. ;) A co dopiero byłoby z włączonym nagrywaniem.

4. Staram się. :D Niestety mój błąd jest taki, że w czasie grania z uporem lecę do przodu - a potem muszę się wkurzać, że nie ma mi kto pomóc. No ale przyznaję się, że mea culpa, mea massima culpa. ;)

Co do Left 4 Dead zaś, zgodzę się - oficjalne &quot;wywalenie&quot; splitscreena w wersji pecetowej było trochę nie fair. No ale dobrze, że przynajmniej nie wycięli całkowicie tego trybu i za pomocą kilku komend w konsoli można pograć. Pod warunkiem, że masz dwa pady do Xboksa, lub zwykłe + jakiś emulator, wiem że coś takiego istnieje, ale nie sprawdzałem. Tak jak mówiłem w nagraniu, musiałem posłużyć się gitarką od Guitar Hero na USB, po to, żeby pad załapał się jak gdyby na slot drugiego gracza, bo bez tego nie dałoby rady sterować drugą postacią.

&lt;b&gt;edit&lt;/b&gt;: chciałbym abyście odnieśli się do dźwięku w najnowszym filmie z Dungeon Defenders: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=9BCgolAHyEs
Jest to efekt połączenia dwóch ścieżek - jednej z kamery, drugiej z mikrofonu, odrobiny pracy w Audacity i wykorzystaniu pałera z Sony Vegas (którego pokochałem). ;)

Jeszcze raz dzięki Frogu i Bizonie. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dziękuję za wasze komentarze &#8211; wiedziałem że mogę na was liczyć. ;) Wasze opinie wiele dla mnie znaczą, bo razem z Shayenne jesteśmy waszymi wielkimi fanami. :P Postaram się odnieść do punktów, Bizonie :)</p>
<p>1. Tak, wpadłem na pomysł z klikiem &#8211; ale nierzadko zapominam go użyć. :D A nawet jak nie zapomnę, to potem jakimś cudem gdzieś coś zgubię i potem muszę synchronizować pi razy drzwi&#8230; No, ale z tym już też coraz lepiej idzie.</p>
<p>2. Co do głosu &#8211; nasz komentarz nagrywa kamera cyfrowa, ta sama, która nagrywa nasze mordki. Niestety popełniłem błąd kupując kartę Creative i tani mikrofon stojący, zatem dźwięk nie jest wysokiej jakości. To się zmieni, niech tylko uzbieramy kasę na jakieś pojemnościówki na USB.</p>
<p>3. Niestety, prz Left 4 Dead 2 split-screen to jedyna możliwa opcja &#8211; mamy tylko jeden komputer. W przypadku gier z Adaxenem sprawa wygląda inaczej, bo on ma swojego laptopa. Shay ma komputer w domu, ale ma również trójkę rodzeństwa, a poza tym nie bardzo widzi mi się taszczyć sprzęty na każdy weekend do mnie do domu. ;)</p>
<p>Może kiedyś zarobimy na laptopa dla Shayenne, kto wie. Co bardzo by się przydało, bo chętnie pogralibyśmy też w inne gry &#8211; np. w Terrarię czy Borderlands razem, mamy też swoje uniwersum w Minecrafcie &#8211; którego swoją drogą też udało mi się uruchomić w splitscreenie, ale już jedna instancja tej gry zabiera mnóstwo zasobów komputera, a żebyśmy mogli oboje grać w miarę płynnie na moim starym piecyku, to trzeba się już nieco nakombinować. ;) A co dopiero byłoby z włączonym nagrywaniem.</p>
<p>4. Staram się. :D Niestety mój błąd jest taki, że w czasie grania z uporem lecę do przodu &#8211; a potem muszę się wkurzać, że nie ma mi kto pomóc. No ale przyznaję się, że mea culpa, mea massima culpa. ;)</p>
<p>Co do Left 4 Dead zaś, zgodzę się &#8211; oficjalne &#8222;wywalenie&#8221; splitscreena w wersji pecetowej było trochę nie fair. No ale dobrze, że przynajmniej nie wycięli całkowicie tego trybu i za pomocą kilku komend w konsoli można pograć. Pod warunkiem, że masz dwa pady do Xboksa, lub zwykłe + jakiś emulator, wiem że coś takiego istnieje, ale nie sprawdzałem. Tak jak mówiłem w nagraniu, musiałem posłużyć się gitarką od Guitar Hero na USB, po to, żeby pad załapał się jak gdyby na slot drugiego gracza, bo bez tego nie dałoby rady sterować drugą postacią.</p>
<p><b>edit</b>: chciałbym abyście odnieśli się do dźwięku w najnowszym filmie z Dungeon Defenders: <a href="https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&#038;v=9BCgolAHyEs" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&#038;v=9BCgolAHyEs</a><br />
Jest to efekt połączenia dwóch ścieżek &#8211; jednej z kamery, drugiej z mikrofonu, odrobiny pracy w Audacity i wykorzystaniu pałera z Sony Vegas (którego pokochałem). ;)</p>
<p>Jeszcze raz dzięki Frogu i Bizonie. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16757</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 09:46:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16757</guid>
		<description><![CDATA[Ok, czas na rozległe komentarzońsko bizońsko dotyczące waszego projektu ;). Oglądając to z Żabą zauważyliśmy parę rzeczy, które warto poprawić w przyszłości, co by uczynić materiał lepszym. Może w punktach:

1. Musisz popracować nad synchronizacją dźwięku - widać, że wasze reakcje rozchodzą się z filmem (szczególnie widać to jak w pierwszych minutach Hunter rzuca sie na Shayenne). Nasza metoda synchronizacji to po załączeniu nagrania na kamerze odliczanie - &quot;raz, dwa, trzy, PYK&quot;, przy czym pyk to moment w którym włączam nagrywanie gameplayu. Później tylko synchronizujesz początek nagrania gry z owym PYK i wszystko powinno banglać (chociaż też nie zawsze, bo np. przy nagraniu penumbry dźwięk się rozchodził przy loadingach i musiałem ręcznie go dostawiać za każdym razem - cholernie denerwujące).

2. Starajcie się mówić wyraźniej i głośniej - my z Żabą też często burczymy pod nosem, ale u was to się zlewa strasznie z tłem gry.

3. Tak jak pisało Żabsko - split screen to niezbyt dobry pomysł. Sprawdziłby się raczej w grach wolniejszych, albo bardziej polegających na samej współpracy graczy. W takiej dynamicznej i chaotycznej grze jak L4D trzeba ogarniać calość rozgrywki, a trudno patrzeć na 2 ekrany na raz ;).

4. Więcej luzu ;). Shayenne wydawała się bardziej wyluzowana do ciebie Eagle i było parę naprawdę fajnych momentów. Jest git, ale starajcie się komentować częściej to co się dzieje.

Ogólnie, to wasze początki. NTK początkowo wyglądało bardzo podobnie (choćby pierwszy odcinek z Raymanem). Nagrywajcie dalej, a z czasem przyjdzie wam więcej naturalnego luzu przy tym i materiały będą jeszcze lepsze :). Czekamy na więcej!

PS Brawo za doprowadzenie L4D do grywalności w split-screenie - to pokazuje, jak developerzy robią nas w bambuko (nawet &quot;wielkie i wspaniale&quot; Valve). Skoro ta funcja jest możliwa do wywołania, to co stało na przeszkodzie by dopisać nieco kodu i ją udostępnić tak jak na konsolach. Chociaż nie, może źle napisałem - Valve zwyczajnie ukryło splita na PC by zmusić graczy chcących grać ze znajomymi do kupna oddzielnych kopii gry. Bardzo nieuczciwe zagranie, bo ostatecznie dostaliśmy wersję wybrakowaną w stosunku do konsol..]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, czas na rozległe komentarzońsko bizońsko dotyczące waszego projektu ;). Oglądając to z Żabą zauważyliśmy parę rzeczy, które warto poprawić w przyszłości, co by uczynić materiał lepszym. Może w punktach:</p>
<p>1. Musisz popracować nad synchronizacją dźwięku &#8211; widać, że wasze reakcje rozchodzą się z filmem (szczególnie widać to jak w pierwszych minutach Hunter rzuca sie na Shayenne). Nasza metoda synchronizacji to po załączeniu nagrania na kamerze odliczanie &#8211; &#8222;raz, dwa, trzy, PYK&#8221;, przy czym pyk to moment w którym włączam nagrywanie gameplayu. Później tylko synchronizujesz początek nagrania gry z owym PYK i wszystko powinno banglać (chociaż też nie zawsze, bo np. przy nagraniu penumbry dźwięk się rozchodził przy loadingach i musiałem ręcznie go dostawiać za każdym razem &#8211; cholernie denerwujące).</p>
<p>2. Starajcie się mówić wyraźniej i głośniej &#8211; my z Żabą też często burczymy pod nosem, ale u was to się zlewa strasznie z tłem gry.</p>
<p>3. Tak jak pisało Żabsko &#8211; split screen to niezbyt dobry pomysł. Sprawdziłby się raczej w grach wolniejszych, albo bardziej polegających na samej współpracy graczy. W takiej dynamicznej i chaotycznej grze jak L4D trzeba ogarniać calość rozgrywki, a trudno patrzeć na 2 ekrany na raz ;).</p>
<p>4. Więcej luzu ;). Shayenne wydawała się bardziej wyluzowana do ciebie Eagle i było parę naprawdę fajnych momentów. Jest git, ale starajcie się komentować częściej to co się dzieje.</p>
<p>Ogólnie, to wasze początki. NTK początkowo wyglądało bardzo podobnie (choćby pierwszy odcinek z Raymanem). Nagrywajcie dalej, a z czasem przyjdzie wam więcej naturalnego luzu przy tym i materiały będą jeszcze lepsze :). Czekamy na więcej!</p>
<p>PS Brawo za doprowadzenie L4D do grywalności w split-screenie &#8211; to pokazuje, jak developerzy robią nas w bambuko (nawet &#8222;wielkie i wspaniale&#8221; Valve). Skoro ta funcja jest możliwa do wywołania, to co stało na przeszkodzie by dopisać nieco kodu i ją udostępnić tak jak na konsolach. Chociaż nie, może źle napisałem &#8211; Valve zwyczajnie ukryło splita na PC by zmusić graczy chcących grać ze znajomymi do kupna oddzielnych kopii gry. Bardzo nieuczciwe zagranie, bo ostatecznie dostaliśmy wersję wybrakowaną w stosunku do konsol..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Frog</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16756</link>
		<dc:creator><![CDATA[Frog]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 09:29:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16756</guid>
		<description><![CDATA[Pozytywnie się uśmiałam oglądając Wasz kolejny gameplay :) Fajnie gdybyście pokazali jakaś grę, która nie ma split screena - pewnie wszyscy z zaciekawieniem chcieli &quot;ogarnąć&quot; wszystkie akcje Shayenne i Twoje, a zwyczajnie było trudno patrzeć tu i tam na raz :) Ale jesteście słodcy oboje, fajnie się Was ogląda i pasujecie do siebie idealnie :D Podziwiam Waszą &quot;spokojność&quot; i swobodę w nagraniu - miałam wrażenie przez chwilę, że dopiero co wstaliście z łóżka i zasiedliście do kompa aby powybijać te wszystkie zombie :D 

&lt;blockquote cite=&quot;comment-16721&quot;&gt;&quot;Nie macie chyba nic przeciwko, jeżeli sprawię, że Prywata stanie się stałym gościem na łamach SingleShocka? :P&quot;&lt;/blockquote&gt;  -  oczywiście, że nie mamy nic przeciwko!!! A niech ktoś by spróbował coś mieć...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pozytywnie się uśmiałam oglądając Wasz kolejny gameplay :) Fajnie gdybyście pokazali jakaś grę, która nie ma split screena &#8211; pewnie wszyscy z zaciekawieniem chcieli &#8222;ogarnąć&#8221; wszystkie akcje Shayenne i Twoje, a zwyczajnie było trudno patrzeć tu i tam na raz :) Ale jesteście słodcy oboje, fajnie się Was ogląda i pasujecie do siebie idealnie :D Podziwiam Waszą &#8222;spokojność&#8221; i swobodę w nagraniu &#8211; miałam wrażenie przez chwilę, że dopiero co wstaliście z łóżka i zasiedliście do kompa aby powybijać te wszystkie zombie :D </p>
<blockquote cite="comment-16721"><p>&#8222;Nie macie chyba nic przeciwko, jeżeli sprawię, że Prywata stanie się stałym gościem na łamach SingleShocka? :P&#8221;</p></blockquote>
<p>  &#8211;  oczywiście, że nie mamy nic przeciwko!!! A niech ktoś by spróbował coś mieć&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16721</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 20:50:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16721</guid>
		<description><![CDATA[To drugie raczej. Skoro był pracownikiem, to raczej wiedział, nad czym pracuje, prawda? ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To drugie raczej. Skoro był pracownikiem, to raczej wiedział, nad czym pracuje, prawda? ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: teekay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16715</link>
		<dc:creator><![CDATA[teekay]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 17:04:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16715</guid>
		<description><![CDATA[Przy okazji BI, była przed wydaniem tej gry jakaś drama, że jakiś pracownik chciał zrezygnować z pracy, bo zobaczył coś co dotknęło jego czułe serduszko. ;] Skoro mamy już co najmniej dwóch ekspertów od tej produkcji: wiecie może co mogło doprowadzić tego człowieka do takiego stanu, że był gotów złożyć wypowiedzenie ze względu na dany fragment gry? Macie może jakieś podejrzenie? Czy raczej myślicie, że to marketingowe stranie w banie?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Przy okazji BI, była przed wydaniem tej gry jakaś drama, że jakiś pracownik chciał zrezygnować z pracy, bo zobaczył coś co dotknęło jego czułe serduszko. ;] Skoro mamy już co najmniej dwóch ekspertów od tej produkcji: wiecie może co mogło doprowadzić tego człowieka do takiego stanu, że był gotów złożyć wypowiedzenie ze względu na dany fragment gry? Macie może jakieś podejrzenie? Czy raczej myślicie, że to marketingowe stranie w banie?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Enslaved Eagle</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16711</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enslaved Eagle]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 14:58:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16711</guid>
		<description><![CDATA[Temu jednemu facetowi tak. Wątpię żeby innym tego odmówili - dobre jest w tym wszystkim to, że Valve choć trochę dba o zadowolenie klienta. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Temu jednemu facetowi tak. Wątpię żeby innym tego odmówili &#8211; dobre jest w tym wszystkim to, że Valve choć trochę dba o zadowolenie klienta. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/singleshock-77-o-uczuciach-pieniadzach-i-kreatywnosci/comment-page-1/#comment-16710</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 14:56:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10805#comment-16710</guid>
		<description><![CDATA[Temat o Bioshocku - nie rozumiem ludzi. Ludzie są dziwni.. To tak jakbym miał brać na swoje ręce odpowiedzialność za śmierć rodziny Kratosa, albo... o zgrozo, w Spec Ops po części to działa ;). Ogólnie - bardzo dobrze to opisałeś Eagle. Nie mniej, takie akcje pewnie się nie skończą nigdy.. Valve naprawdę zwraca kasę?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Temat o Bioshocku &#8211; nie rozumiem ludzi. Ludzie są dziwni.. To tak jakbym miał brać na swoje ręce odpowiedzialność za śmierć rodziny Kratosa, albo&#8230; o zgrozo, w Spec Ops po części to działa ;). Ogólnie &#8211; bardzo dobrze to opisałeś Eagle. Nie mniej, takie akcje pewnie się nie skończą nigdy.. Valve naprawdę zwraca kasę?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
