<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: PlayStation 4 &#8211; update + relacja audio!</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/news/playstation-4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Toblakai</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15743</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toblakai]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:13:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15743</guid>
		<description><![CDATA[Ja jestem pozytywnie zaskoczony tym jak wygląda pad. Wcześniej były jakieś pogłoski o tym, że niby D-pad miałby być cały połączony - bez przerw między poszczególnymi kierunkami. Dla mnie jest to rozwiązanie nie do przyjęcia, ale dobrze, że Sony czegoś takiego nie zrobiło. Odnośnie &quot;grzybków&quot; to zabawnym jest to, że podczas moich setek godzin spędzonych przed PS2 nigdy nie miałem problemu z tym, że są one wypukłe :) Niemnie jednak obecnie zaproponowana konstrukcja pewnie wpłynie jedynie na poprawę chwytności analogów więc ten element również na plus. No i ekran dotykowy okazał się zupełnie czymś innym niż sobie wyobrażałem chociaż w obecnej sytuacji zdecydowanie nie wiem po co on na tym padzie - za małe to żeby cokolwiek z nim sensownego w grach zrobić :)

Funkcje społecznościowe? O ile w przestrzeni mojego PCta mówię czemuś takiemu stanowczo NIE! to w wykonaniu Sony wydaje się to być ciekawe. Olać Facebooka i Twittera ale ten sharing jest niezwykle ponętną opcją. Czegoś takiego oczekuje właśnie od konsoli jeżeli chodzi o wspieranie grania w multi - zobaczymy jak to w praniu wyjdzie.

Nad prezentacjami gier nie będę się rozwodził bo wszyscy widzą jak się prezentują. Panta Rei zrobił na mnie wrażenie ze względu na to jak się zachowywał ogień w paszczy smoka - bardzo fajnie &quot;kapał&quot; na podłoże. No i oczywiście akcent Pana prezentera :D Przez kilka pierwszych chwil kołatała mi się po głowie myśl &quot;Co on do mnie mówi i po jakiemu?&quot;.

Odnośnie Blizzarda i Diablo 3. Wygłupili się niemiłosiernie. Tylko nie zrozumcie mnie źle, to jest bardzo dobra gra dająca mnóstwo godzin zabawy, ale sposób w jaki to zapowiedzieli był komiczny. To tak jakby WSZYSCY konsolowcy mieli nagle mieć pełne gacie, bo O BOŻE Diablo 3 na konsole nam dali. Bez przesady. Diablo 3 będzie się prezentować raczej blado w porównaniu do innych startowych tytułów na PS4 a i sam fakt, że gra wyjdzie na konsolę był wyniuchany przez graczy jeszcze przed jej PCtową premierą. Szału nie ma ale fajnie, że Blizzard wchodzi w temat konsolowy - może to zaowocować jakimś nowym IP z ich strony (bo nie oszukujmy się spoczęli trochę na laurach).

PS. Ja się tylko zastanawiam co Sony zrobi z resztą bebechów Vity jak już powyrywali te ekrany dotykowe? Czyżby szykowała się nowa PS Vita Slim bez ekraników dotykowych? :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja jestem pozytywnie zaskoczony tym jak wygląda pad. Wcześniej były jakieś pogłoski o tym, że niby D-pad miałby być cały połączony &#8211; bez przerw między poszczególnymi kierunkami. Dla mnie jest to rozwiązanie nie do przyjęcia, ale dobrze, że Sony czegoś takiego nie zrobiło. Odnośnie &#8222;grzybków&#8221; to zabawnym jest to, że podczas moich setek godzin spędzonych przed PS2 nigdy nie miałem problemu z tym, że są one wypukłe :) Niemnie jednak obecnie zaproponowana konstrukcja pewnie wpłynie jedynie na poprawę chwytności analogów więc ten element również na plus. No i ekran dotykowy okazał się zupełnie czymś innym niż sobie wyobrażałem chociaż w obecnej sytuacji zdecydowanie nie wiem po co on na tym padzie &#8211; za małe to żeby cokolwiek z nim sensownego w grach zrobić :)</p>
<p>Funkcje społecznościowe? O ile w przestrzeni mojego PCta mówię czemuś takiemu stanowczo NIE! to w wykonaniu Sony wydaje się to być ciekawe. Olać Facebooka i Twittera ale ten sharing jest niezwykle ponętną opcją. Czegoś takiego oczekuje właśnie od konsoli jeżeli chodzi o wspieranie grania w multi &#8211; zobaczymy jak to w praniu wyjdzie.</p>
<p>Nad prezentacjami gier nie będę się rozwodził bo wszyscy widzą jak się prezentują. Panta Rei zrobił na mnie wrażenie ze względu na to jak się zachowywał ogień w paszczy smoka &#8211; bardzo fajnie &#8222;kapał&#8221; na podłoże. No i oczywiście akcent Pana prezentera :D Przez kilka pierwszych chwil kołatała mi się po głowie myśl &#8222;Co on do mnie mówi i po jakiemu?&#8221;.</p>
<p>Odnośnie Blizzarda i Diablo 3. Wygłupili się niemiłosiernie. Tylko nie zrozumcie mnie źle, to jest bardzo dobra gra dająca mnóstwo godzin zabawy, ale sposób w jaki to zapowiedzieli był komiczny. To tak jakby WSZYSCY konsolowcy mieli nagle mieć pełne gacie, bo O BOŻE Diablo 3 na konsole nam dali. Bez przesady. Diablo 3 będzie się prezentować raczej blado w porównaniu do innych startowych tytułów na PS4 a i sam fakt, że gra wyjdzie na konsolę był wyniuchany przez graczy jeszcze przed jej PCtową premierą. Szału nie ma ale fajnie, że Blizzard wchodzi w temat konsolowy &#8211; może to zaowocować jakimś nowym IP z ich strony (bo nie oszukujmy się spoczęli trochę na laurach).</p>
<p>PS. Ja się tylko zastanawiam co Sony zrobi z resztą bebechów Vity jak już powyrywali te ekrany dotykowe? Czyżby szykowała się nowa PS Vita Slim bez ekraników dotykowych? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15736</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 22:21:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15736</guid>
		<description><![CDATA[Aki Evans - w takim razie myślę, że Planetside2 to pewniak na PS4 :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aki Evans &#8211; w takim razie myślę, że Planetside2 to pewniak na PS4 :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Aki Evans</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15730</link>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 16:12:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15730</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-15723&quot;&gt;

Na zacofanym dziś PS3 na pewno nie, ale na PS4 możliwe, że tak.
&lt;/blockquote&gt;
Była już gra o podobnej skali na PS3 nazywała się MAG i ta testy tej gry pozwoliły Sony na stworzenie dalszych masowych gierek... MAG mieścił 256 graczy na jednej Mapie i nie było problemów z lagami itp... PlanetSide 2 używa dokładnie tą samą technologie co MAG tylko na jeszcze większą skale ;) Fakt PS3 nie podoła Planetside2 ale skoro Destiny powstaje na PS3 i ma mieć podobną skale jak PS2, więc wszytko jest możliwe ;D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-15723">
<p>Na zacofanym dziś PS3 na pewno nie, ale na PS4 możliwe, że tak.
</p></blockquote>
<p>Była już gra o podobnej skali na PS3 nazywała się MAG i ta testy tej gry pozwoliły Sony na stworzenie dalszych masowych gierek&#8230; MAG mieścił 256 graczy na jednej Mapie i nie było problemów z lagami itp&#8230; PlanetSide 2 używa dokładnie tą samą technologie co MAG tylko na jeszcze większą skale ;) Fakt PS3 nie podoła Planetside2 ale skoro Destiny powstaje na PS3 i ma mieć podobną skale jak PS2, więc wszytko jest możliwe ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15723</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 11:15:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15723</guid>
		<description><![CDATA[Jak mamy prawie wszystko sprowadzać do osobistych preferencji to nie ma o czym gadać. Fakty są takie, że gry AAA powstają w dużej mierze dzięki konsolom, bo pctowcy w erze internetu i banalnego piracenia odzwyczaili się płacić 50 euro za nowy produkt. To nie przypadek, że takie RDR nie ukazało się w ogóle na pc. I polski rynek - meh, na ten moment NIKOGO

&lt;blockquote cite=&quot;comment-15672&quot;&gt;Parę miesięcy temu Sony wypuściło na PCty jeden z najładniejszych i najbardziej kompleksowych shooterów ostatnimi laty. Gra o takim rozmachu jak Planetside 2 pewnie jeszcze długo nie pojawi się na konsolach&lt;/blockquote&gt;  Na zacofanym dziś PS3 na pewno nie, ale na PS4 możliwe, że tak. Tym bardziej, że ktoś z Sony ostatnio mówił, że chcą się otworzyć na gry free to play. A to jest ich gra. Może na E3 coś się stanie w tym temacie.

Star Citizen - fakt, robi wrażenie, szkoda, że to tylko rodzynek w zalewie złomu za dolca.
&lt;blockquote cite=&quot;comment-15672&quot;&gt;http://youtu.be/KLd8kEQJIzw
http://youtu.be/eGVXfvA_-fA&lt;/blockquote&gt;
jw

I trudno, że by DS3 wyglądał gorzej na PC niż na zabytkowych konsolach.


Co do waszej relacji to mnie nowy pokaz Watch Dogs troche ostudził. Wydaje mi się, że Ubisroft chce zrobić z nowego, głównego bohatera kolejnego człowieka - panterę jak to zrobili z Fisherem. Liczyłem na bardziej przyziemny gameplay, a nie wspinanie się po ścianach jak małpa. Jak zjebią przez to kolejną grę/serię to będę życzył im upadku. Pokaz na E3 był o niebo lepszy.

Cieszy mnie, że Japończycy stawiają na swoje technologie. Capcom będzie robił gry na Panta Rhei, Square na Luminous engine, Konami na Fox Engine. Z  zachodu EA chyba całkowicie przesiada się na Frostbite, co daje nadzieję, że plastikowy i ograniczony Unreal engine straci dużo na popularności.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak mamy prawie wszystko sprowadzać do osobistych preferencji to nie ma o czym gadać. Fakty są takie, że gry AAA powstają w dużej mierze dzięki konsolom, bo pctowcy w erze internetu i banalnego piracenia odzwyczaili się płacić 50 euro za nowy produkt. To nie przypadek, że takie RDR nie ukazało się w ogóle na pc. I polski rynek &#8211; meh, na ten moment NIKOGO</p>
<blockquote cite="comment-15672"><p>Parę miesięcy temu Sony wypuściło na PCty jeden z najładniejszych i najbardziej kompleksowych shooterów ostatnimi laty. Gra o takim rozmachu jak Planetside 2 pewnie jeszcze długo nie pojawi się na konsolach</p></blockquote>
<p>  Na zacofanym dziś PS3 na pewno nie, ale na PS4 możliwe, że tak. Tym bardziej, że ktoś z Sony ostatnio mówił, że chcą się otworzyć na gry free to play. A to jest ich gra. Może na E3 coś się stanie w tym temacie.</p>
<p>Star Citizen &#8211; fakt, robi wrażenie, szkoda, że to tylko rodzynek w zalewie złomu za dolca.</p>
<blockquote cite="comment-15672"><p><a href="http://youtu.be/KLd8kEQJIzw" rel="nofollow">http://youtu.be/KLd8kEQJIzw</a><br />
<a href="http://youtu.be/eGVXfvA_-fA" rel="nofollow">http://youtu.be/eGVXfvA_-fA</a></p></blockquote>
<p>jw</p>
<p>I trudno, że by DS3 wyglądał gorzej na PC niż na zabytkowych konsolach.</p>
<p>Co do waszej relacji to mnie nowy pokaz Watch Dogs troche ostudził. Wydaje mi się, że Ubisroft chce zrobić z nowego, głównego bohatera kolejnego człowieka &#8211; panterę jak to zrobili z Fisherem. Liczyłem na bardziej przyziemny gameplay, a nie wspinanie się po ścianach jak małpa. Jak zjebią przez to kolejną grę/serię to będę życzył im upadku. Pokaz na E3 był o niebo lepszy.</p>
<p>Cieszy mnie, że Japończycy stawiają na swoje technologie. Capcom będzie robił gry na Panta Rhei, Square na Luminous engine, Konami na Fox Engine. Z  zachodu EA chyba całkowicie przesiada się na Frostbite, co daje nadzieję, że plastikowy i ograniczony Unreal engine straci dużo na popularności.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Non</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15695</link>
		<dc:creator><![CDATA[Non]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 20:40:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15695</guid>
		<description><![CDATA[Z całego tego show, zainteresowały mnie tylko Watch Dogsy, no i The Witness.
Destiny też trochę, w sumie. Wiedźmin jeszcze... no ale tego chyba nie trzeba pisać.
Ale żaden z tych tytułów nie jest Play Stationowym Exem. Dziwne...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Z całego tego show, zainteresowały mnie tylko Watch Dogsy, no i The Witness.<br />
Destiny też trochę, w sumie. Wiedźmin jeszcze&#8230; no ale tego chyba nie trzeba pisać.<br />
Ale żaden z tych tytułów nie jest Play Stationowym Exem. Dziwne&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ChrisAenSidhe</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15687</link>
		<dc:creator><![CDATA[ChrisAenSidhe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 16:37:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15687</guid>
		<description><![CDATA[True, ja tytuł ten poznałem na na pierwszym Playstation :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>True, ja tytuł ten poznałem na na pierwszym Playstation :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Aki Evans</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15686</link>
		<dc:creator><![CDATA[Aki Evans]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 16:32:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15686</guid>
		<description><![CDATA[Biszek Diablo było już na konsolach i było bardzo fajne :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Biszek Diablo było już na konsolach i było bardzo fajne :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15682</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 14:42:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15682</guid>
		<description><![CDATA[Diablo 3 i konsole - HAHA, konsolowcy nie wiedzą co to Diablo w sumie :PPP]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo 3 i konsole &#8211; HAHA, konsolowcy nie wiedzą co to Diablo w sumie :PPP</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: teekay</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15672</link>
		<dc:creator><![CDATA[teekay]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 00:02:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15672</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-15660&quot;&gt;
Żeby na PC zdolni ludzie jak ci, których wymieniłem wyżej robili gierki z wykorzystaniem tych kosmicznych specyfikacji to bym zrozumiał podnietę, ale tak nie jest.
&lt;/blockquote&gt;

Parę miesięcy temu Sony wypuściło na PCty jeden z najładniejszych i najbardziej kompleksowych shooterów ostatnimi laty. Gra o takim rozmachu jak Planetside 2 pewnie jeszcze długo nie pojawi się na konsolach. Ciekawe też, że w swojej wypowiedzi podałeś przykład Wastelanda, a pominąłeś np. taką grę jak Star Citizen. Pewnie dlatego że nie pasowała do teorii.
Radzisz komuś wyjść z lasu a sam powinieneś obudzić się z zimowego snu. Już od jakiegoś czasu skończyło się olewackie podejście producentów do pecetowych portów i większość gier jednak wygląda lepiej na tej platformie niż na odpowiedniku konsolowym, zaś jeżeli jakaś gra jest wyjątkowo źle sportowana lub nie wykorzystuje potencjału dzisiejszych komputerów jej twórcy są powszechnie besztani w Internecie, patrz Dark Souls czy ostatnia sprawa z Dead Space 3 (który swoją drogą i tak ostatecznie lepiej wygląda na PC).
Co do tego przytyku w stronę indyków za dolara:
http://youtu.be/KLd8kEQJIzw
http://youtu.be/eGVXfvA_-fA]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-15660"><p>
Żeby na PC zdolni ludzie jak ci, których wymieniłem wyżej robili gierki z wykorzystaniem tych kosmicznych specyfikacji to bym zrozumiał podnietę, ale tak nie jest.
</p></blockquote>
<p>Parę miesięcy temu Sony wypuściło na PCty jeden z najładniejszych i najbardziej kompleksowych shooterów ostatnimi laty. Gra o takim rozmachu jak Planetside 2 pewnie jeszcze długo nie pojawi się na konsolach. Ciekawe też, że w swojej wypowiedzi podałeś przykład Wastelanda, a pominąłeś np. taką grę jak Star Citizen. Pewnie dlatego że nie pasowała do teorii.<br />
Radzisz komuś wyjść z lasu a sam powinieneś obudzić się z zimowego snu. Już od jakiegoś czasu skończyło się olewackie podejście producentów do pecetowych portów i większość gier jednak wygląda lepiej na tej platformie niż na odpowiedniku konsolowym, zaś jeżeli jakaś gra jest wyjątkowo źle sportowana lub nie wykorzystuje potencjału dzisiejszych komputerów jej twórcy są powszechnie besztani w Internecie, patrz Dark Souls czy ostatnia sprawa z Dead Space 3 (który swoją drogą i tak ostatecznie lepiej wygląda na PC).<br />
Co do tego przytyku w stronę indyków za dolara:<br />
<a href="http://youtu.be/KLd8kEQJIzw" rel="nofollow">http://youtu.be/KLd8kEQJIzw</a><br />
<a href="http://youtu.be/eGVXfvA_-fA" rel="nofollow">http://youtu.be/eGVXfvA_-fA</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ChrisAenSidhe</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15667</link>
		<dc:creator><![CDATA[ChrisAenSidhe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 20:15:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15667</guid>
		<description><![CDATA[-&gt; Moruc
1) Nie myl liczenia się z każdym groszem, z racjonalizacją wydatków. Zachód w tej kwestii mnie nie interesuje ponieważ mieszkam w Polsce i patrzę na to przez pryzmat naszych/swoich zarobków, nie mając jednocześnie złudzeń, że ktoś gdzieś się z nami liczy. Moich dywagacji nie przedstawiłem na forum zachodnim, a rodzimym. Poza tym nie żałuję ludziom wydwać pieniędzy na co chcą i ile chcą.
2) Laurka konsolowych gier imo LOL. Można rzucać argumenty o portach, jednocześnie kontrargumentując grami o których konsole mogą pomarzyć. Kwestie gatunkowych gustów nie mogą przyćmić prostego faktu, że na konsole nie wychodzą wcale lepsze gry. Na każdy jeden &quot;lepszy&quot; (w ogóle jakie to kryteria lepszości? rozdzielczość tekstur? exclusieve? fps?) tytuł można rzucić inny jako kontrę  jednocześnie zmierzając  w stronę ślepego zaułka. Ślepego dla fanboyów zarówno PC jak i konsol.
3) Na konsolach lepsi programiści? NC :D
4) Pojęcie bycia konsolą zaciera się, tak samo jak dawnysiejszy mit, że PC jest tylko do grania. I jedno i drugie stało się (konsole nabierają rozpędu w tym kierunku od jakiegoś czasu) multimedialnym centrum rozrywki czy ten zwrot się komuś podoba czy nie. Konsola to, jak raczyłeś wspomnieć prostota działania (dla niektórych to argument decydujący, nie neguję) i wygoda = duże tv + kanapa = full relaks po ciężkim dniu. W obecnej, wspomnianej przeze mnie sytuacji ten argument padł (albo raczej mocno zachwiał się w posadach). Poza tym zważ - piszę warto rozpatrzyć za i przeciw obu rozwiązań, a nie bezkrytycznie hejtować jedno czy drugie.
5) Do lasu nie chodzę, ani w nim nie przebywam. Mieszkam w ciemnej jaskini pełnej ogryzionych kości dzikich bestii :P
6) Acha i naprawdę próbujesz sugerować, że granie na PC nie jest tańsze niż na konsoli? ;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>-&gt; Moruc<br />
1) Nie myl liczenia się z każdym groszem, z racjonalizacją wydatków. Zachód w tej kwestii mnie nie interesuje ponieważ mieszkam w Polsce i patrzę na to przez pryzmat naszych/swoich zarobków, nie mając jednocześnie złudzeń, że ktoś gdzieś się z nami liczy. Moich dywagacji nie przedstawiłem na forum zachodnim, a rodzimym. Poza tym nie żałuję ludziom wydwać pieniędzy na co chcą i ile chcą.<br />
2) Laurka konsolowych gier imo LOL. Można rzucać argumenty o portach, jednocześnie kontrargumentując grami o których konsole mogą pomarzyć. Kwestie gatunkowych gustów nie mogą przyćmić prostego faktu, że na konsole nie wychodzą wcale lepsze gry. Na każdy jeden &#8222;lepszy&#8221; (w ogóle jakie to kryteria lepszości? rozdzielczość tekstur? exclusieve? fps?) tytuł można rzucić inny jako kontrę  jednocześnie zmierzając  w stronę ślepego zaułka. Ślepego dla fanboyów zarówno PC jak i konsol.<br />
3) Na konsolach lepsi programiści? NC :D<br />
4) Pojęcie bycia konsolą zaciera się, tak samo jak dawnysiejszy mit, że PC jest tylko do grania. I jedno i drugie stało się (konsole nabierają rozpędu w tym kierunku od jakiegoś czasu) multimedialnym centrum rozrywki czy ten zwrot się komuś podoba czy nie. Konsola to, jak raczyłeś wspomnieć prostota działania (dla niektórych to argument decydujący, nie neguję) i wygoda = duże tv + kanapa = full relaks po ciężkim dniu. W obecnej, wspomnianej przeze mnie sytuacji ten argument padł (albo raczej mocno zachwiał się w posadach). Poza tym zważ &#8211; piszę warto rozpatrzyć za i przeciw obu rozwiązań, a nie bezkrytycznie hejtować jedno czy drugie.<br />
5) Do lasu nie chodzę, ani w nim nie przebywam. Mieszkam w ciemnej jaskini pełnej ogryzionych kości dzikich bestii :P<br />
6) Acha i naprawdę próbujesz sugerować, że granie na PC nie jest tańsze niż na konsoli? ;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15665</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:45:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15665</guid>
		<description><![CDATA[Zacznij pobierać za jakieś 5 minut, a najlepiej o 20:45. Mamy problemy z synchronizacją i musiałem wrzucać nagranie po raz 3 poprawiając synchronizacje wypowiedzi :( Muszę znaleźć nowy program do nagrywania rozmów.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zacznij pobierać za jakieś 5 minut, a najlepiej o 20:45. Mamy problemy z synchronizacją i musiałem wrzucać nagranie po raz 3 poprawiając synchronizacje wypowiedzi :( Muszę znaleźć nowy program do nagrywania rozmów.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15664</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:38:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15664</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-15663&quot;&gt;Moruc wrzuciłem nagranie audio nt. całej konferencji. Nagrywaliśmy to dzisiaj z Bladym – myślę że fajnie wyszło a informuje tylko bo może być przeoczone :)&lt;/blockquote&gt;

Oo super! z przyjemnością zabieram się za słuchanie :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-15663"><p>Moruc wrzuciłem nagranie audio nt. całej konferencji. Nagrywaliśmy to dzisiaj z Bladym – myślę że fajnie wyszło a informuje tylko bo może być przeoczone :)</p></blockquote>
<p>Oo super! z przyjemnością zabieram się za słuchanie :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15663</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:29:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15663</guid>
		<description><![CDATA[Moruc wrzuciłem nagranie audio nt. całej konferencji. Nagrywaliśmy to dzisiaj z Bladym - myślę że fajnie wyszło a informuje tylko bo może być przeoczone :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moruc wrzuciłem nagranie audio nt. całej konferencji. Nagrywaliśmy to dzisiaj z Bladym &#8211; myślę że fajnie wyszło a informuje tylko bo może być przeoczone :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15662</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:13:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15662</guid>
		<description><![CDATA[Nie dziwię się odin, teraz jest co nadrabiać i to za nieduże pieniądze :&gt;

Btw jak Diablo dobrze się sprzeda na konsolach to Blizzard zarobi milioooooooony na dochodach z tego całego domu aukcyjnego.
Tym bardziej, że nie będzie dało się botować i trzeba będzie ręcznie farmić golda, co sprawi, że dobrego towaru na aukcjach będzie mniej = wyższe ceny = więcej kasy dla Blizzard/Activision. O ile dobrze kombinuję, bo nie wiem jak tam sprawy się teraz z rynkiem w tej grze.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie dziwię się odin, teraz jest co nadrabiać i to za nieduże pieniądze :&gt;</p>
<p>Btw jak Diablo dobrze się sprzeda na konsolach to Blizzard zarobi milioooooooony na dochodach z tego całego domu aukcyjnego.<br />
Tym bardziej, że nie będzie dało się botować i trzeba będzie ręcznie farmić golda, co sprawi, że dobrego towaru na aukcjach będzie mniej = wyższe ceny = więcej kasy dla Blizzard/Activision. O ile dobrze kombinuję, bo nie wiem jak tam sprawy się teraz z rynkiem w tej grze.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15661</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:49:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15661</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-15660&quot;&gt;Ale tam obok nich jest jest kraina, w której kurewsko zdolni deweloperzy mają milionowe wsparcie i tworzą gry AAA z myślą o jednym sprzęcie. Np. takie Sony pompuje setki milionów w swoje studia i gry, np. Naughty Dog zostało rozmnożone na 2 teamy, jeden kończy The Last of Us, drugi robi nowe IP lub Uncharted 4. W Santa Monica podobna sytuacja&lt;/blockquote&gt;

Dlatego właśnie chcę kupić PS3 :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-15660"><p>Ale tam obok nich jest jest kraina, w której kurewsko zdolni deweloperzy mają milionowe wsparcie i tworzą gry AAA z myślą o jednym sprzęcie. Np. takie Sony pompuje setki milionów w swoje studia i gry, np. Naughty Dog zostało rozmnożone na 2 teamy, jeden kończy The Last of Us, drugi robi nowe IP lub Uncharted 4. W Santa Monica podobna sytuacja</p></blockquote>
<p>Dlatego właśnie chcę kupić PS3 :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Moruc</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15660</link>
		<dc:creator><![CDATA[Moruc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 18:44:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15660</guid>
		<description><![CDATA[ChrisAenSidhe, wyjdź z lasu. Jak masz liczyć się z każdym groszem to lepiej odpuść sobie granie, albo znajdź sobie lepszą robotę to może będzie ciebie stać na takie nowinki. Ten twój Kowalski jest ułamkiem targetu Next Genów, ludzie na zachodzie lekką ręką wyłożą te 400 dolarów na nowy sprzęt. Zauważyłem, że pecetowcy kupujący gierki na steamie na promocjach -75% wymądrzają się jaki to ekstra i tani jest pc gaming. Oni już zapomnieli jak to jest być traktowanym poważnie, bo mimo, że mają potężne maszyny za 3k zł to są częstowani marnymi portami z konsol. Cieszą się jak dzieci grając w te retro gierki indie za dolca, jakby wymyślili koło na nowo xD. Ale tam obok nich jest jest kraina, w której kurewsko zdolni deweloperzy mają milionowe wsparcie i tworzą gry AAA z myślą o jednym sprzęcie. Np. takie Sony pompuje setki milionów w swoje studia i gry, np. Naughty Dog zostało rozmnożone na 2 teamy, jeden kończy The Last of Us, drugi robi nowe IP lub Uncharted 4. W Santa Monica podobna sytuacja, od dawna się mówi, że jeden team dłubie przy nowym IP, a drugi jak wiadomo kończy GOW: A. Guerilla Games też jedzie na dwa baty i niedługo pewnie pokażą nowe IP, o którym się mówi od dawna, tych studiów jest więcej, ale nie chce mi się tego wątku ciągnąć dalej. Żeby na PC zdolni ludzie jak ci, których wymieniłem wyżej robili gierki z wykorzystaniem tych kosmicznych specyfikacji to bym zrozumiał podnietę, ale tak nie jest. No chyba, że wskażesz mi chociaż kliku devów, którzy robię miażdżące gry z myślą o PC za 3k i nie ma ich na innych platformach. Nie trudź się, nie ma już takich. Pisałeś o nie idącym w górę poziomie gier, tylko nie wiem po co skoro na PC też jest stagnacja, a wręcz cofanie się w rozwoju - patrz fapacje nad Westland. Nie lepiej zagrać w Fallout 1 czy 2? 

Konsole kupuje się dla gier i dla prostoty działania. I o ile obecna generacja konsol pod względem szybkiego działania to trochę porażka, o tyle PS4 i prawdopodobnie nowy Xbox wracają do bycia konsolami. Szybkie działania, instalki w biegu, ściąganie gry i jednoczesne granie w nią - po prostu kosmos. O exach już mówiłem, a jak kogoś nie kręcą dzisiejsze gierki to niech znajdzie sobie ciekawsze hobby, ja bym tak zrobił, bo po co się męczyć? Mam już dość tych zwiędłych kapciów, co  ciągle jęczą, że to już nie to samo itd. itp. 

I jakby co to sam mam niezłego PC do grania w Penumbry, Amnesię, Stalkery i Company of Heroes. To są rodzynki, które się wyróżniają w PC gamingu. Szkoda, że jest ich tak mało.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ChrisAenSidhe, wyjdź z lasu. Jak masz liczyć się z każdym groszem to lepiej odpuść sobie granie, albo znajdź sobie lepszą robotę to może będzie ciebie stać na takie nowinki. Ten twój Kowalski jest ułamkiem targetu Next Genów, ludzie na zachodzie lekką ręką wyłożą te 400 dolarów na nowy sprzęt. Zauważyłem, że pecetowcy kupujący gierki na steamie na promocjach -75% wymądrzają się jaki to ekstra i tani jest pc gaming. Oni już zapomnieli jak to jest być traktowanym poważnie, bo mimo, że mają potężne maszyny za 3k zł to są częstowani marnymi portami z konsol. Cieszą się jak dzieci grając w te retro gierki indie za dolca, jakby wymyślili koło na nowo xD. Ale tam obok nich jest jest kraina, w której kurewsko zdolni deweloperzy mają milionowe wsparcie i tworzą gry AAA z myślą o jednym sprzęcie. Np. takie Sony pompuje setki milionów w swoje studia i gry, np. Naughty Dog zostało rozmnożone na 2 teamy, jeden kończy The Last of Us, drugi robi nowe IP lub Uncharted 4. W Santa Monica podobna sytuacja, od dawna się mówi, że jeden team dłubie przy nowym IP, a drugi jak wiadomo kończy GOW: A. Guerilla Games też jedzie na dwa baty i niedługo pewnie pokażą nowe IP, o którym się mówi od dawna, tych studiów jest więcej, ale nie chce mi się tego wątku ciągnąć dalej. Żeby na PC zdolni ludzie jak ci, których wymieniłem wyżej robili gierki z wykorzystaniem tych kosmicznych specyfikacji to bym zrozumiał podnietę, ale tak nie jest. No chyba, że wskażesz mi chociaż kliku devów, którzy robię miażdżące gry z myślą o PC za 3k i nie ma ich na innych platformach. Nie trudź się, nie ma już takich. Pisałeś o nie idącym w górę poziomie gier, tylko nie wiem po co skoro na PC też jest stagnacja, a wręcz cofanie się w rozwoju &#8211; patrz fapacje nad Westland. Nie lepiej zagrać w Fallout 1 czy 2? </p>
<p>Konsole kupuje się dla gier i dla prostoty działania. I o ile obecna generacja konsol pod względem szybkiego działania to trochę porażka, o tyle PS4 i prawdopodobnie nowy Xbox wracają do bycia konsolami. Szybkie działania, instalki w biegu, ściąganie gry i jednoczesne granie w nią &#8211; po prostu kosmos. O exach już mówiłem, a jak kogoś nie kręcą dzisiejsze gierki to niech znajdzie sobie ciekawsze hobby, ja bym tak zrobił, bo po co się męczyć? Mam już dość tych zwiędłych kapciów, co  ciągle jęczą, że to już nie to samo itd. itp. </p>
<p>I jakby co to sam mam niezłego PC do grania w Penumbry, Amnesię, Stalkery i Company of Heroes. To są rodzynki, które się wyróżniają w PC gamingu. Szkoda, że jest ich tak mało.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ChrisAenSidhe</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15659</link>
		<dc:creator><![CDATA[ChrisAenSidhe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 17:45:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15659</guid>
		<description><![CDATA[Temat mnie aż tak bardzo nie interesuje żebym się przekopywał przez te wszystkie newsy i mgliste ploteczki etc. (no bo jak inaczej nazwać zapowiedź specyfikacji technicznej? Nie podano praktycznie ŻADNYCH konkretów, a samo 8gb RAM mówi o możliwościach tyle co nic). W morzu tej całej marketingowej pompy uderzył mnie bardzo ustęp o stawianiu na społecznościowe funkcje. Facebook? Powiem tak.... W*&amp;#*&amp;^@$_@$ #&amp;*(%^@Q_@)$@*$&amp;@#$#%&amp;!!!! Tyle ode mnie i tyle mam do powiedzienia na temat fejsa. Nie będę się rozpisywał skąd to podejście i nie zamiarzam obrażać/wyśmiewać osób które uważają, że portal ten jest im do czegoś potrzebny. Po prostu w tym konkretnym przypadku cała para idzie w gwizdek i różowe baloniki dumnie unoszące się ku górze... Czy naprawdę jest to coś, czym powinni się chwalić jednocześnie przemilaczając dużo istotniejsze kwestie? Rozbuduję tutaj metaforę usera innego forum - czy jeśli BMW zapowie z dumą nowy model i ograniczy się do - będzie miało cztery koła i kierownicę, a potem zacznie rozwodzić się nad tym, jakie to fajne radyjko nam wbudują i jakie mięciutkie i wygodne będą fotele, to ludzie będą traktowali ich poważnie? RLY?? Czyli dużo gadania o niczym, a główna atrakcja to pad. Ładną grafikę łatwo pokazać, a poziom gier dalej będzie ten sam (tutaj akurat szpila nie do Sony ale do ogólnego trendu). Teraz puenta tego mojego pogardliwego prychnięcia na nową generację konsol. Kupuje człowiek konsolę. Kowalski i tak bezpośrednio po premierze zaraz nie kupi bo mu nowa zabawka rozwali budżet domowy. Po pewnym czasie gdy cena nieco opadnie kupi sobie to upragnione cudeńko. Dokupi pada, jakiegoś move, zacznie zbierać gierki. Fajnie, bo poprawiło się z cenami i zaczynają wchodzić tanie serie i jest to zabawa tańsza niż ładnych parę lat temu. Minie trochę czasu grafa zacznie być po plecach z pecetami i powoli acz nieubłaganie zacznie się przebąkiwanie o nowej generacji. I co teraz? Cała wpompowana kasa pójdzie się..... Antyużykowe mechanizmy sprawiają, że coraz trudniej i/lub nie da się puścić w drugi obieg  często i gęsto przepłaconych gier. Aż w końcu ogólny hype weźmie górę i człowiek zacznie myśleć o nowej konsoli... Alternatywa? HDMI jako standard w nowszych kartach graficznych sprawia, że podpiąc kompa do telewizota żaden problem. Taaak skrzynka większa. Bazowo pecet droższy niż konsola. A potem? Nie rozbudowywany i tak będzie trzymał poziom grafy ze starzejącej się konsoli, której się przeciez nie rozbuduje. Ceny gier to niebo a ziemia. Ilość exclusivów na kosnole mocno spadła więc to nie te czasu gdy wybierało się pratformę pod kątem tytułów. Tak więc jest szansa, że to co wydamy na sam sprzęt częściowo się zwróci za całą resztę wydanej kasy. Pomijam możlwiośći dodatkowe kompa którymi bije na głowę konsole. I pewnego pięknego dnia, gdy stwierdzimy, że czas na zmiany i postanowimy rozbudować platformę nie stracimy zbieranej kolekcji gier. No i właśnie - gier. Pecetowa wersja pada z Xboxa i jedziemy - Wiesiu 2 na tv z lepszą pecetowa grafiką jak na konsoli. Batman Arkham City, Devil May Cry, Coliny i inne Shifty.... Nie bez powodu Steam wyczuł potrzebę i dodał niedawno tryb Big Picture usprawniający obsługę tegoż na tv... Jestem graczem. Nie krzyczę X jest lepsze od Y bo tak. Sam przeszedłem przez PS1&amp;2, ich handhelda a ojciec bawi się teraz na PS3. Po prostu stwierdzam, że przy obecnym poziomie zmian i trendów sprzętowo-programowych warto na poważnie rozważyć zastąpienie konsoli pecetem i samemu sobie przeliczyć wady i zalety obu pozycji, z punktu widzenia grania na kanapie i nie tylko.
No a teraz możecie na mnie krzyczeć, ze jestem profan i konsola to konsola a PC to PC :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Temat mnie aż tak bardzo nie interesuje żebym się przekopywał przez te wszystkie newsy i mgliste ploteczki etc. (no bo jak inaczej nazwać zapowiedź specyfikacji technicznej? Nie podano praktycznie ŻADNYCH konkretów, a samo 8gb RAM mówi o możliwościach tyle co nic). W morzu tej całej marketingowej pompy uderzył mnie bardzo ustęp o stawianiu na społecznościowe funkcje. Facebook? Powiem tak&#8230;. W*&amp;#*&amp;^@$_@$ #&amp;*(%^@Q_@)$@*$&amp;@#$#%&amp;!!!! Tyle ode mnie i tyle mam do powiedzienia na temat fejsa. Nie będę się rozpisywał skąd to podejście i nie zamiarzam obrażać/wyśmiewać osób które uważają, że portal ten jest im do czegoś potrzebny. Po prostu w tym konkretnym przypadku cała para idzie w gwizdek i różowe baloniki dumnie unoszące się ku górze&#8230; Czy naprawdę jest to coś, czym powinni się chwalić jednocześnie przemilaczając dużo istotniejsze kwestie? Rozbuduję tutaj metaforę usera innego forum &#8211; czy jeśli BMW zapowie z dumą nowy model i ograniczy się do &#8211; będzie miało cztery koła i kierownicę, a potem zacznie rozwodzić się nad tym, jakie to fajne radyjko nam wbudują i jakie mięciutkie i wygodne będą fotele, to ludzie będą traktowali ich poważnie? RLY?? Czyli dużo gadania o niczym, a główna atrakcja to pad. Ładną grafikę łatwo pokazać, a poziom gier dalej będzie ten sam (tutaj akurat szpila nie do Sony ale do ogólnego trendu). Teraz puenta tego mojego pogardliwego prychnięcia na nową generację konsol. Kupuje człowiek konsolę. Kowalski i tak bezpośrednio po premierze zaraz nie kupi bo mu nowa zabawka rozwali budżet domowy. Po pewnym czasie gdy cena nieco opadnie kupi sobie to upragnione cudeńko. Dokupi pada, jakiegoś move, zacznie zbierać gierki. Fajnie, bo poprawiło się z cenami i zaczynają wchodzić tanie serie i jest to zabawa tańsza niż ładnych parę lat temu. Minie trochę czasu grafa zacznie być po plecach z pecetami i powoli acz nieubłaganie zacznie się przebąkiwanie o nowej generacji. I co teraz? Cała wpompowana kasa pójdzie się&#8230;.. Antyużykowe mechanizmy sprawiają, że coraz trudniej i/lub nie da się puścić w drugi obieg  często i gęsto przepłaconych gier. Aż w końcu ogólny hype weźmie górę i człowiek zacznie myśleć o nowej konsoli&#8230; Alternatywa? HDMI jako standard w nowszych kartach graficznych sprawia, że podpiąc kompa do telewizota żaden problem. Taaak skrzynka większa. Bazowo pecet droższy niż konsola. A potem? Nie rozbudowywany i tak będzie trzymał poziom grafy ze starzejącej się konsoli, której się przeciez nie rozbuduje. Ceny gier to niebo a ziemia. Ilość exclusivów na kosnole mocno spadła więc to nie te czasu gdy wybierało się pratformę pod kątem tytułów. Tak więc jest szansa, że to co wydamy na sam sprzęt częściowo się zwróci za całą resztę wydanej kasy. Pomijam możlwiośći dodatkowe kompa którymi bije na głowę konsole. I pewnego pięknego dnia, gdy stwierdzimy, że czas na zmiany i postanowimy rozbudować platformę nie stracimy zbieranej kolekcji gier. No i właśnie &#8211; gier. Pecetowa wersja pada z Xboxa i jedziemy &#8211; Wiesiu 2 na tv z lepszą pecetowa grafiką jak na konsoli. Batman Arkham City, Devil May Cry, Coliny i inne Shifty&#8230;. Nie bez powodu Steam wyczuł potrzebę i dodał niedawno tryb Big Picture usprawniający obsługę tegoż na tv&#8230; Jestem graczem. Nie krzyczę X jest lepsze od Y bo tak. Sam przeszedłem przez PS1&amp;2, ich handhelda a ojciec bawi się teraz na PS3. Po prostu stwierdzam, że przy obecnym poziomie zmian i trendów sprzętowo-programowych warto na poważnie rozważyć zastąpienie konsoli pecetem i samemu sobie przeliczyć wady i zalety obu pozycji, z punktu widzenia grania na kanapie i nie tylko.<br />
No a teraz możecie na mnie krzyczeć, ze jestem profan i konsola to konsola a PC to PC :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Biszek</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15657</link>
		<dc:creator><![CDATA[Biszek]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 16:09:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15657</guid>
		<description><![CDATA[Każdy wspominał o 4 rano. :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Każdy wspominał o 4 rano. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Iroks</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15652</link>
		<dc:creator><![CDATA[Iroks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 12:47:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15652</guid>
		<description><![CDATA[I tak wszystko będzie robione pod xkloca dziękuję.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I tak wszystko będzie robione pod xkloca dziękuję.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15651</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 11:29:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15651</guid>
		<description><![CDATA[The Last Guardian. Dziękuję.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>The Last Guardian. Dziękuję.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/playstation-4/comment-page-1/#comment-15650</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 10:35:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=10179#comment-15650</guid>
		<description><![CDATA[Ja się dziwię, że przy tylu newsach i pięknie wyglądających tytułach, Blizz nie wstydził się wyjść z Diablo 3.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja się dziwię, że przy tylu newsach i pięknie wyglądających tytułach, Blizz nie wstydził się wyjść z Diablo 3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
