<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: L.A NOIRE w końcu pokazane!</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-w-koncu-pokazane/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-w-koncu-pokazane/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: toblakai</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-w-koncu-pokazane/comment-page-1/#comment-1862</link>
		<dc:creator><![CDATA[toblakai]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 15:41:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2853#comment-1862</guid>
		<description><![CDATA[Ja osobiście jestem trochę zawiedziony tym co pokazał trailer. Na pierwszy rzut oka to takie GTA z rozwiniętymi elementami fabularnymi/łamigłówkowymi. Co nie zmienia faktu, że same sceny akcji mają z AKCJĄ niewiele wspólnego. To nie wygląda jak gangsterska wymiana ognia rodem z lat &#039;50. Trochę za drętwo, chociaż zdaje sobie też sprawę z tego, że jest to zabieg typowo &quot;pod trailer&quot;. Trzeba czekać na finalny produkt, bo na razie może do być hit albo totalny gniot  :/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja osobiście jestem trochę zawiedziony tym co pokazał trailer. Na pierwszy rzut oka to takie GTA z rozwiniętymi elementami fabularnymi/łamigłówkowymi. Co nie zmienia faktu, że same sceny akcji mają z AKCJĄ niewiele wspólnego. To nie wygląda jak gangsterska wymiana ognia rodem z lat &#8217;50. Trochę za drętwo, chociaż zdaje sobie też sprawę z tego, że jest to zabieg typowo &#8222;pod trailer&#8221;. Trzeba czekać na finalny produkt, bo na razie może do być hit albo totalny gniot  :/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-w-koncu-pokazane/comment-page-1/#comment-1860</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 13:27:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2853#comment-1860</guid>
		<description><![CDATA[Za jasne lokacje, kompas jak z GTA, model strzelania jak z Red Dead - dajmy do tego mashowanie X żeby biec, a mamy receptę, żeby Blady się ostro zmierził.

Mimika, dziennik wskazówek, osobne teki na akta różnych spraw, wygląd świata, a w szczególności pojazdów - miód. 

BTW - przekopując IMDB odkryłem, że przynajmniej 3 aktorów z serialu Mad Men zagrało w L.A Noire - może Aaron Staton nie chciał jako jedyny przechodzić ze świata reklam lat 60 do gangsterki po IIWW?? :P

BTW 2 - ktoś zapomniał zaktualizować wpis na Wiki, bo ten nadal głosi, że 

&lt;blockquote&gt;As the title suggests, the game draws heavily from both plot and aesthetic elements of film noir - stylistic films from the 1940s and 1950s that shared similar visual styles and themes including crime, sex and moral ambiguity and were often shot in black and white with harsh, low-key lighting. The game uses a distinctive coloring-style in homage to the visual style of film noir.&lt;/blockquote&gt;

]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Za jasne lokacje, kompas jak z GTA, model strzelania jak z Red Dead &#8211; dajmy do tego mashowanie X żeby biec, a mamy receptę, żeby Blady się ostro zmierził.</p>
<p>Mimika, dziennik wskazówek, osobne teki na akta różnych spraw, wygląd świata, a w szczególności pojazdów &#8211; miód. </p>
<p>BTW &#8211; przekopując IMDB odkryłem, że przynajmniej 3 aktorów z serialu Mad Men zagrało w L.A Noire &#8211; może Aaron Staton nie chciał jako jedyny przechodzić ze świata reklam lat 60 do gangsterki po IIWW?? :P</p>
<p>BTW 2 &#8211; ktoś zapomniał zaktualizować wpis na Wiki, bo ten nadal głosi, że </p>
<blockquote><p>As the title suggests, the game draws heavily from both plot and aesthetic elements of film noir &#8211; stylistic films from the 1940s and 1950s that shared similar visual styles and themes including crime, sex and moral ambiguity and were often shot in black and white with harsh, low-key lighting. The game uses a distinctive coloring-style in homage to the visual style of film noir.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
