<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: L.A.Noire pierwszy trailer</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-pierwszy-trailer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-pierwszy-trailer/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 21:24:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: twilitekid</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-pierwszy-trailer/comment-page-1/#comment-808</link>
		<dc:creator><![CDATA[twilitekid]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 20:25:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2066#comment-808</guid>
		<description><![CDATA[Voice acting jest fajny, ale brakuje mi tego amerykańskiego bełkotania charakterystycznego dla zachodniego wybrzeża tamtych lat.
Brzmi to zbyt współcześnie. Dla porównania:http://www.youtube.com/watch?v=qMm1ewxA0nU

Ale prawda, mimika twarzy wymiata. Oby tylko udało im się zrobić to, co zrobić chcą. Bo kolejnego GTA nikt nie chce chyba...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voice acting jest fajny, ale brakuje mi tego amerykańskiego bełkotania charakterystycznego dla zachodniego wybrzeża tamtych lat.<br />
Brzmi to zbyt współcześnie. Dla porównania:<a href="http://www.youtube.com/watch?v=qMm1ewxA0nU" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=qMm1ewxA0nU</a></p>
<p>Ale prawda, mimika twarzy wymiata. Oby tylko udało im się zrobić to, co zrobić chcą. Bo kolejnego GTA nikt nie chce chyba&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-pierwszy-trailer/comment-page-1/#comment-798</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 23:32:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2066#comment-798</guid>
		<description><![CDATA[Nie do końca. Gdy oglądałem ten trailer po raz pierwszy (ma około 6 godzin), czułem się wyzbyty ze słów. Oglądałem go potem jeszcze jeden raz. I kolejny raz, po krótkiej przerwie. Gdzie jest to L.A Noire które tak wspaniale było nam prezentowane na samym początku?! Nastawiałem na tą produkcję. Tak naprawdę. Z nią w myśli nagrywałem podcast 24. Zresztą wszyscy chyba nagrywaliśmy. To było światełko w tunelu. Niepewna nadzieja, wśród takich gniotów gier, które ambicje przełożyły nad imperatywny zysk i zwyczajne zwane, kurwienie się. Noire, miał być tytułem jaki pokazałby w świecie produkcji elektronicznej - da się zrobić grę, która mniejszym nakładem pieniędzy a większym &quot;sercem&quot;, zdobywa dobre oceny i co najważniejsze wierność uzytkowników. Teraz zboczyła z drogi jaką obrała na początku. Kwestia oczekiwań... być może jest też tak, że rynek gier nie zaakceptuje produkcji na jakie liczyłem z bladym. Tak czy inaczej, naprawdę szkoda. Ale nie będziemy płakać nad rozlanym.
Trzeba czekać na więcej informacji - pierwsza ściana została zburzona, jednak mamy ich jeszcze trochę :) Więc i nadzieja nie umarła do końca.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie do końca. Gdy oglądałem ten trailer po raz pierwszy (ma około 6 godzin), czułem się wyzbyty ze słów. Oglądałem go potem jeszcze jeden raz. I kolejny raz, po krótkiej przerwie. Gdzie jest to L.A Noire które tak wspaniale było nam prezentowane na samym początku?! Nastawiałem na tą produkcję. Tak naprawdę. Z nią w myśli nagrywałem podcast 24. Zresztą wszyscy chyba nagrywaliśmy. To było światełko w tunelu. Niepewna nadzieja, wśród takich gniotów gier, które ambicje przełożyły nad imperatywny zysk i zwyczajne zwane, kurwienie się. Noire, miał być tytułem jaki pokazałby w świecie produkcji elektronicznej &#8211; da się zrobić grę, która mniejszym nakładem pieniędzy a większym &#8222;sercem&#8221;, zdobywa dobre oceny i co najważniejsze wierność uzytkowników. Teraz zboczyła z drogi jaką obrała na początku. Kwestia oczekiwań&#8230; być może jest też tak, że rynek gier nie zaakceptuje produkcji na jakie liczyłem z bladym. Tak czy inaczej, naprawdę szkoda. Ale nie będziemy płakać nad rozlanym.<br />
Trzeba czekać na więcej informacji &#8211; pierwsza ściana została zburzona, jednak mamy ich jeszcze trochę :) Więc i nadzieja nie umarła do końca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bizon</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-pierwszy-trailer/comment-page-1/#comment-797</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bizon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 23:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2066#comment-797</guid>
		<description><![CDATA[Chciało by się zakrzyknąć &quot;TAKE THAT Heavy Rain!&quot; jak się patrzy na tą mimikę twarzy i lip sync. Voice acting równie przekonujący.
Dodać do tego dobry gameplay i mamy murowany hit.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chciało by się zakrzyknąć &#8222;TAKE THAT Heavy Rain!&#8221; jak się patrzy na tą mimikę twarzy i lip sync. Voice acting równie przekonujący.<br />
Dodać do tego dobry gameplay i mamy murowany hit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Divi</title>
		<link>https://dspodcast.pl/news/l-a-noire-pierwszy-trailer/comment-page-1/#comment-796</link>
		<dc:creator><![CDATA[Divi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 22:48:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=2066#comment-796</guid>
		<description><![CDATA[Jedyne, co zapamiętałem z trailera to epicka mimika postaci. I tyle.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jedyne, co zapamiętałem z trailera to epicka mimika postaci. I tyle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
