<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Limbo</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: jaruto</title>
		<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/comment-page-1/#comment-14548</link>
		<dc:creator><![CDATA[jaruto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 09:53:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9422#comment-14548</guid>
		<description><![CDATA[Limbo to świetna gra. Może fabuły w niej nie uświadczysz ale nadrabia za to pomysłowymi zagadkami logicznymi, trudnością, (jeśli za cel obierzesz sobie nie zginąć ani razu), mroczną atmosferą i stylistyką przedstawionego w niej świata : ) Pod koniec, gra robi się wymagająca i ładnie się kończy :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Limbo to świetna gra. Może fabuły w niej nie uświadczysz ale nadrabia za to pomysłowymi zagadkami logicznymi, trudnością, (jeśli za cel obierzesz sobie nie zginąć ani razu), mroczną atmosferą i stylistyką przedstawionego w niej świata : ) Pod koniec, gra robi się wymagająca i ładnie się kończy :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Blady</title>
		<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/comment-page-1/#comment-14532</link>
		<dc:creator><![CDATA[Blady]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 21:28:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9422#comment-14532</guid>
		<description><![CDATA[Wiecznie obawiająca się pajONka Żaba, ubaw miałem, nie powiem. Szkoda, że gra sama w sobie nie porywa mnie ani trochę (choć doceniam pomysł i design). Brakowało scenek na początku i na końcu, choć akcja z piłą była miłym akcentem na dobranoc :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wiecznie obawiająca się pajONka Żaba, ubaw miałem, nie powiem. Szkoda, że gra sama w sobie nie porywa mnie ani trochę (choć doceniam pomysł i design). Brakowało scenek na początku i na końcu, choć akcja z piłą była miłym akcentem na dobranoc :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Frog</title>
		<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/comment-page-1/#comment-14512</link>
		<dc:creator><![CDATA[Frog]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 21:48:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9422#comment-14512</guid>
		<description><![CDATA[Dzięki za sugestię Chris - jak będzie okazja to chętnie spróbujemy nowych Giana Sisters, bo oboje z Bizonem graliśmy w oryginał jeszcze za czasów commodore :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki za sugestię Chris &#8211; jak będzie okazja to chętnie spróbujemy nowych Giana Sisters, bo oboje z Bizonem graliśmy w oryginał jeszcze za czasów commodore :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: ChrisAenSidhe</title>
		<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/comment-page-1/#comment-14510</link>
		<dc:creator><![CDATA[ChrisAenSidhe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 18:06:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9422#comment-14510</guid>
		<description><![CDATA[A ja jakoś nie potrafię zrozumieć fenomenu Limbo. Znaczy doceniam oryginalne podejście itd., ale wczuć się w to nie potrafię i dwa razy zaliczyłem nieudane podejścia. Ot, bywa...

Frog jak lubisz platformówki looknij na nowe Giana Sisters. Świetnie wykonany remake i możesz mieć z tego baaaardzo emocjonalne NTK, gdyż gra w okolicach drugiego rozdziału zrobiła się dla mnie tak cholernie frustrująco trudna, że przed chwilą z dysku poleciała (a potem narzekają ludzie że gry za łatwe dzisiaj robią:P). Także zostaję przy Trine1&amp;2, ale bardzo chętnie obejrzałbym czyjś dobry gameplay.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ja jakoś nie potrafię zrozumieć fenomenu Limbo. Znaczy doceniam oryginalne podejście itd., ale wczuć się w to nie potrafię i dwa razy zaliczyłem nieudane podejścia. Ot, bywa&#8230;</p>
<p>Frog jak lubisz platformówki looknij na nowe Giana Sisters. Świetnie wykonany remake i możesz mieć z tego baaaardzo emocjonalne NTK, gdyż gra w okolicach drugiego rozdziału zrobiła się dla mnie tak cholernie frustrująco trudna, że przed chwilą z dysku poleciała (a potem narzekają ludzie że gry za łatwe dzisiaj robią:P). Także zostaję przy Trine1&amp;2, ale bardzo chętnie obejrzałbym czyjś dobry gameplay.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Infernal Warrior</title>
		<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/comment-page-1/#comment-14490</link>
		<dc:creator><![CDATA[Infernal Warrior]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 13:49:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9422#comment-14490</guid>
		<description><![CDATA[Szacunek dla Was za cierpliwość, nerwy Wam puściły dopiero pod koniec kręcenia materiału, ja bym tyle nie wytrzymał. Nie sądzę że dałbym radę ją ukończyć bo pewnie zmęczyła by mnie tym ciągłym powtarzaniem gry od checkpointu.
Gra straszna... no właśnie, bardziej straszna czy bardziej obrzydliwa? Hmm...
Na pewno spowodowała że odcinek był dość smutny ale tylko w swoim zakończeniu (bo tak ogólnie miałem niesamowity ubaw patrząc jak po kilka razy robicie dokładnie to samo i giniecie :D)
Frog, fajnie rozładowujesz napięcie związane z pająkiem używając fal o wysokiej częstotliwości (piszcząc) ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Szacunek dla Was za cierpliwość, nerwy Wam puściły dopiero pod koniec kręcenia materiału, ja bym tyle nie wytrzymał. Nie sądzę że dałbym radę ją ukończyć bo pewnie zmęczyła by mnie tym ciągłym powtarzaniem gry od checkpointu.<br />
Gra straszna&#8230; no właśnie, bardziej straszna czy bardziej obrzydliwa? Hmm&#8230;<br />
Na pewno spowodowała że odcinek był dość smutny ale tylko w swoim zakończeniu (bo tak ogólnie miałem niesamowity ubaw patrząc jak po kilka razy robicie dokładnie to samo i giniecie :D)<br />
Frog, fajnie rozładowujesz napięcie związane z pająkiem używając fal o wysokiej częstotliwości (piszcząc) ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: dasm</title>
		<link>https://dspodcast.pl/nas-to-kreci/limbo/comment-page-1/#comment-14489</link>
		<dc:creator><![CDATA[dasm]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 11:12:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=9422#comment-14489</guid>
		<description><![CDATA[Frog podziwiam, że nie trzasnęłaś wcześniej Bizona w dekiel za komentarze :)
Patrząc jak grasz i wściekasz się, postanowiłem po raz kolejny przejść Limbo. Przyznaję, za pierwszym razem zależało mi na szybkości, więc podglądałem tuby, coby grę skończyć, ale tym razem dam jej szansę sam-na-sam ze mną.

Więcej wideł &#039;nas to kręci&#039; ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Frog podziwiam, że nie trzasnęłaś wcześniej Bizona w dekiel za komentarze :)<br />
Patrząc jak grasz i wściekasz się, postanowiłem po raz kolejny przejść Limbo. Przyznaję, za pierwszym razem zależało mi na szybkości, więc podglądałem tuby, coby grę skończyć, ale tym razem dam jej szansę sam-na-sam ze mną.</p>
<p>Więcej wideł ‚nas to kręci&#8217; ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
