<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Let&#8217;s Play: Alan Wake, część: 2</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Norbert</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/comment-page-1/#comment-10065</link>
		<dc:creator><![CDATA[Norbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 15:00:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345#comment-10065</guid>
		<description><![CDATA[Raz, że to jest mało spotykane by singla komentowała więcej niż jedna osoba a dwa to to iż grają na zmianę co widać po stylu gry odin obszukuje każdy kąt a demo prze do przodu przez co jest ciekawiej.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Raz, że to jest mało spotykane by singla komentowała więcej niż jedna osoba a dwa to to iż grają na zmianę co widać po stylu gry odin obszukuje każdy kąt a demo prze do przodu przez co jest ciekawiej.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Toblakai</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/comment-page-1/#comment-9789</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toblakai]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 12:05:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345#comment-9789</guid>
		<description><![CDATA[Jeżeli chce ci się odinie edytować tak długi materiał to jak najbardziej różne bonusy byłyby mile widziane. A tak jeszcze dodatkowo to już pod koniec tego Let&#039;s Play&#039;a zauważyłem, że &quot;przecież odin jeszcze ani razu nie padł!&quot; - a tu nagle, boom - skrzynka atakuje i lecimy do potoku :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeżeli chce ci się odinie edytować tak długi materiał to jak najbardziej różne bonusy byłyby mile widziane. A tak jeszcze dodatkowo to już pod koniec tego Let&#8217;s Play&#8217;a zauważyłem, że &#8222;przecież odin jeszcze ani razu nie padł!&#8221; &#8211; a tu nagle, boom &#8211; skrzynka atakuje i lecimy do potoku :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/comment-page-1/#comment-9788</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 11:27:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345#comment-9788</guid>
		<description><![CDATA[Bardzo się cieszę, że wam się to podoba :) Szybkie pytanie - dodawać jakąś śmieszną edycję tak jak w Resident Evil 5 Co-Op czy czyste przejście tak jak w poprzednich nagraniach?

Okno było otwarte ale mieszkam w takim miejscu w którym po prostu nie wieje nawet kiedy jest burza. Mam taką &quot;strefę (11) zero (cole)&quot; z powodu balkonów oraz bloków naprzeciwko. Pytaj dema, on mieszkał w tym samym miejscu ale blok dalej. Nawet jak była wichura mieliśmy zerowy ruch powietrza w pokojach. W zimie to się przydaje, latem - nie :D

Latarką ruszam tak &quot;o&quot;. Byś widział mój ruch celownika w counter-strike. Padaka albo aimbot :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo się cieszę, że wam się to podoba :) Szybkie pytanie &#8211; dodawać jakąś śmieszną edycję tak jak w Resident Evil 5 Co-Op czy czyste przejście tak jak w poprzednich nagraniach?</p>
<p>Okno było otwarte ale mieszkam w takim miejscu w którym po prostu nie wieje nawet kiedy jest burza. Mam taką &#8222;strefę (11) zero (cole)&#8221; z powodu balkonów oraz bloków naprzeciwko. Pytaj dema, on mieszkał w tym samym miejscu ale blok dalej. Nawet jak była wichura mieliśmy zerowy ruch powietrza w pokojach. W zimie to się przydaje, latem &#8211; nie :D</p>
<p>Latarką ruszam tak &#8222;o&#8221;. Byś widział mój ruch celownika w counter-strike. Padaka albo aimbot :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Toblakai</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/comment-page-1/#comment-9787</link>
		<dc:creator><![CDATA[Toblakai]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 09:42:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345#comment-9787</guid>
		<description><![CDATA[Let&#039;s Play zacny. Sam w Alan&#039;a nie grałem z braku odpowiedniego sprzętu, ale wasze przejście ogląda się wybornie. Gra faktycznie warta zakupu i zapoznania się we własnym zaciszu przy SZKLANCE napoju gazowanego znanej marki. Przy okazji poprzedniej odsłony waszych poczynań zastanawiałem się czy będziecie grać &quot;po życiu czy po levelu&quot;, ale widzę, że jednak padło na podział według rozdziałów. Sam egzekucja nagrania jest w moim odczuciu bezbłędna - no może odin ciut za bardzo macha tą latarką wszędzie ale da się przyzwyczaić. Jeżeli chodzi o pokazywanie notatek to ja jestem za, fajnie się tego słucha/czyta. Keep it up!

PS.
odin na miłość Boską otwórz okno...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Let&#8217;s Play zacny. Sam w Alan&#8217;a nie grałem z braku odpowiedniego sprzętu, ale wasze przejście ogląda się wybornie. Gra faktycznie warta zakupu i zapoznania się we własnym zaciszu przy SZKLANCE napoju gazowanego znanej marki. Przy okazji poprzedniej odsłony waszych poczynań zastanawiałem się czy będziecie grać &#8222;po życiu czy po levelu&#8221;, ale widzę, że jednak padło na podział według rozdziałów. Sam egzekucja nagrania jest w moim odczuciu bezbłędna &#8211; no może odin ciut za bardzo macha tą latarką wszędzie ale da się przyzwyczaić. Jeżeli chodzi o pokazywanie notatek to ja jestem za, fajnie się tego słucha/czyta. Keep it up!</p>
<p>PS.<br />
odin na miłość Boską otwórz okno&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Gr00by</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/comment-page-1/#comment-9773</link>
		<dc:creator><![CDATA[Gr00by]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 13:58:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345#comment-9773</guid>
		<description><![CDATA[Pepsi vs CocaCola? Bitch, please. Cola Orginal from Biedronka miażdży system całkowicie, wszystko inne w tym momencie się chowa :D

Pomysł na realizacje Let&#039;s Play&#039;a całkiem ciekawy, nie spotkałem się jeszcze by 2 osoby komentowały gre na singlu.
Jakieś wskazówki? Jak wciśniecie 2xR to się szybciej będzie rilołdować, bo coś mi się wydaje że on wolno te kulki wrzuca do spluwy. Mój Alan chyba szybciej je ładował ^^

Gra sama w sobie jest jedna z najlepszych w moim mniemaniu. Posiada w sobie &quot;to coś&quot; dzięki czemu masz chęci przejścia jej w jeden dzień, ale wiesz że nie możesz bo to by się za szybko skończyło.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pepsi vs CocaCola? Bitch, please. Cola Orginal from Biedronka miażdży system całkowicie, wszystko inne w tym momencie się chowa :D</p>
<p>Pomysł na realizacje Let&#8217;s Play&#8217;a całkiem ciekawy, nie spotkałem się jeszcze by 2 osoby komentowały gre na singlu.<br />
Jakieś wskazówki? Jak wciśniecie 2xR to się szybciej będzie rilołdować, bo coś mi się wydaje że on wolno te kulki wrzuca do spluwy. Mój Alan chyba szybciej je ładował ^^</p>
<p>Gra sama w sobie jest jedna z najlepszych w moim mniemaniu. Posiada w sobie &#8222;to coś&#8221; dzięki czemu masz chęci przejścia jej w jeden dzień, ale wiesz że nie możesz bo to by się za szybko skończyło.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Non</title>
		<link>https://dspodcast.pl/lets-play/play-alan-wake-czesc-2/comment-page-1/#comment-9772</link>
		<dc:creator><![CDATA[Non]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 11:49:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=7345#comment-9772</guid>
		<description><![CDATA[W okolicy 47 minuty przegapiliście maszynopis! Przed biurem szeryfa.

Jak dla mnie, super że nie wyłączacie szybko kartek. Ja się tak przyzwyczaiłem, że czy to w grach, czy to w filmach, nie czytam napisów szybciej, niż bohater wypowiada słowa. Oczywiście, jeśli mówi w jakimś ludzkim języku, bo jeśli film jest japoński, to ciężko się zorientować gdzie zaczyna się kończy zdanie...

Jest więcej amunicji, ponieważ, wziąłeś... uwaga... karabin myśliwski. 

Co do Coli, Dem już rozwiązał ten problem. www.youtube.com/watch?v=w2U5xp11j8Q Cóż, może nie do końca &quot;rozwiązał&quot;. Ale jednak.
Nestea light, tak? Się kupi. Jakich to ciekawych rzeczy można się dowiedzieć w takich niepozornych lets playach.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W okolicy 47 minuty przegapiliście maszynopis! Przed biurem szeryfa.</p>
<p>Jak dla mnie, super że nie wyłączacie szybko kartek. Ja się tak przyzwyczaiłem, że czy to w grach, czy to w filmach, nie czytam napisów szybciej, niż bohater wypowiada słowa. Oczywiście, jeśli mówi w jakimś ludzkim języku, bo jeśli film jest japoński, to ciężko się zorientować gdzie zaczyna się kończy zdanie&#8230;</p>
<p>Jest więcej amunicji, ponieważ, wziąłeś&#8230; uwaga&#8230; karabin myśliwski. </p>
<p>Co do Coli, Dem już rozwiązał ten problem. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=w2U5xp11j8Q" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=w2U5xp11j8Q</a> Cóż, może nie do końca &#8222;rozwiązał&#8221;. Ale jednak.<br />
Nestea light, tak? Się kupi. Jakich to ciekawych rzeczy można się dowiedzieć w takich niepozornych lets playach.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
