<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Warhammer 40000: Dawn of War, czyli historia pewnej miłości.</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: Kmicic</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/comment-page-1/#comment-2252</link>
		<dc:creator><![CDATA[Kmicic]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 20:40:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3113#comment-2252</guid>
		<description><![CDATA[No to dorzucę swoje 5 groszy:
Muzyka była wybitna, szczególnie w podstawce przed dodaniem kilku nowych kawałków( w Winter Assault i dalszych dodatkach muza miała bardziej gwardyjny klimat), a chóry pojawiające się w ostatnich misjach kampanii miażdżyły 4 litery.
Klimat gniótł- w sumie to była największa zaleta Dawn of Wara. Do tekstu Mroka dodam jedynie fakt, że system morale również dokładał cegiełkę do budowania klimatu.
Jednak gra swe problemy miała- twórcom niektóre rzeczy nie wyszły tak jak chciał np. Orkowie w teorii to rasa polegająca na walce wręcz i przewadze liczebnej, tymczasem jest to armia mało liczebna, a w Dark Crusade dostali najlepszą jednostkę strzelecką w grze.
Z kolei najpoważniejsza wadą było wsparcie twórcy, albo raczej jego brak. Balansu, mimo iż był tragiczny, to się nie czepiam, w końcu Blizzard balansował StarCrafta przez 9 lat. Tymczasem Relic DoWa porzucił po premierze Company of Heroes. Patch do Dark Crusade&#039;a pojawił się 5 miesięcy po premierze gry. Do Soulstorma 7. To sprawiło, że teraz w DoWa grają dziwni ludzie i Rosjanie.

Rok po premierze Soulstorma pojawił się Dawn of War 2. Nadzieje na tą grę Relic rozwiał w miarę coraz większej ilości informacji. W sumie dla mnie nie jest zła gra, mogę się przy tym nieźle bawić, ale raz: gameplay został strasznie spłycony. Bazy zniknęły, W miarę większej liczby jednostek spada nam przychód, nie ma jak bronić punktów na mapie, przez co większość czasu bawimy się w berka, a na dodatek potwór z w/w Company of Heroes- przycisk wycofania się- zabija mikroekonomię. Klimat w tej grze istnieje, jest nawet dobry, ale nawet nie ma startu do pierwszej części- gdzie tu krzyki? Pękające morale? Latające z powodu ostrzału artyleryjskiego oddziały? Gdzie są wielkie bitwy? Gdzie jest brud, syf i śmierć?

Też bardzo chciałbym wrócić do pierwszej części- żaden współczesny RTS nie daje mi satysfakcji. A DoW ma to coś, co każe grać i wielbić.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No to dorzucę swoje 5 groszy:<br />
Muzyka była wybitna, szczególnie w podstawce przed dodaniem kilku nowych kawałków( w Winter Assault i dalszych dodatkach muza miała bardziej gwardyjny klimat), a chóry pojawiające się w ostatnich misjach kampanii miażdżyły 4 litery.<br />
Klimat gniótł- w sumie to była największa zaleta Dawn of Wara. Do tekstu Mroka dodam jedynie fakt, że system morale również dokładał cegiełkę do budowania klimatu.<br />
Jednak gra swe problemy miała- twórcom niektóre rzeczy nie wyszły tak jak chciał np. Orkowie w teorii to rasa polegająca na walce wręcz i przewadze liczebnej, tymczasem jest to armia mało liczebna, a w Dark Crusade dostali najlepszą jednostkę strzelecką w grze.<br />
Z kolei najpoważniejsza wadą było wsparcie twórcy, albo raczej jego brak. Balansu, mimo iż był tragiczny, to się nie czepiam, w końcu Blizzard balansował StarCrafta przez 9 lat. Tymczasem Relic DoWa porzucił po premierze Company of Heroes. Patch do Dark Crusade&#8217;a pojawił się 5 miesięcy po premierze gry. Do Soulstorma 7. To sprawiło, że teraz w DoWa grają dziwni ludzie i Rosjanie.</p>
<p>Rok po premierze Soulstorma pojawił się Dawn of War 2. Nadzieje na tą grę Relic rozwiał w miarę coraz większej ilości informacji. W sumie dla mnie nie jest zła gra, mogę się przy tym nieźle bawić, ale raz: gameplay został strasznie spłycony. Bazy zniknęły, W miarę większej liczby jednostek spada nam przychód, nie ma jak bronić punktów na mapie, przez co większość czasu bawimy się w berka, a na dodatek potwór z w/w Company of Heroes- przycisk wycofania się- zabija mikroekonomię. Klimat w tej grze istnieje, jest nawet dobry, ale nawet nie ma startu do pierwszej części- gdzie tu krzyki? Pękające morale? Latające z powodu ostrzału artyleryjskiego oddziały? Gdzie są wielkie bitwy? Gdzie jest brud, syf i śmierć?</p>
<p>Też bardzo chciałbym wrócić do pierwszej części- żaden współczesny RTS nie daje mi satysfakcji. A DoW ma to coś, co każe grać i wielbić.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/comment-page-1/#comment-2249</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 14:10:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3113#comment-2249</guid>
		<description><![CDATA[No ja nie wiem :D Podeślij w jakiejś rozdziałce większej :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No ja nie wiem :D Podeślij w jakiejś rozdziałce większej :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/comment-page-1/#comment-2235</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 16:09:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3113#comment-2235</guid>
		<description><![CDATA[A nie może być ten mój awatar najgorszy? Ja w pełni utożsamiam się z Tylerem Durdenem :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A nie może być ten mój awatar najgorszy? Ja w pełni utożsamiam się z Tylerem Durdenem :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/comment-page-1/#comment-2232</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 12:42:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3113#comment-2232</guid>
		<description><![CDATA[@odin &amp; mroku, czemu ma mnie nie słuchać?? Mi chodziło o to,..ahh... &quot;Oj Mroku, Ty jak się rozpiszesz, to nie można się oderwać :)&quot; - musiałem to pisać? Przecież to było chyba oczywiste :P Przecież niektórych rzeczy nie trzeba dokańczać by wiedzieć o co chodzi. Coś odin jesteś chyba zbyt negatywnie nastawiony.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@odin &amp; mroku, czemu ma mnie nie słuchać?? Mi chodziło o to,..ahh&#8230; &#8222;Oj Mroku, Ty jak się rozpiszesz, to nie można się oderwać :)&#8221; &#8211; musiałem to pisać? Przecież to było chyba oczywiste :P Przecież niektórych rzeczy nie trzeba dokańczać by wiedzieć o co chodzi. Coś odin jesteś chyba zbyt negatywnie nastawiony.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: odin</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/comment-page-1/#comment-2231</link>
		<dc:creator><![CDATA[odin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 12:24:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3113#comment-2231</guid>
		<description><![CDATA[Nie słuchaj go :D Świetna robota! Kolejny fajny artykuł. Z racji tego, że nie poddajesz się z pisaniem, chciałbym żebyś dostarczył mi jakieś swoje zdjęcie. Cialny i Aki - was to także dotyczy. Chciałbym umieścić Was w dziale informacje ^_^

Aki NAPISZ recke Mortal Kombat, nooooooo.... O_O]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie słuchaj go :D Świetna robota! Kolejny fajny artykuł. Z racji tego, że nie poddajesz się z pisaniem, chciałbym żebyś dostarczył mi jakieś swoje zdjęcie. Cialny i Aki &#8211; was to także dotyczy. Chciałbym umieścić Was w dziale informacje ^_^</p>
<p>Aki NAPISZ recke Mortal Kombat, nooooooo&#8230;. O_O</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: CialnyGD</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/warhammer-40000-dawn-of-war-czyli-historia-pewnej-milosci/comment-page-1/#comment-2228</link>
		<dc:creator><![CDATA[CialnyGD]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 06:13:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=3113#comment-2228</guid>
		<description><![CDATA[Oj Mroku, Ty jak sie rozpiszesz... :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oj Mroku, Ty jak sie rozpiszesz&#8230; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
