<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Opowieść o Isaacu &#8211; The Binding of Isaac</title>
	<atom:link href="https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/</link>
	<description>Szokujące słuchowisko nagrywane przez graczy, dla graczy</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Jan 2024 10:05:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Autor: miłosz132</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-23477</link>
		<dc:creator><![CDATA[miłosz132]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 13:56:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-23477</guid>
		<description><![CDATA[najpierw trzeba grać w demo a potem w fulla bo jak od razu kupimy fulla to będzie nam trudniej i gorzej grać]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>najpierw trzeba grać w demo a potem w fulla bo jak od razu kupimy fulla to będzie nam trudniej i gorzej grać</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: The Binding Of isaac &#124; gameandmoresite</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-23422</link>
		<dc:creator><![CDATA[The Binding Of isaac &#124; gameandmoresite]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2015 11:48:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-23422</guid>
		<description><![CDATA[[&#8230;] ŻRÓDŁO [&#8230;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ŻRÓDŁO [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Iga</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-23226</link>
		<dc:creator><![CDATA[Iga]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2015 22:28:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-23226</guid>
		<description><![CDATA[&lt;blockquote cite=&quot;comment-22563&quot;&gt;
Mierna recenzja, dużo debilnych powtórzeń, nędzny, niefunkcjonalny styl. W prawdzie, niczego konkretnego się nie dowiedziałem o grze i przyczepiłbym się jeszcze do wielu innych rzeczy, ale za długo by wymieniać. Jak bierzesz się za pisanie artykułów do użytku publicznego, to mógłbyś najpierw ukończyć gimnazjum.


P.S. Uprzedzając twój ból dupy, nawet jeśli skończyłeś już naukę w gimnazjum, to znaczy, że nie słusznie i powinieneś tam wrócić :)
&lt;/blockquote&gt;

Słowo &quot;wprawdzie&quot; pisze się łącznie i nie stawia się po nim przecinka, więc na przyszłość - nie czepiaj się czyjegoś stylu, jeśli sam nie potrafisz poprawnie pisać. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="comment-22563"><p>
Mierna recenzja, dużo debilnych powtórzeń, nędzny, niefunkcjonalny styl. W prawdzie, niczego konkretnego się nie dowiedziałem o grze i przyczepiłbym się jeszcze do wielu innych rzeczy, ale za długo by wymieniać. Jak bierzesz się za pisanie artykułów do użytku publicznego, to mógłbyś najpierw ukończyć gimnazjum.</p>
<p>P.S. Uprzedzając twój ból dupy, nawet jeśli skończyłeś już naukę w gimnazjum, to znaczy, że nie słusznie i powinieneś tam wrócić :)
</p></blockquote>
<p>Słowo &#8222;wprawdzie&#8221; pisze się łącznie i nie stawia się po nim przecinka, więc na przyszłość &#8211; nie czepiaj się czyjegoś stylu, jeśli sam nie potrafisz poprawnie pisać. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bruno</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-22569</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 18:35:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-22569</guid>
		<description><![CDATA[Mam nadzieję, że następne artykuły będą lepsze. Możesz wymienić wszystkie lementy, które Cię rażą. Pomoże mi to przy publikacji następnych artykułów. No i witamy na DSP :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mam nadzieję, że następne artykuły będą lepsze. Możesz wymienić wszystkie lementy, które Cię rażą. Pomoże mi to przy publikacji następnych artykułów. No i witamy na DSP :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kszyniopiecjeden</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-22563</link>
		<dc:creator><![CDATA[kszyniopiecjeden]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 03:32:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-22563</guid>
		<description><![CDATA[Mierna recenzja, dużo debilnych powtórzeń, nędzny, niefunkcjonalny styl. W prawdzie, niczego konkretnego się nie dowiedziałem o grze i przyczepiłbym się jeszcze do wielu innych rzeczy, ale za długo by wymieniać. Jak bierzesz się za pisanie artykułów do użytku publicznego, to mógłbyś najpierw ukończyć gimnazjum.

P.S. Uprzedzając twój ból dupy, nawet jeśli skończyłeś już naukę w gimnazjum, to znaczy, że nie słusznie i powinieneś tam wrócić :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mierna recenzja, dużo debilnych powtórzeń, nędzny, niefunkcjonalny styl. W prawdzie, niczego konkretnego się nie dowiedziałem o grze i przyczepiłbym się jeszcze do wielu innych rzeczy, ale za długo by wymieniać. Jak bierzesz się za pisanie artykułów do użytku publicznego, to mógłbyś najpierw ukończyć gimnazjum.</p>
<p>P.S. Uprzedzając twój ból dupy, nawet jeśli skończyłeś już naukę w gimnazjum, to znaczy, że nie słusznie i powinieneś tam wrócić :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bruno</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18442</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 12:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18442</guid>
		<description><![CDATA[Matkę da się zabić baaaardzo łatwo stojąc przy drzwiach w takiej odległości, by nie mogła używać nogi. Nie ma w tym nic emocjonującego nawet na połowie serca.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Matkę da się zabić baaaardzo łatwo stojąc przy drzwiach w takiej odległości, by nie mogła używać nogi. Nie ma w tym nic emocjonującego nawet na połowie serca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kryspin013</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18414</link>
		<dc:creator><![CDATA[kryspin013]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2013 17:33:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18414</guid>
		<description><![CDATA[Emocjonującą walkę to miałem jak pokonałem matkę z jednym serduszkiem :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Emocjonującą walkę to miałem jak pokonałem matkę z jednym serduszkiem :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bruno</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18406</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 19:22:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18406</guid>
		<description><![CDATA[Jeśli masz dobre przedmioty to 4h to nie zajmie lecz jeśli masz same słabe, a gra ewidentnie daje ci po tyłku to można spędzić 4h na emocjonującej rozgrywce. Kombinownie w celu znalezienia dobrych przedmiotów, teleportowanie się w nadziei, że znajdzie się error rooma, gra na automatach Cainem, która może pochłonąć sporo czasu. 4 godziny - to jest możliwe, jednak to zupełne maksimum.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeśli masz dobre przedmioty to 4h to nie zajmie lecz jeśli masz same słabe, a gra ewidentnie daje ci po tyłku to można spędzić 4h na emocjonującej rozgrywce. Kombinownie w celu znalezienia dobrych przedmiotów, teleportowanie się w nadziei, że znajdzie się error rooma, gra na automatach Cainem, która może pochłonąć sporo czasu. 4 godziny &#8211; to jest możliwe, jednak to zupełne maksimum.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kryspin013</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18402</link>
		<dc:creator><![CDATA[kryspin013]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 18:40:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18402</guid>
		<description><![CDATA[Nie wiem czemu tak jest. Tak mówię grałem u znajomego i u niego przy każdej grze pojawiał się jakiś święty przedmiot, który daje 25% albo 33% na znalezienie kolejnego takiego. Po prostu ich nie zbierałem. I ogólnie odnoszę takie wrażenie, że gra po kilku przejściach (4 czy 5) staje się łatwiejsza niż jest na początku mimo iż mamy niby trudniejszych przeciwników (faktycznie tylko &quot;bosowie&quot; sprawiają większe problemy) i sama rozgrywka się wydłuża, ale to tylko moje odczucia. Może czas wrócić do Isaaca żeby to sprawdzić? :) Kiedyś grałem bo czas gry idealnie się zgrywał z podcastem :)

P.S. Moim zdaniem lekko przesadziłeś z tym 4h]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie wiem czemu tak jest. Tak mówię grałem u znajomego i u niego przy każdej grze pojawiał się jakiś święty przedmiot, który daje 25% albo 33% na znalezienie kolejnego takiego. Po prostu ich nie zbierałem. I ogólnie odnoszę takie wrażenie, że gra po kilku przejściach (4 czy 5) staje się łatwiejsza niż jest na początku mimo iż mamy niby trudniejszych przeciwników (faktycznie tylko &#8222;bosowie&#8221; sprawiają większe problemy) i sama rozgrywka się wydłuża, ale to tylko moje odczucia. Może czas wrócić do Isaaca żeby to sprawdzić? :) Kiedyś grałem bo czas gry idealnie się zgrywał z podcastem :)</p>
<p>P.S. Moim zdaniem lekko przesadziłeś z tym 4h</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bruno</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18396</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 11:33:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18396</guid>
		<description><![CDATA[Ja nawet po przejściu skrzynki nie miałem wzmożonej ilości świętych przedmiotów. Nawet Biblia była rzadkością. Co do sterowania to próbowałem strzałkami lecz wygodniej mi grać z użyciem myszki.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja nawet po przejściu skrzynki nie miałem wzmożonej ilości świętych przedmiotów. Nawet Biblia była rzadkością. Co do sterowania to próbowałem strzałkami lecz wygodniej mi grać z użyciem myszki.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kryspin013</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18394</link>
		<dc:creator><![CDATA[kryspin013]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 10:56:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18394</guid>
		<description><![CDATA[Moim zdaniem gra z dodatkiem (DLC: Wrath of the Lamb) staje się śmiesznie łatwa. Gra bez dodatku zazwyczaj jak dawała Ci dobre przedmioty to potem Cię za to karała np rzucając dużo trudniejszymi przeciwnikami czy brakiem serduszek. W dodatku po przejściu katedry i zagraniu jeszcze raz wypada mnóstwo &quot;świętych przedmiotów&quot; (czy jak się zwą), z których każdy podniesiony taki przedmiot zwiększa szansę na znalezienie kolejnego &quot;świętego przedmiotu&quot;. Według mnie to przesada biorąc pod uwagę jake te przedmioty są dobre. Nawet gra nie jest w stanie rzucić nam przeciwników, którzy by dali sobie radę z czymś takim, więc rzuca przekolorowanymi wersjami innych oponentów.
Do tego w grze wypada mnóstwo niebieskich serc (Soul Hearts?) i z jakiegoś powodu nie ma ograniczenia dla ilości jaką możemy zebrać. Wydaje mi się, że to błąd, który wkradł się do DLC. 

O tym jaka gra z DLC staje się łatwa sam się przekonałem grając na pałę u znajomego. Doszedłem do katedry bez najmniejszego problemu prawie wciskając losowo klawisze. Jedynie Isacc w katedrze stanowił jakiś problem.

 A na koniec wygodniej się gra WSAD i strzałkami albo na padzie niż mysz i klawiatura ;] 

P.S. Przepraszam za błędy, pisałem na szybko]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moim zdaniem gra z dodatkiem (DLC: Wrath of the Lamb) staje się śmiesznie łatwa. Gra bez dodatku zazwyczaj jak dawała Ci dobre przedmioty to potem Cię za to karała np rzucając dużo trudniejszymi przeciwnikami czy brakiem serduszek. W dodatku po przejściu katedry i zagraniu jeszcze raz wypada mnóstwo &#8222;świętych przedmiotów&#8221; (czy jak się zwą), z których każdy podniesiony taki przedmiot zwiększa szansę na znalezienie kolejnego &#8222;świętego przedmiotu&#8221;. Według mnie to przesada biorąc pod uwagę jake te przedmioty są dobre. Nawet gra nie jest w stanie rzucić nam przeciwników, którzy by dali sobie radę z czymś takim, więc rzuca przekolorowanymi wersjami innych oponentów.<br />
Do tego w grze wypada mnóstwo niebieskich serc (Soul Hearts?) i z jakiegoś powodu nie ma ograniczenia dla ilości jaką możemy zebrać. Wydaje mi się, że to błąd, który wkradł się do DLC. </p>
<p>O tym jaka gra z DLC staje się łatwa sam się przekonałem grając na pałę u znajomego. Doszedłem do katedry bez najmniejszego problemu prawie wciskając losowo klawisze. Jedynie Isacc w katedrze stanowił jakiś problem.</p>
<p> A na koniec wygodniej się gra WSAD i strzałkami albo na padzie niż mysz i klawiatura ;] </p>
<p>P.S. Przepraszam za błędy, pisałem na szybko</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Mroku</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18393</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mroku]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 07:54:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18393</guid>
		<description><![CDATA[Bardzo dobrze czytało mi się ten artykuł, a na samą grę czaję się już od jakiegoś czasu. Głównie dlatego, że Rouge to gatunek gier, który ostatnio bardzo mi odpowiada (FTL, Teleglitch).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo dobrze czytało mi się ten artykuł, a na samą grę czaję się już od jakiegoś czasu. Głównie dlatego, że Rouge to gatunek gier, który ostatnio bardzo mi odpowiada (FTL, Teleglitch).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bruno</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18389</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 20:04:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18389</guid>
		<description><![CDATA[Owszem robił to Edmund McMillen. Oficjalnie mówi się, że to produkcja studia Team Meat, które nigdy nie było wielkim studiem, więc odejście jednego człowieka i zastąpienie go drugim to zmiana 33 - 50% stanu osobowego zespołu.

Edyta: Wait. Robił to jeszcze Florian Himsl - programista. Edmund pracował z taką ilością ludzi, że głowa mała.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Owszem robił to Edmund McMillen. Oficjalnie mówi się, że to produkcja studia Team Meat, które nigdy nie było wielkim studiem, więc odejście jednego człowieka i zastąpienie go drugim to zmiana 33 &#8211; 50% stanu osobowego zespołu.</p>
<p>Edyta: Wait. Robił to jeszcze Florian Himsl &#8211; programista. Edmund pracował z taką ilością ludzi, że głowa mała.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kamil950</title>
		<link>https://dspodcast.pl/artykuly/opowiesc-o-isaacu-the-binding-of-isaac/comment-page-1/#comment-18388</link>
		<dc:creator><![CDATA[kamil950]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 19:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dspodcast.pl/?p=11960#comment-18388</guid>
		<description><![CDATA[Mi się wydaję, że w tej grze to więcej jest raczej symboli czy odniesień do satanizmu niż do Biblii. Poza tym poprawcie mnie jak się mylę, ale z tego co pamiętam, to tę grę nie zrobiło całe studio Team Meat, tylko jedna osoba z niego.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi się wydaję, że w tej grze to więcej jest raczej symboli czy odniesień do satanizmu niż do Biblii. Poza tym poprawcie mnie jak się mylę, ale z tego co pamiętam, to tę grę nie zrobiło całe studio Team Meat, tylko jedna osoba z niego.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
