
W 19 od(inku)cinku Dual Shock Podcast istne koko-bongo tematów. W pełnej ekipie omówimy temat jednego z ciekawszych jak dotąd newsów w sieci: Mass Effect 2 na PS3. Blady oraz odin opowiedzą o swych odczuciach i obserwacjach związanych z demem Mafii II. Porozmawiamy o naszych oczekiwaniach względem niewydanego jeszcze Deus Ex 3, zwinnie zgnoimy Kane and Lynch 2: Dog Days; pojawi się harmonijka, a ostatecznie usłyszycie Bladego narzekanie oraz odinowskie wspominanie STALKERa. Zapraszamy do słuchania!
PS: Niestety i tym razem nie udało mi się opowiedzieć o bidonie – odin ;)
Kategorie
Archiwa
- Luty 2012
- Styczeń 2012
- Grudzień 2011
- Listopad 2011
- Październik 2011
- Wrzesień 2011
- Sierpień 2011
- Lipiec 2011
- Czerwiec 2011
- Maj 2011
- Kwiecień 2011
- Marzec 2011
- Luty 2011
- Styczeń 2011
- Grudzień 2010
- Listopad 2010
- Październik 2010
- Wrzesień 2010
- Sierpień 2010
- Lipiec 2010
- Czerwiec 2010
- Maj 2010
- Kwiecień 2010
- Marzec 2010
- Luty 2010
- Styczeń 2010
- Grudzień 2009
Dołącz do nas
- Zaloguj się
- Aby posiadać avatar zarejestruj się na gravatar.com na ten sam adres mailowy którego używasz na stronie.
- Zaloguj się
Subskrybuj
Facebook
Sprawdź kto sponsoruje nagrody!
CHAT
Najnowszy z dnia 2012/02/5 - 12:19 pmAki Evanshttp://i.imgur.com/gISnw.png
szacoolGR:FS? I'm soooo not interested in this game :) Gdzie czasy kiedy pojawiały się takie perełki jak Full Spectrum Warrior? Czy ktoś to jeszcze pamięta?
jarutoNic nie przebije SOCOM 1 na ps2 : ) Rainbow six; Roque Spear też daje radę jako taktyczny shooter. W Full Spectrum Warrior grałem krótko dlatego niezbyt dobrze pamiętam tę grę.
BladyPamiętam FSW bardzo dobrze. Szczególnie nudę, która dominowała w pierwszej części. Dodatek, a nie przepraszam, część druga, miała gameplay jako taki lepszy, ale nadal karygodnie ograniczała moją ułańską fantazję na polu walki, do tego pozwalała chekpointować tak rzadko, że nigdy jej nie ukończyłem (jedna z ostatnich misji, do oczyszczenia dwa domy, 3 oddziały pod kontrolą, do odparcia szturm, do po pokonania otwarta ulica z transporterem opancerzonym na końcu. Powodzenia. Chciałbym, żeby FSW powróciło, ale w takiej formie, że w to będzie się dało grać.
jarutoWiecie dlaczego wciąż interesuje mnie nowy Ghost Recon? Gra ma mieć w 95% Nieoskryptowaną sztuczną inteligencję która ponadto zrywa ze schematem korytarzowych misji. Na początku mamy mieć ograniczone tereny ale tylko po to aby zapoznać się z mechaniką gry, inaczej mówiąc - tutorial ale zaraz po tym twórcy rzucają nas na otwarte, duże tereny które nie ograniczają swobody podczas planowania taktycznych manewrów wraz ze swoim oddziałem. Twórcy opisują nową część jako grę dla taktycznie myślących graczy z dużym naciskiem na myślących. Nie doświadczymy tutaj biegania na pałę i strzelania z pasa niczym w Call of Duty. Inna kwestią są zabawki które mogą za bardzo ułatwić planowanie jeśli nie zbalansują odpowiednio poziomu trudności tak aby było naprawdę trudno skoro mamy ich używać przez całą grę. Dlatego właśnie dzięki takim informacjom wciąż wierzę, że taktyczne shootery z ogromną swobodą mają jeszcze rację bytu w tych czasach gdzie skrypty w grach wojennych dominują na rynku. Być może jestem zbyt naiwny ale przekonam się o tym już w dniu premiery, czyli 24 Maja. Trzymam kciuki za tę produkcję.
jarutohttp://tinyurl.com/6mxpa3a : D \o/
Aki EvansFrancuski sąd nałożył na koncern Google aż 660 tys. dolarów grzywny za to, że internetowy gigant oferuje darmową usługę nawigacyjną Google Maps. Kara została nałożona na żądanie francuskiej firmy Bottin Cartographes. Francuska firma Bottin Cartographes, zajmująca się oferowaniem serwisów z mapami dla biznesu, oczywiście dostępnymi za odpowiednią opłatą, złożyła skargę na internetowego giganta, który oferuje podobną usługę w Google Maps, tyle że nie pobiera za nią ani centa.
CialnyGDAre You F***ing kidding me??
jarutohttp://tinyurl.com/7ybyvbe
odinTaka sama sytuacja była z Apple, które domagało się od Asusa oraz Samsunga pieniędzy za produkowanie lekkich i przenośnych laptopów. Apple uważało, że Samsung oraz Asus powinni im płacić odszkodowanie za sprzedaż mniejszych i szybszych modeli od Macbook Air. Sprawę przegrał w sądzie.

Bizon, gdzieś tam przy okazji pierwszej zapowiedzi nowego DX’a przeczytałem, że będzie on śmigał na enginie ostatniego Tomb Raidera (Underworld bodajże).
O tak jak mówiłem jest to engine z TR:
Deus Ex: Human Revolution will be as cutting edge as possible. The Tomb Raider Underworld engine is the basic platform, but it will be unrecognizable – the dev team is making significant upgrades to it. The DX:HR dev team, plus a team of dedicated engineers are working on the engine and its tools, plus there is a team of engineers in Crystal making improvements. DX:HR will not resemble TRU at all.
źródło: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=86841
Dzięki za info Mroku :)
Bizon przeciez mial opuscic was troche wczesniej. To jakim sposobem sie na koniec pozegnal:D?
Bo wyciął najfajniejszą część podcastu i chyba go nawet do końca nie przesłuchał ;d – tak myślimy z bladym, tego się trzymamy! :D
Deus Ex wygląda coraz fajniej, nie jestem jakoś super zhypowany na tę grę więc przynajmniej się nie zawiodę…
Co do Stalkera to faktycznie jeśli się nie poszło tak jak twórcy chcieli to był problem, w tej samej lokacji co leży ciało Freemana spotykamy krógłowa czy jakoś tak, mamy go osłaniać więc ja jakimś cudem odprowadziłem go do końca lokacji żywego, a jako że pomyślałem że będzie logicznie pójść z nim dalej podążyłem do jeziora Jantar (chyba tak się nazywała ta lokacja), i tu skończyło się moje 1 podejście do Stalkera, później dowiedziałem się z poradnika że powinienem najpierw pójść do innej lokacji…
Nie wiem kto podkładał muzykę ale keep up the good work ach.. Low man’s lyrics podczas rozmowy o stalkerze, dobra i raczej nie doceniana piosenka z reloada…